最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他に替わりが利かないゲーム
AGさん
入り口はちょっと分かりづらく、人を選ぶかもしれません。
ただクエストをいくつか進めていくと大体掴めてきます。
最近はどのゲームをやってもチュートリアルがいらないくらい
同じようなゲームが多い中、一線を画したゲームと言えるかと思います。
運ライトと揶揄されるほど、運に左右される対戦ですが、
PvPでの読み合いで課金でないキャラで勝利するとかなり快感です。
課金を煽る空気もあるものの、しなくてもそれなりに遊べます。
改善して欲しいと思う点や、一部モラルに問題のあるプレイヤーも
いたりしますが、それはどのゲームも同じと割りきっています。
とにかく魅力的なキャラクターが多いので、公式サイトをご覧になってみて
始める足がかりにして貰えたら嬉しいです。
プレイ期間:1年以上2013/11/05
他のレビューもチェックしよう!
ジェスガイさん
ヴォランドとゆうのがいるのですがこれが残念なことにかなりのバランスブレイカー
で一部のキャラでしか対抗できない状態、相手にヴォランドがいるだけで切断が急増
某掲示板でも弱体を多く賛成しているのに運営はまったくの無視とゆう状況
無課金で対戦したらほぼ負け濃厚。
モバゲーとニコアプリ2つあるのだがニコアプリのほうが課金キャラが出やすくしている
プレイ期間:1年以上2013/03/23
RGBさん
キャラクターの数が多く、現在も増え続けています。それぞれ個性的な技を持っていて、対人戦においては組み合わせで様々な展開に持っていくことができます。デッキをいろいろと組み替える作業が非常に楽しい。作戦がうまくはまるとニヤニヤできます。
ただしどんなに強いカードを使っても、どんなにこれは完璧だろう!という展開に持って行っても、最後にものをいうのは運です。カードの引きが悪ければ技が出せないし、ダイスの判定が悪ければどんな攻撃力の高い技でも相手に1ダメージも与えられなかったりします。
これは勝っただろう!と思った直後にあれよあれよという間に負けてしまうこともざらにあります。そういった要素を含めて楽しめる方には向いていると思いますが、向いていない人にはとことん向いていないと思います。
後は、対人戦は非常に楽しいですが普通のクエストは単調で飽きやすいですね。大陸ごとのボスはなかなか手ごたえがありますが、それ以外のクエストはまあまず負けようがないですし、自動モードとかあったらいいのにと思います。
もうひとつ難を言えばストーリー中心と謡っている割にキャラごとのストーリーが読めるようになるまで無課金だと結構時間かかります。全体のストーリーも実装予定らしいですが、いつになるかわかりません。
他にも細かい不満点は結構ありますがまだoβ板らしいのでこれからに期待って感じです。
プレイ期間:1年以上2013/03/28
ふるーちぇさん
こんにちは このゲームのレビュー、させて頂きますね。
まず、ゲーム自体のシステムは、表面上良い感じです。
戦闘がダイス運によって、たとえ上位の相手でも勝つチャンスが与えられます。
----建前では
実際に結構な回数対戦して遊んでいました・200回は対戦しています
初期のころだと、ダイス運にばらつきはありましたけど、一方的なことは
稀でした、・一試合通しての期待値の偏りは殆どありませんでした
ですが、最近ダイス運にかなりの偏りが出始めています
確かに1~2度だと気のせい 5~6回だとリアルラックのせい 10~20回であれ?
最近の50戦、かなり偏りが出ています。しかも、私は初期に1000円課金した
プレイヤーなのですが、課金装備や課金イベントと言われる課金者で無いとまず手に入らない装備をデッキに入れていない相手さんと戦うと、
高確率で私の期待値が上です・数字の3分の1が出れば期待値
逆に、そういったカードで埋めている相手と戦うと、期待値が出ずに負けます
確立操作-している気がします。
そして新カードの考えなしの追加も改悪と思っています。
カードの差別化としてコストが付いているのですけど、
バランス凄く悪いです。
おかげ様でいつも同じキャラクターばっかり目に付きます。
しかも、調整必要だと言われているのにもかかわらず、
7ヶ月放置、しかもさらに壊れキャラを量産という酷い有様です。
評価なのですけど、遊ぶなら他のゲームがいいですよ?
