最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クロスゲートとは全くの別物
二倍期間が終わったさん
続編であると書いてあるが、まったく別のもの。
レビューをひと通り見れば察してもらえるはず。
サービス開始から懐かしさを感じつつプレイしてきたもののいささか嫌気が差した。
イベントでの二倍期間が終わったのでアンインストールした。未練はない。
すでに書いてあるが、ユーザーへのオフ会凸で賄賂でクビになったGMが居る。
妻がいるにもかかわらずオフ会主催者(一犯プレイヤー)は「GMに責任を押し付けていいよ」と参加者へ言うくらいの世紀末さ。
なぜ0点がないのか。
プレイ期間:1年以上2012/05/15
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Tさん
他のMMORPGやったことないので比較は出来ませんが、開始当初からのんびり楽しんでます。ちょっと古いRPGのほうが好きという人に合うのかもしれません。自分もSFCの頃のRPGのほうが好きな人種なので。
プレイヤーに関しては他ゲーより穏やかな人が多いと良く聞きます。自分もあまりマナーの悪い方と出会ったことはないです(残念ながらいないとは言えません)。
ただゲームをしていると不便だから改善して欲しいな、という点が多々ありますが、一向に改善される気配がありません。運営は全然ゲームをやらないんだなということはまるわかりです。アップデートもフィールドやスキルなどは年に1,2回くらいですかね?戦闘は火力インフレ気味で、まあそれはいいのですが、後から下方修正。
換金アイテムの料金大幅値下げなど、その他についてもプレイヤーが不利になる修正が多いです。これは人が減るだけなので勘弁して欲しい…
Lvも結構上げるの大変だと思います。
なんだかんだありますが、人が減っていても、アップデート後には戻ってくる方も多いようで、長く続ける人も多いのかなと思います。
すぐにあれもこれもできるようになりたい!という人には向かないかもしれませんが、そうでない人、ゲームのイメージや世界観などが気に入りそうな人には良いのではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2012/09/30
消費電力さん
このゲームをやり始めてずいぶんたちますが、他のゲームと違うところは、LVが上がったり装備を揃えたりして強くなっても、それだけでは楽しめないところだと思います。
はっきり言うと「ガツガツ狩ってガリガリLVをあげてグルグル頭を使ってさらに強いクエストをクリアしにいく」というゲームを楽しみたい方には、とてもじゃないが向いていません。まさにその点においては「終わっている」という表現はあながち間違いではないとも思います。
コンチェルトゲートの世界はすべてが「まったり」です。独特のチャットシステムを駆使し、戦闘や生産を通して他ユーザーさんたちとかかわり、友達を見つけていく、そしてその仲間たちと一緒に遊ぶコミュニケーションを楽しむMMORPGなのです。
プレイ期間:1年以上2012/06/01
コンチェ好き♪さん
まったりマイペースに楽しめるオンライン。
戦闘職をがつがつ攻めるもよし、生産職で露店を楽しむもよし。
ストーリーがしっかりしているので、クエストを頑張るだけでも1年は飽きもこず楽しめます!
ただ最近はちょっと人が少ないかな。。
親切な人が多いので分からないことは気軽に声をかけてみるといいです♪
転職システムがちょっとわかりづらかったり、最初何していいかわからないというのはありますが、それさえクリアしてしまえばまったり長く遊べるゲームです。
プレイ期間:1年以上2012/07/12
薩摩藩さん
今は殆ど全くプレイしてませんが、懐かしさもあり書かせて頂きます。
旧章時は、人も居てファンブルグ城周辺の露店も賑わい活気がありました。
新章では、新しい製作会社が何故か学園物に転向し、システムも一新されダウングレードし、転職システムにより、転職してから再びLV1からLVをあげるのに、苦労を強いられるようになりました。たとえば3次職からの多少ダンジョンは増えたものの、そんなしょっちゅうINできないのでLVも余りあがらず、大体いつもLVにあう同じダンジョンでの狩りがほとんどで、あまり変化を感じられませんでした。個人的には、二倍期間の時間が出来た時にプレイに参加するくらいでした。
製作会社がまた替わりゲームポットになったことで、元の城に学園を移動し拠点を戻すなどの頑張りは見受けられますが、最近の公式HPを見た限りではなかなかロードマップ通りには行っていないようですね。
他の方も言っていますが、毎週の更新はクジの更新が殆どでつまらなかったです。たとえば古い有料クジおしゃれを、通常のチェルトの店の一般販売に少しずつ導入して、それなりに買い求めやすい料金設定で購入できるようにすれば良いのにと思い、意見を出したこともあります。
