最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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や・め・て・お・け
しまねさん
勝利を得るために不眠不休を要するトンデモゲーム。普通のプレイ方法では絶対に勝てません。他の方も書いていますが、自宅警備員優遇のゲームなので、そうでない方はやめましょう。育てた惑星を奪われて嫌な思いをするだけです。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/10
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(・3・)さん
このゲームを始める人には
序盤:少ない資源をやりくりして作った輸送船を使い、無人惑星から資源を略奪するも、なかなか溜まらない。途中、輸送船が地雷(無人惑星に派遣された支援艦隊)に遭遇して全滅。輸送船が無いため発生したデブリ(資源の塊)は周辺のプレイヤーに取られ、周りとの差が広がる。
中盤:DF(課金)を使い内政を拡充。なんとか体制を持ち直すも、他プレイヤーとの差は絶望的。
終盤:圧倒的な数の巡洋艦(コスパ最高の戦闘艦)が本星蹂躙。自分の艦隊と防御タワー(防衛専用ユニット)が相手の経験値と化す。その後フォースフィールド(攻撃を防ぐ課金シールド)を使い時間稼ぎをする。
終焉:フォースフィールドが切れたところへ再侵略。必死にかき集めた艦船とタワーは全滅し、占領用艦船も同伴だったため本星を占領される。艦隊を作れる惑星もなく、その後引退するまでサンドバックにされる。
という未来が待っています。あなたが課金して育てた資産(惑星)は、すべて相手の物になります。努力なんて決して報われません。
また、ライバルをこのように蹴散らした人も
序盤:周りの奴らを地雷で弱体化。勢力の拡大を図る。
中盤:邪魔者の始末が終わる。エネルギー(行動するのに必要)が足りなくなるので課金で補充しつつ、内政に取り組み更なる国力の増強に努める。
終盤:銀河内周から惑星ワープ(課金アイテム)で惑星が飛んでくる。
終焉:内周からやってきた自分の10倍以上の戦力を持った古参プレイヤーに蹂躙される。その後、大切に育てた惑星を一つ一つ占領され、リセットするまで相手のサンドバックになる。
となります。
さらに、ゲームに張り付いていないと、いつ攻撃されるか分からないので、仕事中も休暇中もこのゲームのことが気になって集中できなくなります。本気でやりこむと精神科の受診が必要になるかもしれません。
基本的に古参が俺TUEEEするゲームなので、新規でやる意味はまったくないですね。その古参も次々と飽きて放置していく始末。最終的に銀河中心部の数人とその取り巻きしか残らないと思います。
いつ攻撃されるか分からないストレスと、絶対に報われない状況を楽しめるドMな方にお勧めです。時間とお金を無駄にしたい方も是非一度やってみてください。
プレイ期間:半年2013/09/18
ケンノさん
開始位置に恵まれれば楽しいゲーム。恵まれなくても、リセットがあるので上手く立ち回れると思いますよ^^酷評が目立つけど、さほど悪くないですb
プレイ期間:3ヶ月2014/09/23
dsbさん
まるで宇宙の理を神秘を縮図を体現するかのようなゲーム
脳内麻薬が分泌されるのも時間の問題
どのゲームでも課金した者の負け
私は頂点に興味がない
それゆえ燦然と輝く象徴として崇められる
私はこのゲームに出逢えて良かったと思う
あと3年は頑張るつもりだ
プレイ期間:1年以上2014/02/08
元野菜さん
24時間張り付いていないとマトモにプレイできないという鬼仕様。せっかく育てた惑星は自宅警備員のランカー様に奪われる。ちなみに彼らの中に日本語の通じる知性をお持ちの方少数派なので、潰されるのが嫌で野菜におりました。上位ランカーは頭おかしいですけど、同じ帝国にいれば攻められないですからね。マグロとれんこんでキチガイドンなんてね。が、頃合いを見て同盟に攻められてハイ、サヨナラ。もう一度やる気なんて全く起きない。とんでもない虚無感。膨大な時間を費やして育てた惑星が一瞬で奪われる。野菜だと標的にされるし、幹部は守ってくれない。1鯖でも同様の状況。どの勢力にいても、近辺に自宅警備員が一人いたら、絶対に勝てない。それで終わり。24時間ゲームのことだけ考えられる人間なんて、社会不適合者だけだと思うんですけど、そんな人だけが残っていくゲームなんて、需要あるんですかね?とにかく、後味の悪い終わり方をするので、お勧めはしません。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/07
FOXさん
廃人ゲームだと酷評する人がいますが、この手のブラウザゲームはこまめなINが必要です。
