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艦これの今後はどうなるのか
甲か乙かさん
いつもここのレビューサイトは荒れてますね。
オワコン連呼で「終わって欲しいコンテンツ」を望んでやまない方々のことは脇に置いておいて、今度の艦これですが、ネトゲのサービスはいつかは終わります。
それが遅いか早いかです。
自分はブラウザゲーム歴は7年ほどやっていて、先日、「ブラウザ三国志」が今年で8周年ということを耳にしました。
昔1年ほど遊んでいたタイトルで、途中でやめましたが、8年もサービスを継続していたことに驚きました。
Flashの問題もある艦これが確実に8年続くとは思っていませんが、ブラウザ三国志のようになる可能性は十分あると思います。
リアルイベントは減っていくでしょうが、今後ものんびりと遊べるゲームであって欲しいと思います。
夏イベントは大規模、攻略時間は確保したので、7ステージの海域を完走できるかどうかは1カ月間の備蓄量にかかっています。
何時になってもイベントが近づいてくるこの楽しみだけは衰えませんね。
本当にすごいタイトルだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
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野獣先輩のブッチッパさん
公認ブログの「かんむす!」を検索してみてください。
そこの意見スレのコメント欄には狂信者と艦豚が日夜艦これライフの書き込みが凄まじく甲クリアと掘り自慢、圧力同調、運営の活動称賛、今後の期待妄想といったカオスぶりを拝むことが出来ます。
そのコメント欄への書き込みでアンチ(つまり不満を指摘する正常な提督諸氏)に対する警戒布陣も特定アジア級レベルにまでの神経質振りで「アズレン」、「FGO」といったNGワードを設定し書き込み不可にしたり信者や運営に対しての愚痴や嫌みを指摘する書き込みをすれば総叩きの枝コメがニョキニョキと伸びてその反論内容も殆どが感情的な論ばかりでこちらの意見を全く無視してマウントを取り返そうと躍起になるといった最高に面白い反応を見せてくれます。
公認ブログなだけにおそらく運営の関係者も紛れて書き込みしていますね、しかも汚い口調で。まさにネットのスラム街ですよ。
☆5信者もそこから巡回して荒らしているだけなのでどんどんbad評価ボタンを押してあげてください。
プレイ期間:1年以上2020/01/04
岩川基地提督さん
ロコミタイトル通り、キャラのデザインと声優はまだいいですけど、ゲームとしては悪すぎる。
主に育成、戦闘が厳しい。育成は、本当に時間かけてプレイしないと育たないし、レベルが上がっても、耐久が上がらない(改造で上がる)為、すぐにやられることが多い、戦闘は自動戦闘で行うため、運(プレイヤー自身の)が必要だったり、その道中のマップにも運が悪いとボスにたどり着けない事が多いし、船を建造、ドロップするときも運が必要と全体的に言えば運ゲーです。
後このサイトで評価5の人は大体の人が艦これ信者だと思いますので、評価5に惑わされないようにしてください。と言うか、艦これをするかしないかは自身で決めることですけど、複雑な事をするのが面倒くさい人や、のんびりとゲームが出来ない人や、オンラインRPGとして見ている方には向いていないゲームですので、自分的にはおすすめ出来ません。
プレイ期間:1年以上2015/06/01
引退済みさん
キャラゲーだからね~
実質キャラが人質じみて使命感・強迫観念に捕らわれてストレス貯めながら
休日行きたい場所にも行けずPCにかじりついたままって人も居そうだわな。
何かを描いている人も画力が上がる機会を潰されている人も居そう。
早く終える設計なら続いていたかもしれんが、13年度14年度15年度開始していた人間も去年夏からとうとう堪忍袋の尾が切れて辞めた人も聞く。
あまりにも手間がかかる冗長すぎるというのが
回を重ねたイベントの問題点でもあり、新規参入の受け入れもしないスタイルとなっている
新規受け入れ、にわか層を受け入れないコンテンツは衰退する。
誰だって最初はにわかなのだが、
運営ツィートに改善案すら持ちかけるリプライをすればブロック
直接ご意見ご要望にも同じことすればガン無視どころか、確率をさらに酷くするプログラムに差し替え。(これは自分もやられた)
あ艦これとかいう関連したサイトなどでも問題点を上げれば総たたきの上言論統制するどころかコメントブロック。なりすましで人格否定などを浴びせて言論統制