その他ありますが、割愛します・・・
システムは古いですが、BGMや雰囲気は良かったので、人も減ったということですし、非常に残念です。
プレイ期間:1年以上2012/08/16
紗の人さん
☆5付けている方が理解できない
課金ありきで嫌気がさした
最初はよかったけど、そろそろ詰んできた感が否めないから辞めた・⌒ ヾ(*´ー`)
プレイ期間:3ヶ月2012/05/22
しゃりさん
アップすれば開発費が掛かるって・・セコイ運営ですね。
開発費は必要で・・プレーヤーの人口が減るだけですよ・・
ハッキリ言って・・手抜きして儲けようと破産寸前の会社と同じです。
破産寸前のゲームですね・・・
プレイ期間:1年以上2012/08/15
逆月さん
しばらく更新がなかったためお休みしてましたが、この世界観やキャラクターが好きで出戻りです☆
やっと職業スキルやLVの更新が来そうなので期待半分不安半分ですq
ドラクエ的なぞろぞろPTや傭兵を引き連れてのソロPTなどでも遊べるのでお手軽感がいいですね♪
募集PTだと文章飛ばしてしまうので、ソロPTで文章読みながらまったり遊ぶのも楽しいです。
生産スキルのほうも充実しているのでやりこみ要素も多いかな。
ただほかの人も書いているように接続人数の減少が目に付きます。
その反面けっこう復帰する人が多いのはこのゲームの魅力の表れかななんて☆
なんだかんだ長いことこのゲームやってますがいまさらな新発見もあるくらい奥は深く作られています。
海外開発のゲームに飽きたらぜひコンチェの世界を体験してみてください^^b
プレイ期間:1年以上2012/05/16
ナッパさん
このゲームはメインコンテンツが狩りで、プレイヤーは狩りに何十、百時間もかけることになります。狩りに行く為に装備品(消耗品)、料理、戦えるペット、キャラクター5人が必要となり、狩場で延々と敵を倒す作業が続きます。マルチを使わずに狩りを行うと、圧倒的に時間が掛かります。
装備品もすぐ壊れてしまい膨大な数が必要となるので、他PCから買うよりもサブキャラで作成するという流れが一般的になっており、これも面倒くささの一因となってます。シャーマンなど一部の職業は狩りを行うスキルが欠如しており、寄生行為を助長しています。
クエストも攻略にウィキ必須となっており、始めるまでに装備、スキルの準備をしたり、前提は満たしているのか、レベルは不足していないか、などいちいち調べて、ようやく始めたと思ったら全く面白みも旨みも無くて(ゴミおしゃれが報酬)イマイチ。
月に数回あるガチャも話題の種になっていたのに、近頃ではクオリティが残念なせいかゲーム内で微妙な空気が流れています。らんま1/2とのコラボも意図不明で、運営の思考回路が完全に理解できなくなりました。
アプデもロクになく、マゾくしてプレイ時間を引き延ばすだけのゲームだと思いました。以前新マップが実装されて期待したのですが、クエストが数個あるだけで、狩場があるわけでもなく、ただマップが存在している現状。
今から始める人にはとてもオススメはできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2012/05/17
exsrさん
ほんわかとした雰囲気と、ユーザー共栄型のシステムが魅力的だった作品。
しかし2度に渡って猛反発を受けながら大規模ダウングレードを慣行し、
システムを根底から破壊したため、評価0のゴミ作品になった。
忠言ユーザーをBANしたり、GM総責任者が無責任発言を繰り返したり、
挙句の果てには秘密裏に開催されたユーザーのオフ会に参加したりと、
一連の振る舞いは非社会的。良識と常識の欠片もない奇天烈続きだった。
(わかりやすく言えば「民主党政権並み」)
それら振る舞いがダイレクトにユーザー数の激減に直結したため、
即「ゲーム製作能力のない」開発リズを切り、後年GM総責任者を解雇、
クソの役にも立たない学園の位置を変更し、活動の中心を王都に戻すなど、
大規模ダウングレード部分を改善し始めている。
監修のクズエニのせいで随分と不自由しているようだが、努力は伺える。
「自由に作ったキャラでパーティー組んで遊べる」他例のない作品なので、
Wizardryなどを愛する古株ゲーマー達には未だ選択の余地を与えるし、
復帰者も多く見受けられる。(それでも最盛期ほど人口は戻ってないが)
ただし新規が定着しやすい環境に欠き、エンドコンテンツもないため、
近日公開されるPSO2の完成度次第で過疎化が進むと思われる。
オンリーワンの強味として4をつけたが、基本的に人を選ぶ作品。
何より「運営が何時裏切るかわからない」という点が最大のマイナス点。
もし運営がユーザーと「手と手を取りあって」を意識し続けてくれれば、
今後数年間も変わらず稼動できるタイトルではある。
「破壊からの創造」なんて大概不幸しか産まんのですよ。
プレイ期間:1年以上2012/06/27
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