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最高
りっか001さん
まどマギオンラインを暇つぶしにやっています。
サイコロやデイリークエストがあっていいと思う
LV.80以上クエストじゃなく、LV.50以上クエストだったらもといいと思う
プレイ期間:1年以上2014/03/09
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マントヒヒさん
超が付くブラック企業サービス残業休日呼び出し当たり前プログラマーの酷使挙げ句の果てには社員に隙を見せて訴えられてたら確実に負けるところまで行き着く始末
社長は先ず最低限の法律から学ぶべきでしたね〜
と言うかいい加減自分の運営の仕方がクソだからこんなクソ運営しか出来ないこと学べようカスホントに大学出てんの?お前のせいで辞めた奴なんか普通に会社経営してそこそこ成功してるぞやっぱ無能が会社経営するとダメなんだなぁって言うの典型的な会社だぜここは
まぁテープは未だにあのままの状態で有るからね。おれもあいつ嫌いだがそれ以上にこの会社も嫌いだし第三者が勝手にネットなんかにアップしてもあいつは関係ないからやろうと思えば出来る訳なんよ。ま、そんな事しなくても勝手に潰れそうな会社だから知らねーがあまり調子に乗ってのさばってんなよ。お前なんか取るに足らない存在なんだからなあぁ〜言いたい事言えたわ〜
無能がワンマンやった所で無能なんだと言うかただ怒鳴ってただ社員酷使するしかない無能なんだから会社なんかやんなよ社会に迷惑なんだよゴミ虫が
プレイ期間:1週間未満2016/01/13
葵さん
確かに運営が決していいとは思わないよ?
でもさすがにレビューでひどいこと書かれすぎてかわいそうになってきます…
ゲームは面白いしまどかも可愛いから私はいいと思うけどな…
プレイ期間:1ヶ月2012/11/10
JJさん
まどかマギカというイメージ先行で食いついた人は多いと思う。
好き嫌いが出る内容かと思うスゴロクシステム。
スゴロクも中身が薄っぺらなのでただダメージマス踏まないようにときゅうベイチケット(ガチャチケットのようなもの)集めつつボスと戦闘だけ。
一応シナリオクエストになっていて自分の分身もそこに参加しつつマギカの豪華PTを組めるのはファンには◎。
ダメージマスはキャラのHPの割には大きい(例:HP800で300とか減ります)それもダメージは幾度も踏めば(同じところ)何度も受け、回復は一度止まるとそれっきりなので運が悪いとボスに勝てません。クエストが進めば進むほど(序盤からけっこう多く配置されている)イヤラシイ配置です。
やることは「シナリオクエスト」「対人バトルっぽいもの」この2点に関しては行動費を10使う(一回につき)MAX50まで貯めれるが1回復するのに5分かかるので使い切れば50分に1回の行動しかできない。
他にやることといってもこの2点を進めなければ仲間(マギカ達)もお金もガチャっぽいシステムも貯めれない。
早い話無課金なら1時間に1度クエストか対人バトルが出来るということだ。正直そんなゲームは今後活きていけるか微妙ではと危惧する。
もちろん良い点(気に入った)もある。
キャラメークが出来、まどかシリーズのメンバーと共にPTを組め、シナリオに自分の分身も入り進行していく。
LvUpなどキャラの動きがかわいい。
まどか達の各々の必殺技を堪能できる
私としてはもう少し回復時間を短縮するか行動消費Pを少なくしてほしい。スゴロクシステムでマスのダメージを軽減してほしい。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/01
ueさん
サイコロ振ってカード集めるだけのゲーム
何が楽しいのかわかりません。
唯一の良いところはキャラが可愛いという部分くらい。
運営の下手さ加減がこのゲームが長く続かない事を物語っています。
課金は控えた方がいいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/18
剣さん
おつむの健全な人は・・・
サクラレビューなど一切参考にせず・・・
「やる」・「やらない」を自分で決める事ができます。
それがどんなにきゃわゆいまどマギであっても・・・
クソゲ臭漂うものには触れないでおく・・・
それが当たり前だと思います。
まどマギだから仕方なくやった、とか・・・
まどマギだから課金して酷い目にあった、とか・・・
そんな言い訳通るわけがないですし・・・
遠まわしにまどマギを麻薬かなにか常用性のあるドラッグと同じだと・・・
貶める発言ともとれます。
5点なのは無料で遊んだ時の評価です。
課金したらたぶんマイナス2000点です。
