最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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言うほど悪くはない。神、と言うほど良いわけでも無いが。
通りすがりさん
ボロクソに言われていますがゲーム開始から2ヶ月近くたち、レビューの半分ぐらいはただの初心者?の愚痴となりました
勿論、芯を突いているものも多々ありますが。
戦略要素は実際、余りないですが所詮ブラウザゲーです。
その分お手軽で、動画やサイトを見ながらプレイするには良い感じです。
序盤の慣れていない内は、じっくり楽しめますし。
ただし、極一部のシーンだけ、極端に重くなるのがお手軽プレイを阻害します。
そんな時は手動戦闘以外の事をしよう。
重大な不満点
・手動で戦闘する時のロード時の異常な重さ(ロードが終わるとそこまでの負担は無い)
・自動戦闘及び、エラーでブラウザを閉じた時等にで永久に出撃中になる
・パッシブスキルによる回避、命中補正が戦闘中の表記に乗らない(100%でも外れるのはコレが原因)
これらは長らく要望を出しているにもかかわらず修正がこないので、もう暫く…下手すれば一生改善の見込みが無い。
これらの要素を絶対我慢できない!!という人は課金せず暫く様子見したほうが良いかもしれません。
筆者はのんびりやってるのでこれらは殆ど気になっていません。
あ、3番目は時々忘れた頃に来て、イラっと来ますね。
最近は永久出撃中になった旨を問い合わせで送れば土日深夜でもすぐ対応してくれるらしい?
回避キャラゲーすぎ→最低命中5%確保により事故死の危険性が出る。また、命中UPスキルを持つ敵が多々出てくる。更に、ゲームをある程度進めれば、ENにも余裕が出てくるので防御型も十分主力となる。
作業ゲー→ 間違いありません。けどネトゲなんてそんなもんですよね?
基本はステータスを上げる作業ゲーではあるが、尖ったスキルを持った敵が多いおかげで、空キャラ陸キャラにも意味が出て来、有利な相手に当てるようにしたり等工夫すれば低lvで突破したりもできる。
・光珠が溜まり辛い
現状はHard2章、光珠がもらえるデイリークエ等の実装により相当改善されている。
Sランクを狙うのは相変わらず厳しいが、強化する(+にする)程度ならすぐ。
まあ、キャラが可愛いのでのんびりと育てて楽しめば良いんじゃないでしょうか。
強化するとSDモーションが変ったりとそんな楽しみもあります。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/22
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takoさん
これはマジで酷い
キャラはパクリ丸出しだが可愛いので文句はないのですが
表示された成功確率が信じられない糞システムが耐えられないOTL
戦闘だけでなく装備品改造で100%の成功率で何度も失敗とかあります
しかも深夜に発生したりするのが詐欺っぽくて頭に来るしよう
これでは課金システムも信用できないので課金、無課金に
関わらずスルーした方が良いと思います
プレイ期間:1ヶ月2013/09/14
野菜スティックさん
βテスト一週間+正式サービス数日をプレイしての感想です。
絵が凄く好みだったので、期待していたんですけど、色々と残念でしたねぇ。
まず動作が重いのがツライです。わりと高性能なパソコンでも関係なく重いみたいです。
インターフェイスも使いやすいとは言えず、プレイしていると少しずつイライラが溜まってきます・・・。
バグや運営のミスも多く、快適にプレイというわけにはいかないです。
ゲームの中身はというと、シミュレーションゲームだけど回避を上げまくったキャラ単騎で無双できるお粗末なゲームバランスです^^;
むしろ回避型じゃないと、簡単に死ぬし、複数のキャラを同時に育成すると時間がかかりすぎるという状態・・・。
無敵だった回避キャラも、アップデートで、時々被弾するようになったので、ただの運ゲーに。被弾すると即死なので、20回連続で同じステージを繰り返してるなんて話も聞きました。
肝心の戦闘がつまらないので結局、あらゆる事がただの作業でしかないです。
はじめに書いたように、動作が非常に重い中、延々と単調な作業を繰り返すのは、ゲームというより最早拷問に近いですね。
楽しいはずの時間が、苦痛に変わるようなものを、私は評価できません。
絵は可愛いけどそれだけです。評価は1ポイント以外差し上げられません。
(正式サービス開始後なのに、評価1ポイントで投稿しようとすると「βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」と表示されてるので、仕方なく3ポイントを付けています)
プレイ期間:1ヶ月2013/08/18
まったりさん
UJJの担当運営次第のゲームというか……。