攻略wikiに関しても理数系に特化した人が検証を上げれば都合悪いのか削除
そりゃ憎しみだけ膨れ上がるだけさ。
評価5の言論統制を地続きのつもりでやっているつもりだろうが、悪いがそうはならない。
大方鎮静化したら
また詐欺評価で埋めて騙す算段なんだろうがね。
特にDMM規約に引っ掛かる18歳未満。新たに18歳になる若者を騙すつもりなんだろうさ。
キャラの立ち絵を描いた
島田フミカネ・しずまよしのり・コニシ・UGUME・bob・じじ・くーろくろ・やどかり・イチソの絵は若い世代にも受け入れられるだろうさ。
だが、しばふは大概受け入れられにくい。
イチソに関してもトレースパクりの事実を知ればまた以前程ではないが炎上は免れないだろうさ。
でまた繰り返す。いたちごっこは終わらない未来しかないだろね。
騙す➡炎上➡言論統制➡離れる
この繰り返しを5年近く続けてまた同じ手段を取り続けるつもりだからね
これ以上騙される人が一人でも減って欲しいからね。
特に色々腕を磨ける時間がある未来あるわかものには、時間の無駄ということだけ伝えておく。
今ではブラック企業にありがちな長時間拘束を強いる設計思想が過去最悪になってしまっているし、
関連サイトに行けば高評価のように人格否定からの洗脳行動を浴びせられるから正直おすすめはしない
プレイ期間:1年以上2018/03/12
怒りの元瑞鶴提督さん
廃人の中でも更に廃人層だけに合わせたゲームデザインや難易度設定を続けた結果、今居るのは人類最強クラスの提督だけ。イベントマップも日本近海が舞台になり、色んな意味で末期を連想させる。そんな中で今イベは難易度が落ち着いたみたいな声も聞いたが、そら人類最強クラスの提督だけが残っているわけだから、相対的にそう見えるだけだ。今から始めたり復帰しても、すぐに心を折られるのが関の山だ。だいたいこの手の運要素の強いゲームデザインなら、グラブルやFGOなどの競合相手に比べて難易度の上限を低く保つべきだったのに、謙ちゃんの野郎はそれを全く考えずに暴走し続け、いつしか怒首領蜂シリーズやアルカナハート3の隠しボス戦のような難易度レベルにまで到達してしまった。STGや格ゲーはPSで渡り合えるが、艦これは運が大多数を占めるゲーム性だから、そこまでのインフレははっきり言ってやり過ぎだった。
流石に今回は「今居る提督」にとっては接待難易度なイベントにしてきたり、あと長門改二を発表するなど話題作りに急に力を入れ始めたが、それだけ運営も逼迫している実情が伺えて、遅きに失した感が非常に強い。
難易度の天井はもっとずっと前に頭打ちにすべきだったし、試製カタパルトに関しては15夏イベの時点で既に、報酬差別をすべきではなかった。最初から丙提督にも与えるべきだった。瑞鶴提督だった俺は、ケッコンの仕様上、あれのせいで泣く泣くケッコンを諦め、その後の瑞鶴アス比事件でトドメを刺され、現役提督を退くことになった。正直未練があるからヲチは続けているが。
あとこれは個人的な見解だが、謙ちゃんは接待っぽいイベントの次は、だいたい毎度毎度でっけえ簡悔をぶつけてきてでっけえ火柱を上げる印象があるので、色んな意味で次の夏イベは楽しみだ。コンテンツの行方を占うイベントになるだろう。黄色いレ級や信濃は果たして実装されてしまうのか。イベント作戦海域の舞台モチーフはどうなるのか。正直、怖さと不安の方が大きい。長門改二と由良改二は、きっとルート固定要員あるいは装備的な意味で必須要員の、どちらかになるのだろう。もちろん改造には設計図を消費してな。
プレイ期間:1年以上2017/05/09
ウホッさん
<このゲームに当てはまること>
・日々のデイリー作業が超大事
・掛けた時間が全て
・失敗したらもう一回!それの繰り返し
・難しいステージになってくると基本負けがデフォ
・基本負けがデフォなので勝った時が嬉しい
・100%のコンプリートは超大変
・だからこそ、エンドコンテンツが豊富で長く楽しめる
・金剛、加賀、北上など初期からいる低レアキャラが今でも現役
・低レアキャラが基本メイン
<このゲームに当てはまらないこと>」
・最強キャラ&最強装備を組めばどんなステージも楽々クリア
・低レアキャラは育てず、最強キャラだけ育成してればいい
・勝てない局面は課金すれば余裕勝ち
・レベルマックスまで上げれば無双できる
・努力や課金をすれば絶対報われる
これだけ頑張ったんだから!
と見返りを求めたがる人にはオススメできない。
なんていうか、そういうゲームじゃないんだよ。
とびっきり難しいの用意したんで、やりたい人はやってみてね!
こんなコンセプトのゲーム。なので基本、中々クリアできない。
だから、どこまでそんな無理難題に首を突っ込むか?
