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機動戦士ガンダムオンライン

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終わっとる

集金ツールと成り下がったさん

接続数が激減の一途をたどる不人気ゲー。
まともなプレイヤーは運営の無能加減に耐えられずに去っていき、
残っているのはマクロユザーだらけ。
課金してもまともにプレイできないのが現実。
それでも遊びたいと思うならばバカを見るといいよw

プレイ期間:1年以上2013/11/19

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おもしろくないです

ガンダムは好きですが..さん

プレイしていて楽しくないです。

これまでに色々なレビューで描かれていますが、開発と運営の頭が悪すぎます。
某人気ゲームのゲームシステムを丸々パクったようなシステムなので、一見すると楽しそうです。

しかし、開発と運営の無能さのおかげでで全く楽しめません。

アップデートのたびに大量のバグが発生します。毎週の定期メンテナンスが長引かない時などありません。プレイヤーをデバッガーとして利用しているかのようです。

また、毎週のように機体の性能のバランス調整が入るため、各機体の操作性は安定しません。戦場の場所も自分で選べず、つまらないステージでのプレイを強いられることも多いです。

また、新しい課金の強い機体が実装される度に旧来の機体が弱体化されます。
今まで強くて気に入っていた機体が急に弱くなることなどは日常茶飯事です。

新要素の実装が予定日よりも数ヶ月遅れることもあるので、開発と運営が仕事をしているのか不思議になります。テスト期間に何してたんでしょうか。

プレイし始めたときはそれなりに楽しめましたが、長期間できるものではありません。すごい勢いで過疎るのも納得です。
なんというか、プレイヤーを楽しませようという気持ちが運営からは全く感じられないです。

もう一年戦争後期のMSが実装され始めているので、サービス終了も近いかもしれません。

プレイ期間:半年2013/05/06

新規応援キャンペーンに釣られて始めましたが見事に騙されました。
50戦程度で佐官戦場に送られ、80戦程度で将官戦場に送られる羽目になりました。
初期機体に毛が生えた程度で独自カラーに染めてる高コスト機と戦わされ、当然ズタボロにやられ続けました。
新規は新規同士で戦わせて欲しいものです。
運営は新規などヘビーユーザーへの生贄位にしか思ってないのかもしれませんね。

どの程度までを暴言とするのかは人それぞれでしょうが、味方雑魚すぎwくらいならしょっちゅう見かける位にはユーザーの質も悪いです。
具体的にどれほど質が悪いかを見たいなら、ガンオンのwikiにある強機体の項目を見たら一目瞭然です。
ガンダムNT-1、ケンプファー、イフリート・ナハト、ピクシー(フレッド)等はもうほんと酷い。

ゲームルールは大規模戦位しかまずやれませんので飽きも早いです。
またゲーム機のスペックで有利不利が大きすぎます。
普通のFPSゲームで高画質設定で何とか動かせる、程度では話にもなりません。
このゲームに課金するつもりなら、その前にハイエンドゲーミングPCを買いましょう。
色々な意味で他人にはちょっとお勧めできないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/31

ガンダムを使った巧妙な手口

さくらっこしるびさん

課金者も呆れ去ってる状態です。
NPC判別法なんか使わなくても後ろから眺めてるだけで過疎具合が分かるというゴミなんだから当たり前だ。
マッチング最低開始条件の一般枠の6人すら埋まらない酷い有様。
メンバーの名前を入れ替えただけの誤魔化す事だけしか考えてないメンテナンス。
知り合いも呆れて先日アンインストールしました。
佐藤Pのガンオン生放送を見ましたが悲壮感がひしひしと伝わってきて見てて痛々しかったです。

プレイ期間:1年以上2017/05/23

オープンβ~半年目
モビルスーツ戦
課金をしなくてもイベントが豊富だったため遊べていた。
指揮官
キック機能が実装されていなかったので
誰でも指揮官を楽しめていた

半年目~2年半目
モビルスーツ戦
イベントは使い回しだが課金をしなくても強化次第で遊べていたが新型モビルスーツと初期モビルスーツの差が鮮明になり初心者狩りもありガシャ配布が終了したため無課金勢が次々と引退し過疎化が進む
指揮官
キック機能が実装され、指揮官をキックを悪用する者も現れ指揮が一部の大手部隊員だけのシステムになり、それに反感した者が指揮官を煽る構造になり、益々指揮官がいなくなる

2年半目~現在
モビルスーツ戦
階級が簡単に上がらなくなり初心者の多い階級で勝つことよりも自分の戦績を優先するようになり殺伐としたマナーも幼稚園児かと思う位になる
指揮官
ほぼなるひとはいなく、誰もが自分の戦績を中心に行動しているため 本来51vs51の戦いもソロで戦っているようなもので現状なるメリットが皆無である

今からするのなら別ゲームを勧めます
マナーが非常に悪いためストレスがたまります

プレイ期間:1年以上2016/04/24

つくづく、イーガーの仕事っていい加減で無責任で程度が低いんだなってわかりますね。
わざとらしいというか、語彙が無いというか、やる気も感じられないし
まぁ、ネットを監視して言論誘導なんて、やりたくてやってる人は居ないでしょうし
この程度の志の低い人になりますよね。

プレイ期間:半年2015/07/22

なにがなんでもジオが悪い。ジオのせいでゲームが壊れた。とかどうでもいいレベルで壊れたのでやる意味がないですね。いまさらジオに固執してる奴はただの無課金低階級クソPCクソ回線。もうそんなのどうでもいいこれ以上バンダイにかかわりたくないのでキャラデリしました。さようならガンダム

