最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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iPad対応
自然さん
モバイルモードがあるので
PCをいちいち起動しなくても遊べるから楽。
(簡素な命令画面だけになるけど、、)
このゲームは頭使ってどうやって
効率の良い命令をするか考えてやらないと詰む、
まぁ戦略ゲームなんだから考えて
命令下さねぇと詰むのは当たり前だわな。
廃人とかニート向けって言われてるけど
社会人の自分でも問題なくやれました。
プレイ期間:3ヶ月2014/10/21
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やぁやさん
鯖が稼働してスタートダッシュ組がまず勝ち残る、1ヶ月遅れで開始しても戦力差が開きすぎて狩られるだけ、今は日韓サバなのでまず外交機能が動いていない言語の壁が厚すぎる、初期スタートで韓国75%、日本25%の割合なのに日韓戦になってしまい日本勢はボロボロに。日韓サバじゃなかったら外交機能とか駆使したりできる良ゲーなんだろうけど。
プレイ期間:1週間未満2020/06/07
(・3・)さん
このゲームを始める人には
序盤:少ない資源をやりくりして作った輸送船を使い、無人惑星から資源を略奪するも、なかなか溜まらない。途中、輸送船が地雷(無人惑星に派遣された支援艦隊)に遭遇して全滅。輸送船が無いため発生したデブリ(資源の塊)は周辺のプレイヤーに取られ、周りとの差が広がる。
中盤:DF(課金)を使い内政を拡充。なんとか体制を持ち直すも、他プレイヤーとの差は絶望的。
終盤:圧倒的な数の巡洋艦(コスパ最高の戦闘艦)が本星蹂躙。自分の艦隊と防御タワー(防衛専用ユニット)が相手の経験値と化す。その後フォースフィールド(攻撃を防ぐ課金シールド)を使い時間稼ぎをする。
終焉:フォースフィールドが切れたところへ再侵略。必死にかき集めた艦船とタワーは全滅し、占領用艦船も同伴だったため本星を占領される。艦隊を作れる惑星もなく、その後引退するまでサンドバックにされる。
という未来が待っています。あなたが課金して育てた資産(惑星)は、すべて相手の物になります。努力なんて決して報われません。
また、ライバルをこのように蹴散らした人も
序盤:周りの奴らを地雷で弱体化。勢力の拡大を図る。
中盤:邪魔者の始末が終わる。エネルギー(行動するのに必要)が足りなくなるので課金で補充しつつ、内政に取り組み更なる国力の増強に努める。
終盤:銀河内周から惑星ワープ(課金アイテム)で惑星が飛んでくる。
終焉:内周からやってきた自分の10倍以上の戦力を持った古参プレイヤーに蹂躙される。その後、大切に育てた惑星を一つ一つ占領され、リセットするまで相手のサンドバックになる。
となります。
さらに、ゲームに張り付いていないと、いつ攻撃されるか分からないので、仕事中も休暇中もこのゲームのことが気になって集中できなくなります。本気でやりこむと精神科の受診が必要になるかもしれません。
基本的に古参が俺TUEEEするゲームなので、新規でやる意味はまったくないですね。その古参も次々と飽きて放置していく始末。最終的に銀河中心部の数人とその取り巻きしか残らないと思います。
いつ攻撃されるか分からないストレスと、絶対に報われない状況を楽しめるドMな方にお勧めです。時間とお金を無駄にしたい方も是非一度やってみてください。
プレイ期間:半年2013/09/18
男のロマンさん
「おそらく誰でもはまってしまうゲーム」それはCONQUERX2、このゲームだと僕は思う。どんなゲーム?そう思っているPCに前の人間ども、どんなゲームかは教えない。だからといってWiki...、YaOOO知恵袋等で見てはならない。(絶対)私は中2の夏休み、wowgameのIDをもらい、なんか面白そうなゲームを探していた。そしてなんやかんやあり半年もこのゲームをしていた。もうやめよう。そう思ってもやめられない。その証拠が「MY成績表」だ。いままで得意だった歴史が2学期末試験で30点というサイテー点数を私一人とってしまいバカにされ、先生にも「どうした」と心配されました。このゲームは誰もが膨大な時間を費やしてしまうゲームです。決してやらないでください。
プレイ期間:半年2014/07/27
FOXさん
廃人ゲームだと酷評する人がいますが、この手のブラウザゲームはこまめなINが必要です。
学校や仕事で外出した時はスマホでチェックし、帰宅してからPCで命令確認していく事になります。
それが嫌ならプレイすべきではありません。
あと、コミュニケーションを取ることのできない人は難しいかもしれません。メールのやり取りが重要なゲームです。メールの受け答え方で生き残れるか関わってきます。それだけで一般的な教養も必要かもしれません。
根気が必要なゲームですので、気長にやりましょう。課金はしていませんが、課金したら楽かなあって思います。楽しく遊んでいるのですから、無課金のままも悪いですし課金して運営を支援してあげようかとw
やり込めば非常に面白いゲームですよ。
プレイ期間:1週間未満2015/04/28
元野菜さん
