国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

アンライト

  • PC
  • テーブル
  • カード
  • 協力・対戦

2.2726 件

他に替わりが利かないゲーム

AGさん

入り口はちょっと分かりづらく、人を選ぶかもしれません。
ただクエストをいくつか進めていくと大体掴めてきます。
最近はどのゲームをやってもチュートリアルがいらないくらい
同じようなゲームが多い中、一線を画したゲームと言えるかと思います。

運ライトと揶揄されるほど、運に左右される対戦ですが、
PvPでの読み合いで課金でないキャラで勝利するとかなり快感です。

課金を煽る空気もあるものの、しなくてもそれなりに遊べます。

改善して欲しいと思う点や、一部モラルに問題のあるプレイヤーも
いたりしますが、それはどのゲームも同じと割りきっています。

とにかく魅力的なキャラクターが多いので、公式サイトをご覧になってみて
始める足がかりにして貰えたら嬉しいです。

プレイ期間:1年以上2013/11/05

他のレビューもチェックしよう!

初心者お断り

赤松えのきさん

まず、タイトル通りだったと言わせてください

このゲーム 基本はクエストと対戦があるのですが、
最初にクエストの評価をさせてください

 これ以上ないほど単調です

この言葉に尽きます 延々とHP1、HP3の敵を殴っていきます
しかも一回倒すのに1~2分かかります
この時点でクエストに嫌気が差しました

その次に対戦の評価ですが、
まず、戦えません
対戦にはコスト無視で好きな人と戦う場所と コストの似通った人と戦う場所の2種類があるのですが・・・

 人が居ない

コスト無視の部屋は自由に戦えるのですが 自由にどうぞとするとこちら
Lv1が3体なのに対して 相手にR5が3体とか言うサンドバッグで
終り際に「ありでした~^^」とか言われたときにはストレスマッハです

次にコストを指定して入ってみると、人が全く来ない
初心者が居ないのは、上記でわからないもないのですが、人が居ない

コスト無視の場所じゃ戦えないのでコストの似通った相手と戦える場所に言ってみると、

 やっぱり人が居ない

同コストの人がいないので全くあたらない
それでも粘って待っていると(1時間くらい?)ようやくマッチング
相手は・・・LV2x2とLV4と初心者用コスト?
って言う相手・・・案の定ぼこぼこです
そしてまた「ありがとうございましたwww」
とか・・・最悪の気分です

システムやゲーム雰囲気が良い分もったいなかった
でも、プレイしてみての感想は、初心者入れる気のないストレスマッハのクソゲーでした

プレイ期間:1週間未満2014/11/23

『良い点』
・無課金でも運がよければ課金キャラが手に入る
・デュエルの他にはない緊張感
・格上の人に勝てた時の爽快感
・それぞれのキャラに個性があり
 愛着わきますし、デッキ編成で作戦練るのが楽しい

『悪い点』
・やはりクエストが単純


初見の方はなかなかゲームシステムが掴みづらいと思いますが、
クエストを2、3個こなしていくうちになれると思います。

他の評価にもあるように「運ゲー」なので
課金していてもしていなくても、差はあまりないかと思われます。
ただ、クエストが本当に単調すぎる&こなす数が多いので
ここは課金するかしないかで費やす時間が変わりますね。

まあ、クエストと言ってもさほどゲーム進行に影響はありませんし
たまにぽちぽちやるぐらいがちょうどいいかと…。
ですが先に進むにつれ、体力回復アイテムやその他もろもろが
ドロップしやすい傾向にあります。

デュエルだけでも十分事足りるのですが、
一回デュエルをするのに体力を(Lvによりますが)三分の一ぐらい消費するので
体力回復アイテムがないと厳しく、デュエルだけで進めるのは難しいです。
ちなみに時間がない時はデュエルでスムーズに負けて報酬ゲット…とかあったりします
大した量ではありませんが。

話が脱線してしまいそうなのでまとめますと、
プレイスタイルが様々で工夫して遊べます。
無課金でも十分楽しめる内容ですので、遊んでみて損はないかと思います。
大体自分の運次第です。

プレイ期間:1年以上2014/03/28

カードをただただ提出するだけの作業ゲームじゃない!
プレイヤーの考えで戦況が刻々と変わる!
勝負に必要なのは知力戦略・・・そして運!
・・・
運じゃどうしようもなかったです。
課金者と対戦してみましたけど
手札は奪われる 回避不能ダメージ連発 課金装備のふざけたステータス補正
今は重課金しないと手に入らない壊れカード
バランスがおかしい
しかも納得のいかないカードコスト!
明らかに同値のコストのカードより性能がいいのに放置されているキャラ
それを要望やつぶやきでかなり前から言われて全く手をつけない運営!

