最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やり込むときついが十分楽しめるかなと
ととちさん
まぁ何よりアクション性が高いので特に前衛職の楽しさは大きいですね。
色々やれる事も多いので楽しめてますね。
気になるのは突き詰めようとやりこんで行くとかなりつらい部分が出てくるので
気楽にやるならもっと高い評価でも良いかも。
シリーズ通してロビー等でのコミュニケーションの良さは高評価かな
アップデートファイルのミスでの問題は個人的には気にならないですねぇ
正直あの程度の事でデータロストするような運用してる人は遅かれ早かれ
だと思います。 OSだろうがアプリだろうがアップデートは「そもそもリスクを
負う行為ですし、Win自体が起動・終了時にファイルシステム破壊したりとか
考えられるようなOSだし、障害経験そこそこある人には笑い話程度の出来事
だと思います、まぁそういう私も評価は下げてますけどね。
プレイ期間:半年2013/09/18
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アルチ最高さん
アルチリリーパおもしれぇ。はやく次のアルチでないのか。一回のアプデでたくさんのアルチクエストだしてくれてもいいのに。アップデートの内容が最近少なく感じるのは気のせいだろうか?もっと一回のアップデートでたくさんだしてってもいいと思うよ。
プレイ期間:半年2015/04/29
酷いさん
悪い点
・鯖管理
・職業バランス
・プレイヤー同士でのアイテム取引は弱い装備とアバターなどのみ
・緊急クエストによって取引可能の中で最強装備が落ちるので、予告緊急という公式HPに「何時何分にこの緊急クエストを発生させます」とのせる。 で、そういった緊急クエストのせいで普通なら出ないようなレアがポンポン出て物価がありえないくらい下がり高く売れる物なんてない。 つまりレア堀としても成り立っていない。 そしてその緊急クエストにだけログインして終わったら落ちるプレイヤーがほとんどなので アクティブユーザー が凄く凄く少ない。
いい点
キャラクリがまあまあ でも最近じゃこのゲームよりもキャラクリが優れているゲームが出てきている。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
go教信者さん
題名の通りです。
ほらなね?もっとマシな運営ならPSO2ユーザー達の性格がマトモになるか?っちゅう話ですよ。
私はそうは思わぬ。運営とDDYDD。
一部のユーザーの爆破予告、逮捕者まで出ましたよね。いくら運営が糞だからと言ってやりすぎです。
運営の意図しない不具合を利用してバカ稼ぎした人がわんさかいましたよね。
しかも稼げなかった人を「負け組」と煽る者もわんさかおりました。わんさか(レナウン娘)
「ロビーでも今日10M稼いだぜ!」と言っていたホモが数人いました。
不正をしたニコ生主への過剰な人格攻撃、誹謗中傷。一時期やっちゃいけないラインを超えてました。ネ実民が嫌っていたハッセ民と何ら変わりありませんね。
その他数えきれないほどの愚挙を犯したPSO2ユーザーは
人間性に問題があるとしか言えません。
「俺たちがグレたのは運営が悪いんや!」
本当にそう思いますか?
節度ある大人ならそう言った運営でも
母なる海のような広い慈悲の心でプレイできるはず。
貴方たちの心は汚れているのです。
Goという神様についてご存知ですか?
