最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム性・・・× キャラ萌・・・○
ふじつぼさん
タイトル通りです。
ゲーム性だけを見たらブラウザゲーの中でもぶっちゃけ低レベルのクソゲーです。
ただし、課金面、キャラ萌え、二次創作を考慮すると、娯楽コンテンツとしてはなかなか楽しめるものとなっています。
”ゲーム”としてガッツリプレイするのではなく、キャラ萌と二次創作を楽しむための”原作”と割り切ってプレイすれば結構楽しめるでしょう。
のめり込んで廃プレイするとゲーム内の粗や手抜き具合やコンテンツの無さや発展性の無さなどゲームとしての底が見えてきてしまい、
キャラを愛でるよりストレスの方が大きくなってしまうので、ゆる~くプレイすることをお勧めします。
あと、レア自慢したり煽ったりする人が結構いるので掲示板やまとめサイト等は見ない方がいいです。
プレイ期間:半年2014/02/19
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これはひどいさん
今回の秋イベントも最悪です。
1.報酬の大半が消費アイテム。やはり補強増設は水増し用だったか。
2.新艦の独空母はS勝利ドロップ限定。出し渋りもここまで来たか。
3.他の新艦も練習艦と駆逐というしょぼさ。ネタ無いなら連合軍艦出せよ…
4.PT小鬼群が凶悪性能。小型艦が有効だと言ってるが嘘っぱち。(バグか設定ミス)
5.編成制限で強制的に駆逐やあきつを編入しなければいけない。敵は当然重巡、戦艦、姫クラスがお出迎え。言うこと聞かなきゃ出撃すらさせない糞仕様も健在。
6.毎度おなじみ資源を食い荒らす連合艦隊。命中率を意図的に下げられているので余計な被害が蓄積してゆく。E4堀の最大の敵。
結論
運営は心か人を入れ替えろ(田中の解任必須)。信者すら愛想を尽かしかねない。
プレイ期間:1年以上2015/11/20
ウギンの目さん
>>デイリー、ウィークリー、マンスリー任務
これは運営がプレイヤーに目標を持たせゲームを飽きさせない様作られていますが
艦これの場合はかなり違うように感じます
各任務はクリアする毎に報酬(資源やアイテム)が入手できますが
任務がストレートに終わることはまず無く99%赤字になります
凄い!赤字を出さないといけない縛りとか高度すぎる!
デイリーの大半やあ号ろ号い号あたりのウィークリーなんて潜水艦の独壇場で赤字を出すのか
余りに高度な縛りプレイすぎて理解不能な領域だ
拾ったドロップ艦のみで1-6の1戦撤退繰り返しで海上護衛戦や敵潜水艦を制圧せよ!も資源なしで終わるんだが
嘘の邪魔をすると攻撃と喚きだすんだろうな(笑)
次から次に誇張と捏造で楽しませてくれる
アンチと言うエンターテイナーに感謝し☆5
任務と牧場の合間に楽しませてもらっています
プレイ期間:1年以上2015/12/15
タナカさん
プレイして感想
最近はアズレンがメインになりつつあり自然とTwitterで見るのもアズレン公式をメインで見る程度ですっかり艦これ自体を触らない状態になってしまいました。
そして最近気になった事は本当に艦これは今も人気なのか?という事です、久しぶりに艦これの公式を見てみると今回のミニイベントに対しては約8割のユーザーからの不満、そして運営からの的外れ対応、ゲーム内ではなくゲーム外でのグッズ展開にはまずゲーム内をなんとかしてくれという批判がちらほら、新しい新要素の改造の実装については不安な声、なによりも約120万以上のフォロワーという数に対してのあまりにも少ないコメ数。
正直今のゲーム状況、なによりも手間と不便、運要素のキツさが史実再現してるなどこのキツさが当たり前という発言が平気で飛び交う状態に恐ろしさを感じます。
今までは艦これのグッズやアンソロも片っ端から買うようなユーザーでしたが離れて遠くからみてみると異質さが際立つ状態でした…
今後はどうなるかわかりませんが辞めた時の気持ちと現状を見てまだ星1
プレイ期間:3ヶ月2018/06/11
どうしてこうなったさん
ゲームの問題点は他のレビューで書かれてますので割愛
それ以外にも出し渋りが酷いです
・震電改と53cm艦首(酸素)魚雷
先行実装から3年以上経ちました
通常入手は不可
・信濃
2013秋に準備できてますという話でした
もう2016年が終わります
・ドイツ戦艦
ティルピッツやシャルンホルストがいつまで経っても出てきません
・マリアナイベント
いつ開催するのかも不明
周年ごとに真珠湾まで逆戻りしソロモンばかりの焼き増し
来年は二度目のミッドウェーが濃厚
マリアナ・レイテ・坊ノ岬をいつまでも出し渋っています
・イベント装備報酬
2016年の装備報酬は陸攻ばかりで装備圧迫
特に秋イベントが酷い
最深部甲作戦でも初期装備の21型と同じ性能しかない産廃艦載機が報酬
・プリセット
3つしかない上に1つ拡張ごとに1000円必要
他のDMMゲーだと石1個(実質無料)で拡張できます
・任務受注数
他のDMMゲーだと自動で全て受注してくれますが
艦これは6つまでしか受注不可で受けていない任務は達成できません
週始めになると
デイリーの敵艦隊10回邀撃・敵補給艦3隻撃沈・入渠5回・遠征3回
ウィークリーのあ号・い号・補給艦20隻撃沈・近代化改修12回・遠征30回
が一気に発生するため任務をつけたり消したりを繰り返し非常に面倒
プレイヤーにストレスを与えたいのでしょうか?
