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ミュー 奇跡の大地

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3.13207 件

面白い

 出戻り者さん

何度か復帰、引退と繰り返しましたがやはり戻らずにはいられない魅力あるゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/05/08

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2年ぶりにやってみた感想

運営・プレイヤーの質が最悪です。

運営は長い間残ってるバグを放置し続け
プレイヤーは居残った古参以外を「敵」としてみる老害のような感じです。
プレイヤー層は装備が光るのとLvキャップが高いせいか、小学生・40台の人が多いです。
話してみると会話が出来ない人が多い事も特徴です。(何度か攻撃されました)
PK可能エリアは町以外、ほぼ全てのフィールドです。
そのせいか、レアドロップのいい場所に居るといきなり攻撃してくるプレイヤーが過半数を占めています。
追い返すと、ギルド総出でPKをしに来ることが多々あります(正直アレには笑った)

3時間ほど復帰してみましたが、コレほどだとは思いませんでした。
昔は面白かったんですけど、今この状況ではやらない方がいいと思います。

あと、3Dゲーと言われていますが3Dではありません。
平面です。2Dです。

プレイ期間:1年以上2012/11/05

最低な運営で不満だらけ!

いまやMUはゲームの化石さん


まぁ、新規でこのゲームをやろうなんて者はいないとは思うがもしやろうとしているなら辞めたほうが良い!なぜなら、課金さそようとする運営の狙いにはまるとえらい金を使わせられる、運営の対応が最悪である、ゲームそのものがOLRPGなのに1人で自動狩りシステムでひたすらLv上げしててつまらなくなる。その他書ききれないほどの不満だらけ、ネクソンのゲームをお勧めする!

プレイ期間:1年以上2015/01/23

課金ゲーです

おかりさん

☆1の人は業者とか言ってる○カがいるが、普通に重課金ゲームです。

金を掛ければ強いということは無いというのも、ないかなー

金を掛けて強くするゲームです。

バビロンができて、暫くまでが楽しかった時代。

自分も今からでも人は増えて欲しいけど、こんな課金はどうかなー

プレイ期間:1年以上2013/12/15

ゲーム自体は嫌いではない

なぎささんさん

βからやってきて言える事は、ゲーム自体はいいと思いますよ。

結構いわれている運営が糞だって話も私にはいまいちわかりませんが・・・。
何度か不具合等あって、運営に問い合わせたときは特に問題もなく解決しましたし・・・。

スペックもそこまで高スペックでなくてもできますしね。

ただ、課金アイテムの金額設定や、初期から使用可能な3種以外のキャラクター作成条件の厳しさはちょっと・・・。
全体的には良いよりなので、☆4です。

プレイ期間:1年以上2012/06/08

3分で8,600円が消えるゲーム

合成失敗くんさん

カオス合成の保険証(1,800円)とエクセレント合成パック(2,500円)が期間限定で売り出されたので買ってみた。エクセレント合成パックには合成確率を10%あげるラッキーチャームがついている。

カオス合成の意味などは興味があれば自分で調べてもらうとして、古参プレーヤーたちは全身+13以上が当たり前である。装備は頭鎧腰手足(レイジファイターは手の防具なし)、武器(両手武器なら1つ片手武器なら2つ)、羽、グリモア等の7~9点あって個別に強化しなければならない。

公式サイトでキャラを売ってサービスポイントを残しておいたから合成保険証2枚3,600円、合成パック2つ5,000円買って三次羽を釜入れした。カオス合成は合成に成功しようが失敗しようが、保険証とラッキーチャームを消費する。結果は次の通りとなった。

アイテム強化+10、+11は保険証のみ使用で成功
+12は保険証+ラッキーチャーム使用で成功
+13は保険証+ラッキーチャーム使用で失敗

+13にならなかっただけで+12のまま残ってくれるのならまだ良いのだが、カオス合成保険証を使ってもアイテムが消えないというだけでアイテムは未強化状態(+0)に戻る。

8,600円が3分もたたないうちにパーになり、アイテムは未強化状態へ。踏んだり蹴ったりであるw

もちろん保険証なし、ラッキーチャームなしでもカオス合成できるのだが、失敗すればアイテムそのものを失う。現在の相場で幸運つき三次羽は約3,600円の価値があるのでそうそう失うわけにはいかない。そのためカオス合成の保険証が売れるわけだが、保険証を買ってもこれである。しかも上述したのはたった一部位の話である。