プレイ期間:1年以上2017/04/07

運営はジークジオン

俺はなぁさん

両軍共にプレイしているが
客観的にみてジオンが勝ちやすいというか勝ち越せます。

楽に戦えるのはジオンが一番です。
運営一押しです。

連邦の方はかなり苦戦します。
10戦して1~2勝とか当たり前です。
10戦全敗ってことも普通にあります。
その代わり腕は上がります、勝てないけど。

ジオンプレイヤー側が文句を言うと連邦MSはすぐに弱体化されます。
イフとかは前から言われていますが、すぐ弱体はされていません。

イフで戦うのが一番楽しいですね。
そう簡単にジークジオンが撤回されないのでジオン側でプレイする方がいいです。

プレイ期間:1年以上2015/01/01

DX回してくださいと言われてもにもZは知らんからZの機体出そても初期の機体しか使わんし課金を期待されてもな。もうすでに、ジム・ガードカスタム、ゾゴックあたり、殆ど見かけんから課金を期待したければ多少の救済措置を取らないと駄目。限界突破のカスタム機能とか。しばらく様子を見て駄目そうなら引退かのう・・・。最初はそこそこ楽しめたが、知れば知るほど「悲しいかなこれって課金ゲーなのよね」ってなる

プレイ期間:1年以上2015/12/17

ここのレビューってのがどのぐらい当てになるのかは分からないが、ほとんどのレビューがこのゲームに対していい事は書いてないね。運営も一応ここのレビューは見てるとは思うんだけど、↓の評価3のレビューにも書いてあったけど、このゲームはもう4年近く続いていて、機体の売り方も確かに子供だましだね、しかもガンダムというブランドを利用してるからさらに悪質。運営側はどんなにこのゲームの文句を言われようが儲かってればそれでいいのかな?新規の人でガンダムという作品を知らない人で、ここのレビューを見た人は少なからずガンダムという作品のイメージはよく思われないし、バンダイナムコという会社のイメージはよく思われないと思うが、あとこのゲームは対戦ゲームです対戦ゲームってのは、好きな人は長く続けられるゲームです、しかしこのゲームは毎月新しい機体がDXガシャコンというので出てきます、この機体は基本お金を払わなければ使えませんそれを運営はまた強い機体出しましたから、新しい機体を使って戦ってくださいってのをもう4年近く続けてる、これは対戦ゲームとしてはあまりにバカバカしいシステムだ、この対戦ゲームがこんな続いたのはガンダムというブランドがあったからだ。私から言わせれば、このゲームは対戦ゲームではなくガンダムというブランドを利用した集金ゲーム
だがこのゲーム無課金でやる事も出来るんだ、ただ新規でしかも無課金でこのゲームをやろうとしたら、この手のゲームには上級者というのがいる、しかも課金機体つまり強い機体を使ってくる、新規でしかも無課金でこのゲームをやろうとしたら、この上級者達のエサにされやられまくる覚悟は必要になってくる。このガンオンといわれるゲームは大人数での対戦なのね、もちろん勝ち負けってのもある、だが大人数の対戦であるがゆえ自分一人の力だけでは勝敗が決まらない事ってのがほとんどなのね、分かりやすく言うとガンオンの楽しみ方ってのは勝負に拘らず戦場の雰囲気を楽しめればそれで十分なんだ、もし勝負に拘りたいって言うんなら、一対一の対戦格闘ゲームや、将棋や囲碁なんかをお勧めしたい、だってこれらのゲームは自分が強ければ勝つ、弱ければ負ける、こんなに分かりやすい対戦ゲームはないだろう。本物の勝負師と言うのはガンオンみたいな対戦ゲームはやらない。ガンオンは戦場の雰囲気を楽しめる人がやるゲームだ。

プレイ期間:1年以上2016/09/08

概ね不満が爆発しているというのはわかるけどアレケンが強すぎるとかガーベラのゲロビが!とかいうのは左官以下の週末エンジョイ勢の話。本当にこのゲームがおかしいのはそういう機体じゃなくてフレピクによる暗黒盆踊りである。はっきりいってガチ防衛しないと止めれないのでジオンは一方的な防衛を強いられることになる。防衛0でちんたら凸じゃ絶対勝てない、絶対に。プレイヤースキルとかそういう問題じゃない。

それにジオンの機体が強すぎるというのは左官以下の話で実際は連邦のほうが水中でも低コス初期機体にぶっ壊れが存在しているし宇宙になってやっとイーブンくらい。基本性能が平均的に高いし重撃に壊れてる機体がそろってるから中距離でも強い、加えてジオン側が基本デブなのも拍車をかけている。しかしフレピクはこういった要素を誤差にしてしまうレベル。アプデで弱体化するとはいってるけど転倒が取りにくくなるのに本当に弱体化されるかというのは疑問である。

加えて格闘移動に関するアンケートを取ったにも関わらず次の機体には格闘移動に変わる回避移動が可能になるというどう見ても壊れ要素を含んだ機体を持ってきている。明らかに金になるから既存機体を弱体化して課金機体にぶっ壊れを持ってくるいつものパターン。

正直バンナムは中国市場の実験場として考えているし日本人はそれでもホイホイ金出すからサービス終了までこの流れは変わらないと思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

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