・改二
伊勢日向の改二はまだ
高雄愛宕青葉の改二もまだ
2014年は1年で24隻だったのに2016年は改二が6隻程度でした
ペースが落ちてるんですけどおかしくないですか?
大和・長門や島風・雪風・磯風の改二はいつになることやら
・限定グラ
照月初月夕張はローソン用に描きおろしがきてもゲームに限定グラはなし
翔鶴と瑞鶴も書籍やオーケストラやカレンダーに描きおろしがきてもゲームの限定グラに実装なし
前に描きおろしされた晴れ着や今年に描きおろされた浴衣・サンタの絵を1年以上も経ってから来年に使いまわしてゲームに実装するつもりなのでしょうか?
もしそうなら酷すぎるってレベルを超えてますね
プレイ期間:1年以上2016/12/27
クロニクル勢さん
今回の夏イベントに関する一連の流れについて、色々引っかかったところが多いのでここに書き溜めることとさせていただきます。
●装甲低下ギミックに関して
それ自体は発想としては面白い試みでありますし、他の作品などでもよく使われるような、所謂「謎解き要素」です。そういう変化球の要素でレベルデザインの制限を緩和すること自体はありだと思えます。
ですが、謎解きであるにも関わらず”ヒント”が提示されないのはいただけません。
ゲーム中でもそれを匂わせる演出・描写などは一切ないのはもはや論外として、
広報としても運営Twitterで一度だけその旨について告知しただけ、というのはいかがなものでしょうか。
プレイ画面右下に運営Twitter画面があるからいいだろう、というのは言い訳に過ぎません。
0時の所謂リセットについても否定的です。
ゲージ残量は回復しないとはいえ、結局ギミック用の出撃をしなければならない、というのは事実上撃破までがまた遠くなることと等しいです。
実際、プレイ中に0時を過ぎるとそのためのアクセス増加のせいか、極端に動作が重くなることが多々有りました。
これでは2013秋イベントの時と何が違うのでしょうか?
