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最高
りっか001さん
まどマギオンラインを暇つぶしにやっています。
サイコロやデイリークエストがあっていいと思う
LV.80以上クエストじゃなく、LV.50以上クエストだったらもといいと思う
プレイ期間:1年以上2014/03/09
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オトさん
よほど奇特なレベルのファンか、盲目的にまどかマギカをすき好む人以外は
このゲームをプレイすることを強くお勧めしません。
グラフィック:言わずもがな。微妙なレベル。
音楽:同じ音楽しか基本的に流れません。片手で数える程度のパターンが存在します。
サーバー:脆弱です。食べ物の豆腐の方がまだ堅牢性が高いです。
運営:贔屓目に見積もってもクソです。恐らくここでコメントを寄せている人たちが
案を出した方がまだ幾分もマシなレベルに持って行ける程度の能力しかありません。
課金状況:ほぼすべてのイベントは課金させる気しかありません。
イベントをこなしたい人は終了間際まで待つのが一番です。
大体運営は金を使わせたいばっかりなので景品上乗せしたり、次のイベントを割込ませます。
購入アイテムも博打率の高いよく言うガチャ関連が50%、行動を増やす薬が50%です。
(2種類4個しかないのが現状)
ゲームの目的:
主に敵は運営です。運営の姑息な罠と見え見えの釣り餌を回避しつつ。数多く仕向けられる通信落ちを上手にかいくぐり、1%(笑)をつかむまで永遠に同じ作業を繰り返すゲームです。1%(笑)をつかんだ後は楽しい楽しい強化という拷問が待ち受けています。大量のコインを入手するためにまた作業を繰り返してコインをため続けるか、運営の釣り餌に食いつきおこぼれとして大量の通貨を手に入れるかの二択に迫られます。
実質、このゲームをクリアーするだけならば総攻撃力1万も有れば十分ですが、なぜか3万越えの人も居ますので、総攻撃力1万を超えてからは自己満足の領域です。今の仕様では意味すらありません。
全体的にお金回収機です。お金集金する以外の知能は運営にありません。
管理能力も0です。誤配布、誤配布による凍結も普通にあります。
-以下長文読むの面倒という人向け要約-
要約(2文字): 『く』 『そ』
要約(2行):
苦行は多いですがとても素晴らしいゲームです。
それに、運営の管理体制も非常によく。とても良い印象を覚えました^^
プレイ期間:1ヶ月2012/11/20
あどーけんさん
まどマギという癒しによくこんなチョンみたいなシステムを引っ張り出してくるなあと思います。こんなの学も感情移入もないチョンゲーで我らまどマギファンが納得するわけなくはっきり言うとチョンによる妄想、半島ファンタジーすなわち「害悪」です。
こういうの国際観点からみてこのゲームがどのレベルに置かれてるかって話だと、
当時のまどマギが巻き起こしたブームによる経済効果とくらべたら
なんと240万分の1ですよ(2012年1兆ドル)。
しかも移植(逆輸入含む)なんて実物取引1:60資本取引の時代ですから
運営の仕事量など、カネの取引量の100万分の1。オカマでいったらまどマギ版権が犬の胴体と頭、実物などオカマの下着やフン程度の価値ですよ。でも、それでも、、、
それでもまどマギはぶれない。おそるべし。
プレイ期間:1週間未満2014/03/13
そうるさん
まどかマギカのアニメを原作としたオンラインです。5人の魔法少女の他、
オリジナルの魔法少女を作成してクエストを進んでいきます。
武器や衣装をガチャでひいて、カスタマイズができるのはうれしいです。
自分だけの魔法少女が作れます。
クエストはサイコロ形式ですが、それほどストレスにはなりません。
途中で宝箱もあるのでアイテムも集められます。
不満な点は、ロードに時間がかかることです。
参加者が多いと、クエストを進めるのにも時間がかかるため、
4段階目の評価です。
プレイ期間:1週間未満2013/01/19
∀∀さん
タイトル通り、課金の価値はまるでありません。
当初から、プレイヤーには守銭奴運営と揶揄されていましたが、課金を煽るだけで、運営に工夫はありません。
武器に関しては後発で攻撃力の強い武器を出すことを繰り返しているので、課金した分間違いなく無駄になります。(笑)
最近はレイドというのを繰り返していますが、このレイド中の「レイドボス確率アップ」というボーナスタイムはおそらく効果はありません。データを取ってみると、通常のクエストの場合でも、「レイドボス確率アップ」を選択しても、このボーナスが表示されている時間帯のレイドボスの出現率には殆ど違いが見られず、時間帯だけで確立を操作している可能性が非常に高いと思われます。
「レイドボス確率アップ」を選択した場合、プレイヤーには合成に必要なコインや経験値が入りません。(通常クエストは入りますが・・・。)つまりプレイに必要なAPを無駄に消費させるだけのトラップである可能性が高いと言えます。
