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2.1436 件

クソゲー

オワコンの真骨頂さん

・人がいない。
とにもかくにもだ。
SDGO並にいないんじゃね?

・マッチングが話にならない。
ゴミ、クソ。平然とPT申請相手に雑魚を放り投げるようなマッチング。
高階級チームあいてに接待するゲーム。

・ノーマル対戦は無法地帯。
雑魚と初心者がチームに来たら負け確定。これはガチ。
もう一つは高階級のクセにゲームの流れやら立ち回り方を分かっていない地雷も多い。高階級きたから多少はやれんじゃね? って期待すると痛い目見る。
兎に角対人したい奴が突っ込んで真っ先に死んで敵に貢献して破棄申請できる20分までだらだらとプレイ。

・破棄申請が二〇分。
これはマジで五分とか一〇分で十分。今の現状まともにクラ落ちと共にまともにプレイ出来ないし、地雷VSボイスチャットチームに当たって楽しむどころかイライラが積もる。
今は上手い奴がチーム組んでかたまってノーマル対戦で荒ぶる無法地帯。

・運営は基本ユーザーの要望無視。
クソマッチングが未だに治らないのはそのせい。ニコ生で生放送やってるよ。
配信みてこいよ。あれがこのゲームだから。

どうしてもこのゲームがやりたいって?
じゃあNPC戦を死ぬ程やってキャラのロール覚えろ。どのキャラ使っても一度もNPC相手に1乙もしないレベルまでだ。まずそこから。
次にミニマップを常に気にしろ。見れないなら止めとけ。ゲームが開始して一〇分で潰されるぞ。
視界確保することを覚えろ。やりゃあ分かる。
キャラが足りない? 買えない? 高い? しらね、課金すれば?
もしくはID増やせば良いよ。
ノーマル対戦やってハゲ散らかしながら1キャラ買ってまた対戦行ってこいよ。
ちなみにノーマルで入るポイントなんて100ポイントだとして1キャラやすくて8000とかだからもう分かるよな。
後は友達用意しろ。三人から四人。ソロでやりたいならギルド入れ。
ギルド入らない? おまけにソロ専? 他のネトゲーやってろ。

プレイ期間:半年2014/02/08

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PVPがメインのゲームなのでこのジャンル苦手な人は初めからやらないほうがいいです。いわゆる初心者狩りパーティーが跋扈していて、しかも他ゲーと比べて暴言を吐くプレイヤーがやたら多いと感じました。同じチームだろうとヘタなプレイをすると容赦ない暴言を浴びせられます。それでもうまくなりたいという向上心のある人を求めているようですが、はっきり言って楽しくないです。他の人を煽ったり罵ったりしてストレス発散したい方にはオススメです。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/14

このゲームは、友人から紹介されて約1年半続けています。この手のジャンルを触るのが初めてという事もあり、初心者戦(プレイヤーVScpu)で操作に慣れました。クランに入ってからは、skypeを繋ぎ、教えて貰いながらパーティーを組んでノーマル戦(プレイヤーVSプレイヤー)で楽しめました。操作量が多いと言っても、キャラクターによっては使いやすいものも多いので、操作を慣れるのは早かったです。上達するごとに、ちょっとした心理戦のようになり、絶妙な駆け引きがクセになりました。最後に!新規の方は、クランに入るor初心者戦で階級の高い人に声を掛けてみるのが良いと思います。オンラインゲームである以上、コミュニケーションが重要です。

プレイ期間:1年以上2016/01/07

面白いんだけど・・・

CHO443525さん

とにかく民度が低すぎて初心者が入りにくくなっている。
見方との連携が必要なゲームなので、見方がうまくしなければ暴言という流れが普通になっている。
さらに、チュートリアルが思いっきり手抜きである。
初心者戦卒業レベルになると初心者から上級者までが混じり合った対人。
1人でも初心者がいれば大幅に不利になってしまうという特徴もあるため、見方への暴言が絶えない。
そして、初心者が減る。
常連者はどんどん上達していくので、初心者から常連者が参加するノーマル戦のレベルが上がっていってるので、さらに新規ユーザーが入りにくくなる。
そのような事情で過疎化が進んでいる。
まず、運営は迷惑ユーザーに対してほぼ何も処罰を行っていないのが一番の問題点だと思う。
運営が最低限の仕事をしないのが原因で過疎化している典型的なゲームのひとつであろう。
毎回初めて組む見方同士で無言でも連携を取って勝ちに向かうことが、このゲームでしか味わえない良い要素だと思っている。
チャット機能を撤廃して暴言を言えなくすれば少しはマシになるんではないだろうか

