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ローズオンライン

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3.0389 件

やる前に覚悟

廃人Aさん

精錬と言うシステムでアイテム強化するのですが
10万円で成功しない事が日常茶飯事
アイテムガチャも欲しいレアアイテムは
15万円でも出ない事がしばしば
これが我慢できませんでは
このオンゲで強いキャラクター
できません
レベルアップも過疎しているので
難しく、売りの対人戦も人がいない
新規には厳しい状況

プレイ期間:1年以上2013/09/22

他のレビューもチェックしよう!

「着せ替えが楽しいオンラインRPG」というのがウリの、ローズオンライン。
着せ替えアイテムは、その数6000種以上らしい。(誰も、本当に6000種あるか、確認してないと思うけどね)

「露店」という、ユーザ間でアイテムを売買するシステムがあるので、そこで好みの服などを買って、キャラを作って楽しんでいるんだが、↓のような物語を作ってる人がいて、超おもしろくて、ワロタので紹介しときます。
ローズをプレイしたことある人じゃないと、面白さのツボわからんかもだけど。

クラン「勇気の神様」のブログ 『勇気の神様日記』より、抜粋

◆妖精ルナの願い
http://yu-ki-goc.doorblog.jp/archives/37328588.html

◆妖精ルナの試練
http://yu-ki-goc.doorblog.jp/archives/37482874.html

◆妖精ルナの最後の試練
http://yu-ki-goc.doorblog.jp/archives/37575915.html

プレイ期間:1年以上2014/03/21

こんなゲーム

お煎餅さん

まず初めに、今更するゲームではない。
9年も続いてるのは、未だ残る重課金者がお金を落とし続けているお蔭。
しかし、狩場は致命的とも言えるほどの過疎地帯。
PTの募集は無い。募集しても誰も来ないのが日常茶飯事。
人がいる場所と言えば街。だが、放置民ばかりで絡みは望めない。

今からする場合は、ソロで無課金では長続きしない。
最初はサクサク上がるが、30辺りから地味に上がらなくなり、
装備が弱い者の多数は50行く前に飽きて辞めてしまうからである。
モブから落ちる物はもっぱら製造アイテム。10個や20個売ったとしても
装備の精錬(強化)代として即消えて足りなくなるほど。
精錬も1~3までは安全に上がるが、4~5は失敗するとランクが下がり
5~失敗するとランク共々装備品が壊れて無くなる。

強化に失敗してもランクは下がるが装備品は消えないアイテムもあるが、
それは課金品であり、露店で売られてるが多額(1000万弱)である。
成功率のアイテムもあるが億単位なので新規さんには厳しい現状である。

倉庫も課金。無課金の場合の共有倉庫の最大は15種類程度しか入らず。
低額倉庫(580円)の場合160種類入るので、最初はこの程度がいい。
やり方によっては無課金でも低額料金倉庫以上に保管も可能である。
一つのIDで全30体のキャラを作れるので、メイン以外のキャラを29体作る。
1体のキャラに持てる数は、30種類ほど。29体で約900種類持てる計算。
物の移動は共有倉庫の空きスペース利用。(面倒だが・・・)

これだけは言っておく。ソロはやめとけ。
やるならクラン(チーム)募集を見てどこかに入りましょうね。
重課金者と仲良くなったら無課金でも寿命は延びます。
クランにも当たり外れはある。ソロと何ら変わりない扱いを受けた場合は
迷わず他のクランに行きましょう。

ですが、過疎化です。
多くいるクランの中にはメインとサブを入れて数を調整してるとこ多し。
そして、他のクランに行っても、前クランのサブが潜伏してる場合も多々。
根に残る去り方は危険です。文句があって笑顔で去りましょうw

あ、感想・・・
単なる過疎ゲーで、イベントは使い回しでクソ以下なゲーム。

プレイ期間:1年以上2015/01/04

楽しい!

いえいひぽぽたますさん

可愛らしいキャラ&世界観でプレイヤーは魅了されます。
特に問題のある不具合やラグなどが一切なく。
セレロンのメモリ1GB以下の低スペックパソコンでも
余裕で動作するゲームです。
震災後、節電を!というのがあたり前な中、ROSE運営・開発チームは
「ログアウト露店」というPCつけっぱなしをなくすという節電には
もってこいなシステムを開発されたようです。
※節電目的で開発されたかどうかは不明ですが
この機能が実装された時は私は、運営GJと思いました。
ゲームプレイヤーの人数は、少なくなく多くもない感じ。
7年も経っているので、7年やってる人もいれば、数年ぶりに
復帰した人もいますし、現在いろいろなオンラインゲームが
あるので、ローズを新規で始める人は少ないかもしれませんが
それは他のゲームでも言える事です。

ただ、一度やるとはまってしまいます。

他の評価を書いてる人たちに言いたいこと
・課金ゲーだと言ってる人へ
 課金したくなければ課金しなければ済みます
 最低限、倉庫使用のため月1000円あれば普通に楽しめます
・やることがないっていう人へ
 それはあなたの価値観
 楽しみ方はひとそれぞれで、7年やってる人はどうなるの?
 個人的な楽しみ方は自分で探す物です。
・過疎ってる、茶室がないから新規もすぐやめるって書いてる人へ
 じゃぁあなたが茶室作ればいいんじゃないの?
 完全に人をアテにしてては何も始まらない
 今はskypeとかある時代ですから
 茶室はすくなくなるでしょう。skypeチャットのほうが断然便利ですから