マイナス2000点の世界ってどんなかって言われても知りません・・・
何故なら・・・
私はおつむが健全だからです。
プレイ期間:半年2014/06/09
タマさん
クエスト、対戦共にオンライン要素がほとんどなく、現時点でプレイヤーができるのは一人黙々とサイコロを振ることだけ。
遊びの幅が非常に狭いゲームだと感じました。
グラフィックやBGMはすばらしいので、これからの改善に期待します。
プレイ期間:1週間未満2012/09/04
ぬるぽさん
テストからもしくは正式サービス開始直後に始めたユーザが惰性で続けているだけ。
キャラゲーなのにキャラ毎の個性は皆無。上辺だけ「魔法少女まどか☆マギカ」を張り付けているだけで、中身は武器一択ゲー。
キャラクターのレベルを上げようが高ランクで強い武器を入手できなければ先に進めない。高ランクで強い武器を入手するには50分で1回プレイできるサブクエスト要素をプレイし、好成績でも17枚入手できるチケットを3枚消費して1回挑戦できるガチャを回し、0.5%以下の確率を乗り越える必要あり。
課金しても期待値は3万円で1つ入手できるかどうか。あまりの低確率に、3万円分払えば1つプレゼントするよイベントを乱発し始める始末。
そしてここまでやって中身はダイスロールの運ゲー。
お金を掛けて武器を強くしてもダイス運がなければ簡単に負けます。
開始一ヶ月で早くも末期。ちなみにオンライン要素(他ユーザとの協力プレイ等)は未実装。他ユーザとのコミュニティケーションにはTwitterが必須です。
唯一評価できるのはキャラメイクがいつでも変更可能であるという点と題材がまどか☆マギカであるという二点のみ。まどマギじゃなかったらもうユーザは絶滅してるレベル。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/03
佳帆さん
・・・・・・なんというか、クエスト開始時に表示される「魔女を倒す際の目標攻撃力」、極端過ぎないでしょうか。これが、プレイ1週間後に思ったことでした。ある程度防御力を高めて装備を固めてしまえば、私の場合、約合計攻撃力18000での全ストーリークリアが可能でした。武器は、すべてログインボーナスにて配布されたプラチナチケットで当てたSランクシリーズ。プレイヤーレベルは最終で50くらい。他は結構バラつきがありましたが、それでも必殺技が発動すれば、約10000の差があっても魔女の打倒は可能でした。
加えて、はっきり言わせてもらいたいのが、シナリオが酷い。台詞の使いまわしが多く、所々キャラクター性が崩壊しているのではと目を疑うような台詞の存在していました。特に印象的だったのは、ほむらがあろうことか、まどかに対して「自分がこれだけ心配しているのに、どうして理解してくれないの!?」と言った感じに、激情を一方的にぶつけたシーンでした。運営の方々にお願いしたいのですが、システム及びシナリオ、双方を根本的に一度見直していただきたいのです。あれでは純粋にまどか☆マギカのオンラインゲームを楽しみたいと思っている他プレイヤーの皆様に失礼ではないのかと思います。
音楽やグラフィック、着せ替えシステムなど、楽しめる部分もあるので、今後の新しいまどか☆マギカに期待と誠意ある対応をとの願いも込めて、星3つにさせていただきます。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/31
フヘヘさん
空前絶後の出来の悪さ
なにが悪いってシステム全般が糞にもほどがある
チャット機能せず・フレンド意味なし
プレオープン時はまだ期待もしていたがよかったところが改悪され残った問題は放置
課金ガチャの確率は宝くじ並み
ユーザーなどただの金ヅルのような対応にはすがすがしさすら覚えます
使ってる素材がいいだけにかなりもったいない
これからまともになることを期待しますけど正直今やろうか悩んでる人には「これだけはやめとけ」と言ってしまう、そんなゲームです
プレイ期間:1週間未満2012/09/04
ハブ善治さん
私とまどまぎ開発スタッフに一切の関わりはない。
お互いまどまぎに何ら愛着もないのにさすがここの運営というべきか
こちらの手の内を把握し、打ったらこう返すといわんばかりに
こちらを燻り出すうまい一手を放ってきやがる~といった内容。
しかしもうネタ切れてるのでもっと得意分野で戦わせてくれるとありがたい。。。
と、エアプレイヤーの心の声が聴こえないでもない。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/05
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