学校や仕事で外出した時はスマホでチェックし、帰宅してからPCで命令確認していく事になります。
それが嫌ならプレイすべきではありません。
あと、コミュニケーションを取ることのできない人は難しいかもしれません。メールのやり取りが重要なゲームです。メールの受け答え方で生き残れるか関わってきます。それだけで一般的な教養も必要かもしれません。
根気が必要なゲームですので、気長にやりましょう。課金はしていませんが、課金したら楽かなあって思います。楽しく遊んでいるのですから、無課金のままも悪いですし課金して運営を支援してあげようかとw
やり込めば非常に面白いゲームですよ。
プレイ期間:1週間未満2015/04/28
男のロマンさん
「おそらく誰でもはまってしまうゲーム」それはCONQUERX2、このゲームだと僕は思う。どんなゲーム?そう思っているPCに前の人間ども、どんなゲームかは教えない。だからといってWiki...、YaOOO知恵袋等で見てはならない。(絶対)私は中2の夏休み、wowgameのIDをもらい、なんか面白そうなゲームを探していた。そしてなんやかんやあり半年もこのゲームをしていた。もうやめよう。そう思ってもやめられない。その証拠が「MY成績表」だ。いままで得意だった歴史が2学期末試験で30点というサイテー点数を私一人とってしまいバカにされ、先生にも「どうした」と心配されました。このゲームは誰もが膨大な時間を費やしてしまうゲームです。決してやらないでください。
プレイ期間:半年2014/07/27
やぁやさん
鯖が稼働してスタートダッシュ組がまず勝ち残る、1ヶ月遅れで開始しても戦力差が開きすぎて狩られるだけ、今は日韓サバなのでまず外交機能が動いていない言語の壁が厚すぎる、初期スタートで韓国75%、日本25%の割合なのに日韓戦になってしまい日本勢はボロボロに。日韓サバじゃなかったら外交機能とか駆使したりできる良ゲーなんだろうけど。
プレイ期間:1週間未満2020/06/07
あわひさん
先行して進んでいるプレイヤーには絶対に勝てずその気になればスタートして一週間後には消される。
リスタートしても現状ではmap上でどんなに離れていても結局橋頭堡を築いてやってきてしまうし防ぐ手段はない。
そして運営に改善や対策する気はない
プレイ期間:1年以上2015/05/15
たむそさん
とにかくプレイした時間で強さが決まるので、このゲームで他の強プレイヤーと対等に渡り合おうとしたら新サーバー開放と同時に始め四六時中パソコンの前に居ないといけません。
折角こつこつ育てた惑星も周辺に廃人プレイヤーが居れば確実に食い物にされます。
サーバーによっては周期でリセットされて再スタートする所もありますが、学校や仕事で自分のパソコンから離れる人はやってはいけません。気づいた時にはあなたの星は無くなっています。
プレイ期間:3ヶ月2014/02/07
6か月プレイヤーさん
もう疲れてきたのでゲームクリアする予定です。
面白い点
・少しずつできる
・帝国からクレジット支援が来ると異常なスピードで成長できる。
・戦力の弱いプレイヤーを一方的に蹂躙して、しょーもない優越感に浸れる。
・そのプレイヤーから「命乞いメール」が来るとさらに愉快な気持ちで蹂躙できる。
疲れる点
・俺TUEEEしてた私を百倍以上のポイントで蹂躙してくるプレイヤーが迫ってくる。
・被害を出しながら何万隻を潰しても、潰した以上の戦力を1週間以内に生産できる相手に絶望する。
・しかも手を抜くと簡単にやられるので、1時間に1回はこまめにログインして監視しなければいけない苦行が続き、リアルに支障が出るばかりか、精神に異常をきたすようになる。なったらゲームクリア。
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コンカークロスの遊び方サイクル
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帝国の人からクレジット支援を貰って、超成長する。
同格くらいの相手と戦争して遊ぶ。負けたらクリア。勝ったら大体周りに敵がいないので、低い戦力のプレイヤーを適当に蹂躙して愉快に遊ぶ。
遊び終わった頃には、とんでもない化け物が迫ってきているので、適当に挑戦して、ゲームクリアする。
ちなみに、ポイントが拮抗していないとまともな交渉やメールのやり取りは行われないほどコンカー民の民度は低く、嫌になって辞めたプレイヤーは数知れず。アクティブプレイヤーは各鯖に200~500名と少ない。
コミュ力はあまり必要ではない。「巡洋艦」をたくさん製造することが重要であるのはまず間違いない。
プレイ期間:半年2015/04/29
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