最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どれもありえない作り。
ななしさん
良い点を考えたが特視してコレってのはない。
悪い点のほうが遥かに多い。
このゲームに高評価入れてる奴は運営工作員だろう。
普通のユーザーならまず高評価入れない。
入れてあげたくても入れてあげれる要素がないのに、どうやって高評価になるのか理解に苦しむ。
山田○子を「君は絶世の美女だ!」と言い切れる人って「頭おかしいのか?」と思うような感じ。
だから高評価を入れる人は身内以外ありえない。
まず装備がしょぼすぎ。
強化するっても課金の世界の話になるので、ある一定数超えると課金以外では+になれない。
能力などもMOBは強化されてるのにキャラは未だにOBTのまま。
強くなる素材という素材を全部下方修正してるせいでバランスがほんと鬼畜。
ま、資本がチョン様だからこういうのが限界なんだろうけど。
オンラインゲームとかそういうのは進んでいるが、中身がクソなので「あぁ、やはりチョンさまか」と悲観しか出ない。
佐藤類という奴が社長だけど、こいつ帰化だろう。
とにかく、全てにおいてクソゲ。
PS参入解禁されたけど、未だPSユーザーは数えるほどしかいない。
ソニーもこういう基地外運営と手切らないと株下がるぞと言いたい。
もう下がってるか。アホソニーだしな。
プレイ期間:1年以上2014/02/26
他のレビューもチェックしよう!
ももたろさんさん
・良い点
最初に力持ちの職を選んだ人はステータスを力に全振りして刀能力アップ勾玉装備して初期武器(鬼の懐刀)一つで関ヶ原まではクリア可能。
加賀に着くまでは武器の調達考えなくてもよい。
BGMが良く、町も綺麗
稀にラッキーボックスで課金アイテム入手可能
・悪い点
超絶課金ゲー
アバター自慢勢と奥義自慢勢が多い(奥義見せびらかしたいならダンジョンに行って敵にでも自慢しとけw)
長いメンテ
かぐやの性格
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悪い点は他にもありますが書くのめんどくさいので他のレビューを見てくださいw
とりあえず無課金だとストレスのたまるゲーム。
自分は三千円ぐらい課金してそっからは課金してません
奥義持ちですが江戸はガチなプレイヤーの力を借りないとクリア出来ない
初心者で一番イライラするのは、武器修理の珍修理、武器レベル解放の失敗、勾玉装飾の失敗ぐらいでしょうか。
失敗したら課金でなんとかしろ!wwww
と、運営に言われてるような感じがして仕方ないゲーム
ガチでやるゲームじゃないのは確か!
興味本位でやりたい人は京ぐらいまでクリアしたら辞めてもいいと思われるw
課金して強くなっても修正で弱体化される(今は知らないけど)
露店で稼いだコイン(リアルマネー)の少しを運営に持っていかれる意味不明な仕様
個人的にはやらないことをおすすめします
プレイ期間:半年2014/09/24
Aliceさん
課金アイテム高い
自分の攻撃範囲外の敵からの即死ダメージ
復活した瞬間ダメージ判定あり
ヒーラーもほぼ蘇生のみ
無課金は敵すら倒せない
武器強化の持っていかれるゲーム内マネーがダンジョンで手に入る量の約20,30周分
海底洞窟辺りまでは課金してたが江戸以降糞った。いや。刹那辺りから糞。
100層クリア目的がエンドコンテンツだったが、江戸以降の敵が刹那の90-100層の敵以上の攻撃を仕掛けてくる&相手の当たり判定バグと呼べるほどエフェクト外でもボンボンダメージ持ってかれる。
エフェクトではヒットしてないのに数秒後赤ゲージに。蘇生後も無駄なCT(奥義などは30秒程使えなく。難度が上がるに連れて威力も上がるが、死亡時のCTも上がり、難度七〜のスキル積んでる奴は蘇生された後かかし状態。五人パーティでも全滅は頻繁。
今年の正月に無課金者は奥義を当てまくり、課金者を上回ったが、当然それ以降は課金するわけでもなく最近では奥義付きの武器を高値で販売し、無課金で手に入れた物に価値が高く付くという馬鹿げた運営展開に。
やるだけ時間の無駄だし、課金なんかする価値もなかった。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
そまさん
後半のストーリーになると難易度がすごく高いから重課金して装備作らないとPT内の重課金者の邪魔になる
勾玉の装飾は自分の武器にあった装飾をピンポイントで成功させないと火力が出せない
この勾玉装飾を1つ成功させるだけで1万~費やさなければいけない
それが×4で4万
武器も奥義付けたり高難度スキルを付けたり強化レベルを+100にするのに1本で2万~と飛んでいきます
それが×4つで8万
これで合計12万課金しなきゃ強くなれない
運が良いと出費は少し抑えられますが運が悪いと全部そろえるのに15万~とかかる
実生活で注目されない奴がゲーム内で重課金して無双して周りから注目されたいって奴がやるゲーム。
お前らゲームじゃなくリアルで頑張れよ^^;
プレイ期間:半年2015/05/18
三羽さん
今まで色々なゲームをしてきたけど
スキルを使いたければ継続的に課金が必要っていうゲーム初めて見た。
他のゲームにある基本を、課金に変えた感じ。
トレードをするには継続的に課金が必要な設定で作るそうです。
つまり、絶対に過疎になるように作られてる。
でも、奴隷じゃないんだし、人はいなくなるよね、
理解が早い人ほどやめちゃう。
楽しんで課金してほしいではなく、操って課金させようという時には、
用意したお皿の上で踊ってくれるように、もう少し上手にしないと。
和風でゲームを作るのなら、汚しちゃ駄目だよ。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/04
プリキュアさん
PS4版サービススタートからやってます。PC版は知らないのでご了承下さい。
(良い所)
・現在は経験値取得量が増えておりレベル100までは割りと早く上がる為、新規でも序盤はサクサク進む。
・一部の課金アイテムがログインボーナス等で手に入る為、無課金でもやり込めばなんとかなる。(無課金者と課金者で差が大きくつかない)
・上記の点によりソロプレイでもやり込めばなんとかなる。
・サブキャラ育成ボーナスがあるので2キャラ目以降も育てる価値はある。(メイン・サブ共にレベル50と100でボーナスがつく)
・戦闘自体はそこそこ爽快感もあり面白い。
(悪い所)
・ロードが少し長い
・ラグがけっこうある
・グラフィックは旧世代並み(PS2以上PS3未満)
・UIが悪い。特にメニュー関連(もともとPC用だから?)
