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魔法少女まどか☆マギカ オンライン

  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.69349 件

だめだろこれ

しじみさん

大型アプデは一時期の集客と客離れを防ぐための大嘘
ユーザーを舐めてるから協力プレイも全く改善する気がない
ゲームシステム全体からの改修ではなく、現状の「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」のゲームシステムに段階を踏んでコンテンツを追加するアップデート方法に切り替えさせていただきましたとか大型望んでいたユーザー馬鹿にしすぎ
出来ないのなら最初から出来ないと言えばいいのに

プレイ期間:1年以上2014/04/26

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伊藤園のお茶におまけをつけたり、
戦闘系シューティングか、MMORPGかとおもったら、

ス・ゴ・ロ・ク!

延期するなんてゲームじゃねえだろ?
こんなへっぽこ出来損ない。

プレイ期間:1週間未満2012/08/07

超が付くブラック企業サービス残業休日呼び出し当たり前プログラマーの酷使挙げ句の果てには社員に隙を見せて訴えられてたら確実に負けるところまで行き着く始末
社長は先ず最低限の法律から学ぶべきでしたね〜
と言うかいい加減自分の運営の仕方がクソだからこんなクソ運営しか出来ないこと学べようカスホントに大学出てんの?お前のせいで辞めた奴なんか普通に会社経営してそこそこ成功してるぞやっぱ無能が会社経営するとダメなんだなぁって言うの典型的な会社だぜここは

まぁテープは未だにあのままの状態で有るからね。おれもあいつ嫌いだがそれ以上にこの会社も嫌いだし第三者が勝手にネットなんかにアップしてもあいつは関係ないからやろうと思えば出来る訳なんよ。ま、そんな事しなくても勝手に潰れそうな会社だから知らねーがあまり調子に乗ってのさばってんなよ。お前なんか取るに足らない存在なんだからなあぁ〜言いたい事言えたわ〜
無能がワンマンやった所で無能なんだと言うかただ怒鳴ってただ社員酷使するしかない無能なんだから会社なんかやんなよ社会に迷惑なんだよゴミ虫が

プレイ期間:1週間未満2016/01/13

最低のゲーム

まんぼさん

タイトルは豪華ですが中身は最低のクソゲーです。
同じ事の繰り返しで全く楽しめる要素がありません。
最近チーム戦というのが実装されましたが強いチームに入れれば昨日から始めたユーザーでも最強クラスのキャラが入手できるというザルっぷり・・・。
真面目にやればやるほど損をするゲームです。
おすすめは全くできません。

プレイ期間:1年以上2014/10/28

媒体がPC用ブラウザのネットゲームとなっているが、
内容は携帯などでプレイ可能なソーシャルゲームと変わらない。

クエストをクリアし、装備のレベルを上げて、オンゲーなのにNPCと戦闘。
これではソーシャルゲームの方がまだマシと言うレベル。

Oβ開始時もグループ分けによるゲーム開始時間をずらすなど、
プレイヤーを舐め切っているのかと思うようなことしかやらない辺り、
運営は作品が好きな人から金を巻き上げる事しか考えていないように思えてしまう。

プレイ期間:1週間未満2012/09/04

まどかマギカというイメージ先行で食いついた人は多いと思う。
好き嫌いが出る内容かと思うスゴロクシステム。
スゴロクも中身が薄っぺらなのでただダメージマス踏まないようにときゅうベイチケット(ガチャチケットのようなもの)集めつつボスと戦闘だけ。
一応シナリオクエストになっていて自分の分身もそこに参加しつつマギカの豪華PTを組めるのはファンには◎。
ダメージマスはキャラのHPの割には大きい(例:HP800で300とか減ります)それもダメージは幾度も踏めば(同じところ)何度も受け、回復は一度止まるとそれっきりなので運が悪いとボスに勝てません。クエストが進めば進むほど(序盤からけっこう多く配置されている)イヤラシイ配置です。

やることは「シナリオクエスト」「対人バトルっぽいもの」この2点に関しては行動費を10使う(一回につき)MAX50まで貯めれるが1回復するのに5分かかるので使い切れば50分に1回の行動しかできない。
他にやることといってもこの2点を進めなければ仲間(マギカ達)もお金もガチャっぽいシステムも貯めれない。
早い話無課金なら1時間に1度クエストか対人バトルが出来るということだ。正直そんなゲームは今後活きていけるか微妙ではと危惧する。

もちろん良い点(気に入った)もある。
キャラメークが出来、まどかシリーズのメンバーと共にPTを組め、シナリオに自分の分身も入り進行していく。
LvUpなどキャラの動きがかわいい。
まどか達の各々の必殺技を堪能できる

私としてはもう少し回復時間を短縮するか行動消費Pを少なくしてほしい。スゴロクシステムでマスのダメージを軽減してほしい。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/01

