最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通に
バナナさん
つまんないです。脳を空にして、クリックする作業が好きな方は星を+4くらいしてください
課金でレベルキャップ解放の話が出ていましたが、レベルは上がってもあまり意味がないと思いますし、そんなものに700円も課すのはどうかと思います、個人論ですが。
それと、このゲームを遊ぶ行為自体は止めはしません。大型艦建造と同様に、やりたい人だけやればいいと思いますよ。
プレイ期間:半年2014/03/19
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提督さん
基本的にはこのゲームは今、自分が持っている戦力を把握し、その中で自分ができることを判断して、ステージ攻略なり、欲しい艦を集めたり、任務をこなしたりで、常に自分のプレイスタイルに見合った行動を取ることを求められます。
そのため、中にはやることが赤字でしかない(自己満足レベルでしかない) ことも数々あります。特に後半ステージはそういうものばかりです。
そういったものに敢えて挑戦するかどうか、それはプレーヤーが決めることです。
自らこういうことに挑戦しにいって運ゲーと批判するのはどうなのかと思います。
自分の力に見合ったレベルのことであっても、運が絡んでうまくいかないことは確かにあります。このゲームはそういった意味でユルゲーではありません。しかし、それは数をこなすことで絶対に突破できます。それすらも面倒であり、トントン拍子で終わらせたいと思う人はこのゲームに向いてません。
つまりは、とことん完璧にやり込むと、究極の運ゲーになってしまいます。でも、それはあくまでやり込み要素です。どんなゲームだってやり込み要素は運ゲーになるんじゃないですかね。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
スィートマスタードさん
公衆便所で落書き見かけたら、どう感じますか?
ここの低評価レビューがまさにそれですね
友達や先輩、会社・上司の悪口=現役ユーザー批判、自分の低レベルを棚に上げた難癖、被害妄想が入った難易度批判
ヘイト落書き=アンチの下げ目的、粘着キチの運営・田中叩き
低俗下ネタマーク・ワード=伏せ字禁止ワードを使った、低脳イミフな書き込み
電話番号やアドレスの書いた詐欺サイト誘導=他ゲームステマ
低評価レビューはだいたいそんな感じだと思って間違いないですね
なので悩んでる人は低評価など気にせず、安心して始めてくださいね
プレイ期間:1年以上2017/12/09
廃スペック厨さん
自分の実力が物を言う対人ゲームをメインとしてやっていて、その息抜き?として始めてみました。
はっきり言ってクソゲーですねw
息抜き程度なので期待してたわけでもないんですが思いのほかつまらなかったです。
評価出来る点があるとしたらオカズになれる可愛いキャラがたくさんいるぐらいじゃないですか?
まず戦闘があまりにも退屈すぎます。
戦闘に介入できず見守ってるだけって何それワロタwww
眺めてることしかできないということもあって運要素が強すぎるんですよね。
そりゃあ自分のメインとしてやってるゲームにも少なからず運要素はありますよ。
でもこのゲームは戦闘に限らず大部分が運なんですよね。
これだけでも☆1の評価としては妥当すぎます。
まぁ自分は正直運がいい方でしたね。
大型建造にしろイベント海域の攻略にしろ運がよかったと思います。
それでも根本的なところがつまらないのでクソゲーという評価にしかならないです。
プレイ期間:半年2015/08/21
プレイ歴6年さん
一言で表すなら莫大な時間を要し、おじさん達がシコシコゲームです!
ゲームを始める前にレビューを確認したい、始めたはいいものの界隈の雰囲気に違和感を感じたなどのそこのあなた!