なにこのゲーム?

対CPUは作業で薄っぺらいのに 対戦では壊れキャラ大暴れ
ターン性なのに後だしが絶対有利のクソ仕様 
*ゲーム始まって4年らしいが全くの手付かず そのくせ移動で強いスキルが
あるので更にクソゲ化 クーンとヴォランドってのに要注意

えぇ・・・ものっそいテンポが悪いです

カード育成も対戦推奨な環境なので戦わないと育たない!
しかし壊れが大暴れなので勝てずに育成がはかどらない!
はぁ?ですよ

台湾だと人気らしいですけどとてもそうは思えないゲームです

プレイ期間:1週間未満2014/12/15

良い点
・ゲームは斬新だと思う 仕組みが特徴的で良く出来ている
・デザインが良い シックにまとまって要る
・ダイス運で勝負が出来る もちろんそれで負けることもあるが勝つこともある

悪い点
・クエストが単調 CPU戦は作業
・対人は人が居ない 多くても10人居るといい方
・そもそも戦闘が長すぎる 雑魚との対戦一つで3~5分掛かる
・始めたばかりだとやる事が限られる 
 Lクエストだと雑魚を狩るだけ 対人は人と当たらない
・運営に修正要望入れている人も多いのに運営が調整いれずに放置中
・カードを手に入れるのも直接買えるわけじゃなく運次第

凄く悪い点 *全て対戦 凄く気分が悪くなりました
・対人だと相手の待ち時間も含まれ CPU戦の2倍以上時間が掛かる
・相手のカードがダイスダメージではなく固定ダメージばかりで運で勝てない
・ダイスダメージを完全に無効化してくるキャラが居て一方的にやられる
 Lしかもそのやり方が1ダメージづつとかでもてあそばれる
・アコライトとか言う課金者専用のぶっ壊れカードが居る
・カードにコストがあるが コスト以上の性能のカードが居てバランス崩壊
・移動 攻撃 防御とフェイズがあるが 移動は後だし有利で時間が掛かる
 L後だしで負けるだけでもイライラするのに そのあとにぬけぬけと
  「ありがとうございました^^」とか言われるので嫌になった
・コストの似通った相手が対戦で選ばれるはずなのに わざとコストの低いLv1  カードを入れてLv5カード入れてくる人が居る 
 Lマッチしてしまうと絶対に勝てない

課金してカード揃えたりすればいいのかもしれないけど
遊んでの感想はこんなにイライラするゲームは始めてでした

プレイ期間:1週間未満2014/12/06

キャラクターの数が多く、現在も増え続けています。それぞれ個性的な技を持っていて、対人戦においては組み合わせで様々な展開に持っていくことができます。デッキをいろいろと組み替える作業が非常に楽しい。作戦がうまくはまるとニヤニヤできます。
ただしどんなに強いカードを使っても、どんなにこれは完璧だろう!という展開に持って行っても、最後にものをいうのは運です。カードの引きが悪ければ技が出せないし、ダイスの判定が悪ければどんな攻撃力の高い技でも相手に1ダメージも与えられなかったりします。
これは勝っただろう!と思った直後にあれよあれよという間に負けてしまうこともざらにあります。そういった要素を含めて楽しめる方には向いていると思いますが、向いていない人にはとことん向いていないと思います。
後は、対人戦は非常に楽しいですが普通のクエストは単調で飽きやすいですね。大陸ごとのボスはなかなか手ごたえがありますが、それ以外のクエストはまあまず負けようがないですし、自動モードとかあったらいいのにと思います。
もうひとつ難を言えばストーリー中心と謡っている割にキャラごとのストーリーが読めるようになるまで無課金だと結構時間かかります。全体のストーリーも実装予定らしいですが、いつになるかわかりません。
他にも細かい不満点は結構ありますがまだoβ板らしいのでこれからに期待って感じです。