※もっとも他にも怪しい点は見受けられますが・・・
運営のレベルは皆さんがお書きになっているように最低で、満足な仕事もできずに同じミスを繰り返す、見当違いの回答をするなど、お粗末と表現しても褒め言葉になってしまう素晴らしいレベルです。
評価ポイントにマイナスが無いのは残念ですが、このゲームに課金するぐらいなら他の事に使った方が間違いなく有用だと言いきれます。
プレイ期間:1年以上2014/12/04
(´Д` )さん
・無課金・微課金お断り仕様
ガチャチケを無料配布している影響か2万程度の課金では最悪ゴミしかでない
廃課金でレア装備出しても数ヶ月後には上位の装備が実装されてゴミ扱い
・すごろくベースだが面倒なだけで作業感が半端ない
・システムはアイテムロックや自動装備変更等がなく手間がかかりすぎ
・グラフィックだけは着替えとかありちょっとは頑張ってるが、服もいいものは 課金なので無課金だとしょぼい服のみ
時間の無駄です
プレイ期間:3ヶ月2013/10/01
12-10-03さん
アニメで有名なキャラクターを使った双六ゲーム。
ストーリーやゲーム性は薄目、ちょこちょこと動くキャラクターのアクションを眺めるのが主な楽しみ方でしょう。
元のデザインから二頭身にアレンジされたキャラは可愛らしく、見ているだけで和めます。
注意点は、今のところ課金して購入できるのがアイテムそのものではなく、アイテムが手に入る可能性のあるチケットだというところでしょうか。
原作のファンが過度な期待をせず、適度な距離感で付き合うなら楽しめる。というのが一ヶ月弱このゲームを触ってみた感想です。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/03
はっはっはさん
プレイする価値もないゲーム
Cβからやっていましたが、課金第一主義の運営
その課金も酷い確率ときて、いいところなし
運営の予想外な遊び方をされて、非課金者が上位のアイテムを手にしたら、
その対策で改悪
課金者も、上位アイテムを揃えてみたら、さらに上位アイテム登場で課金を促す始末
今現在、オンライン要素が全く無い仕様
1人でサイコロ振って、1人ですごろくを楽しむだけです
唯一あるとすれば、他プレイヤーが育てたキャラとの対戦がありますが、NPC状態で
プレイヤーは無関係です
戦闘も全てオートで、プレイヤーは見ているだけです
新規参入は廃課金しないと、今の上位者には追いつけません
強い武器が欲しいと思っても、上位ランクの確率は数%と低確率で、上位ランクが出たとしても、不用なアイテムが出たりします。
いろいろなオンラインゲームをやりましたが、ここまで酷い運営は初めてです
プレイ期間:3ヶ月2012/10/17
ブラゲさん
金をかければかけるほど強くなれます
どんどん装備を強化していけばランキング一位も夢じゃない
まどかをはじめとした魔法少女もたくさん仲間にできますね
ストーリーも楽しめます
みんなでサイコロふろう
プレイ期間:1ヶ月2014/06/19
ぎるもんさん
ごめんなさい。ただ叫びたかっただけです。まどマギいつも楽しんでます。
すごろくなんですけど、私のように手がおぼつかない患者には
これくらいのボリュームがちょうどいいです。
それにこうして文字を打つのはリハビリになると先生がおっしゃってたので
みんなもたぶんリハビリなのかな~って。
でもみんなひどくひずんでそう。
よく感動的な話しようとして感極まって先に泣いちゃう人っていますよね。
それと同じなんですって。
どんなに否なものであっても悲壮感いっぱいに被害者のように振舞っていると
知らないうちに闇の真っ只中に立ってて気がつけば練炭買っていたなんて
事になりかねないんだそうです。
アクションとかできない私にとってまどマギは最高ですね。
プレイ期間:1週間未満2014/03/25
パロットさん
ゲーム詳細ページにて
「マルチプレイモードでいろんな仲間と交流しよう!」
とありますが、それが未だに実装されない。
「マルチプレイなくしてまど☆マギオンラインは語れない!? 」
そりゃ語れませんよ、現時点で「まどマギオフライン」なんですから。
正式サービス開始から大体1ヶ月が経ってこれはさすがに・・・
元々のゲームはキャラを送り出したら出来る事はまどか目が出た時にサイコロの目を選ぶだけ、運要素100%で戦略性一切無し。
カードコンプを目標にしようにもレア確率が極悪&集めたいと思えるようなものでも無し。
じゃあアバターの着せ替えでもしようかと思ったら衣装・アクセの枠が少なくてちょこちょこ売らないといけない。
しかもまどかなどの魔法少女に到っては衣装変更不可能、もう一体何をすればいいんだ。
知名度のある原作を用いてここまで壮絶に腐らせるってのは本当に凄いと思う、もちろん悪い意味で。
なんでこんな酷い運営に作らせたんだろうか、本当わけがわからないよ。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/27
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