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魔法少女まどか☆マギカ オンライン

  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.69349 件

面白い...だがテンポが悪い

むぎゅううさん

まず第一に面白いと思った。
オリジナルキャラクターが作れ、好きな武器を持たせる事ができ愛着がわく。武器が豊富でいい。
しかし、連続プレーが現時点でやり辛い。おそらく今後も課金によるポイント回復が重要になりそうである。無課金でもポイントが手に入り易いように改良して欲しい。
また、SやSSランクの武器が全然でない点やマップ内の爆弾のダメージの大き過ぎる点も改良して欲しい。

プレイ期間:1週間未満2012/08/31

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これは・・・

しょるいさん

課金ガチャで手に入れたU少女やUU武器を使い運営の無茶なバランスのゲームを攻略していくゲームです。
お金に余裕のある方にはオススメですが、無課金・微課金の方には過酷な運命が待っています。

明らかに技術力不足でプチバグだらけなクライアント
運営の露骨な課金要求
下手に課金して後に引けなくなるとどうしようもない

いところはタイトルがまどまぎってとこだけw
まどまぎに区切りをつけて別のアニメに移行するためにまどまぎを嫌いになりたい人、廃課金で俺TUEEEEしたい人、などにはお勧めです。

プレイ期間:半年2014/04/19

あのさぁ・・・

ひでさん

緊急メンテ入ったんでその時間使って書きます、
運営の回し者多すぎやしませんかここ・・・5点はありえないですね。
運営の酷さを知りたければ「神運営S&Pの輝かしい栄光の歴史」で調べましょう。
自分の意見で言えばまずオンライン要素が皆無に近いことが不満ですね、
そのうえクエスト中にほったらかすと10分くらいで接続エラーがおきます。
いっそ魔法少女まどか☆マギカオフラインにした方がよさそうですよこれ・・・
そして絶対課金しないと届かないような報酬に、同じようなイベントをもう13回も
続けています。武器とスキルの強化が終わったらやることなくなりますね^^
それでもグラフィックとかは出来がいいし☆1つ+ですね。
このゲームやりたければ鋼の精神がいるでしょうね、課金はやるだけ搾取されるし他のゲーム並に満足はできそうにないです。
それでも進む方はきっと素敵な魔法少女になるのでしょうね

プレイ期間:1年以上2013/11/12

ゲームとしては、未実装が多くオンラインゲームになっていないこと、バグ・通信エラーがひどい、インベントリ不足、ろくにチャットできないなど、完全に未完成な状態。プレイの実態はテストプレイに参加している状況です。

不満点はありますが、グラフィックとBGMは良いし、クエストマップや敵はアニメの雰囲気をちゃんと再現しています。
キャラクターやアバター(常時無料で変更可能!)もかわいらしく、着せ替えゲームとして優秀です。
まどかマギカの世界が本当に好きでプレイした口なので、楽しめていました。

が、運営にキャンペーン・イベント開催のセンスがなく、先ほど始められたイベントにより、萎えてしまいました。

”「キャラ愛ランキングイベント~さやかの場合~ 開催!」
 魔法少女「美樹 さやか」の総攻撃力をもとに、キャラ愛を競うランキングイベントです。”

だそうで。
課金で武器を強くすることにより攻撃力を上げ、ランキングすることを「キャラ愛を競う}と称して行う訳です。
バカにされていると感じました。
他とのコラボによるキャンペーンアイテムの配布も、不具合がなかったことがありません。
運営側がまどまぎを客寄せに良いタイトルくらいにしか思っていないとしても、もう少し大切に取り扱ってほしいものです。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/29

初期からアイテム保持数が 武器・服・アクセサリ・スキル の4種に分かれ各30枚が保持上限でしたが、このたび上限が50枚に増えます。
武器は合成を行う為その都度減るので問題なかったのですが、服(プレイヤーのみ変更可能)・アクセサリ・スキルと言った物は足りなさ過ぎました。

スキルの場合
・キャラクター数(6)×ステータス数(3)=18枚
・キャラクター数(6)×必殺技(単体)=6枚
・キャラクター数(5)×必殺技(全体)=5枚

これだけ考えても30枚ではかなり枠を圧迫することが目に見えていたのになぜ30枚が初期だったのかが私には理解できません。
また、服・アクセサリと言う趣向品も「集めてこそ」だと思うのですが上限30枚。全員に同じものをなどの思えば足らない。その上、イベントの景品として配りまくるので貰った先から捨てていくと言う作業が主になるゲームでした。

既に終末臭のする重課金者優遇キャンペーンまで行っているもののそれで重課金者が喜ぶとも思えない内容なので、正直言って『何がやりたいの?』『運営資金そんなにやばいの?』と心配になってしまいます。今は始まったばかりなので運営側も迷走しているのだと思いますが、飽きるまではこのゲームがどうなっていくのかを見ていきたいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/09