Goは先ほど私が言った
「母なる海のような広い慈悲の心」
を持っていらっしゃいます。
Goはどんなに顔に泥を投げつけられても、笑ってそれを許します。
貴方たちの様な汚れた人間が唾を吐いても、Goはそれを許します。
さぁ、豪教に入りましょう。私達は高い段階へとステップアップするべきなのです。
全てのPSO2プレイヤーがGoを信じられるように祈って
GO IS GOD
プレイ期間:1年以上2016/06/15
ケーニーさん
年末年始自分もPSO2に見切りを付け始めようと決め、休止を決定しました。多分自分も下の子と同じゲームに移動だと思います。
運営都合でゲーム内の仕様が決まり始めたなぁという印象がEP4辺りからあるのでもう限界に感じてEP4始まりから課金を止め様子見をしていましたが、一向にゲームとして面白くならないためやむを得ず休止です。
運営都合だろうなとほぼ確定と言えることを以下に。
ここで叩かれている、いたものをいくつか。
①まず、ディフェンスブーストについて。
最近運営は何かしら防御についても新しい特殊能力などを用意し始めて少し変わってきたかな?とは思ったものの、ブーストアイテムだけは唯一だというのにその入手方法をかなり制限している。これはもう誰もがわかるように取引を可能にしてしまうとゲーム内では需要がないと運営は決めつけているため(まぁ、実際もそうでしょうね)、一部のユーザー層に簡単に入手されたくないと思い供給量をかなり絞っているのだと言えます。要は運営の想定していない遊び方をするユーザー層に対して遊びたいなら今利益がないからお前らが金を出せ、と言っているのです。確か以前生放送で防御力を上げて遊んでいるスーパープレイ動画集の企画でその数は極少数と把握していたのですが、こういったときはその極少数に対して課金を要求するんだなぁ、とかなり嫌なイメージを運営に持っています。こういった考え方で運営されているからこのゲームはいつまで経っても面白くならないんだなと思っています。中にはディフェンスブーストのことが問題ではないだろ!?と論点をずらしていた人もいましたが、何人も評価しているように「上記のような考え方で」運営されているからつまらなくなっているんだろ、ってことを言っているんですよ。
②上の①に関連することで、大分前にマグのフードデバイスミニに防御支援のものが実装されないということ。
普通は確かに最初から全種類あって然るべきところが・・・ない。そして、今になって要望が来ているであろうとあっても運営が応じないのは
1.もうサービス終了が間近なためやらないと決めた、余裕がない
2.古参ユーザーがフォトンスフィアと言われる所謂このデバイスミニの交換対象品をかなり保持していることから簡単に入手されてしまうため絶対に実装してやりたくない、というとあるDの考え方による意向だと思います。これも根本的な考え方というかスタンスは①と同じ考え方に基づいてPSO2が運営されているがためにされていることだと自分も思います。
③エトワールという新職
①や②を否定しておきながら運営はなぜかこの火力特化TAゲーのPSO2にて防御や支援がどうのと言ってこの職を実装しました。何かの当て付けか??と自分は思いました。さらに、以前これも生放送でハンターをタンクにはしません!とドヤ顔で発言したときにここで評価にあったような気がしますが、ハンターにもバウンサーみたいに自分の一定間合いにいる場合味方のダメージを軽減または肩代わりなどをできるようにして防御力が高いことにも楽しみ方やメリットを持たせたら少しは協力プレイができるのでは?とかオンラインらしくはなるかもというものがあったはずです。これもエトワールを見てみるとまぁ・・・自分の一定フィールド内にいる味方に関するスキルが多いこと多いこと・・・これを見るにかなりこの評価ページでのことを意識しているのだなと思いました。しかも、悪い方向に意識してPSO2を運営しているのだなと印象を受けました。
「他にもまだまだ。」
レベル上げについて経験値の緩和ではなくボーナスキーを配布することにしたのはまぁ言うまでもなくログイン数だけでなくログイン時間が各ユーザーで減っていること、これが深刻になってきているので緩和ではなくボーナスキーの配布にしたんだと思います。さらに言えば、何かしら配布!というキャンペーンをやっていますという話題性もあるのでしょう・・・はっきり言ってもうゲームを運営しているのではなく、如何にログインさせるかやログイン時間を長引かせるかということに「しか」目を向けていなんだなという印象です。