プレイ期間:半年2014/01/13

良い所 個人的に好きなゲームできればやりたい。日本語 悪いところ・初心者と中級者と上級者の住み分けが全くなっていません。修練対戦と言うものがありますが、新参狩り見たいな人が多いですね。10戦中5勝すると修練対戦卒業してしまうんですが、新参狩りさん。ある程度痛めつけたら棄権しちゃうので、初心者でもある程度すぐノーマルに格上げされてしまいます。そしてノーマルがカオス・・・初心者お断りのムード、相手は熟練者ばかり、キャラだって使いこなせるのが居ない状態で構成合わせられる訳が無い。ちょっとやそっとじゃぁまともに遊べるPSに到達するまで時間掛かりますね。あっという間にキルされちゃうので死んで待機してる時間のが長いですw

プレイ期間:1ヶ月2013/08/25

韓国産ゲームです

あいうえおさん

レビュータイトルみただけで、普通の日本人なら避けるようなゲーム性です。
自己中でおれつえーして、チームプレイを考えられない人の意見しか運営は聞かないのでまともなゲームになっていません。
一言でも自己中に文句言ったら即BAN、幾ら金を突っ込んでも全て水泡に帰します。

対戦ゲームなのに戦闘マップは1種類のみ、ゲームバランス崩壊、運営は美少女アバターで金をむしり凝る事しか考えられない拝金主義。
土曜日の夜でも常時接続は300人に満たない、底辺のカスゲーです。

プレイ期間:1年以上2014/08/23

ゲーム自体はおもしろい

ぼへみあんさん

わたしは同ジャンルのゲームは他にやったことはないです。
またRTSもやりこんだ経験はありません。
この手のゲームの初心者といってよいでしょう。
そのつもりで読んでもらえるとうれしいです。

まず良い点としては
・レベルと装備という要素がはいることで、もとめられる判断が多少複雑になっていると感じました。「いかに成長するか」(そして敵の成長を妨害するか)も考えないといけないわけです。また成長でちょっと差がついても勝負が決まるわけではありません。良い塩梅だとおもいます。
・連携が大事です。味方に合わせれるかが大きく勝敗に影響します。味方の行動からその意図を読み取り、見事に連携できたときは快感でした。わたしはネットゲームは人間とのコミュニケーションがキモと考えています。その点このゲームは及第点以上はあるでしょう。一人の力でなんとかできないのは悪い点でもあるかもしれませんが…
・アクション・ストラテジー・RPG、どの要素も入っている、とうたってますが、実際そのとおりでしょう。アクション要素はやや弱いですが、相手のスキル発動をみてからの反応が勝敗をわける事もあります。

悪い点は
・陣営のバランスが悪い。1ゲームごとに2つの陣営に別れて戦います。僕の体感は「ちょっと一方の陣営が弱いな。」程度だったのですが、上位陣の勝率は大きく違うようです。ここらへん対戦ゲームとしては致命的になりうるのでなんとかしてほしいです。
・マッチングが悪い。現状実力差のあるマッチングが行われています。全員(10人)同じ程度のプレイヤーが集まることはあまりないです。一方的な試合も少なくはないです。
・チュートリアルが悪い。指示をするだけで説明がほとんどないチュートリアルです。

ゲーム自体はかなりおもしろいとは思います。ただ現状は残念に感じる部分も多くあります。また、対戦ゲームなので、そこは注意です。まったりできるゲームではありません。一方的にやられても心折れず上達を目指せる人はやってみてほしいです。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/17