24時間張り付いていないとマトモにプレイできないという鬼仕様。せっかく育てた惑星は自宅警備員のランカー様に奪われる。ちなみに彼らの中に日本語の通じる知性をお持ちの方少数派なので、潰されるのが嫌で野菜におりました。上位ランカーは頭おかしいですけど、同じ帝国にいれば攻められないですからね。マグロとれんこんでキチガイドンなんてね。が、頃合いを見て同盟に攻められてハイ、サヨナラ。もう一度やる気なんて全く起きない。とんでもない虚無感。膨大な時間を費やして育てた惑星が一瞬で奪われる。野菜だと標的にされるし、幹部は守ってくれない。1鯖でも同様の状況。どの勢力にいても、近辺に自宅警備員が一人いたら、絶対に勝てない。それで終わり。24時間ゲームのことだけ考えられる人間なんて、社会不適合者だけだと思うんですけど、そんな人だけが残っていくゲームなんて、需要あるんですかね?とにかく、後味の悪い終わり方をするので、お勧めはしません。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/07
nineさん
最低なゲーム
一方的に狩られるだけのゲーム初心者虐殺ゲー
格差が酷すぎてはじめたばかりノプレイヤーはほぼ何もできません
ランクの高い帝国に入るとか書き込みもありますが入るメリットはありません
同じ帝国の方も何もしてくれません
侵略されても戦力を揃えない方が悪いと言われるだけです
資金の援助といいますがそれもほぼありえません
プレイ期間:半年2015/08/31
さとやんwさん
暇つぶしのつもりで始めたが、せっかく作り上げた艦隊がみてないうちに攻撃されていて全滅。時間の無駄になった気分。戦力差があると一方的に略奪されるだけなのできぶんわるくなる。
結局張り付いて監視してないと戦略的な行動がまったく取れない。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/21
現役さん
酷評が多いけどレビューを書き込んでいる大半が引退に追い込まれてモニタを叩き割った人なのでスルーしていいと思う。
タイトルどおり村ゲーとしてはグラフィックやシステム面においても上質でこれ以上のものは今のところみたことはない。
侵略ゲームで面倒になっていくのは占領地の維持だが、保有惑星一覧で各占領地の状態が人目でわかるため管理しやすい。(グループによって惑星の機能毎にわけることもできる。)
また管理画面から複数の惑星に対して一括で生産キュー(戦力となる艦船や艦船を生産するためのパーツ、防御装置、他惑星の情報を得るための偵察機や偵察機を妨害するための監視など)を押せるのでプレイ時間の大幅な短縮ができる。
上記は課金の必要がなく、デフォルトの機能であるため村ゲージャンルのゲーム性を熟知した人はプレイしやすい環境にあると感じる。(他の村ゲーだと占領地の一覧管理は課金であることが多い。)
建築キュー生産キュー攻撃コマンド偵察コマンドなど、1つの行動に対してエネルギーと呼ばれる行動回数を消費するため、(デフォルトだと10分に1エネルギー回復する。)このエネルギーを回復する手段が主な運営の資金源となる。(ゲーム後半ストレスフリーでプレイするなら最低月3000円は投入することになる。)
占領システムのないゲームから予備知識無しでの参入はどの村ゲーにおいても同じ。
占領され、惑星が1つもなくなり、発狂して、ここに「糞ゲー!」とレビュー書いて終わり。
そんなことにならないよう、村ゲー初心者に対するアドバイス
1.ゲームスタートしたら上位帝国の役職持ち(放置の可能性があるため複数人を宛先にすると良い)にメールを送って帝国加入を認めてもらう。(礼儀正しい日本文が好ましい。それが第1印象になる。)
2.帝国に加入したら掲示板やメール、チャットなどで効率の良いプレイ方法を教えてもらう。(このゲームに限ってはぐぐってもそのような情報は公開されていない。帝国の秘匿情報にあたる。)
3.帝国のバックアップを受けながら他のプレイヤーとの差を埋める。
完全初心者にとって重要なのは「コミュニケーション能力(知識)」>「時間」>「課金力」となるので新規参入者はその点を踏まえて遊ぼう。
プレイ期間:半年2014/06/04
みにもんさん
いいところ
画像がきれい
わるいところ
初期位置で何倍もの差がつくので最初からハンデ戦
このハンデを埋める要素は何もない
(1日目の初期クエだけで10時間以上の差がつく 差はどんどん広がる)
OBTだがリセットなしなので既に終了
もちろん、村ゲーなので今から参加しても無理
基本的に全てが従来の村ゲー
課金アイテムは不必要(ブーストができない)
とにかく時間がかかる上に、初期位置だけで全てが決定するので、作業ゲーとしても最低
プレイ期間:1週間未満2012/10/19
あうあうああさん
SF世界観の普通の村ゲーです。
村ゲーというジャンルの中では面白い方かな。村ゲ好きならどうぞ。
拠点が数十~百超えでも操作しやすいシンプルさ(殺伐さ)があります。
余計な箱庭グラフィックが無いのがいいですね。
ただし、村ゲーらしく張り付き毎日ログイン必須で×戦略○物量のごり押しゲーでもあります。
↓は「村ゲー」のwiki転載ですが、これもその通りそのまんまです。
実態[編集]
国家運営ゲームと聞くと聞こえはいいが、 ほとんどの作品では、一度、攻められるないし略奪されると、数ヶ月かけて育てた 「村や都市の資源」および、「軍事力のほぼ全て」が一瞬で略奪ないし消滅するシビアな面を持つ。 それ故、一度攻められると実質、引退に追い込まれる場合が多い。
また、これはログオフ中であっても容赦なく起こる。 基本的に、ほぼ純粋に相手との国力(軍事力)差によって勝負が決まるため、 長期的には、「廃人や強課金相手に為す術は殆ど無い。」
不完全ながら一時的な退避を行える作品もあるが、壊滅を防ぐために、結局24時間体制で張り付きが強要される場合も多々ある。
プレイ期間:半年2013/09/11
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