プレイ期間:半年2015/02/05
古モンティさん
こんにちは 友人からのお誘いで始めた者です
普段レビューなんかしないのですけど、余りに酷かったので書かせて頂きました
『対戦カードゲーム』
ジャンルは多分こんな感じと思います
キャラクターカードを用意し攻撃や防御を手持ちのカードで行うターン制バトル
戦闘にダイスを使うという他に見ない、いいシステムでした
NPCとの戦いもあるのですけど、メインは対人と思われるゲーム
(対人しないとキャラクターが育たない)
キャラクターにコストがあって、力関係は似通って
いい勝負が出来るようになっている。・・・らしいのですけど
コストとキャラクターの性能があっていなくて酷い戦いになります
始めたばっかりだと良いカモにされます
言葉にすると切りが無いのですが 特定のキャラばっかり対戦に現れます
好きなキャラが居ても、特定のキャラ(強いから使うんでしょうね)
相手だと絶対に勝てません
面白いゲームだったのですが、対人で一気に嫌いになりました
倒され方もタイマンでいい勝負!・・・なんかだとすっきりするのですが
その一部のキャラだとこちらの攻撃は通らないのに、相手は一方的に攻撃
しかも長時間つかってじわじわとです
最悪な気分になりました
今まで結構なオンラインゲームしてきましたけど
こんなに不愉快になったのは初めてでした
プレイ期間:1週間未満2014/12/28
foltさん
良い点
・ゲームは斬新だと思う 仕組みが特徴的で良く出来ている
・デザインが良い シックにまとまって要る
・ダイス運で勝負が出来る もちろんそれで負けることもあるが勝つこともある
悪い点
・クエストが単調 CPU戦は作業
・対人は人が居ない 多くても10人居るといい方
・そもそも戦闘が長すぎる 雑魚との対戦一つで3~5分掛かる
・始めたばかりだとやる事が限られる
Lクエストだと雑魚を狩るだけ 対人は人と当たらない
・運営に修正要望入れている人も多いのに運営が調整いれずに放置中
・カードを手に入れるのも直接買えるわけじゃなく運次第
凄く悪い点 *全て対戦 凄く気分が悪くなりました
・対人だと相手の待ち時間も含まれ CPU戦の2倍以上時間が掛かる
・相手のカードがダイスダメージではなく固定ダメージばかりで運で勝てない
・ダイスダメージを完全に無効化してくるキャラが居て一方的にやられる
Lしかもそのやり方が1ダメージづつとかでもてあそばれる
・アコライトとか言う課金者専用のぶっ壊れカードが居る
・カードにコストがあるが コスト以上の性能のカードが居てバランス崩壊
・移動 攻撃 防御とフェイズがあるが 移動は後だし有利で時間が掛かる
L後だしで負けるだけでもイライラするのに そのあとにぬけぬけと
「ありがとうございました^^」とか言われるので嫌になった
・コストの似通った相手が対戦で選ばれるはずなのに わざとコストの低いLv1 カードを入れてLv5カード入れてくる人が居る
Lマッチしてしまうと絶対に勝てない
課金してカード揃えたりすればいいのかもしれないけど
遊んでの感想はこんなにイライラするゲームは始めてでした
プレイ期間:1週間未満2014/12/06
ネコさん
良い点
・オリジナリティ
キャラ中心の、カードを使った対戦ゲームという他にないゲーム性
悪い点
・課金キャラによるバランス崩壊
使わないと対戦もクエも勝てない課金キャラ
・対戦の問題
後出しが完全に有利なため公平でなく、
かつ持ち時間が長いため対戦に余計な時間がかかる
・モラル崩壊
運営は不正行為をほぼ放置
・クエストが無意味で単調
先に進める意味がなく、つまらないNPC戦
□総合
キャラクターそれぞれにストーリーがあるところや
独特なゲーム性は評価できる
しかし対戦は課金キャラを使わないとまず勝てないのに加え
2アカや課金アイテムの取得などの不正行為が放置されているので
課金か不正プレイヤーが最強となってしまっている
クエストはCPUの思考が単純なのを異常な性能で補っているため
ザコ戦は単調、ボス戦は運ゲーになっている
マップの先になるほど相対的に旨みが減るので
そもそもクエを進める意味はない
強さを求めるならガチャと課金クエストをやれば事足りる
逆に言えば課金さえすれば勝てるが、
それ以上他にやることも無い薄い内容になっている
プレイ期間:1年以上2013/07/10
Aさん
タイトル通り。
対人戦のデュエルモードは非常に楽しめるが、
クエストモードが非常に退屈。
ゲーム開始直後はクエストも簡単で時間もかからずこなせるが、
クエストを進めていくとやたらと時間ばかりかかるクエストしか出てこなくなる。
クエストがあまりに退屈すぎるので課金ユーザーに関しては
ほとんどのプレーヤーがクエストをスキップするアイテムを使用していると思われる。
そんな訳でこのゲームの醍醐味はやはり対人デュエル。
こちらの方はクエストとは違い非常に面白い。
数十人いるキャラの中から好きな3人を選んでデッキを作り、
そのデッキを駆使して勝敗を競う。