携帯ゲーム並

ゲハさん

まどかのゲームは毎回コケますね
他の方も書いていますが、内容はタダのスゴロク
しかも一周が凄く短くて、アッと言う間
APという行動値は50ポイントまでしかなく
スゴロク5回遊んだら後は何も出来ません
AP回復が5分に1APとか、流石に長すぎますね
スゴロクの前後に挟まるシナリオも素人レベルの紙芝居
チャットやフレンド機能もありますが、現状なんの意味もありません
鯖が安定せず開始から入場制限を設けたりしてスタートからグダグダ
そんな状況で早速始まった課金ガチャは信じられない程の低確立設定
短期集中で可能な限り集金⇒撤退の考えなのでしょうね
とてもオススメ出来ないゲームです

プレイ期間:1週間未満2012/09/04

これは医療ゲーム

BYLKLEEさん

これは無菌室で寝たきりの半植物状態の患者さんが医師から特別に許可をもらって遊ぶ医療ゲームみたいなもんです。リハビリに用いるにはちょうど良いかと思います。
なので健常者はこんなもの本気でやっちゃダメです。もっと他に遊べるものがたくさんあるはずですよ。
不満があるとすれば、手足すら動かせないより一層不幸な患者さんのために
音声認識かアイセンサーでマスを進めるよう改良してもらえたら嬉しいですよね。
体も心も健康な人がやっても面白くないってのはそんなの見た目で分かる事です。

それとも入院希望って意味なのか。。

プレイ期間:1週間未満2014/03/29

終了

スウドネラさん

感謝の気持ちや心残りは一切ありません。ただ不快だったものに目を通すことがなくなったといった結果だけがあります。
謝罪はいりません。ただ一つ言いたいことは、株式会社S&P(旧称:ストラテジーアンドパートナーズ)社員一同は今後二度とゲーム製作と「魔法少女まどか☆マギカシリーズ」のメディアミックス製作に関わらないでください。
尚、委託業者については不問としていますので、あしからず。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

運運運

運運運さん

みんなが言っている運ゲーとはこのことだwww
協力プレイは本当にひどいほど運にしか頼ることができん

でもまどか好きな人が多いので会話は楽しめる
そのことに関してはいいがゲームがつまらん。

この3ポイントは会話が楽しいからのポイントで
ゲーム自体は1ポイントwww

だから逆にいえばまどか好きじゃないとこのゲームはできないな

プレイ期間:1ヶ月2012/10/20

やめてすっきり!

ポン酢さん

プレイ一ヶ月程度で飽きながらも、どうしようもなく暇なとき思い出したらやってました。
しかし、やればやるほど酷くなるストーリーと、面白みの一切ない単純な作業に耐えられずとうとうやめました!おかげでとてもすっきりしています。

・ストーリー :やればやるほどひどい
勿論、壮絶な鬱展開になるなどの意味ではありません。
二次創作ともいえない、名前だけ借りて作ったようなまったくの別物。単に物語として考えても、小学生が書いたほうがずっとマシなレベルです。
無論、虚淵玄さんが書いたものではありません。“監修”です。おそらく最初からとっくに見放しているのでしょうが。

・システム:つまらないどころかプレイが苦痛
どんなものなのかは他の方のレビューにも書いてありますが、本当に単純なクリック作業の繰り返しで面倒くさい。プレイしたあとには時間を無駄にしたという後悔しか残らないでしょう。

・アイテム:なにかしっくりこないが、イラストは可愛い
なぜか武器が現実的な武器で魔法少女5人のものもコロコロ変えられたり、強化ジェム(現在未実装)システムなど、原作と違いすぎてしっくりとこないところが多いですが、スキルカードなどは原作の蒼樹うめ先生が描いていらっしゃるのでかわいらしいです。ですが、見たいだけならwikiですべて見られます。

・課金:被災者や貧しい国に寄付してあげてください
他の方の書かれているとおり、運営は事あるごとにお金を使わせることしか考えていません。お金を使ってもほしいものが手に入ることはないので、捨てるほどの大金をもっていたとしても、無意味にお金を落とすくらいなら寄付に使ってください。

いい部分も少しはありますが、悪い部分がそれを圧倒的に上回るのが特徴です。

このゲームは、こんな方に向いています
 ・クリックという行為自体が大好き
 ・まどマギという名前がついてさえいれば内容が別物でも関係ない
 ・なんとしてでもキャラに着せ替えがしたい
 ・なんとしてでも蒼樹うめ先生書下ろしのスキカを自分で手に入れたい
 ・クソゲーっぷりをブログの話題にしたいorつぶやきたい

こんな方には向いていません
 ・内容に楽しさやゲーム性を求める
 ・まどマギのキャラやストーリーが好き・原作無視は許せない
 ・時間は有効に使いたい

プレイ期間:3ヶ月2013/02/02

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