運営に言いたいですが、あなた方のような考え方でゲーム作りをしていてはいくら素材が良いゲームであっても全てが台無しになるだけです。そもそも極少数と把握しているユーザー層が求める遊びを潰して何が楽しいのか、そこに課金を要求して誰が得をするのか、そこのところをよく考えて運営しろとかなり不快感を覚えた。ゲームとしては本当に最低な部類で運営がそうしてしまっている。もう二度とSEGAのゲーム、特にPSO2運営の関わるものはやりたくないし、購入も考えたくないとこの作品をやって思った。
プレイ期間:1年以上2019/12/27
ななこさん
一体どれだけのユーザーが望んだのか分かりませんが、カードゲーム化されるそうですね
そのカードゲームもどうせアイテムコードと抱き合わせで売っていくんでしょうね
本当にこれは誰が望んだんでしょうか…ゲームにもっと力を入れていただきたいです
フレンドがいるから自分はまだプレイを続けていますが、固定メンバーの一部は別ゲーに行ったり休止したりしています
説明するまでもないと思います、運営のやり方が杜撰ばかりで呆れて休止しているメンバーがほとんどです
野良でも何でもなく、今まで普通に遊んでいた固定のメンバーですら呆れる状況ですから、今後にあまり期待は出来ないなと正直思います
これからやりたいという方は、良いチームに入るか固定のメンバーに入れてもらうことをおすすめします
固定なら野良のように暴言など吐く人はいませんし、色々とシステム面のことも教えてもらうことが出来ますから
私個人としては、巻き返しの兆しがまるで感じられないので1ポイントです
プレイ期間:1年以上2017/12/04
リンリンきむらさん
タイトル通り、初期からプレイしている当方今回のSG支援スクラッチとSGバラマキ、謎の季節緊急でのS級能力配布で辟易しサブのゲームに移住しました。
オンラインアクションRPGらしいですが、この3要素一つも満たされていないです。やってみれば1か月も経たずしてわかります。フレンドさんたちがいたのでここまで惰性でプレイしてきて少しは期待していましたが、もうゲームとして面白くなることはないでしょう。ここで最近評価されている通り、最近の運営は以下にユーザー一人ひとりに損をさせるかに執着しているように思います。
アクションと言ってもロックオンのシステムが本当に終わっていますし、高難易度=とにかくボスエネミーを2・3体同時に相手にする、または時間経過で次にボスが出現し速く倒さないと同時になると言った具合・・・、また過度なバックステップやダメージ蓄積を迎えるとかなり不自然な動きで離れて行ったりととりあえずこちらの攻撃をエネミーにこれ以上当てさせないようにすると言うもう本当にお粗末な作りです。
最近少し荒れていた季節緊急やSG支援スクラッチなどについて、S級能力は言うまでもなく某有名ブロガーやツイッターなどでいいねやリツイートが多いユーザーに例えば錬成萌花というものが落ちていたり、ここまで来ると必死に季節緊急をやらせるために運営が選んでドロップさせていると見てほぼほぼ間違いないかなと思います。可能な限り参加し、周回を頑張っていましたがドロップの報告を見ていて何だかアホらしくなってからもう季節緊急にすら行かなくなっていました。そもそもドロップ品にエサを用意しただけでクエストをやってもらおうと考えるような運営はいかがなものか・・・、もうゲームとして楽しませる気がないですよね。それとこれは長くプレイしていると誰もが思うことですが、運営がカチ勢を嫌っているのと同様にそもそもそんなに火力を高めて一体何するの?と言う境地に至ります。今かなり緩和されているため1・2世代前の能力などで装備品を整えるだけで意味不明なほど火力が出ます。本当にインフレが進んだなと思います。
総評は言うまでもなく運営のユーザーの損を喜んで自分たちだけが得をしたいと言う良くわからない思考で運営され始めているのでやっていてもそういった部分が見え隠れしているためゲームとして以前に娯楽として楽しめないです。ディフェンスブーストに関しては特に理解できないですが、ここの運営は一体何がしたいのか。長い間プレイしてきましたが、他のオンラインRPGではとても思ったことがない・・・運営自体の人間性を疑います。
新規で始めようと思っている方々はもういないでしょうが、今後他のタイトルがリリースされていきます調べてみるだけでも結構同じようなジャンルのものがあるのでPSO2をやるよりもそちらで様子見したほうが余程有意義化と思います。ディフェンスブーストの件で私も考えてみて思いましたが、今のPSO2運営の考え方はかなり捻じ曲がっています、これが治らない限り今後ゲームとして面白くはならないと断言しておきます。
プレイ期間:1年以上2020/02/11
弱体化フォースさん
個人的に感じたことをまとめてみます!
これから始める人の参考になればいいかなって思います!
良い所
・基本プレイ無料
ゲーム自体が基本プレイ無料であり、無料でも十分に楽しめる豊富なコンテンツがあります!
