最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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残念ながら‥
ナンバーズさん
β時代からなので、10年プレイしています。
当初は初MMOだった事もあり、
寝る間も惜しんで、レベリングや宝石集めをしました。
てすが、最近では無課金ヘルパーの放置のみ。
キャラ取引が出来るようになり、
課金アイテムのRMT風の取引が、
ゲーム内で出来るようになった事で、
残っていた熱が一気に覚めました。
今は、意地でこのゲームの終焉を見届けるために、
ログインをしています。
プレイ期間:1年以上2014/09/17
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伊能忠敬さん
やりはじめて1年以上になりますが、操作性も簡単でヘルパ機能(自動狩りシステム)などを使用すると、狩りをしながらチャットを楽しめるという利点もあります。
現在は、10周年イベント中で新規に始める人にはいろいろとアイテムがもらえたりするので、サクサクレベルをあげるのにはいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/02/25
KALAMさん
Oβ当初に遊んでいたのですが、当時こそ人はかなりいたものの、現在はほとんど人がいません。
基本料金無料といえども、無料では限界があるほど、課金ゲーになっているからです。
かといって目新しい要素もなくて、もしかすると、もうすぐ無くなるかもしれません…。
昔よりクエストもアイテムも充実してるので、今からやるのもアリだとは思います。
ただ、人がいないかな。
プレイ期間:1年以上2012/07/19
uhyrt7yさん
確かに今はじめるなら課金は必要あるかも
でも自動狩り昨日もあるし学校や仕事しながら家でレベル上がってるっていうのは楽しみの1つですね。
初心者でもレベル80まであげたら自動狩りできるし、300レベくらいまでならそんなに大変ではないと思う。
前と違って狩り中に結構宝石落ちるし、それ使って装備揃えたらいいんじゃないかな。
ほかの人の装備見てるとみんなかっこよくてやる気が出る^^
★1の評価が多いけど課金の理由がほとんどですね^^;
まあ課金に抵抗ある人から見たらそうなのかも
でも、10万はないかなw
運営が★5付けるのに必死って言ってるけど、そういう人たちは★1付けるのに必死になってるよねw
レビュー見てると面白い
プレイ期間:1年以上2012/12/12
もうすぐEEに戻りますよさん
なんだかんだ言ってβからやってるから、やっぱり好きなんだと思います。
どこ行っても戻ってきてしまうわけですし・・・(●´ω`●)ゞエヘヘ
2度統合を経験し、イグニスにいますが、相変わらず、だらだらと仲間とやっていますが、ギルドの皆も大好きです。
もちろん、統合前からの旧マヤも旧ソルも好きでしたが、イグニスにはイグニスの独特の雰囲気があって好きです。
初めてネットゲームをやったのはMU。
MUがある限り、MU民でいたいなぁって思っています(。・ω・。)
新しいMU民がいっぱい増えてくれたらもっと楽しかろうと思っています。
プレイ期間:1年以上2012/06/09
何度も引退者さん
βから通算で今まで来てますが、途中で数年間等止めたり復帰したりとしてますが、単純な操作で気軽に出来る魅力差はあります。 ただし既出ですが運営がイマイチです。それを除けば古いゲームだけどまぁまぁ楽しめます。
プレイ期間:1年以上2012/05/08
ぶーんさん
☆4と5つけてる人って最後に ^^←これがほとんどあるんだが
運営の同一人物による自演だよな?w
みてのとおり運営が必至で自演するほどのゲームですので
やらないほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2012/07/27
合成失敗くんさん
自分は特別(チキンではない)で自分だけがレア物を量産できるってわけかw
日本には「ゴルゴ13」という大変有名な漫画作品がある。
超A級スナイパーの活躍が描かれている。
無敵とも言える主人公だが、自分を「うさぎのように臆病だ」と語るエピソードがある。
漫画と言えども大変説得力のあるエピソードで名言だと言う人もいる。
チキンでもラビットでも構わないが、俺も臆病者でいい。小心者でいいよ。
(もちろん自分をゴルゴ13だと言っているわけではないw 普通ならこんなことを言う必要はないし、突っ込まれたとしても普通なら冗談で済む話でしかないが、MUには本気で勘違いして、こんな話にも絡んでくるのがいるからこうして先に反駁しておかないと大変なことになりかねないw)
そう言えば最近、心が弱いだの小心者だのと罵るのが好きな不届き者がMUのチャットを騒がせていた。彼はMUに貢献しているのだと言い張り、MUの利益を考えているのだと言い張っていた。確か運営にばかり任せておけないから宣伝して盛り上げているなどとも言っていた。
プレーヤーを小心者呼ばわりして煽りまくって高価なアイテムを合成させれば、成功しようが失敗しようが、全くカオス合成してくれないよりはカネになる。保険証を使わなくてもラッキーチャームくらいは使う。高価なアイテムを失えば、またカネをかけてくれるかもしれない。カネを使わせるための喧伝活動ってことなのかもね。さらにここにも星5つ付けて書き込むことによって、またMUに貢献したと悦に入っているのだろう。
今もMUを続けているほとんどのプレーヤーはゲームオンにゲーム内に限った架空の資産が残っているか、カンストして装備も揃っている人たち。前回も言ったが、これから新規ではじめるなどもってのほかなゲームである。
プレイ期間:1年以上2015/01/03
なるたけ客観視さん
面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。
プレイ期間:1年以上2014/03/20
目がトロンさん
すべてが課金によって左右されるゲーム
限度があるでしょ運営さん
二万でレアアイテム売るよー^^
廃課金した人にはイベ優遇するよー^^
とか、異常です。
今から始めるのはお勧めしません。
プレイ期間:半年2012/07/12
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