最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
どれもありえない作り。
ななしさん
良い点を考えたが特視してコレってのはない。
悪い点のほうが遥かに多い。
このゲームに高評価入れてる奴は運営工作員だろう。
普通のユーザーならまず高評価入れない。
入れてあげたくても入れてあげれる要素がないのに、どうやって高評価になるのか理解に苦しむ。
山田○子を「君は絶世の美女だ!」と言い切れる人って「頭おかしいのか?」と思うような感じ。
だから高評価を入れる人は身内以外ありえない。
まず装備がしょぼすぎ。
強化するっても課金の世界の話になるので、ある一定数超えると課金以外では+になれない。
能力などもMOBは強化されてるのにキャラは未だにOBTのまま。
強くなる素材という素材を全部下方修正してるせいでバランスがほんと鬼畜。
ま、資本がチョン様だからこういうのが限界なんだろうけど。
オンラインゲームとかそういうのは進んでいるが、中身がクソなので「あぁ、やはりチョンさまか」と悲観しか出ない。
佐藤類という奴が社長だけど、こいつ帰化だろう。
とにかく、全てにおいてクソゲ。
PS参入解禁されたけど、未だPSユーザーは数えるほどしかいない。
ソニーもこういう基地外運営と手切らないと株下がるぞと言いたい。
もう下がってるか。アホソニーだしな。
プレイ期間:1年以上2014/02/26
他のレビューもチェックしよう!
少し復帰→アンスコさん
宮本武蔵実装ぐらいに辞めて少し覗いてみたけど、
やはり仲良しゲーは加速してますね。。
自キャラで戦わずガチャで入手したキャラで戦うのが今のスタイルです
仲良しキャラを育成したり覚醒させると自キャラを圧倒的に超える火力をたたき出すことが可能でMMORPGとして終わってる現状
なので自分よりレベル低いプレイヤーが仲良し使って自分より高い火力を出すことが可能になってしまい無課金でやるのは精神的に辛いかも。
運営が仲良しゲーを加速させてしまいプレイヤーがごっそり減って流石に危機感を覚えたのか、イベントで仲良しキャラを配布したり新規さんにかならず仲良しキャラが当たるキャンペーンをやり始めました。
まあそれでも新規プレイヤーは増えずサブ垢だらけの現状w
仲良しフル覚醒無しでは野良パにすら入れなくなってるそうなので、
わざわざこのゲームを始める事はないと思われる。
別ゲー行ったほうがまだマシ。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
らきさん
αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。
【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。
【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。
【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。
【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。
鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。
レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。
【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。
プレイ期間:1週間未満2013/03/23
いたどりさん
昔PC版でやっていたのでゲームとしては熟知してる方だと思ったので手を出してみた。PCサービス開始から随分時間経ったし流石に改善されてるよなと期待したのですが…もうね言葉もありませんわ。
PC版の不満そのままなのに、何この使い難いUIは!やる気が失せました。PCサービス開始時からPS4参入はうたっていたのでこのクオリティで出すしかなかったのかもしれませんが、合格点には程遠い出来映え。いつの時代のクオリティ?って感じです。
人いない、PTない、イベントない、操作性壊滅的、敵の反応悪い、敵との火力バランス悪い、課金たかい、自動移動ないのでだるい、ラグい、武器修理失敗し易いのを防ぐのには課金アイテム必須…悪い点を揚げればきりがない。
良い点を挙げるとしたら…うーん…武器が落ちやすいくらいか?
無課金でも遊べなくはないので、ストレス溜めたいなぁと思う奇特な方にはオススメしますよ!