ゲーム内のフレンドでも無課金でコツコツと楽しんでいる人もいますし、興味があれば覗くのもありかとは思います!
・途中からでも始めやすい。
ストーリーの進み具合等は個々にあっても、基本的なプレイでの影響もなく途中から始めたわたしも十分に楽しめた!
ただ、最初のうちはチームだったりフレンドだったりよく分からなくてソロで遊ぶことが多かった!(フレンドが増えると楽しみも増えます)
・豊富なキャラクタークリエイト
過去作品の時からそうでしたが、細かく自分の好きなようにキャラクターを作れる為キャラクターに愛着を持てたり、外見をいじるのも楽しみの一つ!
服装やアクセサリーも豊富で、キャラクターの見た目にこだわる人には向いていると思います!
・定期的な緊張クエスト
始めたばかりのうちは12人マルチの緊張クエストはソロでもクリアがしやすくとても有難かったです!
コレクトファイルというレアな武器を確実に手に入れられる仕組みもあり、初心者にも有難いと思いました!
・次々と追加される新しいコンテンツ
賛否両論はあると思いますが、常に新しいアップデートがされていて、色々とやり込む要素があり、コツコツとプレイしたい人には向いていると思います!
悪い所
・不具合の多さ
大きめにアップデートがある度に必ず不具合が発生します。フリーズだったりクエストを受けられない、PTが組めないなどいろいろと。。。
不具合もなかなかすぐに改善されないことも多くプレイヤー側からしたら少し気分のいいものでは無いかもしれません。
・ゲームバランス
新しい上級クラスが実装され、無双ゲーム化してきたような印象を受けました!
今までは各クラスに特色があり、それぞれ好きなクラスで好きなプレイが出来ていたのが、今は上級クラス一択のようになってしまい今までの良さが無くなってしまったように感じます。
・マナーの悪いプレイヤーが多い
プレイしている人が多いので仕方がありませんが、オンラインでマルチでプレイをする以上最低限のマナーがあると思います。
しかし、誹謗中傷や自分勝手な行為など相手も同じ人間がプレイしているという事を忘れているのではないかな?っと思うような事もあります!
誹謗中傷などはここのレビューを見ていただければ分かると思います!
・運営の対応
個々に思うこともあると思いますが、個人的には運営に対して不満を感じます。
プレイヤー側に有利になる不具合は修正、運営に有利な不具合は無視。
不具合を報告してもなんの対応もないことも当たり前になっています。
1部のユーザーが突出して強くなればすぐに下方修正などプレイヤーのやり込みや楽しみを奪うシステム。
ゲームとしては楽しめても段々と気分も下がってくる人もいると思います。
私は過去作品を知っていて始めたので、キャラクタークリエイトや多様なクラスに魅力を感じていましたが、正直今、pso2は迷走している感が否めません。
柔軟性があり、オンラインでプレイする上でのマナーを持っている、コツコツとプレイするのが好きな人におすすめ出来ます!
高評価する人もいれば低評価をする人がいるのは当たり前です。
感じることや価値観は人それぞれなので貶し合うのは少し残念に思います。
あくまでも一個人の意見としてこれから始める人の参考までにお読みください!