悪いことは言わないので今すぐこのゲームをやめて他のことに時間を使いましょう。
改善されない時間のかかるシステム、全ての操作が運ゲーでたまに来るイベントも数年間ででたキャラをどれだけ持っているか(一部キャラは複数体カンスト状態で)の持ち物検査で、それに加えて装備も過去のランカー限定報酬やイベント報酬をもっているかを要求されます。
それだけ揃えてもまだ、勝てるかどうかはわかりません。全ては運ゲーです。何も操作できず、自動でキャラが戦うのをみることしかできません。イベントラスダンなんて一度の出撃で2日分の資材(キャラを動かすために必須アイテム、なくなると出撃できない)を消費します。撤退率は6~7割ほどです。回復するにはまた時間をかけるか課金するしかありません。
育成も本気でやりたければ1日10時間を目安に数ヶ月〜数年単位でやりましょう。なお、育成にも勿論資材を消費するので、資材回復のために課金をするか常にパソコンに張り付いて資材集めのための周回(一回で4-5分かけて50ほど稼いでそれを3.4回やれば一回出撃できるかもしれません)をしましょう。
ちなみに改造(進化)したくても、殆どのキャラは月に一枚しか手に入らない素材を1~3枚必要とするので、そういった意味を含めても強いキャラを十分に揃えるのには最低でも2年はかかると思ってください!
簡単でしょう?あなたの一日を全て同じ単純作業に費やして運ゲーすればいいんです。そんな運ゲーが好きな人なら始めると良いと思います!
私は勧めませんが。
プレイ期間:1年以上2023/01/05
aさん
追加セリフは全く練られていないワンパターンものorキャラ崩壊、人気艦の改装は出し惜しみ、新規絵は他のDMMゲー同様子供の落書きみたいなのばっかり。
若干の戦略要素もありつつメインはキャラゲーとしてウケたのに、勘違いした田ナントカさんのキャラゲー要素軽視で衰退の一途を辿るのみ。悲しい
プレイ期間:1年以上2015/07/10
()さん
他のソシャゲだって課金しても時間を掛けねば強くもなれませんしクリアもできません。
艦これは課金(特に消耗品)の恩恵はほぼ皆無でもありますし、時間を掛けても敵側のバランスが崩壊(インフレ)しているので強くなったと実感も得られません。
ポケ〇ンやDQやFF、艦これと比べる事自体がまず大変失礼かと思います。この三つのゲームだって運要素は多少はありますが腕でカバーしていけますし、理不尽な事もあまり感じられません。
艦これの様なパチスロ仕様の運要素しかないゲームと比べないで頂きたいです。
艦これは18歳以上しかできないのに艦や装備を出し渋り過ぎなんですよね。
じゃあ今年18歳になりやりたかった艦これにやっと着任できた人に「現在入手不可の装備・キャラがありますがご承知の上でプレイしてください」と言われて納得できますかね?
しかもその装備やキャラがないとまともにクリアもできません。
普通は大多数の人が首を横に振る思います。
まともにクリアするのに必須な前報酬艦等も、年に4回のイベントのみや絶望的な乱数を引き当てないと入手できない物がほとんどです。
信者さん達等はこういう人に対し「早く着任しないのが悪い」や「嫌ならやめろ」と罵声を浴びせるわけです。
まぁレビューを
今春から実装された基地航空隊と言うシステム、こちら側に有利に働くシステムかと思いきやそんな事はありませんでした。
「演出の延長と資材の馬鹿食い」、プレイヤーの時間と資材を大量に削るシステムにしかなりませんでした、敵側の強さも基地航空前提に調節されているため使わざる負えない内容となっています。
その分レア艦のドロップ率も高くなればいいのですが、艦これ運営はケチなのでまずかなりの低確率になります。
最近やっていた秋刀魚イベ
時間制限があるのに一定数ドロップすると出なくなる酷い仕様でした。
任務(クエスト)で貰える資材も結構多いと思いきや、秋刀魚を集めるのに使った資材の出費を考えると赤字にしかなっていませんでした。
ロケランも報酬になり気前良く見えましたが、未所持からすると0→1になっただけ、1つじゃゲームクリアには全然足りません。
個人的に好きな記事を載せておきます、艦これと言う物が良くわかると思います。
http://dottyanen79.hateblo.jp/entry/2015/04/07/202635
プレイ期間:1年以上2016/11/09
きぃのんさん
なんと嬉しい事だろうか!!