キャラ同士の相性もあるので、デッキ構築が非常に大きなウエイトを占める。
デッキ構築力、プレイングスキル、運、全てを兼ね備えたプレイヤーでないと
安定して勝ち続けるのは難しい。
また、おまけの要素としてキャラクターのストーリーを読むモードもある。
一部では、このストーリーを読む行為がメインとなっているプレイヤーもいるようである。
プレイ期間:1年以上2013/09/18
rockin1900さん
ニコニコアプリ版
良い点
・非課金でもそこそこ遊べる
・ダークファンタジー系の雰囲気
・個性的なキャラクター
悪い点
・対戦、クエストシステムに欠陥あり
・動作が重い
・一部キャラクターでバランス崩壊
・課金しないと読めないキャラクタストーリー
非課金でも、そこそこガチャチケットを手に入れられる。また、少し課金すれば任意のキャラクタも手に入るので、重課金でなくとも遊べる点が良い。
また、ダークファンタジーな雰囲気、キャラクタも個人的に○。
ページの更新などで一度でも切断すると対戦、クエストに復帰できない。
対戦、クエストのカードを選ぶ際も待ち時間が生じる上に、ラグがそれに拍車を掛ける。
非課金でも遊べるが、追加されるキャラクタが強力な為、対戦相手がそのカードばかり、ということがよくある。
キャラクターごとのストーリーがレアカードでしか読めないが、レアカードを作るのにほぼ課金が必要になってくること。しかもそれで読めるのが、ノベルゲーム3~4ページの内容。
雰囲気やキャラはいいものの、ゲームシステムに難有りなので、星2つにする。
プレイ期間:半年2014/04/29
(^p^)さん
@このゲームの評価@
特定のキャラクターが相手だと戦略や運じゃどうしようもない!
キャラクターの性能が糞性能!
ディノというキャラが居る
攻撃値の1/3がダメージになるのだがこいつは攻撃値全てを
ダメージに変えてくる
尚且つ近距離、中距離の攻撃をどれだけ高火力で与えても
1にするチート能力 そのくせコストが最低近い17
ルートというキャラが居る
開幕状態異状ばら撒く糞キャラ 聖水という状態異状回復が
無いと対抗不能 初心者だと絶対持っていない
しかも封印(スキル仕様不能)も付く&期間延長と言う腐れ仕様
ヴォランドというキャラが居る
移動時、回復しながらダメージを与えて来る&その時使用した
カード全回収のぶっ壊れ。
更にその効果で先行取り易いくせに先行だと更に有利になる
スキルもち 相手で出てくると死ねば良いと思い出す
ギュスターヴというキャラが居る
素のステータスが高い+ダメージ制限+防御アップ+回復+
ダメージ補正が高い+固定装備で防御ふざけんな+コストが低く
上記の壊れと同時に出てくる壊れのサンドイッチ(稀にトリプル
ルディアというキャラが居る
攻撃補正が馬鹿高いくせに移動ダメージ状態異状を
必ず付加してくる&そもそも移動スキルも持っているので
ドンドン削られる(防御技で補正も高い)
しかもコストが低いので上記と同時に出てくる事多し
メリーというキャラが居る
ダイスゲームの癖にそのダイスを激減し、
更に回復までしてくる糞キャラ
コストも低くスキルも出しやすいのでダイスのみの
ダメージキャラだと詰む そのくせ攻撃面も優秀で
固定ダメージもちでも十分戦える
リンナエウスというキャラが居る
糞ゲの中でも筆頭の糞キャラ
ゲーム内に前、中、後の3マスしかないのに4つ罠をばら撒く
この罠は基本相手には見えない
しかも防御が高く硬い 移動キャラと組まれると
問答無用で罠まで誘導させられる
そして一番糞なのは4~5ヶ月このキャラどもを放置の運営
評価もつけたくないクソゲーです
プレイ期間:1ヶ月2014/12/21
cooさん
プレイほぼ1年
遊んでの感想です
・ゲーム本体はシステムも良くグラも好みで良い評価
・ストーリーメインであれば少しマンネリ気味にはなるが面白い
・キャラクターも運次第ではあるが無課金でもそこそこ集まる
他には無いゲーム性でオンリーワンなゲームと思われる
ーが
このゲームは対戦がメインな帰来があり
_キャラクター育成には対戦が必須
そういった物が嫌いなプレイヤーでも否応なく対戦する環境
さらに、キャラクター性能のバランスが酷く
対戦に行くと必ずと言って良いほど相手に出てくる
それだけならば、他のゲームにもある仕様で特に問題は無いのだが
運営のバランス調整などが、全く入らないのである
以前 修正もあったのだが それが8ヶ月前である
本来なら最長でも2ヶ月程の間には調整を入れそうなものだが
運営はキャラ調整を入れるどころか 更にバランスを壊すキャラを追加
そのせいか、月が経つにつれプレイ人口も減少中という有様
_現在夜6-12時と言うプレイヤーが増えそうな時間帯でも10人前後しか居ない
良いゲームなのだが、運営の対応で損をしている
そんな印象をもったゲームです。
プレイ期間:半年2015/02/20
アンライトを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
