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ブラウザ三国志

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 三国志

1.7419 件

最近は企画ものに必至

ダラックマさん

プレイ開始時は面白く、少しの時間で遊べました。だんだんマンネリ化し、プレイヤーがかなり放置気味になってきて、サーバ間でプレイヤーが偏りはじめて、今プレイしているサーバではかなり人数が減ってきました。

大人数で楽しめるものですが、最近は企画などが多くなってきましたが、もっと先手を打つべきかと思いました。

プレイ期間:1年以上2012/05/17

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名前は三国志だけど中身は別物

やめたほうがいいさん

実装当初からプレイしてたけど,最初は本当にバランスもとれていて,無課金プレイヤーも学生もそこそこ遊べてた。8年経った今は札束で殴るゲーム。

表示確率が嘘。1%未満の失敗確率が平気で3回連続で起こったり,むちゃくちゃ。

一番気に入らないのが水鏡娘など実在しない記念カードが最強クラスの武将だったり,水着着た武将が防御力強かったり,三国志のゲームじゃないです。三国志の世界観0なので三国志が好きな人はやらないほうがいい。もっと別のゲームやろう。

公式ページの更新も雑。新武将追加!とか1年前の武将が表示されるとか運営はお金にならない部分の仕事はしていません。

プレイ期間:半年2017/09/11

雑魚でも面白い

雑っ子さん

雑魚でも雑魚のやることがあり、面白い。
無課金でも全然楽しめる。
課金者1人を雑魚10人束になったらヤレる!
システムは考えてあるみたいだ!

プレイ期間:半年2014/08/21

オワコン

オワコンさん

コツコツ町を発展させ、ようやく領地を拡大しようにも、良い所はすでに取られており
いざ攻めてみたら書簡(メール)の嵐・・・
三国志と謳っている割には戦争が皆無、一応カードデュエルはあるが
上位の人に勝つには、課金しても途方もない時間がかかる。
ソロプレイでは基本勝てず、同盟に入らなければいけないのだが
いざ入っても書簡・・書簡・・書簡、戦争ではなく書簡を送るゲームで、これのどこが面白いのかわからないゲーム。


プレイ期間:1ヶ月2013/11/02

まあまあ

すみっこさん

最初は自分の街を作り、カード方式の武将を集め、周囲の領土を広げていく箱庭ゲームですが、終盤になるにつれ他プレイヤーとの交渉や戦争が多くなります。

ゲーム目的は三ヶ月以内に天下を取ることで、軍団をまとめ、他軍団との抗争に勝利していかねばなりません。

既存ワールドで勝利するためには、鬼のように課金しているプレイヤーや、引継ぎプレイによって武将を強化しているプレイヤーと戦うことになるので、新規参入するのなら新ワールドから始めるとよいです。

課金は武将カードのガチャでも使えますが、真剣にゲームプレイをするなら、課金はプレイ中有利になる行動により使うほうが良いと思います。

箱庭ゲームのつもりで始めると、あとで交渉なりが面倒になるかもしれませんが、自分の軍団の中に仕切る人がいると、その方に任せられるかもしれません。

ソロプレイでまったり、というゲームではありませんが、やりこめば仲間も出来ますし、それなりに楽しめると思います。

私は戦争時に仲間とメッセンジャーを使って計画を練ったりして楽しかったです。

しかし軍団の皆さんも私もほぼ無課金でやっていたので、どうしても上位に入ることは難しく、三ヶ月で強制リセットされてしまうので、まったりやりたい私には向いていなかったと思いました。

ゲーム自体はいいシステムですので、やりこみたい方には良いと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/02

末期ゲー

ブラさんさん

新規を呼び込むような魅力のあるシステムもなく、過疎化が深刻で今からするのオススメできません。
グラフィック・戦争育成システム全てにおいて現在サービス中のブラウザーゲームの中では下位に位置しているといわざるといえません。

