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機動戦士ガンダムオンライン

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とまらない機体インフレ

バランスは何処さん

ここレビューの様子を見てわかる様に、どっち優遇ではもなく毎度シーソーゲームになるバランスとそれに合わせての出される課金機体。
これに踊らされて色々と末期な運営の掌の上で陣営同士で叩きあう、が毎度のパターンと化しております。
機体入手も課金でランダム。機体強化も課金アイテム使っても成功はランダム。と課金要素の肝の部分はランダム祭りです。
テストの頃からもですが、正式が始まっても連邦が相手を蹂躙祭りなバランスだと思えば、次のアプデでジオンが今度は相手を蹂躙する。
武装もBRが強くなったと思えば、BZが強くなったり、またBRが今度はショットガンがマシンガンが。と丁度いい塩梅になることは今のところありません。
特に少し前に追加された新機体である2種。
アレックスは鬼積載でこのゲームの致命的な痛手であるダウンが発生しにくく。尚且つ、鬼のような火力のガトリング含めた隙のない武装で対MS戦闘等隙のない全体に高レベルな万能であり。
ケンプファーも他の機体と速度が一線を画しており。2発撃ったら終わるシュツ等補充できない武装を踏まえても、瞬間火力とこのゲームの肝の一つである凸に秀でている。
と今までの機体から見れば、得意分野が両方違うとはいえ新たな最上位コストというコストの重さは背負っていても、どちらも化け物なことに違いありません。

大量の課金したくなければ、コツコツ課金チケットを狙い手に入れ、150分の5以下の当たりを狙う。
という気長な道を要求されますので、今からこのゲームを始めるのはにはオススメできませんね。

1年は超えましたが2年持つのか…チートや連帯問題含め、今のままの運営対応だとどうにもならない気はしますね。

プレイ期間:1年以上2014/05/09

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大分前だったか、戦艦拠点に一番に乗り込んだら、数十秒後に搭乗できませんと出た。
戦場毎に1人運営プレイヤーが混ざってると確信した。
高得点取られない措置なんだろうけど、あれ以来不信感が絶えない。

他にも2と3の間にレーダーを置けと指揮があったので、一番最初に到着し、真っ先にレーダーを置いたのだが、数秒後に重ねてレーダーを置く機体に指揮が礼を言った。
不思議に思い、これはプログラムと確信した。

その他、負け確実なのに終了間際の3秒前当たりに自軍に核を置くと「ちょ」「まじ?」などと発言する白文字も見られるが全て行動に反応するプログラムだと思う。

『嘘だと思ったら是非試して下さいね』
同じ現象が見れますよ。

最近では広告に最大50v50のモビルスーツ戦とか書いてあるみたいだけど
それは50(人)vs50(人)なんですよね?

プレイ期間:1年以上2018/01/19

つまり

おととさん

現在ログイン数は両鯖で1万人いるかいないかの状態だと思いますが・・・。
公式には会員登録数70万となっているいますが、これを好意的に鵜呑みにしたとしたらw
つまり69万人が辞めていった!
そういうゲームですよ(・_・)

プレイ期間:半年2015/06/05

 

他ゲーム推奨さん

新規の人はこのゲームをやるのはやめておいたほうがいいでしょう。
廃課金プレイヤー優遇、連邦機体優遇、連隊推奨
初心者には厳しい条件ばかりなのでこれから始める人
始めたばかりの人は他のゲームをお勧めします。

プレイ期間:半年2015/11/06

確率や武器設定等おかしくないですか?

噓で塗り固められた運営さん

マスチケ使って強化したが実質70%以上ありますか?
EXガチャ(イベント)で当たりは底にありませんか?
DXガチャ(課金)で2/150迄、当たらなかった事ありませんか?(複数回経験あり)

ええ、これがバンダイナムコのクオリティです。
数字は弄っていると思ったほうがいいでしょう。

また遠距離からの攻撃(ミサイル、スナイパー)が強く、一撃死させられる場合あります。
普通は遠隔攻撃はリスクや攻撃ダメージが弱かったりするのですが^^;
私はこういう細かい事許せない人間なのでこのゲーム☆1つ相当です。

プレイ期間:半年2015/03/19

確かに面白い
しかし数千戦のベテラン将官と百戦ほどの経験者とで繰り返しマッチングされる

恐らく将官は有課金者の確率が高いのか、彼らのために下級プレイヤーは餌です

50対50でガンダムのMS戦が楽しめるというのはとても面白い素材ですが、
やはり商売ですね

まあ基本無料ですからやってみてください

結構、精神的に堪えますよ




プレイ期間:1年以上2015/09/26

いまだに勢力ゲージは連邦に傾いたまま
もうどんだけフレピクやNT-1やアンチレーダーが脅威かわかりますね
ぶっこわれ機体のガーベラテトラがジオンに実装されても揺るがないゲージ
いい加減にフレピク自体を下方修正してください…
バランス崩壊させているのはわかりきってるのに…
意地でも下方修正したくないのか周りを巻き込んだ修正をしたりマップを改悪してつまらなくしたり
本当に酷い
新規の人は長くやるつもりなら連邦を押します

