最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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廃人奨励&ニート招待
トンヌラさん
課金以上に時間が重要なため、ニートが大量に集まってきているゲーム。現在アクティブにプレイしているユーザーのほとんどが廃人なため、普通にプレイすると喰われて終わる。気分の悪い思いをすることを保証する。絶対にプレイしてはいけない。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/18
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たむそさん
とにかくプレイした時間で強さが決まるので、このゲームで他の強プレイヤーと対等に渡り合おうとしたら新サーバー開放と同時に始め四六時中パソコンの前に居ないといけません。
折角こつこつ育てた惑星も周辺に廃人プレイヤーが居れば確実に食い物にされます。
サーバーによっては周期でリセットされて再スタートする所もありますが、学校や仕事で自分のパソコンから離れる人はやってはいけません。気づいた時にはあなたの星は無くなっています。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/07
しまねさん
勝利を得るために不眠不休を要するトンデモゲーム。普通のプレイ方法では絶対に勝てません。他の方も書いていますが、自宅警備員優遇のゲームなので、そうでない方はやめましょう。育てた惑星を奪われて嫌な思いをするだけです。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/10
元野菜さん
24時間張り付いていないとマトモにプレイできないという鬼仕様。せっかく育てた惑星は自宅警備員のランカー様に奪われる。ちなみに彼らの中に日本語の通じる知性をお持ちの方少数派なので、潰されるのが嫌で野菜におりました。上位ランカーは頭おかしいですけど、同じ帝国にいれば攻められないですからね。マグロとれんこんでキチガイドンなんてね。が、頃合いを見て同盟に攻められてハイ、サヨナラ。もう一度やる気なんて全く起きない。とんでもない虚無感。膨大な時間を費やして育てた惑星が一瞬で奪われる。野菜だと標的にされるし、幹部は守ってくれない。1鯖でも同様の状況。どの勢力にいても、近辺に自宅警備員が一人いたら、絶対に勝てない。それで終わり。24時間ゲームのことだけ考えられる人間なんて、社会不適合者だけだと思うんですけど、そんな人だけが残っていくゲームなんて、需要あるんですかね?とにかく、後味の悪い終わり方をするので、お勧めはしません。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/07
ジーンさん
開始位置でかなり差が出るのは運ですが、何でもリスタートはできますので序盤のやり直しは可能です。
苦労して製造した艦隊が全滅すると立て直すよりもやり直したほうが早いこともしばしば。
帝国(ギルド)に加盟すると味方からの支援が出来る点はプラス。
基本的に建造に時間がかかるので(中レベル建造でも3~7時間とか)村ゲームではあります。
チャットは充実しているのでチャット好きなら問題なし。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
やぁやさん
鯖が稼働してスタートダッシュ組がまず勝ち残る、1ヶ月遅れで開始しても戦力差が開きすぎて狩られるだけ、今は日韓サバなのでまず外交機能が動いていない言語の壁が厚すぎる、初期スタートで韓国75%、日本25%の割合なのに日韓戦になってしまい日本勢はボロボロに。日韓サバじゃなかったら外交機能とか駆使したりできる良ゲーなんだろうけど。
プレイ期間:1週間未満2020/06/07
社会人さん
序盤は惑星が成長していくのが楽しいのですが、いざ戦争ができるようになると1日中張り付いていないとまともにプレイできません。日々の略奪&生産という作業に嫌気がさしてきます。そして、それだけの時間を有する方の職業は大体想像が付きますよね。ニートないしは受験を捨てている学生辺りでしょうか。そういった一部の層にしかニーズがないこのゲーム。それを反映してか、アクティブのユーザーは3ケタしかいません。どうせなら、もっと気楽にやれるゲームをやりましょう。ゲームはゲーム、現実ではないのですから、負担にならないものをお勧めします。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/27
nineさん
最低なゲーム
一方的に狩られるだけのゲーム初心者虐殺ゲー
格差が酷すぎてはじめたばかりノプレイヤーはほぼ何もできません
ランクの高い帝国に入るとか書き込みもありますが入るメリットはありません
同じ帝国の方も何もしてくれません
侵略されても戦力を揃えない方が悪いと言われるだけです
資金の援助といいますがそれもほぼありえません
プレイ期間:半年2015/08/31
ケンノさん
開始位置に恵まれれば楽しいゲーム。恵まれなくても、リセットがあるので上手く立ち回れると思いますよ^^酷評が目立つけど、さほど悪くないですb
プレイ期間:3ヶ月2014/09/23
自然さん
モバイルモードがあるので
PCをいちいち起動しなくても遊べるから楽。
(簡素な命令画面だけになるけど、、)
このゲームは頭使ってどうやって
効率の良い命令をするか考えてやらないと詰む、
まぁ戦略ゲームなんだから考えて
命令下さねぇと詰むのは当たり前だわな。
廃人とかニート向けって言われてるけど
社会人の自分でも問題なくやれました。
プレイ期間:3ヶ月2014/10/21
6か月プレイヤーさん
もう疲れてきたのでゲームクリアする予定です。
面白い点
・少しずつできる
・帝国からクレジット支援が来ると異常なスピードで成長できる。
・戦力の弱いプレイヤーを一方的に蹂躙して、しょーもない優越感に浸れる。
・そのプレイヤーから「命乞いメール」が来るとさらに愉快な気持ちで蹂躙できる。
疲れる点
・俺TUEEEしてた私を百倍以上のポイントで蹂躙してくるプレイヤーが迫ってくる。
・被害を出しながら何万隻を潰しても、潰した以上の戦力を1週間以内に生産できる相手に絶望する。
・しかも手を抜くと簡単にやられるので、1時間に1回はこまめにログインして監視しなければいけない苦行が続き、リアルに支障が出るばかりか、精神に異常をきたすようになる。なったらゲームクリア。
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コンカークロスの遊び方サイクル
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帝国の人からクレジット支援を貰って、超成長する。
同格くらいの相手と戦争して遊ぶ。負けたらクリア。勝ったら大体周りに敵がいないので、低い戦力のプレイヤーを適当に蹂躙して愉快に遊ぶ。
遊び終わった頃には、とんでもない化け物が迫ってきているので、適当に挑戦して、ゲームクリアする。
ちなみに、ポイントが拮抗していないとまともな交渉やメールのやり取りは行われないほどコンカー民の民度は低く、嫌になって辞めたプレイヤーは数知れず。アクティブプレイヤーは各鯖に200~500名と少ない。
コミュ力はあまり必要ではない。「巡洋艦」をたくさん製造することが重要であるのはまず間違いない。
プレイ期間:半年2015/04/29
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