判断するのも大事。俺も全部を全部突破しているわけじゃない。
純粋にやり込むしかなく、そういうシビアな所が
批判されるわけだが、却って今では珍しく貴重だと思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
今回も甲クリアさん
運ゲーと批判されるが、それ以前にこのゲームは超膨大な作業ゲーだ。だから、きっちり作業をこなしていれば一定の強さを得ることはできる。イベント難易度の丙(一番簡単なやつ)を選べば、そんなに苦労しないでクリアできるくらいにはなれる。
丙ですらクリアが無理というのなら、それは作業が足りてないのだ。なぜなら私は、今までのイベントを最上位難易度を悪戦苦闘しながらもちゃんとクリアできているからだ。その私が丙の敵編成をみたときの感想としては、「うわっ!余裕じゃん。」こんな感じである。ゲームの性質上、課金すれば勝てるというものではない。作業時間によって、これだけの差が生まれるゲームなのだ。
私が言いたいのは、作業をしっかりこなしていればそこそこ戦えるようにはなるということだ。今回、E3やE4のドロップが手厚いが、初心者には難しいと思う。だったら、E2の丙で天津風や雪風を狙うのがいいだろう。私が初心者ならそうしてるね。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
猫怖いさん
好き嫌いがはっきりするゲームです。
キャラ絵や声優につられて始める人が多いと思いますが、実際のゲーム内容はとても地味です。その地味な作業の繰り返し、積み重ねでしか艦隊戦力を上げることはできません。
なので、イベントに参加し、楽しむ以前にこれを要求されるため、合わない人には最初からきついと思います。
逆に、この部分を面白いと思えれば間違いなく長期間にわたって遊ぶことができます。
どれだけ時間をかけられるかにもよるものの、半年や一年程度でやることがなくなるということはないです。
自分は1年以上になりますが、いまでも目標を持ってやれています。まだまだ、いろいろと足りません。
ほかの方のレビューにも書かれていますが、艦これは今後の計画を立てているときが一番楽しいですね。最近は、ちょっと足りない程度で止めておくのがやる気を保つにはちょうどいいと思うようになりました。艦これは毎日のログインボーナスとかはないので、やる気が保てなくなったときがこのゲームのやめ時の一つといえます。
艦これにおいて困難なのはキャラコンプ、無理なことは装備コンプ、ただこれだけです。
キャラは枠さえ確保してればプレイを続けてるうちに9割くらいは集まります。
残りの1割はレア枠なので、差はあれどそれまで以上にプレイ時間と運を要求されます。
レアといっても強さに直結するものでもないので、戦力としての代替は可能です。ただ、当然キャラとしての代わりにはならないので、これをどう判断するかはその人次第です。
課金については修理ドックと母港のみに限定し、同キャラの複数所持をしなければ年単位で遊べるゲームとしては安いと思います。月千円程度でそのうち課金も必要なくなるようになるでしょう。
不満は自分の所属サーバーが弱いみたいで、イベント時期はたまにエラーが起こってしまうことです。
UIとかは慣れてしまったのでもういいのですが、イベント時期のエラーはいただけないです。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
元提督(退役)さん
まず、目に余ったので一つ。
★5必死すぎ。
昨日、このレビューサイトで★5を付けた某氏が他レビュー者に暴言を吐いてレビューが管理者に削除されたようですが、★5付けてる人が「当てにならない」と言うレビューごときでそんなに必死になる理由は何?
★1が増えてるからといって、★1が付けられたら即座に反応して、必死に★5を付けて、挙句の果てに他者に暴言まで吐いて点数操作しようとしているのだから、それだけ艦これの民度の低さがよく分かるようなもの。
★5を付けても構いませんが、★1を見て発狂する変態がレビューサイトまで来て暴言吐いて荒らさないで欲しい。まともなレビュー者が迷惑です。せめて最低限のネットマナーぐらい守ってもらいたい。
さて、内容ですが「変態これくしょん」の一言です。変態を集めるために作られたWebツールです。運営のそもそもの発端は、同人誌を売るために新規のWebサービスを始めたところからです。
当初の予定人数を超過する提督が集まってしまいました。今大人気と言われていますが、当初の目的からすればかなり違和感を覚えるはずです。
そう、これはそもそも「同人誌を売るためのもの」であって、「ゲームを売ろうとしている」わけではないということです。そして同人誌を売るためには艦娘と変態プレイを永久に楽しみたい「変態提督」が必要となります。
そこで運営は、同人誌を売るためには不要な「普通の提督」を落としていく作戦に出ました。それが今の理不尽なギャンブルになったわけです。
え?これじゃ提督が減って同人誌が売れなくなるじゃないかって?いえいえ、運営的には大成功なのですよ。「普通の提督」はいなくなりますが、ギャンブル中毒と艦娘中毒の「変態提督」は残りますから。
その人達は運営にここまで理不尽なことをされても、中毒になっているため、「ここまで提督にやさしい運営は他にいない」「(ゲームなのに)クリアしようと思ってはいけない」「(中毒になっていることを棚に上げて)自分はライトユーザータイプ」「(ライトユーザータイプのはずなのにヘビーユーザータイプしかクリアできないはずの)難関海域クリアできないやつは雑魚」等と、支離滅裂、嘘八百、意味不明な擁護をするわけです。
どちらにしてもまともな提督はあまり残っていないでしょう。普通の人は変これにはまる前にキリのいいところで辞めましょう。
プレイ期間:半年2015/04/11
おいおいwwwwさん
すごろくの難易度を無駄に上げると理不尽にしかならないってことを教えてくれたゲームやぞ
しかも運営のトップが独裁者気質の狂人
最近の新艦娘は全てイベント限定、ほとんど復刻のチャンスは無いし、復刻があってもやはりイベントドロップ限定
そしてイベントドロップで目玉艦はFGOガチャの星5鯖より出にくい、むしろアンチラ騒動で燃えてた際のグラブルのアンチラより出にくい艦娘まで居る!
