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なにこれ?
ARIAさん
クソゲー
くっそわかりにくいチュートリアルをうけて、なにもわからないまませんじょうにほうりだされ、なにもできずに味方に文句を言われ挙句の果てには暴言をはかれる。ゲーム自体もつまんない。やらないほうがいいだろう
プレイ期間:1週間未満2013/12/30
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CHO443525さん
とにかく民度が低すぎて初心者が入りにくくなっている。
見方との連携が必要なゲームなので、見方がうまくしなければ暴言という流れが普通になっている。
さらに、チュートリアルが思いっきり手抜きである。
初心者戦卒業レベルになると初心者から上級者までが混じり合った対人。
1人でも初心者がいれば大幅に不利になってしまうという特徴もあるため、見方への暴言が絶えない。
そして、初心者が減る。
常連者はどんどん上達していくので、初心者から常連者が参加するノーマル戦のレベルが上がっていってるので、さらに新規ユーザーが入りにくくなる。
そのような事情で過疎化が進んでいる。
まず、運営は迷惑ユーザーに対してほぼ何も処罰を行っていないのが一番の問題点だと思う。
運営が最低限の仕事をしないのが原因で過疎化している典型的なゲームのひとつであろう。
毎回初めて組む見方同士で無言でも連携を取って勝ちに向かうことが、このゲームでしか味わえない良い要素だと思っている。
チャット機能を撤廃して暴言を言えなくすれば少しはマシになるんではないだろうか
プレイ期間:半年2014/01/13
ぶひぶひさん
とても楽しめるゲームである。
運営はニートや無課金の意見には聞く耳を持たないなどのたまうやつもいるが
きちんと対応できてると思う。さすがセガ。
でもPSO2はゴミだった。関与している朝鮮セガ社員は不満漏らすくらいなら
会社やめればいいと思う。
評価5なのはアホなりに日本語を一生懸命勉強しているところ。
プレイ期間:1年以上2014/05/13
クソゲーさん
LOL&DOTAをプレイしている俺が、同じジャンルとしてみて民度とゲームバランスを評価する。
・プレイヤーの民度がゴミ。神経がイっててどいつもこいつも能なしか下手くそプレイヤーに暴言やら利敵よばわりする始末。LOLとDOTAの民度に負けず劣らずのクソっぷりを発揮。おまけに過疎ときたもんだから救いようが無い。PTプレイ中の相手と野良オンリーとのマッチングなんて当たり前。っていうかこうでもしないとマッチング始まらないくらい人がいない。終わってる。
・ゲームバランス。これは最も最悪だろうな。先ずRでワンパンなものが多いし、この手のゲームじゃご遠慮して頂きたい無敵キャラのオンパレード。タンクが息をしないほどの攻撃力をもったキャラが量産されている為、基本的に強キャラ同士のパワーバトルのゴリ押しゲー。戦略もへったくれもない。無敵もしくは魔法防御状態で殴り合う。パワーバトルのゴリ押しゲーなので必ず産廃キャラが生まれる。つまりそのキャラを使うと負けるという事案が発生する。
・レベルの差が開きすぎる上に復活時間が長い。LOLやDOTAと比べると同じ10レベルで死んでしまったばあいLOLやらは僅か数十秒ほどだがこちらは一分以上も取られる。つまりたかが1乙しただけでとんでもない戦力差が付くため巻き返しがほぼ不可能になる。パワーゲームだから一度ずっこけたら巻き返しが全く効かなくなるゲーム。
・オープンから約一年の時を経て序盤からジャングルが回れるようになったが、一定時間事に現れる幻獣が実装されたおかけで、戦況はさらに加速化。パワーゲームに拍車を掛ける。LOLで言うなれば序盤からバロンが食えて尚且つそいつが仲間になるクソ仕様だ。
・最後に運営だが、天下SEGAというべきか、PCをクラッシュさせるプログラムを生み出しただけありネクソンやゲームオンに負けず劣らずのクソっぷりである。実装するのはアバターとよう分からんゴミ装備やらでキャラの習性はちょくちょく入るが微々たる変化なので相変わらず一回戦に行われるのは5対5のヘビーボクシングである。