プレイ期間:1ヶ月2015/03/21
妖怪大好きさん
しずなが可愛い
茨木童子さんが凄い
なかなかに良い部分は多大にあるのに、回線が最悪な程弱い
武器の劣化が異常に早く、修理する際に珍修理と言う人を馬鹿にした結果を乱発させる。
これがなければ、個人的には良いゲームと思う。
姿が見えない他ユーザーが、町の中で技を使って乱射しててうざいなどの不満もある。
どうせなら、他ユーザーの騒音も消して欲しい。
200文字を書けと言われても余り書く事がない。
とにかく、珍修理だけなんとかして欲しい。
プレイ期間:1ヶ月2018/04/14
雪戈さん
ゲーム自体の面白さはなかなかだと思った。
絵もいい
しかしバランスが悪すぎる・・・
・雑魚が強すぎ
・薬が高い
・課金アイテム高い
・やりたい職の武器が全然出ないw
・前衛の防御力弱すぎ
・MAP広いのに自動でいけないとか
短杖やってみたがここまで魔法系がの最弱のゲームは
初めて見たような
双剣、弓 強
刀、斧、槍 普
杖 最弱
いいゲームなのに勿体無いと思った。
プレイ期間:1週間未満2013/12/20
らきさん
α1テスト後、私は4ポイントの評価をつけました。
オープンβテスト後の今の評価は、正直1ポイント未満です。60Lvまで育てての感想です。
以下その理由
【ゲーム性】
「ステータス振り分け」がハクスラとして秀逸だった部分を完全に殺しています。
現在はステータスを振り分けることで対応する適正武器の攻撃力が上がるシステムなのですが、
ある一種のステータスを極振りする以外の選択肢がないため(火力がまったく出なくなるため)、
振っていないステータスに対応する武器種を使用して攻略することは事実上不可能となりました。
その結果、限られた武器種のみでゲームを進めることになり、戦闘の工夫が減りマンネリ化が進行。
さらに、自分のステータス振りに適さない武器種はどんなレアが出てもまったく無価値になったため、
レア掘り→掘ったレアを使って攻略というハクスラにおいて最も重要なコンテンツがほぼ死に体となりました。
また、αテスト時と比べて一部スキルの付与率やレアドロップ率など確率自体も絞られて
おります。
【UI・運営】
バグが多すぎて話になりません。武器製作も勾玉製作もスキル強化も完全に死んでいます。
そのくせオープンβ終盤で様々な下方修正が施され、プレイヤーに課せられる負担=ストレスが増えました。
【結論】
ゲームとして好きだった部分が潰され、ストレスがものすごく溜まるゲームとなりました。
NPCたちはキャラが濃く、そこだけは好きでした。まあこのゲームをプレイすることはもう無いですけど。
プレイ期間:1週間未満2013/12/16
あまり期待出来ん。さん
国産のせいなのか、PTでわいわい要素はあまり感じられない。低スペで動きます。すなわち子供が蔓延しそうな気がします。
長期的に楽しみたい大人のかたは他をあたりましょう。
子供がいてわいわいしてて盛り上がってるゲームって中身ないよね。
プレイ期間:1週間未満2013/07/10
ゴミすぎるさん
半年以上やってるけど今更レビュー
珍修理の確率高すぎ
修理を担当するNPC(義経)の仲良しレベル上げてもこれでもかというぐらい珍修理が起きる
義経のレベルを上げても珍修理の確率は減らず、超絶修理の確率が少し上がる程度
サイバーステップ死ね
プレイ期間:半年2015/03/15
あいうえおさん
重課金前提でプレイしろって言われてるようなもの
無課金微課金じゃ制作装備を作ることがほぼ不可能
ストーリーも江戸に入ると無課金じゃフィールドの雑魚敵1匹倒すのにも何発もスキルぶつけなければいけない
到底ボスなんて倒せるはずがありません
重課金してる人しかクリア出来ない
お手伝い募集しても下の人がおっしゃってるとおり武器に耐久度があるから運が悪いと手伝う側の課金アイテムが消費する場合もあるから上位プレイヤーも中々動いてくれません
だから江戸に着く前に親しいフレを作らないと挫折します
ただし自分も課金していてフレも課金してる事が条件
個人的な意見は一方的に金を要求する癖に不具合等を放置するのが気に食わない
βから今現在も残ってるバグが多く残ってる
「課金しない奴は客じゃない」「ユーザーは客じゃない」とほざく割に本来金を出してまで良い出来してない鬼斬
さらにはこんな上から目線の態度を常に維持してるわけだが引退者が増えてくると慌てて課金アイテムをばら撒いて人口を維持する
あれ?wユーザーは客じゃないのに人口が減るとなんで慌てるんですかね?ww
運営の気分次第で過剰精錬や武器修理の確率が変わる
「珍修理は確率によるものなので偏りが発生することがあります」
いやいやいや、武器修理に必要な課金アイテムは消耗品なのに偏りとか出たらダメだろw
(珍)修理なのに戦う度に必ず一本は発生する
ユーザーを舐め腐ってる運営が作った糞ゲーです
プレイ期間:1年以上2015/06/04
oioioioiさん
【良い点】
序盤だけ。でも移動がめんどくさい。
【悪い点】
・MAPが無駄に広い。しかも、移動速度が滅茶苦茶遅いので移動ゲー。
・キーコンフィグが出来ないMMOは初めて見た。
・メンテ時間がやたら長い。もう鬼斬の風物詩になっていますが・・・。
・エラー落ち、ラグがひどい。ちなみにID内でエラー落ちするとIDで手に入れた経験値とアイテムがなくなります。
・火の玉を打ってくるモブがワープ中無敵な上に火の玉が多少追尾&ステルスなんで避けずらい。さらに高火力なので瀕死or即死。
・武器修理で耐久値の下がる確率がかなり高い。体感2,3回に1回は下がる。その上敵が固くすぐ耐久値が無くなるので、同じ武器を何本も用意しないといけない。
・奥義はガチャから。しかもランダムなので使えない武器の奥義がでることが多い。さらに、奥義は使い捨て。また、奥義をつけてもすぐに耐久値が無くなっていくので使い物にならなくなる。
・フレンド登録はフレンドのレベルやログイン状況など全くわからないのでメモ帳扱いになってる。
・なかよしキャラ(NPC)が一緒に戦ってくれるのですが、HP1万~の敵に100近くのダメージしかたたき出さなかったり、バグで永遠と何も無いところを攻撃してたりする。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/24
鬼斬を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