プレイ期間:1年以上2012/11/09

歴史が好きなかたはプレイしても損はないと思います。ただ、なかなかレアな武将を手に入れるのに時間がかかります。ゲームのシステムはそれほど読み込みが遅いわけでもなかったのでやりやすかったです。

プレイ期間:3ヶ月2012/05/17

プレステ2ゲーム目ですでに先は無いと判断して辞めたゲーム。
ライブラリーみてたらあったのでみてみるとサービス終了してました。
うん。終わるよね。
ナニしにプレステに来たの?ってすぐ感じたシステムの粗さ、システムだけではないな。まず企画が粗い。ユーザーナメテルのか!な開発してプレステ来たのなら本気でゲームとゲーマー舐めすぎた運営としか言えん。
そりゃ終了するよ。

プレイ期間:1週間未満2019/07/18

始めて2ゲーム目に突入した。
つまらないで片付けられるゲームになった。
開始早々NPC砦は取られるというつまらなさ。
あげくは新規プレイヤーに襲いかかり配下にして喜ぶクズがいる、そりゃ戦力差があるのに襲われたら負けるはな。
武将カードのデザインも手抜きいっぱいあるしトレードあれどもはやL武将など落札できはしない。
よくこんなのに課金しようと思えるよなそれが一番驚きだ。

同盟に入るのは簡単だが出るのは難しい、運営は何を考えてゲーム作っているのだろ?
加入する前にその同盟がマトモな人が盟主なのか知る方法教えてください、募集内容と違うのにそこに残る意味は?気の会わない人と遊んで楽しいのか?配下にされてた同盟の同盟員がさらに不自由になるのが楽しいのか!

同盟って他のプレイヤーと交流できる場所だろ!オンラインゲームなのに他のプレイヤーとの交流し難くしてどうすんだ?そんな不自由な同盟にどんな魅力あるんだ?ソロで遊んだ方がましってゲームに未来などない!クソゲーじゃん。

プレイ期間:半年2018/10/10

末期

預言者ネロさん

古参の廃課金者が新規ユーザー向けの新設サーバーで俺TSUEEEEEEEEEEEE
してるだけのゲームに成り下がりました。
無課金でも資源アップやレアカードが引けるチケットが数多く手に入る点を評価していたのですが
頭のおかしいユーザーがいるので全く意味がありません。
廃課金者と泥仕合したい人以外はわざわざこのゲームを遊ぶ価値はありません。

プレイ期間:1年以上2014/11/11

私は元々リアルタイムストラテジー系(RTS)のゲームが好きでブラウザ三国志も同様のゲームだと思ってオンラインのフレンドと共に始め、一番始めは試行錯誤しながらプレイしていき、「他国をどうやってだし抜こうか」、「あのNPC砦を攻略していこう」などを仲間と相談していく形が非常に楽しく、正真正銘の神ゲーだと思いました。そして、だんだん領地が広がっていくと、敵の領地や城を侵略しなければならない時がきます。そして侵略を実行すると、敵さんから「何でいきなり攻撃する?マナー違反だろ!」とメッセージがきます。
「???」ゲームのルールに従ってやってて何でこのような言われようをされないといけないのか。するとどうやらローカルルールがありまして、「本拠地の8マス以内は侵入禁止」だとか、「ソロプレイヤー」や「非戦を掲げてる同盟」は農民だから攻撃してはいけないだとか、制約がみるみる出来上がり、とても流動性がなく、晩年は「遠征→砦攻略→武将のレベル上げ→ラストはメッセージのやり取りで天下統一同盟を決める」というルーチンワークを延々繰り返すだけのゲームになりました。私はこれじゃ仕事みたいでつまらないし時間の無駄だと思い、見切りをつけました。ゲームのやり方次第ではとても楽しいのですが、プレイヤーがつまらなくしていて、本当に残念です。

プレイ期間:1年以上2015/12/13

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