プレイ期間:1年以上2013/03/04

私が始めたのは4年ぐらい前で、それから3年ほどプレイしました。
昔は今のように数時間狩ればカンスト~ということはなかったですけど、PTを組んでまったりチャットしながら狩りしたりするのが楽しかったです。(レベルは全然上がりませんでしたが・・)
ローズに古参が多いのはそういう時代の楽しさを知っている人たちだと思います。

3年やって全然装備揃わない、キャラ育成がやっと終わったレベルの私ですが、
課金金額はほかの人に比べると少なかったですけど、
課金すれば少しの金額で全身分のアバターは手に入ったのでそういうので着せ替え楽しんだり、
フレとチャットで盛り上がったり遊んだり、
装備がカスな私ですが、対人はやってて楽しかったです。

今は他ゲにはまって辞めてしまいましたが、ローズをやっていた時間や払ったお金が無駄だったとか、そういうふうに思ったことは一度もありません。

結論は、「もう寿命が近づいている」ということろでしょうかw

プレイ期間:1年以上2013/01/26

みんなが言うほど悪くない

なんとなくさん

確かに、過疎ってるとか課金げーとかいろいろありますが、皆さんが言うほど悪いゲームではないと思います。辞める人もいれば、戻ってくる人もいます(戻ってくる人は浦島太郎になってますが)。なんとなくインしたくなるゲームではないでしょうか。転生とかやれることもありますし、不思議な魅力のあるゲームだと思いますがいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2013/02/07

まぁヨイショしたぐらいでは

古参ですが何か?さん

正直、古参と新規では絶望的な所持金の差、装備の差があります。

ずっと2PCで狩りしてましたが単に2PCではキツイです。
もちろんエヴォ以前に比べれば、今は塔もあるし、アルア狩り入ればすぐカンストだし
レベリング急ぐならPTに頑張って入れてもらうのがよいでしょう。

ひとまずカンストキャラ作り、2転3転キャラ作り、ラメキャラ作り、ゴブキャラ作り、
宝石アティ作り、ブル作って材料集め、武器防具アティ作って露店で売ったり装備したり。
やること多すぎて大変ですw

じっくりやるしかないですね。

プレイ期間:1年以上2012/11/22

課金ゲー

名無しさん

アップが来るたびに人の減るゲーム。
課金しないと遊べないといっても過言ではない。
コミュニティとしては最高だが、これをゲームと考えるなら無いな・・・。
課金してる人は1日かからないでカンスト、最高装備・・・。
ユニオン戦などでは課金しない人はそんな人たちの餌食。
本来のユニオン戦ではなく完全に弱いもの(課金しない人)いじめの勘違い対人戦に成り果てた。

今更やる価値の無いゲーム

プレイ期間:1年以上2012/03/26

レビューを見ていると、古参と新規の格差ってのを目にしますが
最近(2ヶ月~1年)復帰した5~6名の知人たちは装備でもPSでも
古参の何割かを楽々と超えている人が多いです。

ゲームに慣れていて、そこそこ課金すれば古参を超えられる
というのも賛否両論かもしれませんが愉快なことでかもね。

内容によりますが、運営さんはちょっとした質問にもすぐ
回答を戻してくれ、個人的にはとても満足度が高いです。
ただ、ものによっては回答が来ない・遅いという話も耳にしますので
これも体感としての個人差が大きいのかもしれません。

常識的なユーザーさんが多く、正論が通りやすい環境です。

一応お勧めのゲームといえます。

プレイ期間:1年以上2016/12/17

RPGとしてはよくできている

[GM]リンドウさん

普通に何となく遊ぶのに最適のゲーム構成とストーリー

ストーリーを楽しみつつ進めるだけで

だいたい1年くらいはするっと遊べる

着せ替えを宣伝にするだけあってアバターは充実

入手も課金品のゲーム内取引可能なので容易

対人戦闘が装備次第というどこでもありがち状態

課金で装備を揃えるなら三日

非課金で装備を揃えるなら2年以上

最強装備は対人戦闘とモンスター戦闘で違う

課金装備と非課金装備の強度差微弱

若干非課金装備のほうが強度強め

一度攻略法を極めてしまうと

最強レベルまで72時間ほどのプレイで達してしまう

その為に転生システムを実装

平均的に72時間×4ほどで1キャラが完成する

ゲーム内ミニゲームやイベントなどは豊富

イベントGMや見回りGMも多目

ユーザーマナーも良質

ユーザーの年齢層は10代から40代までと幅広い


考えないでゆったり遊ぶには最適の部類と思われる

プレイ期間:1年以上2012/07/30

失笑

Emamaさん

ユーザーを遊ばせるといったコンセプトは無く
運営が儲かるといったコンセプト重視のゲームで御座います。

月間のネタはショボくて日々やる事がない。
週1のupdateの内容は、専ら これだけは忘れもしない課金話しのネタ。

何かやりますの実装ネタも早い段階(数ヵ月前)から報告し
遠のく足を止めさせ、その間に糞品を売り出す。

小出しにイベントも出すが、使い回しが多いので飽きられてる。

今回のマスタークラスの実装 中身が薄いと思う。
小出しにして課金品を絡ます狙いだと思う。

今回の実装ネタで廃人らも引退を考え始めている。

新規は来るな、他に無料でやる事のあるゲームは多々ある
低レベルの狩り場は人がいそうな時間帯と曜日に来ても誰も見掛けない。

もう終わりかけのゲームなのです。失笑

プレイ期間:1年以上2015/05/16

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