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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

運営が糞。ゲームは悪くない

ステマ露骨すぎるぞおいwさん

ゲームシステム自体は間違いなくブラウザゲー最高峰
とりあえず、数日間はゲーム自体の完成度の高さで飽きることはない

しかし、進むにつれて課金装備が必須となる。非課金装備も使えると書いている方もおられるが、運営乙としか言いようがない。
非課金装備を使ってる人は正直一緒にプレイしたいと思わないほどに弱くなる。

また、レベリングに専用の場所がなく、課金者は課金者同士で組んで効率PTを形成するため
初心者や非課金者は弱ステータス同士で組むことを強要され、資金運用や効率が著しく悪くなる。

どのようなネトゲーでもそういった傾向はあるかもしれないが、
特にここの運営の想定する課金額は一般感覚とかけ離れている。

課金装備は低ステータスの初心者用装備を除いてすべて1回500円のガチャ形式。
まともに使える装備は10回(5000円)回して1個でるかどうかで、低レベル帯のモンスタードロップで手に入るゴミ装備が半分くらい出る。
このレアバランスに文句をつける気まったくないが、

この課金装備必須のゲームバランスで、最新のアップデートにおいて
重課金5人が揃っても倒せないレベルのボスシナリオが登場した。
前編・中編・後編・特別編・本編となっているのだが、
ゲーム内最強といわれるPTでさえ中編までしか突破できないという始末

……もっと課金してくれということでしょうねw

プレイ期間:半年2012/04/09

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奥が深い

サイさん

やればやるほど奥が深いゲームです。MMO初心者の方でも手軽に楽しめるブラウザゲーですので楽しくできるクランやptが組めればとても楽しいゲームですよ^^
運営のいい加減なとこや下方修正が度々あるので萎えることもありますが、他の方の評価が低かったのであえての5Pにしました。一度やってみることをオススメします

プレイ期間:半年2012/09/18

退屈しのぎに・・・

微課金→無課金さん

 他の方も書かれているように、課金を定期的にするならば楽しめるかもしれません。
 中級程度以下の武器防具なら市場で求めることができます。
それ以上を求めるなら、コミュを利用するか課金で豪腕を見せる必要があります。
 レベルを上げてもステータス的には誤差程度しかあがりません。
 ステータスを自由に割り振ることもできません。
 しかしながら、装備にレベル制限が設けられているので、レベル上げは重要になってきます。
 廃課金者はともかくとして、微課金程度なら、ソロのレベリングは非常に苦痛を伴います。
 
 週4回程度行われる、カオスイベントでポイントを貯めて引けるガチャ(課金ガチャではない)からも、貴重な品が手に入ることがあります。
日曜以外は夜開催なので、微課金もしくは無課金者がカオスに参加できないと、非常にハンデを背負う事になります。

プレイ期間:1年以上2013/08/22

たのしい

ureshihamadaさん

すごく面白く楽しい
オンラインゲーム始めての方も楽しめるゲームだと思います。
みんなで助け合い、ゲームをススめて行くことがとにかく楽しいです是非やってください

プレイ期間:1ヶ月2013/02/12

総合10万達成ごとに好きな究極武器1個プレゼント。

ジョブレベルカンストごとにジョブ固有の究極武器防具プレゼント。

通算ログイン日数に応じて改or究極確定ガチャチケットプレゼント(全武器から)

スキル上げ確定素材の実装(周回報酬やログインボーナスやイベクエ)

石などを使った武器防具の(物理&魔法)や(属性)や(好きなオプション追加)システム。

ガチャ排出武器は高級廃止。

定期的にアンケートでいらない武器ワースト3位に選ばれた武器は上方修正か廃止。

周回のコンプリートスタンプ報酬の数によってガチャチケットプレゼント。


ヘビーユーザーとライトユーザーの獲得して両方から高評価されたい、より多くの時間をログレスに使わせたい、ゆくゆくは広告収入も得たい、上場企業として優良な扱いをされたい、自由度が高くて戦略も練れるやってて楽しいゲームを提供したい、株価を安定させたい、、、もし運営がそう思っているならば、上記の事ぐらいはやって欲しい。

プレイ期間:1年以上2015/12/10

ただの課金ゲー

名無しさん

1年くらい前まで無課金でもいけますしほかの人にもおすすめできましたが、最近はただの札束でなぐるゲームでしかないです、対人なんて刀振り回しとけばどうにかなりますってくらいバランス悪いです。
ゲームの出来はとてもいいのに、運営が馬鹿で空クジ疑惑があがってるくらいなので、課金はお勧めできないのに、無課金や微課金ではとても運がよくなければ大体寄生になります。
どんなゲームでもそうですがログレスの場合武器の種類がありすぎるので重課金か運がよくなければどうあがいても出来ることが限られてきます。
運営がもっとよければ評価は5になったと思います。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