ゲームのバグというか、問題やロード時間など、確かにゲーム自体の問題もある。
とはいえ、少女兵器の担当者がろくに動いてないのが、現在の問題のような気がする。
他のゲーム(レムリアとか幻想とか)を遊んでいると、いかに、この少女兵器の
運営の動きがないのかがよくわかる。
当初の、スタート時点で鯖がすぐに満杯になった時、想像以上の人気だったのか
(当時は)、ひたすら鯖を増やそう増やそうとがんばっていたが、結果、人が分散して
しまい、その後のバグやらなにやらで人は去り、今の停滞感たっぷりの状況を
招いてしまっている。最初、OBTの頃は、やたらとツイッターでつぶやいていたけど、
今ではねぇ……。
などと、愚痴を書いたけど、ようやく1月に鯖統合があるので、
組み合わせ次第とはいえ、今までよりは盛り上がりが出てくると思える。
それと、Bランクとはいえミッションクリアで、GA(キャラクター)が
もらえるようになったのもありがたい(今回のクリスマスイベントだけだろうけど)。
先月から再開した身としては、とても嬉しかった。
とはいえ、初心者には厳しすぎるイベントなので、そのあたり、これからも
運営にメールを出して、初心者でもイベントアイテムを取得できるぐらいの
ドロップ率にして欲しいと言うつもりではある。
あと、レベルが30ぐらいまで上がって、敵と戦えるようになると面白くなってくる。
ロードの長さや家出問題、いちいち現れる確認ウィンドウなど、非常にめんどいけど
それらをうざいっ。最低、このゲーム駄目だわ。と断じてしまうのは早計。
むしろ、そんな風にしか感じられないなら、何をやってもつまらないと思う。
悪いところを探すより、楽しいところを素直に楽しむのがゲーム。嫌な気持ちを
抱えたまま遊ぶ事もないだろう……というのが、この少女兵器の大多数の
レビューへの感想だったりする。
課金を一切やらないで遊びたいなら、そういうところで遊ぶべきだと
思う次第です。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/28
アスさん
気軽に自動戦闘も売りなのにバグと仕様で気軽に出来ない
勝ち負けはまだしも
自動戦闘のバグが起きると運営に対処してもらわなければキャラが帰ってこない
その他にもブラゲとは思えないほど操作が重い
ある程度PCスペックが必要でPCへの負担が大きいくかかる
手動戦闘も戦闘カット出来ずにやぼったいし、操作性が悪い
課金要素もすでにゲームが終焉かの様な物なので
始まって間もないが終わりが近い
プレイ期間:1ヶ月2013/09/16
アルドラの中の人さん
なんていうか愚痴のオンパレードですが。
確かに現状で問題はあります。
鯖が重い、パッシブの能力が表示されない・・・等。
でも問題にすべき点ではないものまで問題点にされてることが論外。
まず下のコメで一番気になったのが回避無双の件。
なぜ制圧を回避ソロで考えるんだろう?と。
役割分担で回避、防御両方に使い道があり、ソロ制圧を考える必要性なし。
1対5で回避無双するほうがゲームとして問題じゃない?
ちなみにうちの1軍は回避1の防御4の5人ですが。
キャラをランクアップさせる光珠についても1日に500程度は貯められるので以前に比べ大分ランクアップさせやすくなった。
鯖についてもテスト鯖で構築を改善していこうとしているようだし、今後次第。
結局楽しめる楽しめないは、現在の仕様に合わせて柔軟にプレイできるかどうかとGAをどれだけ気に入れるかになってくると思います。
自分は現在でも十分楽しんでやっていますよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/15
hosakanさん
よくあるタイプのブラウザゲー。
ちなみにもう正式稼働中。
出来の割りに重い。この程度のゲームならもっと軽いゲームはたくさんある。
バグやバランスが壊滅的。
無課金でも遊べるが、課金しないで楽しめるかは疑問。
唯一良い点は、補佐官の声がかわいいこと。
Mの変態さんはめがねっこをえらぶと少しは我慢できるかもしれない。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/19
Bさん
声優を売りにして可愛いキャラクターを売りにしての広告優先なかんじ
プレイすると遅い、とにかくテンポが悪い。
リンク読み込みでページ遷移するから
ページ読み込み>中身表示>アニメーションなり
で>の部分でテンポが悪くなる。
完全フラッシュにしてやらなきゃいけないことかまとめてテンポよくなればましになるかも
正直アニメーションとか声は重くなるなら常時にはいらない
図鑑とか高感度?イベントとか要所要所にピンポイントであればいい。
どこぞで擬人化がはやったからあわてて参戦しようとして適当に作りました感がある。
根本改革がなければ半年、どんなに長くても一年くらいでサービス終わるのでは