まず、過疎の為マッチングされない。
マッチングシステムが糞すぎる。
初心者でも普通に上級者とマッチングする(過疎の為人がおらず仕方ないのかもしれないが)
キャラの追加よりもアバター(キャラの見た目変更)の追加の方が多いし、尚且つ高い。
(過疎による収入源確保の為か)
アイテムが少なすぎる、キャラが少なすぎる。
このゲームをやってから友達に薦められてLOLを始めましたが、世界中でプレイされているのでマッチングにストレスがたまらないし、プレイヤーレベルに応じて同じくらいの相手とマッチングされます。英語というハードルはありますが、このゲームやるのならLOLの方が100倍マシかもしれません。新参で行くと糞マッチングで萎えるだけですよ。

プレイ期間:1年以上2014/02/14

セガは最悪な企業

すげーむかつくさん

ゲームバランスがむちゃくちゃで、もはや対戦ゲームとして機能してません。
その上、ID管理システムが適当な作りで本人すらはじかれます。
そのくせ、課金関係だけは充実させるというひどい作りです。

対戦時に使用する隔週で追加されていくキャラはゴミばっか。(特に不死側が酷い)
通常の対戦マップは一種類だけ(完全に飽きました)
短期間のイベント時に使用されるマップがあるも、手抜き感まんさいの作り。
クエストやら、属性カードと言ったキャラを強化する要素はまだ未実装。(遅すぎる)
韓国企業と手を組んで、子会社化したセガはもはやゲーム業界にとって有害です。

プレイ期間:半年2013/09/24

キャラ1つ選んで、対人、AIキャラ(コンピュータ)入り乱れて5対5以内で、1つの戦闘50分以内くらいでLV1から育てて、スキル覚え、ゲーム内通貨で装備をそろえていって、相手キャラ(対人かAI)かMOBと戦闘して、別に各種建物壊して、最終的に相手最重要建物壊せば(又は自陣破壊される)終了となります。そのつど経験値がもらえ
経験値によりアイテムがもらえ保管しておいて、製造ができます。おまけクエストでデイリークエストがあります。対人ではランキングがあります。
私自身は、評判良くない対人はやりません(ストレスになるだけ)。カスタム戦で相手全AI(相手が全キャラコンピュータ)しかやってません他はパスです。オフラインゲームやってるのと同じです。
対人やるならカスタム戦でAI相手で練習してなれたほうがいいです、そして自分にあった複数キャラを探して特徴も知っておくことです(毎週別無料キャラがあります。別にログインして戦闘すれば1日1つもらえて、それを使えば有料キャラ1回無料で使えます。)

最近は装備が増えました。キャラは少しずつ増えてはきました。マップはあいからわず増えません。しかしキャラ増えてもスキル名が違うだけで同じようなスキルばかりで多様性がなくスキル数が少ないです(スキル数、アイテム数、その他、でLOLの簡易版みたいです)戦闘時間は、少ないので、手軽にできて、課金の必要性がないので、相手AIであれば暇つぶしにはなると思います。

プレイ期間:1年以上2014/06/20

敵を見誤ってる

とめさんさん

弱小プレーヤー、新規プレーヤーに暴言を吐くやつはそんなにはいない。無論、過疎を気にするプレーヤーも自発的には暴言を吐いたりはしない。ネトゲにおいてギスギスした空気を醸す行為が後の未来でどんな結果を招くのかみんな知っているからである。
では誰が空気濁してるの?
どのゲームでも物議を醸してるプレーヤーの特徴は最強に近い装備、MAX課金による最高設定で身を固めた連中である。
答えは100%間違いなくゲーム開発した社員のプライベートキャラである。
建前は連携ミスや討伐された遺恨にみせかけた罵声だが
本音は「課金しないニートの分際でのうのうといつまでもタダプレイしやがって」といった金絡みの苛立ちによるガス抜きである。(スタッフは朝鮮人だから金にとにかく汚い)
運営に対策を求めるメールが届こうものなら
「ヒャッハーーーざまーみろ」と嘲笑い当然問題を起こした張本人であるがゆえ対策にも応じない。
都合の悪い抗議文も自分のところで揉み消し、上(本社)へ報告されることもない。
敵は社員であり、課金をしない己自身である。

プレイ期間:1年以上2014/01/16

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