一度はサービス終了したKADOKAWA&DWANGOの制作する
テクテクテクテク2と艦隊これくしょんがコラボするそうだ!!
テクテク側に大迫力の艦娘が出るとのことで艦これ民大盛り上がり中!!
やべーよさすがKADOKAWAさんだパクりのアズレンも愚痴スレアズガイジも憤死決定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らのアンチ活動は全て徒労に終わったなwwwwwww
7年間何してたんですか?^^
大事な事なのでもう一度、7年間何してたんですか??^^
プレイ期間:1年以上2020/06/20
引退おめでとうさん
イベントの難易度に不満があるようですが、そもそも今は難易度を選択できるのでクリアできる難易度で挑戦すればいいだけです。
過去2回のイベントが最高難易度でのクリアが今回に比べて楽だったこともあり、最高難易度を突破できるのが普通と思っていたのでしょうが、だからといって理不尽が許されないと勘違いするのは甘いと思います。
今回だって、難易度を下げれば突破可能であり、任意のタイミングで難易度は変更できます。
最高難易度は難しかろうが理不尽だろうがそれでいいんじゃないでしょうか。
なので自分の身の丈に合ったプレイをすればいいだけですよね。
プレイ期間:1年以上2015/08/12
デコイさん
ゲーム内では殆ど対人性のない艦これだが、公式・非公式の様々なコミュニティーで、多くのプレイヤーが情報交換する・自慢の装備を披露する・戦果を競い合う・キャラネタで盛り上がる・それらを眺めて楽しむ…などなど、むしろ「ユーザー間の繋がり・一体感・共有感」が原動力となって発展していったのは紛れもない事実。語り合う場があって、初めてこのゲームは魅力を100%発揮する。ちまちま一人孤独に進めるのみでは面白味は薄い。
初期はそれなりに上手くいってはいたが、多くの人が指摘するように、現在の惨状は目も当てられない。次第にゲーム自体より他者との競争心に支配され、「同レベル程度の彼らがクリアしたのだから」自分も無理してでもクリアせねばならない。ゲーム本来の、のんびりまったりした進行を楽しむ余裕がなくなってくる。度重なる運営の不手際が、ゲーム肯定派と否定派の二極化に拍車をかける。アンチと信者の飽くなき闘争。現在はアンチを装う信者・信者を偽装したアンチ・単なる煽り好き(笑)…もはや収集がつかない。
民度は日に日に低下。そこにきて天山村田事件(笑)・鬼怒川騒動である。正常な人はこぞってコミュに背を向けた。コミュの崩壊は即ち艦これ人気の決定的な崩壊につながる。
今まで艦これを導いてきた「柔らかなソーシャル」が現在、艦これの首を絞めている。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
工作レビュー乙さん
アークロイヤルを取らせないという強い簡悔の意思を感じる
そしてこのレビューを投稿する時刻になった時点で、未だにE-7甲クリア者は誰も居ない
マップ同士で影響し合うクソギミックがあるらしく、面倒くさすぎる
さらにギミック解除S勝利必須マスにあろうことかPT小鬼群を配置する悪辣さ
欧州棲姫は壊の前の段階で、なんと中枢棲姫壊を耐久、装甲共に上回る
壊ではさらに装甲が硬くなるだろう、恐らく防空以来の300オーバーだ
レ級や防空棲姫はE-7甲ラスダン編成未判明の現段階時点では出現情報が確認されていないため、奴等が持つようなキャッチーなインパクトや印象にこそ欠けるが、今回のイベントの内容は、質実剛健な簡悔と言えるだろう(簡悔なんていう概念に質実剛健なんて言葉は当てはまんのか、というセルフツッコミをしながら)
まさにアークロイヤルを取られたら悔しいという、謙介の気持ちが伝わってくる
これについてこれるのは、自分には艦これしかないというような後に引けなくなった者や、ここでのレビュー工作員のサクラのバイトを喜んで引き受けるような狂信者くらいだろう
決して、点数工作の高評価レビューをアテにしてはならない
プレイ期間:1年以上2017/08/12
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