プレイ期間:1年以上2013/03/28

良い点
・キャラが魅力的 
所謂萌えキャラではなく独特のゴシックなイラストで男キャラも女キャラも魅力的です。性格や属性も作りこまれていて必ずお気に入りのキャラがいるかと思います。
・毎日プレイしていれば一週間に1回課金ガチャ券が無課金でももらえます。また無課金で取れるキャラでも組み合わせ次第でランカーとまではいかなくてもそこそこ戦えるデッキ構築は可能です。

悪い点
・クエストが単調
ストーリーを読むための特別なカードを作るためには課金か膨大なクエストをこなさなければいけませんが、これが非常に単調です。序盤はキャラが揃っていない人でも進められますがその分単純作業、後半は強いキャラを使えば簡単すぎる作業、そうでなければ運ゲーになります。最近はスキルがインフレしているのでより簡単な分作業感が増しました。
・とにかく時間がかかる
CPU戦のクエストもそれなりに時間がかかりますが対人は1戦に30分掛かることもザラです。
・対人は人を選ぶ
カードをレベルアップさせるには対人戦で勝利しなければなりませんが、お互いに計略を駆使してデッキを構築し、いい勝負をして結果はダイス判定に委ねる・・・というような対戦はまれです。基本的に相手をハメて一方的に有利な立場で戦うのが前提なため、デッキの相性によっては勝ち目は無く30分掛けて無理ゲーを強いられます。その分優位に経てば俺TUEEできますが・・・。負けたときの報酬もまずく、負けても根性で次こそはと思える人が続けられる仕様です。また新規や無課金がランカーといい勝負を出来るようになるには相当な課金or強キャラを引く幸運+数ヶ月負け続けて立ち回りを覚える必要があるかと思います。苦労を重ねて強くなるのが好きな人以外は対人を続けていく事がない為、対人には人が少なく古参のランカーの割合がかなり高いです。
・バランス崩壊を運営が放置
キャラごとのスキルはお互いにメタり合い相性しだいではどんなキャラでもチャンスがある・・・筈ですがやはり必殺技を出すのが簡単で効果が強いキャラはいます。それに加えてコストが低く使いやすいので50以上キャラがいても使っているキャラは皆同じとなっていて、人が少ない上に皆同じ様なデッキでマンネリ感がすごいです。強い課金キャラが出るとそればかりになります。

対人でかなり人を選ぶためかなりの人が振り落とされ損していると思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/02

タイトル通り。

対人戦のデュエルモードは非常に楽しめるが、
クエストモードが非常に退屈。
ゲーム開始直後はクエストも簡単で時間もかからずこなせるが、
クエストを進めていくとやたらと時間ばかりかかるクエストしか出てこなくなる。
クエストがあまりに退屈すぎるので課金ユーザーに関しては
ほとんどのプレーヤーがクエストをスキップするアイテムを使用していると思われる。

そんな訳でこのゲームの醍醐味はやはり対人デュエル。
こちらの方はクエストとは違い非常に面白い。
数十人いるキャラの中から好きな3人を選んでデッキを作り、
そのデッキを駆使して勝敗を競う。

キャラ同士の相性もあるので、デッキ構築が非常に大きなウエイトを占める。
デッキ構築力、プレイングスキル、運、全てを兼ね備えたプレイヤーでないと
安定して勝ち続けるのは難しい。

また、おまけの要素としてキャラクターのストーリーを読むモードもある。
一部では、このストーリーを読む行為がメインとなっているプレイヤーもいるようである。

プレイ期間:1年以上2013/09/18

最初に知っておいた方がいいのは、このゲームは強くなるまでが遠いゲームです。
当時はシステムが新鮮で戦闘要素が強く、更に戦略も大事だが運要素もあるということで始めましたが、カットインや他人の使う課金キャラの立ち回りを見て楽しめない人はチュートリアル直後のセールで課金し、早期に戦力を整えない限りオススメできないと思います。
対人戦ではチャンネルごとのルール以外の縛りは無きに等しいので、ディートヘルム等でデフォ名で部屋を立てると圧倒的な性能差で上級者にカモられます。対人戦で勝つなら、まずはデッキのカードをレベル3以上(レベル1が8枚相当)にしなくては勝負の土俵に立つこともできないでしょう。

良い点も述べておくと、対人戦では(一応)チャットが出来るので、慣れないうちは先駆者と雑談しながら立ち回りを把握するといいと思います。有志の立ち上げたWIKIもあるので、それを参考にするのも上達への近道です。最近はデイリーレコードをこなし続けることで課金キャラを入手するチャンスが回ってきますし、クエストによっては新しいキャラクターを入手することが出来ます。中には未だに現役で活躍できるキャラクターもいるので、このゲームをするにあたってWIKIは必須かもしれません。