プレイ期間:1週間未満2013/09/15
縁さん
つまらん、本当につまらん。
終始回避ゲー。戦略要素皆無。ある程度ステージを進めると突然敵のステータスが一気に上昇し回避キャラ意外だと一発貰うとダウン。しかし敵の命中率自体も上がりスキルでこちらの回避率を下げてくるので回避キャラも普通に当てられて落ちる恐怖のロシアンルーレット。
下の方の人で出てるけどスキルの数値補正がまったく表記されない。お前本格シュミレーションだろ・・・
接続障害はほぼ毎週どこかのサーバーで起こり、課金アイテムの不具合と言った致命的なバグもてんこ盛り。
オープンβの時から重い。この程度のブラゲでメモリリークとか話にならないわな・・
そのくせ課金関係のアップデート頻度がやたら高い、新キャラは殆ど課金でしか入手できない。
ゲームのシステムにしろ運営体制にしろユーザーを舐めているとしか思えない。
絵が可愛いとかサービス開始数ヶ月とかで許してもらえると思ったら大間違いだわ。
今年始めたゲームで一番つまらん。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/09
しあわせ草さん
キャラクターがとても気に入ったので現カンストまでやりました。
ゲームとしては決して深くないが、キャラを愛でるのが目的なので必要十分です。
キャラは変わり者が多いですが、かわいくて概ね満足です。純朴な子が多め。
課金しなくても遊べます。無料入手できるキャラ数も多くしばらくは飽きないでしょう。
新キャラも一番下のランクBなら競売で入手可能。
難易度は低めであり、ランクBのキャラクターでも現最難関ステージで充分に戦えます。
初期状態でも問題なくプレイできますが、倉庫+5、キャラ枠+5が各250円であり、
500円もあれば快適になります。この辺は良心的といえます。
ただ、新キャラの出るBOXやガチャは割高な印象。微課金と重課金に二極化しそう。
プレイヤー同士の協力要素はなく、気軽に遊べます。
素材もゲーム内容も悪くないのですが、すべてを台無しにしてるのが重さとバグ。
ボタンクリックしてから5,6秒待たされることはザラであり、ごく簡単な作業でも
びっくりするほど時間がかかります。プレイ時間の7割くらいはロード待ち。
出撃の際にある条件がそろうとバグ発生、そのたび運営に救助依頼します。
うんざりして引退した人もいます。私も、そろそろ、つらく、なって、きた………………ハァ
プレイ期間:1ヶ月2013/09/16
グライド鯖の中の一人さん
良い点
・絵が可愛い。腰に着いてる白いものがチラチラするキャラもいたり。
・シミュレーションゲームとしては如何に攻撃型を相手の射程外に置き、
回避型や防御型を囮にさせて、その後総攻撃!が肝。
・スキルの種類が豊富。カットインの挿絵も見てて面白い。
・実は原作が有ったりする。設定資料集も売り出されている程度の人気はあるらしい?
・自動戦闘をある使い方をすれば、手動より早く簡単にレベルアップが可能。
悪い点
・何も知らないと、常時発動型のスキルで実は40%ぐらいの命中率に
なってるのに表記ミスによるバグで不満や引退者が続出。
※しかし逆にこちらがそのスキルを付けてると80%の攻撃を避けることだってある。
何故か修正が入らないので仕様と割り切るしかないのだろう。
・広告詐欺が発生中。ピンク髪の子が「お洋服、脱いじゃおうかしら?」とか言ってるが
そのキャラは実際そんな性格でないし、淫乱な設定もないし、何より『今はどうあがいても出てこない』。
・光珠と呼ばれるゲーム内通貨。これが非常に溜まりづらい。
1日100溜まれば良い方なのに、必要なものは1000,3000,8000と非常に高価である。
鯖ダウンしたり、イベントで大量に貰える時があるのでそれを狙うしかない…。
他のレビューで気になった点
・システムが簡素すぎる!もっと戦略性のあるゲーm(略)
→別のゲームでもやればいいのにって思う。萌えと戦略性は枠が違う。
また戦略が複雑すぎて頭パンクするより、これだけ簡単なゲームも珍しいと思う。
・回避型が猛威を…→命中増加スキルで一撃死。もっと進めてから物言え。
また、防御も徹底すれば要塞化する。16-8まで進めてから難癖付けた方がいい。
・自動戦闘バグは意図的にやらなければ発生しない。というか自分はまだ
一度も発生してない。
早い話がどちらもダメージ0が続き、永遠に戦闘が終わらなくなるっていう話。
総評:
やればやるほど味が出るゲーム。一気に化ける可能性も無くはない。
事前に情報を収集し、バグの条件を押さえれば
そこまで不満が出るゲームでは決して無い。
こんな事書くと、運営乙wwとか言われそうだが…心狭いやつには言われたくない。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/17
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