結論からすると、こんなゲームをやるならDOTA2やれよ。日本語対応してんだから。
プレイ期間:1週間未満2014/08/27
あいうえおさん
レビュータイトルみただけで、普通の日本人なら避けるようなゲーム性です。
自己中でおれつえーして、チームプレイを考えられない人の意見しか運営は聞かないのでまともなゲームになっていません。
一言でも自己中に文句言ったら即BAN、幾ら金を突っ込んでも全て水泡に帰します。
対戦ゲームなのに戦闘マップは1種類のみ、ゲームバランス崩壊、運営は美少女アバターで金をむしり凝る事しか考えられない拝金主義。
土曜日の夜でも常時接続は300人に満たない、底辺のカスゲーです。
プレイ期間:1年以上2014/08/23
通りすがりさん
ゲーム自体はそこそこですが
マッチングが対人ゲーム史上最低最悪と言って良いほどの地獄です
まず、マッチングが機能しておらず
野良や初心者は
賞金が掛った大会に優勝~出場までした全ての4~5人PT
また古参の4~5人PTに嬲り殺しにされます
比喩でもなんでもなくズタボロです
そして、やっている側の人たちは皆それを楽しんでいます
俺たちは勝率80%~90%取ってるぞ、と自慢しています
NPCでは無く、人間を一方的に倒して楽しんでいるのです
彼等はこの醜悪な人間狩りをしているという自覚すらありません
このように、このゲームは人間性を失わせます、このジャンルに興味を持ったなら
少々あれですが、海外の同ジャンルのゲームをやりましょう
貴方は人間を辞めますか?それともこのゲームで遊びますか?
プレイ期間:半年2014/03/04
kokuyokuさん
ランキング対戦とかいっても同期エラーとかでかってに落とされてランキングが下がっていくし新キャラばっか増やしてサーバー強化しないからだるい
プレイ期間:1年以上2014/01/27
mszさん
私はlol,dotaもしていますが実際してみての感想です。
人がおらずマッチが難しい。ある程度はNPC相手に練習をして対人にいきたいところですが、初心者がほぼいません。普通は初心者の人と同じような方をマッチするのですが
人が居ないので見つからない。。
なのでこの手のゲームを始めてするという人にとっては辛いとおもいます。
また、50vs50のようなゲームと違い、5vs5となると一人、一人の役割が重要になります。それができないと叩かれます。
チュートリアルも親切ではないのでわかりづらい人も多いと感じます。
lol、dotaは英語ですがこちらのほうが人が多いでまだ始めやすいと思います。
日本ではこの手のゲーム性は流行らないです。
もう少し初心者にわかりやすい解説と神聖と不死のゲームバランスを調整して
人口が増えればちょっとは変わるんじゃないかと思う。
現状は英語、外国の人とやりたくないという方向け。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/05
オワコンの真骨頂さん
・人がいない。
とにもかくにもだ。
SDGO並にいないんじゃね?
・マッチングが話にならない。
ゴミ、クソ。平然とPT申請相手に雑魚を放り投げるようなマッチング。
高階級チームあいてに接待するゲーム。
・ノーマル対戦は無法地帯。
雑魚と初心者がチームに来たら負け確定。これはガチ。
もう一つは高階級のクセにゲームの流れやら立ち回り方を分かっていない地雷も多い。高階級きたから多少はやれんじゃね? って期待すると痛い目見る。
兎に角対人したい奴が突っ込んで真っ先に死んで敵に貢献して破棄申請できる20分までだらだらとプレイ。
・破棄申請が二〇分。
これはマジで五分とか一〇分で十分。今の現状まともにクラ落ちと共にまともにプレイ出来ないし、地雷VSボイスチャットチームに当たって楽しむどころかイライラが積もる。
今は上手い奴がチーム組んでかたまってノーマル対戦で荒ぶる無法地帯。
・運営は基本ユーザーの要望無視。
クソマッチングが未だに治らないのはそのせい。ニコ生で生放送やってるよ。
配信みてこいよ。あれがこのゲームだから。
どうしてもこのゲームがやりたいって?