●イベント難易度の指数について
今回は消耗させる意図が丸見えであまり面白くありませんでした。
せっかく実装した熟練度システムを台無しにするようなユニットが数多く組み込まれているのもそうですが、特定ユニットを編成に組み込むと絶対にボスにいけなくなる・・・というのはただただ面倒に感じました。
いかんせん、「史実どおり」という言葉にとらわれすぎている感じがします。
「史実を元にしたゲーム」にすぎないのですから、ゲームとしての面白さをおざなりにしないで欲しいです。
●既存イベント報酬の再獲得機会について
少し出し渋りな節があります。特に、昨年秋イベント報酬艦の一部に関してはそろそろ一年程入手機会がないままです。
既存プレイヤーのアドバンテージの保証という概念もありますが、それにしては長過ぎます。
イベントに頼らず通常の開発/建造などで入手できる機会を増やしてくれることを願います。
●熟練度システム
調整としては非常に暴力的だったと思いますが、これはこれで楽しのいです。
熟練度の上昇による効果がステータス画面でわかるようになればもっと良いです。
長文失礼。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
ヨルムンガンドさん
タイトルの通りでありこの作品の信者と原作者は悪役としか思えません
その根拠と言えるのが
田中謙介、仮面ライダーエグゼイドの悪役説
絶対にクリアできないイベントやる
弱キャラでゲームやるように押し付ける
気に入らないプレイヤーは始末しようとする
ゲームアイテムを使えないようにしてくる
予想外のやり方でやられるとキレる
ラスボスのパラメーターを勝手に弄くる
客から苦情が来たらこういうゲーム性だと言い訳
ゲームの改良なんてせず他の企業と提携しようとする
無駄に高い自尊心の塊
といった具合です
またこれらの意見にたいして信者達は魅力的な悪役と言っていますが、それはフィクションだから許されるのであり現実ならただの害悪でしかありません
このような存在を野放しにしておくのは間違いと言ってもいいでしょう
それに上に書いた要素の悪役の考えは主人公達に完全に否定されてしまっているので、田中謙介の考えは正義の味方から見ても全て間違っていると言ってもいいでしょう
いつかこのような悪に裁きが下る事を信じてやみません
プレイ期間:1週間未満2018/05/23
ケビンさん
このゲームは一体何を楽しむゲームなのかよくわからん
海域攻略したらストーリーがあるのかと思ったら全くない、イベント中でもボスがちょろっと文章出るだけ
会話パートみたいなのは全然無い
これが人気あるゲームなの?
ストーリー性が全くなく何を頑張ればいいのかわからない苦痛なゲーム、キャラのイラストも一部はかわいくないのがいて魅力が無いに等しいよくあんなイラストでいけると思ったな運営
運営は運営でやる気無くてユーザーを大切にしない
キャラを集めたり装備集めたりあるけどストーリー性が無くて自分には続けるのはもう無理だわ
プレイ期間:1年以上2020/11/08
社畜さん
日々増えていく札要素。不快なギミック。
日々の努力を持ってしても結局は艦娘と敵の気分次第で帰還させられる。
ほんとはやりたくないけど武器が欲しくて甲クリアを目指してしまう。
イベントが始まるたびになんでこんなゲームやってるんだろうと思わされる。
でも、そんな中でも稼働初期から続けられたのは艦これが好きだから…!!
…なわけねーだろ!ずっとやってきたせいで辞め時がわからなくなってるだけだよ!
お願いしますからイライラするだけのクソイベントは辞めてたまには楽しい痛快イベントを用意してください。
今のままだと艦これ初めたいって人に今からは無理だから絶対辞めたほうがいいとしか言えません。
プレイ期間:1年以上2018/03/22
嫉妬ですかwさん
本当にああ言えばこう言う輩だな、★1レビューの人達に何度同じこと言わせれば気が済む?いい加減にしろ馬鹿共
事実を直視できないのは勝手だが御託や屁理屈ばかり並べてそれで反論してるつもりか?ここでの★1は事実を事実のままにレビューされてるだけだろ、それにも関わらず感情論に任せてなりふり構わず無意味極まる暴論をレビューするとは何事だ。警察を気取っているのか老害を気取ってるのか知らんし興味もないが大概にしたまえ
毎回時間を守らないアップデートしてる癖にお詫びも寄越さない、運営のミスをバグ扱いして肝心の運営は謝罪もしないし細かな不具合調査もしない、指摘を述べたり改善要求する善意あるユーザーを徹底的にブロックする、メインコンテンツそっちのけで無駄なコラボばかり企画して不当な金儲けを目論む
運営の浅ましい下心を理解できていない筈がないのだよ、少なくとも★1レビューが全てを物語ってる紛れもない真実だ
プレイ期間:1年以上2020/03/21
栗田権蔵助平さん
艦これは歴史そのものだ
艦船擬人化の標準規格だ
先達を取り込んだまさに萌えミリ代表選手だ
まさに頂点に立つ覇王
日本海の向こうで艦これに憧れた卑しいマヌケ共が作ったパクリゲーは
信念も情熱も何もかも偽物だ!だから誰も残らない、そう頭のおかしい憎悪拗らせ社会不適合おぢさん以外はね
艦これはその熱意が真の上級市民を魅了しゲームイベントリアルイベント大好評
素晴らしいね
7年積み重ねたキャラとシステム、ブランド力を甘く見過ぎだな偽物の艦船擬人化モドキ達よ
プレイ期間:1年以上2020/06/12
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