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CONQUERX2 (コンカークロスツー)

  • シミュレーション
  • 戦略
  • 協力・対戦

2.5520 件

時間の無駄

元野菜さん

24時間張り付いていないとマトモにプレイできないという鬼仕様。せっかく育てた惑星は自宅警備員のランカー様に奪われる。ちなみに彼らの中に日本語の通じる知性をお持ちの方少数派なので、潰されるのが嫌で野菜におりました。上位ランカーは頭おかしいですけど、同じ帝国にいれば攻められないですからね。マグロとれんこんでキチガイドンなんてね。が、頃合いを見て同盟に攻められてハイ、サヨナラ。もう一度やる気なんて全く起きない。とんでもない虚無感。膨大な時間を費やして育てた惑星が一瞬で奪われる。野菜だと標的にされるし、幹部は守ってくれない。1鯖でも同様の状況。どの勢力にいても、近辺に自宅警備員が一人いたら、絶対に勝てない。それで終わり。24時間ゲームのことだけ考えられる人間なんて、社会不適合者だけだと思うんですけど、そんな人だけが残っていくゲームなんて、需要あるんですかね?とにかく、後味の悪い終わり方をするので、お勧めはしません。

プレイ期間:1ヶ月2013/11/07

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まーまーかな

ジーンさん

 開始位置でかなり差が出るのは運ですが、何でもリスタートはできますので序盤のやり直しは可能です。

苦労して製造した艦隊が全滅すると立て直すよりもやり直したほうが早いこともしばしば。

帝国(ギルド)に加盟すると味方からの支援が出来る点はプラス。

基本的に建造に時間がかかるので(中レベル建造でも3~7時間とか)村ゲームではあります。

チャットは充実しているのでチャット好きなら問題なし。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

iPad対応

自然さん

モバイルモードがあるので
PCをいちいち起動しなくても遊べるから楽。
(簡素な命令画面だけになるけど、、)

このゲームは頭使ってどうやって
効率の良い命令をするか考えてやらないと詰む、
まぁ戦略ゲームなんだから考えて
命令下さねぇと詰むのは当たり前だわな。

廃人とかニート向けって言われてるけど
社会人の自分でも問題なくやれました。

プレイ期間:3ヶ月2014/10/21

すべてを許します

dsbさん

まるで宇宙の理を神秘を縮図を体現するかのようなゲーム
脳内麻薬が分泌されるのも時間の問題
どのゲームでも課金した者の負け
私は頂点に興味がない
それゆえ燦然と輝く象徴として崇められる
私はこのゲームに出逢えて良かったと思う
あと3年は頑張るつもりだ

プレイ期間:1年以上2014/02/08

開始位置に恵まれれば楽しいゲーム。恵まれなくても、リセットがあるので上手く立ち回れると思いますよ^^酷評が目立つけど、さほど悪くないですb

プレイ期間:3ヶ月2014/09/23

廃人ゲームだと酷評する人がいますが、この手のブラウザゲームはこまめなINが必要です。
学校や仕事で外出した時はスマホでチェックし、帰宅してからPCで命令確認していく事になります。
それが嫌ならプレイすべきではありません。

あと、コミュニケーションを取ることのできない人は難しいかもしれません。メールのやり取りが重要なゲームです。メールの受け答え方で生き残れるか関わってきます。それだけで一般的な教養も必要かもしれません。

根気が必要なゲームですので、気長にやりましょう。課金はしていませんが、課金したら楽かなあって思います。楽しく遊んでいるのですから、無課金のままも悪いですし課金して運営を支援してあげようかとw
やり込めば非常に面白いゲームですよ。

プレイ期間:1週間未満2015/04/28

廃人奨励&ニート招待

トンヌラさん

課金以上に時間が重要なため、ニートが大量に集まってきているゲーム。現在アクティブにプレイしているユーザーのほとんどが廃人なため、普通にプレイすると喰われて終わる。気分の悪い思いをすることを保証する。絶対にプレイしてはいけない。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/18

バランス皆無

あわひさん

先行して進んでいるプレイヤーには絶対に勝てずその気になればスタートして一週間後には消される。
リスタートしても現状ではmap上でどんなに離れていても結局橋頭堡を築いてやってきてしまうし防ぐ手段はない。
そして運営に改善や対策する気はない

プレイ期間:1年以上2015/05/15

や・め・て・お・け

しまねさん

勝利を得るために不眠不休を要するトンデモゲーム。普通のプレイ方法では絶対に勝てません。他の方も書いていますが、自宅警備員優遇のゲームなので、そうでない方はやめましょう。育てた惑星を奪われて嫌な思いをするだけです。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/10

鯖が稼働してスタートダッシュ組がまず勝ち残る、1ヶ月遅れで開始しても戦力差が開きすぎて狩られるだけ、今は日韓サバなのでまず外交機能が動いていない言語の壁が厚すぎる、初期スタートで韓国75%、日本25%の割合なのに日韓戦になってしまい日本勢はボロボロに。日韓サバじゃなかったら外交機能とか駆使したりできる良ゲーなんだろうけど。

プレイ期間:1週間未満2020/06/07

酷評が多いけどレビューを書き込んでいる大半が引退に追い込まれてモニタを叩き割った人なのでスルーしていいと思う。
タイトルどおり村ゲーとしてはグラフィックやシステム面においても上質でこれ以上のものは今のところみたことはない。
侵略ゲームで面倒になっていくのは占領地の維持だが、保有惑星一覧で各占領地の状態が人目でわかるため管理しやすい。(グループによって惑星の機能毎にわけることもできる。)
また管理画面から複数の惑星に対して一括で生産キュー(戦力となる艦船や艦船を生産するためのパーツ、防御装置、他惑星の情報を得るための偵察機や偵察機を妨害するための監視など)を押せるのでプレイ時間の大幅な短縮ができる。
上記は課金の必要がなく、デフォルトの機能であるため村ゲージャンルのゲーム性を熟知した人はプレイしやすい環境にあると感じる。(他の村ゲーだと占領地の一覧管理は課金であることが多い。)

建築キュー生産キュー攻撃コマンド偵察コマンドなど、1つの行動に対してエネルギーと呼ばれる行動回数を消費するため、(デフォルトだと10分に1エネルギー回復する。)このエネルギーを回復する手段が主な運営の資金源となる。(ゲーム後半ストレスフリーでプレイするなら最低月3000円は投入することになる。)

占領システムのないゲームから予備知識無しでの参入はどの村ゲーにおいても同じ。
占領され、惑星が1つもなくなり、発狂して、ここに「糞ゲー!」とレビュー書いて終わり。

そんなことにならないよう、村ゲー初心者に対するアドバイス
1.ゲームスタートしたら上位帝国の役職持ち(放置の可能性があるため複数人を宛先にすると良い)にメールを送って帝国加入を認めてもらう。(礼儀正しい日本文が好ましい。それが第1印象になる。)
2.帝国に加入したら掲示板やメール、チャットなどで効率の良いプレイ方法を教えてもらう。(このゲームに限ってはぐぐってもそのような情報は公開されていない。帝国の秘匿情報にあたる。)
3.帝国のバックアップを受けながら他のプレイヤーとの差を埋める。

完全初心者にとって重要なのは「コミュニケーション能力(知識)」>「時間」>「課金力」となるので新規参入者はその点を踏まえて遊ぼう。

プレイ期間:半年2014/06/04

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