なぜ私が8,600円もつぎ込んだのかといえば、長年育てていたキャラクターを公式サイトのキャラクター取引システムで売って1万円分近いサービスポイントを持っていたから。1ポイント=1円なので8,600ポイントはゲームオンのサイト、ゲーム内では8,600円と同じ意味となる。ただし、重課金者と呼ばれている人たちは本当に数十万円以上課金しまくってアイテム強化をしてきたようだ。

このMUというゲームが最初からこれほど阿漕なゲームだったわけではない。プレーヤーが減るにしたがってどんどん阿漕なゲームとなっていった。今からはじめるなどもってのほかなゲームである。

プレイ期間:1年以上2014/12/26

客観的に見積ろう。経験編

なるたけ客観視さん

面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。

プレイ期間:1年以上2014/03/20

スキルの発動ディレイタイムや回復ポットの使用制限ディレイタイムが無く、
マップ移動の手軽さから、
5分遊びたい時でもパッと狩場に行ってパッと帰るような
軽い遊び方のできるのが魅力。

ただし便利アイテムが非常に高額であり、それほど役に立たない物が多く
ボッタクリと言われることが多い。

また、運営のあまりにずさんな対応や配慮の欠いた対応のため
多くのユーザー離れを招いた。
オンラインゲーム運営会社至上最悪の運営と言われたゲームオンだが
ここ1~2年でゲームオンのプレイヤーへの対応は改善されたと感じた。

ゲームオンの他のゲームでの話でだが、
どうやら社内で方針が変わったらしく
ユーザーとのコミュニケーションも積極的にとっていくようになったらしい。

MUもそれに漏れず、ユーザーへの対応は良くなった。
現状ではカナリよい運営会社の部類には入ると思う。

ゲーム内では現在のバーションex700は不具合だらけのインターフェースで、お世辞にも快適にプレイできるとは言えないが
ユーザーを放さない魅力がある事も事実。

MMOとして古くから存在しているゲームであるからこそ
引き続き長い運営を期待する。




プレイ期間:1年以上2012/05/08

突出した類友は潰し合う

重ではないが課金してますさん

運営の仕方は満足いく物ではないのは確かです。
(そこまでの被害にあったことがないので、私自身はよく解りませんが。)
無料でずっとやり続けることは出来なくはないですが、かなりの忍耐が必要です。
(私自身は経験値増加鯖に入ったりもしています。)
対人というのが元々根底にあるGAMEなので、PKを好んで行うプレーヤーも居ます。
(PK鯖には行かず、NonPK鯖でしかGAMEしていません。)

他のレビューにあるような内容の人ではない、普通の人達と普通にGAMEをしています。
素晴らしい装備を持ったりしていなくても、普通に楽しむことが出来ています。
今は昔と違い、高かったEXやセットと言われる装備が露天でも買うことが出来、宝石のドロップも多くなり、本当に楽になったと思います。

人よりも突出したいと思う方々の権力?や財力?の争いで、勝った負けたと思い込んで、色々と書いている方も見えます。もちろん、それがGAMEの楽しみという方もみえますので、否定はしません。
ただ、突出しようと思わなければ、重課金などしなくても普通に楽しむことは出来るGAMEですし、簡単に操作も覚えられる楽なGAMEだと思います。

プレイ期間:1年以上2013/01/28

初期の頃からすると、かなり遊びやすくなっています。
無課金の方でも遊び方次第で十分に遊べます
イベ=課金者待遇と言っている方は正直向いていないです。課金=最強ではありません
敵を倒していれば宝石(他プレイヤーとの取引に重要)は自然にでてきますし、イベント中に手に入るアイテムを自分で使わないで他プレイヤーと取引し宝石を手に入れ、その宝石で他プレイヤーから防具等を取引してキャラを強くしていけば十分に戦えます。
短期間で強くはなれないと思います、長く遊びましょう!!

プレイ期間:1年以上2013/11/02

好きだから

β郎さん

出会う人によってゲームの見かたが変わると思う。

昔の仲間はほとんどいなくなったけども、未だに残ったメンバーのみで活動してます。今はゲンスチャット等でほぼ全体に相談できるので、新規の方でも相談しやすいかと思います^^

プレイ期間:1年以上2013/04/20

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