プレイ期間:1年以上2015/07/05

すでにプレイをしている人は、ランキング上位の課金大将のリプレイを見るとわかると思いますが、その人自体が上手というよりも周りの敵が弱いことが判明しております。
まず対戦相手の名前だが普段は見かけないような名前が目がつく。
そして無課金将官戦場ではありえない生温い敵が多い事に気がつくだろう。

理由は一つ「運営の恩餌」
大将だとキル6ポイント、アシストで4ポイントもらえるが、雑魚相手で無双すれば
ポイント差がつくのは歴然であり、その影響が順位ランキングにも影響する。


運営はアホだからその行為自体が課金者を馬鹿にしている行為だということに気づいていない。ガチで勝負したい課金者はまさに「お山の大将」

プレイ期間:1年以上2016/01/06

良くなったことはない

狂気の沙汰さん

これから良くなることもない。

基本的に運営の動向から察しても分るように
あたかも仕事しています風な体裁を繕い、現状でさえ課金を促すだけで済せてきた
事実、改善向上等何も結果を出していない
むしろ悪化させたとも言えるし、害悪とまで評価してもいい。

全武装、全機体、その他あらゆるバランスさえまともに調整しようとすらしない
必ず偏らせてそれに環境対応できる機体か、壊れ機体しか使えない。

そんな環境で競争にもならない対人ゴッコ(スコア稼ぎ)をやらされるわけ
会敵即死の環境で
味方を囮にする、盾にする、
唯々餌になるだけ、芋って擦るだけの使えない産廃機体がどれだけあるのよ
初期機体、産廃機体で大将、ランカー上位を維持できる猛者がどれだけいるの
個人の腕、巧さ(地形把握、周囲状況把握、立ち回り、瞬間判断力、即時対応力、味方を助ける狭義心、諦めない萎えない精神力、その他等)がない。
それを競い合う場ではないと断言します。

1にも2にも、自分のスコア
運営が定めた目に見える単純な数字(スコア評価)だけが彼らの指標
自分だけがこの競争で貢献しているんだと思い上がり
思考停止するわけです。

そもそもスコア評価、階級制度もおかしいので
プレイヤーの意識人格もおかしく何より優先すべきはスコアスコアスコア
スコアを取れば何をしても、しなくても許されるんだ偉いんだ
そういう下劣な感性を、普通の感性を持ち合わせた人間にはまず理解ができない
俺ルールすら存在しまかり通そうとする。

正直、ガンダムオンラインにおいて『おかしくない』ところを探す方が難しい

いい加減、自分の意志で『遊んでいる』のではなく『遊ばされている』と
虚無と搾取されている事に気付いてください。

プレイ期間:半年2021/06/05

おめでとう
ついに制圧戦が実装だね
試しにインしてやってみたんだ
うん、がっかりだよ
他FPSゲーで磨かれてきたコンクエストや占領ゲーをパクって来てくれるのかと思いきやただの局地戦コピーでした
ガンオンだけのオリジナル要素!!って雰囲気でも出したいのかな?
制圧戦に導入された防壁が全然機能してないんだけど、MAPの大きさ考えてなかったのかな?
そこらへんに落ちてる防壁拾って使えって頭大丈夫なのかな?
EXP制の新規マゾゲーも相変わらずだしゲーム内通貨もケチってるよね?
指揮いないのが当たり前になってるよね?
ドンドン遊ぼうと思えないゲームになっていくよね?
相変わらず使う時間がもったいない、もったいなすぎると感じるゲームでした

プレイ期間:1年以上2013/09/25

わかってはいたんだけどね
去年あたりから特にひどくてさ
無課金って餌戦場に放り込まれるんだよね
圧倒的大差で負ける戦場なんだけど、これがずっと続くのよ
負けても上位だとポイントプラスだから昇格してくんだけど
大尉までいくと10位台でもマイナスになるから10位以内とらないとプラスにならんのよ
だから大尉なんだけど、しばらく放置してると下の階級に格下げしちゃう
まあ尉官以下はどうでもいいと思うんだけど
ここで疑問がでるんだよね
相手は最新の機体ばかりいるんだよね
こっちにもいるんだけど相手のほうが圧倒的にいるの
そしてこの人たちはなんでいつまでたっても尉官なのって?
始めたころは将官になるのはそんなにつらくなかったけど今は無理ね!

プレイ期間:1年以上2019/05/12

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