ぶっちゃけてしまうと、戦闘7割、物語3割のゲームだと思います。加えて全体的に時間がかかります。正直言って雌伏の時という言葉がこれほど似合うゲームはあまりないかと。
それだけに勝率が安定してくるとうれしいです。自分は最初期は勝率3割で、慣れてくるころには4割強、現在では勝ち数が負け数を上回る程度にはなれました。今の環境も含めて敷居は高いですが、楽しい、やってみたいという人が増えてくれたら幸いです。

無課金でオススメのキャラクター
グリュンワルド・レオン・クレーニヒ・ジェッド・アイン・ベルンハルト・サルガド・リーズ・ウォーケン・パルモ・フロレンス・アスラ・ブロウニング

オススメのイベントカード
剣or銃or盾3・移動or特殊1・聖水・チャンス1or3・カース3・他、金クジの景品で入手できるイベントカード

補足すると、資源は枯渇しやすいです。Gemで買えるオススメはレオン(複数枚購入は地雷)、白の~装備、上記のイベントカード、ヒース等です。特にヒースは育成に欠かせないものなので、常に10枚前後は確保するといいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/08

ゲームバランスに疑問?

ホルマジオさん

 初めて1ヶ月ちょっとのプレイヤーです
課金額はそこそこ、友達に誘われて遊びだしました
ゲームを始める時に「課金クジが安くなるよ」と聞いていたので
5,000円程課金し、そこそこ良いカード?も出ていたみたいです。
最初の内はクエストや友達と遊んで楽しかったのですけど、このゲーム
対戦が主なようで、カードを育てるために戦わないといけないのです。
キャラクター毎にコストがあって、本来は多分実力の近い相手と戦える予定
・・・だったのにキャラクターコストがあてにならないキャラクターが多い事!
課金して当たったカードにもそんなカードがあったのですけど 
使うと弱い者いじめになって、使わないと使っている人に勝てない。
ゲームを始めてから1ヶ月たちましたけど、調整がなかなか入らずに
特定カードばっかりが目に付きます。 
ゲームは楽しいのに、バランス調整が遅いのが残念なので 評価ポイント2!

プレイ期間:1ヶ月2014/12/08

改悪続き

ふるーちぇさん

こんにちは このゲームのレビュー、させて頂きますね。
まず、ゲーム自体のシステムは、表面上良い感じです。
戦闘がダイス運によって、たとえ上位の相手でも勝つチャンスが与えられます。
----建前では
実際に結構な回数対戦して遊んでいました・200回は対戦しています
初期のころだと、ダイス運にばらつきはありましたけど、一方的なことは
稀でした、・一試合通しての期待値の偏りは殆どありませんでした
ですが、最近ダイス運にかなりの偏りが出始めています
確かに1~2度だと気のせい 5~6回だとリアルラックのせい 10~20回であれ?
最近の50戦、かなり偏りが出ています。しかも、私は初期に1000円課金した
プレイヤーなのですが、課金装備や課金イベントと言われる課金者で無いとまず手に入らない装備をデッキに入れていない相手さんと戦うと、
高確率で私の期待値が上です・数字の3分の1が出れば期待値
逆に、そういったカードで埋めている相手と戦うと、期待値が出ずに負けます
確立操作-している気がします。

そして新カードの考えなしの追加も改悪と思っています。
カードの差別化としてコストが付いているのですけど、
バランス凄く悪いです。
おかげ様でいつも同じキャラクターばっかり目に付きます。
しかも、調整必要だと言われているのにもかかわらず、
7ヶ月放置、しかもさらに壊れキャラを量産という酷い有様です。

評価なのですけど、遊ぶなら他のゲームがいいですよ?

プレイ期間:半年2015/02/05

アンライトを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

777タウン.net(サミータウン)

1.62271 件

過去の名機から最新機まで数多くの機種で遊べるパチスロゲーム!

シャドウバース PC

1.4941 件

7種類のクラスがあるカードで最強デッキをつくっていくカードゲーム!

式姫の庭

3.3030 件

前作「式姫草子」の世界観を引き継いだ、新たな和風カードバトルゲームが登場!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!