全体的に良い内容

そうるさん

まどかマギカのアニメを原作としたオンラインです。5人の魔法少女の他、

オリジナルの魔法少女を作成してクエストを進んでいきます。

武器や衣装をガチャでひいて、カスタマイズができるのはうれしいです。

自分だけの魔法少女が作れます。

クエストはサイコロ形式ですが、それほどストレスにはなりません。

途中で宝箱もあるのでアイテムも集められます。

不満な点は、ロードに時間がかかることです。

参加者が多いと、クエストを進めるのにも時間がかかるため、

4段階目の評価です。

プレイ期間:1週間未満2013/01/19

システム・バランスがひどい。
100APまで回復できるのに自然回復は50APまで。
それ以上の回復は課金のみのクソ仕様。
課金ガチャは当然搾取・数万使っても欲しいアイテムはでないとか普通。
一応上限付のガチャもありますがそれでも全部開けたら6万使います。
ゲーム内のドロップが基本的に鬼畜な確率。
異常に偏っていてレアアイテムがレイド上位の人がAP薬数万使って入手できないのをレイド救援の無課金が入手出来たりといろいろおかしい。
コンプガチャもどきのカード収集等があり、AP薬を購入しないと集められない状況に頻繁に追い込まれます。

とにかく何かやろうとすると金がいります。
じゃあ金を使っても快適にプレイできるか…というとノーです。
結論…このゲームはやるな、やるなら自己責任で

プレイ期間:1ヶ月2014/06/11

すばらしいものです

小保方さん

両親から愛をもらわず、愛を知らずに育ってそのまま成人を迎えてしまう
悲しいことですね
コーヒー片手にまどをそっと見つめてふとそう思ってしまいました。

『まどマギの良い点』
・無課金でもそこそこ遊べる。
・完全制覇するには課金が必要だが、制覇に興味がない者は無課金でおk
・それぞれのキャラに個性がある
・愛着わく、会話読むのが楽しい

『悪い点』
・やはりトータルで単純

プレイ期間:半年2014/04/25

はぁ・・・

もふアイルさん

一定確率でレアボス
一定確率でメダル
一定確率で特定宝箱の上にとまり
一定確率でEXカードを入手

はぁ・・なんだかとっても欝になる
キャラは可愛いけどマゾくて未来に希望が持てない闇が続いてる感じ
もう強くするとかそういうの一切やめてだらだら無為に眺めて遊ぶだけにしようかな

プレイ期間:3ヶ月2014/04/16

プレサービスでの不手際に関してはあくまで”プレ”というこのなので全て目を瞑ります。
しかし、正式サービス開始からは運営の酷さが加速。
課金ガチャの確率は絞りに絞られ、数千円程度の課金では到底最高レアリティのカードは期待できません。
数万でも怪しい確率です。
さらに、クローズドベータテスト時代から指摘されていた様々な問題点の大半を放置。その癖課金周りの問題には即刻対処。
残念ながら原作への愛を感じることはほとんどありませんでした。
運営の搾取への情熱はアリアリと伝わって来ます。

キャラクターのグラフィック、及び音楽については満足のいくクオリティです。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/04

よほど奇特なレベルのファンか、盲目的にまどかマギカをすき好む人以外は
このゲームをプレイすることを強くお勧めしません。

グラフィック:言わずもがな。微妙なレベル。
音楽:同じ音楽しか基本的に流れません。片手で数える程度のパターンが存在します。
サーバー:脆弱です。食べ物の豆腐の方がまだ堅牢性が高いです。
運営:贔屓目に見積もってもクソです。恐らくここでコメントを寄せている人たちが
案を出した方がまだ幾分もマシなレベルに持って行ける程度の能力しかありません。

課金状況:ほぼすべてのイベントは課金させる気しかありません。
イベントをこなしたい人は終了間際まで待つのが一番です。
大体運営は金を使わせたいばっかりなので景品上乗せしたり、次のイベントを割込ませます。
購入アイテムも博打率の高いよく言うガチャ関連が50%、行動を増やす薬が50%です。
(2種類4個しかないのが現状)

ゲームの目的:
主に敵は運営です。運営の姑息な罠と見え見えの釣り餌を回避しつつ。数多く仕向けられる通信落ちを上手にかいくぐり、1%(笑)をつかむまで永遠に同じ作業を繰り返すゲームです。1%(笑)をつかんだ後は楽しい楽しい強化という拷問が待ち受けています。大量のコインを入手するためにまた作業を繰り返してコインをため続けるか、運営の釣り餌に食いつきおこぼれとして大量の通貨を手に入れるかの二択に迫られます。
実質、このゲームをクリアーするだけならば総攻撃力1万も有れば十分ですが、なぜか3万越えの人も居ますので、総攻撃力1万を超えてからは自己満足の領域です。今の仕様では意味すらありません。

全体的にお金回収機です。お金集金する以外の知能は運営にありません。
管理能力も0です。誤配布、誤配布による凍結も普通にあります。

-以下長文読むの面倒という人向け要約-

要約(2文字): 『く』 『そ』
要約(2行):
苦行は多いですがとても素晴らしいゲームです。
それに、運営の管理体制も非常によく。とても良い印象を覚えました^^

プレイ期間:1ヶ月2012/11/20

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