プレイ期間:半年2017/08/17
プレイ時間5桁ユーザーさん
サービス開始からプレイしていました。簡単に纏めると努力を無にするゲームです。
1年前にレアリティ☆13の武器が実装されました。この武器は端的に申しますと"全ての武器を過去のものにする武器"でした。このゲームは昔から難易度が上がるに連れて過去の武器は使わなくなり、新しい武器に乗り換えて行くというシステムになっておりますのでこの点は問題ありませんでした。この武器は性能に見合ったドロップ率をしており、一週間頑張っても出るか出ないか程度でした。しかしながら、昔のようにレアリティの高い武器は交易場で取引することができず、自力でドロップするしかないのでプレイ時間の少ないユーザーand初心者ユーザーには手に入りにくいシステムとなっておりました。これは古参プレイヤーに対してのエンドコンテンツとして実装され、その他ユーザーに対しては過去の武器を再利用するシステムを使って戦うという具合でした。
一見バランスの良いように聞こえると思いますが、実際は☆13のぶっ壊れ具合が激しいせいもあり
廃人「良いバランス。」
中間「運ゲー。出ない奴には出ない。」
ライト「最強武器が手に入らない。つまらない。」
といった具合に各層によって意見の食い違いが生まれていきました。
そして運営はその対処として「クイック探索」というものを実装しました。これは簡単に言うと”☆13の武器がどのプレイヤーに対しても課金をすれば手に入る”というものでした。
このシステムは初心者、ライトプレイヤーに対しての救済措置であると同時に廃人プレイヤーに対して努力を全て無にするシステムでした。
クイック探索は一回100円で一日最大5回行うことができるシステムで、必要時間は1分程度で☆13がドロップするかしないかの判定があります。このドロップ率は非常に高く、簡単に言うと課金ガチャです。廃人が何十時間も何百時間もかけて手に入れたレアを1分で手に入れることができるコンテンツです。
このシステムが実装されたことにより多くのユーザーが離れて行きました。
それ以外にも色々と要因はありますが文字数制限もあり、他のレビューに粗方書いてありますので割愛させて頂きます。
新規プレイヤーに対しては受け皿が大きく、手当も厚いのですが底は浅く集金体制が酷いのでプレイすることはオススメいたしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
ほるさん
エンドコンテンツがつまらない件以外はまあまあ楽しい
流石に同じ作業を何百何千と繰り返しやらされてつまらないと感じないなら精神に以上をきたしているか、作業を突き詰めようとしてるのか、何も考えてない人のどれかでしょう。
現状☆13が最高レアになるわけですが、あれは暇人が頑張って取るもので普通に☆11の武器をある程度(潜在解放&+10)、ユニットを+10とし、全ての装備各部位に特殊能力攻撃ステータス60程付けてあげれば大体の事は出来ます。
そこから先は能力追加を突き詰めていくなり、高いレア度の武器を欲したりになるんですが、どんなにレアでも1人で2人分の火力は出ません。出てるならレア度ではなく戦い方やスキル振りでしょう。
エンドコンテンツ以外は
初めのほうは武器の変更も激しく見た目的に楽しく
武器も世代的に強くなるのがわかるのでダメージが目に見えて増え楽しい
装備の強化関係を理解するとより一層ダメージが出て楽しかった
・・・と、ここまでが一番楽しく遊べるラインだと思います
プレイするか迷ってる人がいるならとりあえずここまで上り詰めて考えてみるのもいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/08/31
残された村人さん
ディフェンスブーストや防御特化構成についての同じ様なレビューが延々と執拗に繰り返し投稿されているが、正直言って怖いんだけど…、何なの?
今のPSO2が虚無なのは事実だし、運営からやる気が感じられないのも確か
ハッキリ言って今プレイしているのは、その状態でも惰性でINしている私含めた古参か、相当に達観している人か、謎のモチベでイキってる勘違い雑魚くらいだろう
新規に始めようと思う奇特な人間が居るとはとても思えないが……一言で言うなら
「やめておけ」としか言えないな
ここの運営には問題点が数々あるが、かなり批判的な自分から見ても明確な”悪意”を持って特定の能力やアイテムを渋ったりしているとは思わないな
ただ単純に、調整が楽だから~、出したけど儲からなかったから~、入れて見たけど反響が少なかったから~、というだけだと思うよ……つまり”杜撰(ずさん)”なだけ
本当はそういった事を客に対してわざわざ言うのはどうかと思うんだけど、SEGAって昔から商売ヘタじゃない? 本人達はむしろ非常に率直に運営している(つもり)だと思うぞ
まぁ、誤解や疑念を抱かれるやり方自体が良くないというのは絶対的な真実だけどね
私も以前はちょっとした防御特化構成をやっていたが、最近HuEtでカチ系のプレイが疑似的に出来る様になったんで、そういった点では悪くはないかな
ただロールゲーでは無いアクションで、そもそもタンクは成立する訳が無い事はEP1の時点で理解できてる筈なので、そこを求めるなら別ゲーやるしかないんだよね
どちらにせよ”軽く”遊ぶのが最適のゲームだと思うので、あんまり真面目にやり込む人はやめておいた方が良いだろう
プレイ期間:1年以上2020/02/24
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