・ステ振りを間違えると最悪詰む(振り直しアイテムは課金でしか手に入らない)
・中盤以降は難易度が高く、やり込み次第ではあるがソロ・無課金者はかなりきつい。
・クラン、ギルドがなく、マッチングシステムもないのでパーティーが組みにくい。
・プレイ人口が少ない
・ガチャでしか手に入らないアイテムが多いのに有用なアイテムは低確率なので何万使っても欲しいアイテムが手に入らない。しかも課金額はけっこう高い。
パッと思い付くのはこんな感じでしょうか。キャラ、世界観は個人差あるので入れてません。(アニメ調で萌え要素が強い)
下方修正もネトゲではよくある事だし、良い方向に修正が入る事もあるので入れてません。デスティニーよりはマシかな?(笑)
少数派だと思いますが良い部分はあるのでハマル人はハマルと思います。現にそういうプレーヤーもいますし。
ただ多数の人は高難易度や課金に理不尽さを感じると思います。
評価は悩みましたが私自身けっこうハマったので3にしましたが世間一般的には2ぐらいだと思います。
YouTubeで鬼斬の実況プレイがけっこうアップされてるので気になる人は見てみると良いかもです。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
主水さん
基本無料のオンラインゲームなんでこんなもんかな?って感じです。いつ終わるかも分からないんで課金はしてないです(笑)評価1の人のように悪い部分もあり、評価5の人のように良い部分もあります。無料でテキトーにやるには分にはいいんじゃないかな?不思議なのは評価1の人は糞だと思っていて一年以上続けて課金もして、なんで引退しないのかなぁ?って(笑)しかもレビューサイトまで見て高い評価の人が現れると低いレビューで対抗してる感じがするし(笑)まぁ人それぞれなんでどうでもいいですが。ただ今ならドラゴンズドグマオンラインがあるんでそっちの方が人も多いし面白いかな?
プレイ期間:半年2015/09/03
joeykyunさん
これPS4でも出るんですよね、オープンβでさえいろいろ不具合があったと言うのに・・・
「こんな状態で12日にリリースってw」ってな感じですよ、クオリティアップ間に合うんですかね、いや間に合わせてほしいですね。
プレイ期間:1週間未満2013/12/10
らきさん
α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由
【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。
その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。
【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。
【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。
プレイ期間:1週間未満2013/12/16
あるはさん
とりあえず最初に一言言うとCSの社員が必死すぎなw
顔真っ赤にしてレビューするのは構わんがせめて一般のプレイヤーと思われるようにレビューしなよw
感想を書くと↓
中盤(およそ80ぐらい)までは無課金でも楽しめるけどそれ以降は楽しむじゃなくてストレスを抱えることになります
今では武器耐久維持の課金小人が配布されてるけど珍修理の確率がすごく高いので配布してもらってもあっという間に底を尽きる
中盤から即死が当たり前で新規はイラつくと思います
人がいないステージにも関わらずカクカク
どんな高スぺPC使っててもカクカクする
また武器強化などもギャンブルになっており表示確率と実際では明らかに違う確率詐欺
勾玉装飾は好みの装飾が出来なければリアルマネー出して作るの繰り返し
まあ強くなりたければ一か八かでリアルマネー払って失敗すればまた課金しろよシステム
制作武器も1日中プレイ&重課金しないとまともに作れない
無課金者は高レベルの人に手伝ってもらわないと長く続けられない
メインクエストも後半になると手抜きで素材を集めなければ先に進めない(非常にドロップしにくいし、何日も素材目当てで同じとこ周回することもある)
また各ステータスタイプの役割などは一切なく、ただ課金スキルを使ってボコるといった糞戦闘システム
通常攻撃は中盤から役に立たない
まとめるとリアルマネーを溝に捨ててゲーム内で強くなりたい人はやってもいいんじゃない?
あ、あと無料と宣伝してるけどこれ重課金仕様ですよ^^
高評価のレビューはサクラなので目を通さないように!
プレイ期間:1年以上2015/09/03
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