低レベルのうちはそこそこ楽しい。
が、レベルが上がるとバランスの悪さが露呈する。

補助技のステータス増加量や毒ダメージが固定値のため、後半はほとんど使えない。
また、死にスキルが多く、ろくに使えないものばかり。
種類はそこそこあるものの、完全下位互換、全くのムダであるものが多い。
職ごとに使うスキルは数個しかなく、さらにRPGベースのためアクション性もないため戦闘が非常に単調。

また、レンジャーという職業が攻撃はファイターの下位互換、魔法がマジシャンの下位互換の割に、攻撃か魔法どちらかにしか特化できない。
ファイター・マジシャン並に強くてもよかったのではないか。
さらに、ファイターの補助スキルが確実に発動するのに対して、同じような効果のレンジャースキルは確率発動と非常に冷遇。

さらに、敵の装備品ドロップは数個しかテーブルがなく、一個ドロップを見れば何を落とすか完全に予想できてしまう。
そのため、2~3種の弱い敵を延々と倒すだけで装備品は揃う。
色々なモンスターがいるのにこの設定はもったいない。

国産と歌うわりに、メールにはテンプレ回答、プレイヤーの要望の実装は遅い。
日本によくあるように、「会議ばっかりして決定が遅い」というダメな例に陥っており、国産の悪い点だけはしっかり現れている。

1週間程度のプレイなら楽しい。それ以上はおすすめしない。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/25

ここ1~2年くらいのインフレが凄まじい。ノワクリ系(おおよそ5~6万の課金で全職SR装備がそろう)装備がないと寄生確定で無課金者は課金者に媚びないとろくに遊べないと思われます。
こんな状態なので新規さんはほとんど見られず、たまに見かける低レベルプレイヤーはほぼほぼサブ垢育成中の人。
下が入らず上は引退する人がちらほらなので人口も順調に減ってきています。
M○Fみたいに新規さんを獲得するようなおいしいイベントもないので今から始めようなんて考えの人は考え直した方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

クソすぎ

クソゲーさん

2年近くやってるが、最近初めたやつの方が明らかに強くなれるし古参を全く大事にしない運営、普通のゲームなら無課金でもやった年数で強くなっていくのに、全く強くならないハッキリ言ってガチャが一定の確率で出てるか分からない、同じのが連続で何本も出るとかない、課金するなら強くなれるけど無課金なら限界しれてる、とにかくクエストも周回周回でめんどくさいその癖ガチャはいいの出ないし、テンプレ装備しないと火力出ないし、運営が課金目的のバランス崩しが半端じゃないよ
今出てるヴァルキリーも2ヶ月後には、もう流行ってないしソロでプレイ出来るのもある程度いくと無理だわ、お金使うならログレス以外の事に使った方がいい所詮ソシャゲ

プレイ期間:1年以上2016/11/28

将来性も見込めないレベル

マジシャンさん

サービス開始からずっとやってきたが、運営の課金アプデで引退者が続出し
課金しても戦力にならないようなゴミ防具ばかりでる始末で50万円以上しないとまともにできない始末。
カオスというイベントがあったがバグは改善されず、運営が改善したと言ってもまったく直ってない
雪山実装もまったくする気配がなく、サービス終了も間近な気がする

お金が余ってるならやってみてもいいかもしれない。

プレイ期間:半年2012/06/08

はじめる価値のないゲーム。
1年以上やっているので、悔しくてやめられない現状。
LVほぼMAXまで育てても【継承】が成功しないと
序盤の後半(中盤前)でソロで遊べません。
しかも【継承】の成功確立の低さが半端ない。
私自身、1年以上プレイしていて継承は2回(運とかの以前の問題)しか成功していません。
後はゲーム内の市場(競売)で
多額のPoro(ゲーム内通貨)を払って継承された物を購入するしかない状態。
継承できず強くなれない為、強い敵と戦えず弱い敵と対峙せざる得ない。
弱い敵から得られるPoroは1桁2桁、市場で売られている装備は数百万Poro。
バランスは最悪。
自分のプロフなどで【無課金】と書いている方が結構いますが・・・
9割は強い人にくっ付いての【寄生プレイ】ですね・・・

ゲームレスポンスは
うんざりする位の【モッサリレスポンス】です。
ごく稀に反応しません。

これから始める方は以下の事を理解した上で始めて下さい。
1:課金できる方。
2:運の非常に強い方。
3:人付き合いの上手な方。
(寄生ばかりしていると周りからクレームが来ます。)
4:レスポンスが悪くてもイライラしない方。
5:全然、強くなれなくても【仕方がない】と割り切れる方。
6:時間に余裕がある方。

プレイ期間:1年以上2015/03/31

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