建造落ちや通常海域落ちは今後増やすつもりがまるで無い!
そもそもドロップというガチャに挑むには、運ゲー戦闘というガチャでS勝利を引けなければ、ドロップガチャを引く権利すらない!
S勝利以外は基本的にゴミ!なのに敵の強さインフレはドラゴンボールの漫画を彷彿とさせるレベルには青天井!
こォ〜れのどこがヌルゲーじゃ、ふざけたこと抜かしてんじゃねえぞ
さてはエアプかサクラだな?
艦これを超える理不尽ゲーとか、陰蜂しか見たことねーわ
そうそう、艦これの理不尽な簡悔を擁護する謙兵どもに見せたい意見をツイッターで見かけたよ
「艦これをアーマードコアか何かと勘違いしてる人いるけど、アーマードコアみたいなのは自分の実力でなんとかできるけど、艦これみたいな運ゲーで無駄に難易度上げると理不尽にしかならないでしょ」
まさにこれだわ、謙兵どもに言いたいことは
謙兵の他人を巻き込んだ自己破滅願望と、運営への狂信は、もはや旧日本軍というより、ISかアルカイダの自爆テロやる聖戦士()みたいだなァ?
タナーアクバル?ムガーアクバル?クヤーアクバル?まあとにかく、他人をてめえの自己破滅願望オナニーに巻き込んだり他のコンテンツに迷惑かけたりするのはやめ郎?
銀英伝に、艦これ運営と信者にまさに聞かせてやりてえセリフがあるよ
「滅びの美学ですと?そんなことを言っているから負けるのです(つまりジャンル衰退だな)
己の無能さを美化して、下らぬ自己陶酔に浸っているだけではありませんか
貫徹するおつもりならあなた一人でなさればいい、我々があなたの自己陶酔に付き合ってむざむざ死なねばならぬ理由はない(艦これの場合は、死なねばならぬ、は不快な思いをせねばならぬ、だな)」
あと、軍事的なリアリティの無さを他の方が指摘してくださいましたが、私からもひとつ補足を
レ級とか防空とかさ、敵だけイフ改装ってレベルじゃねえSF艦出し過ぎなんだよ
あーあ、今度の夏イベはたぶんレ級本格参戦だろうし、防空カムバックなんだろうな
レ級のうち何匹かは黄色くなってたりしてなwwww
まあ、ここで高評価つけてる奴等も、夏イベ始まってしばらくしたら、パタリと居なくなるんだろうなwwww
とりあえず謙介とC2プレパラートは早く業界から消え失せろ
プレイ期間:1年以上2017/07/24
スズキさん
イベントになると大袈裟に騒ぎ立てるのが湧いてきますが、今回もその例に漏れませんね。
甲がきついのは良いと思います。
もともとそういう位置づけですし、最高難易度はやりたい人はやればいい。
選ばなくても完走には支障ないですからね。
基本的に週末しか時間が取れないので難しそうなところは難易度落としてやりましたが、騒がれてるE4は乙でもそれほどきつくなかったですね。
この海域、戦力ゲージを出現後に最短ルートでボスに行こうとすれば、編成を軽くする必要があるため、道中、ボスともに厳しいです。しかし、道中こそ一戦増えるものの、高速戦艦や空母、雷巡を投入できて最短ルートよりも楽になる場合があります。
甲作戦に至っては大和型2隻を投入する人もいます。
どれで攻略するかはその人によりますが、そこで何を選択するかは重要で、難易度、ルート、編成、装備、支援艦隊、これらを自身の手持ちと相談して選んでいくのはイベントの楽しみです。
ニコ生とかでは、分の悪い勝負を続けて引き際を見誤る人をイベント時期はよく見かけますが、ここで無理だと決めつけている人ももしかしたらそういう人種なのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/11/23
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