じゃあNPC戦を死ぬ程やってキャラのロール覚えろ。どのキャラ使っても一度もNPC相手に1乙もしないレベルまでだ。まずそこから。
次にミニマップを常に気にしろ。見れないなら止めとけ。ゲームが開始して一〇分で潰されるぞ。
視界確保することを覚えろ。やりゃあ分かる。
キャラが足りない? 買えない? 高い? しらね、課金すれば?
もしくはID増やせば良いよ。
ノーマル対戦やってハゲ散らかしながら1キャラ買ってまた対戦行ってこいよ。
ちなみにノーマルで入るポイントなんて100ポイントだとして1キャラやすくて8000とかだからもう分かるよな。
後は友達用意しろ。三人から四人。ソロでやりたいならギルド入れ。
ギルド入らない? おまけにソロ専? 他のネトゲーやってろ。
プレイ期間:半年2014/02/08
とめさんさん
弱小プレーヤー、新規プレーヤーに暴言を吐くやつはそんなにはいない。無論、過疎を気にするプレーヤーも自発的には暴言を吐いたりはしない。ネトゲにおいてギスギスした空気を醸す行為が後の未来でどんな結果を招くのかみんな知っているからである。
では誰が空気濁してるの?
どのゲームでも物議を醸してるプレーヤーの特徴は最強に近い装備、MAX課金による最高設定で身を固めた連中である。
答えは100%間違いなくゲーム開発した社員のプライベートキャラである。
建前は連携ミスや討伐された遺恨にみせかけた罵声だが
本音は「課金しないニートの分際でのうのうといつまでもタダプレイしやがって」といった金絡みの苛立ちによるガス抜きである。(スタッフは朝鮮人だから金にとにかく汚い)
運営に対策を求めるメールが届こうものなら
「ヒャッハーーーざまーみろ」と嘲笑い当然問題を起こした張本人であるがゆえ対策にも応じない。
都合の悪い抗議文も自分のところで揉み消し、上(本社)へ報告されることもない。
敵は社員であり、課金をしない己自身である。
プレイ期間:1年以上2014/01/16
ぼへみあんさん
わたしは同ジャンルのゲームは他にやったことはないです。
またRTSもやりこんだ経験はありません。
この手のゲームの初心者といってよいでしょう。
そのつもりで読んでもらえるとうれしいです。
まず良い点としては
・レベルと装備という要素がはいることで、もとめられる判断が多少複雑になっていると感じました。「いかに成長するか」(そして敵の成長を妨害するか)も考えないといけないわけです。また成長でちょっと差がついても勝負が決まるわけではありません。良い塩梅だとおもいます。
・連携が大事です。味方に合わせれるかが大きく勝敗に影響します。味方の行動からその意図を読み取り、見事に連携できたときは快感でした。わたしはネットゲームは人間とのコミュニケーションがキモと考えています。その点このゲームは及第点以上はあるでしょう。一人の力でなんとかできないのは悪い点でもあるかもしれませんが…
・アクション・ストラテジー・RPG、どの要素も入っている、とうたってますが、実際そのとおりでしょう。アクション要素はやや弱いですが、相手のスキル発動をみてからの反応が勝敗をわける事もあります。
悪い点は
・陣営のバランスが悪い。1ゲームごとに2つの陣営に別れて戦います。僕の体感は「ちょっと一方の陣営が弱いな。」程度だったのですが、上位陣の勝率は大きく違うようです。ここらへん対戦ゲームとしては致命的になりうるのでなんとかしてほしいです。
・マッチングが悪い。現状実力差のあるマッチングが行われています。全員(10人)同じ程度のプレイヤーが集まることはあまりないです。一方的な試合も少なくはないです。
・チュートリアルが悪い。指示をするだけで説明がほとんどないチュートリアルです。
ゲーム自体はかなりおもしろいとは思います。ただ現状は残念に感じる部分も多くあります。また、対戦ゲームなので、そこは注意です。まったりできるゲームではありません。一方的にやられても心折れず上達を目指せる人はやってみてほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/17
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