最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ただ資源貯まるの待つだけのゲーム
とうたくどうたたくさん
PlayStationに来てもうすぐ2ゲーム目終了となった。
1ゲーム目はそこそこ楽しめた。だが2ゲーム目からのシステムがクソゲーまっしぐら、つまらな~い(>_<)
3ゲーム目をやることはない。ログインのみして改良するのかみるかもな程度のゲームですね。
武将のデザインが雑すぎてコレクション魂も途中で消え失せます。
イベントがつまらない。
報酬が廃人かニートでないと貰えないという順位報酬。酷い!どころではない馬鹿さ。
攻撃にデメリットがなく攻撃される側にメリットがない。攻撃されて負けるとゲームする意味がなくなるつまらなさ。
例えばターゲットの近くに兵を集めて奇襲すればほぼ勝てる、メンバーいるなら集団で襲えば盟主だろうが負けるわけない。つまらない配下生活にその同盟メンバー道連れという馬鹿馬鹿しさ。
せめて複数人いる同盟に攻撃する場合には宣戦布告してからのみ城からの行軍可能とかいうシステムでないとメンバーいる意味ない援軍送る間もなく盟主負けると配下に道連れ、馬鹿馬鹿しい。
他にもクソゲーまっしぐらなシステムあるけど長くなるので最後に、
娘ばっかりじゃん、三國志武将は魅力的な武将多いよ~なのになにこれ?呂布より強いのが水鏡筆頭に娘武将かよ?
三國志ナメんなよ。
プレイ期間:1週間未満2019/01/18
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預言者ネロさん
古参の廃課金者が新規ユーザー向けの新設サーバーで俺TSUEEEEEEEEEEEE
してるだけのゲームに成り下がりました。
無課金でも資源アップやレアカードが引けるチケットが数多く手に入る点を評価していたのですが
頭のおかしいユーザーがいるので全く意味がありません。
廃課金者と泥仕合したい人以外はわざわざこのゲームを遊ぶ価値はありません。
プレイ期間:1年以上2014/11/11
黒ようかんさん
まずこのゲーム張り付かないとやっていけません。課金すれば1日1時間でなんとかなったりしません。同盟でノルマがありますし遠征は何時間も張り付かないと無理です。
次に醍醐味の戦争ですがどんなにがんばっても課金者にはまず勝てないと思ってください 中途半端な力では初期ではじめた人とさして変わらない程度の対抗力にしかなりません。
かなり時間をとられるゲームですが取れる人にはいいんじゃないでしょうか?「課金で強えーぜ」な人も多いので注意
2期目までかな楽しめるのは
プレイ期間:1年以上2015/04/28
ブラさんさん
新規を呼び込むような魅力のあるシステムもなく、過疎化が深刻で今からするのオススメできません。
グラフィック・戦争育成システム全てにおいて現在サービス中のブラウザーゲームの中では下位に位置しているといわざるといえません。
プレイ期間:1年以上2012/11/09
yさん
元々長く続いたゲームなのでマンネリ化により過疎化が進んでおりましたが、11/26に実施されたブショーダスラインナップの変更により完全にお通夜となってしまいました。
特にブショーダスライト(無料ガシャ)の改変が最悪で、パフォーマンスの良いUC・R・SRカードの排出が停止、更にライトユーザーのTP(トレードポイント)獲得手段+より質の高い合成の素材となっていたRカード群の排出が軒並み停止され、無課金や最低限の基本課金(資源のブーストやデッキコストアップ)のみのプレイヤーは非常に遊びにくくなりました。
また、これらのカードの流通数が減る事により、ゲーム内市場への影響は寛大で、合成を楽しんだり、基本ユニット(低レアリティユニット)の育成がしにくくなってしまい、【これまでこのゲームを買い支えた課金者でさえも今までのようにこのゲームを楽しむ事は難しくなりました】。
これらの修正は新規のプレイヤーが参加すべき最新サーバーになるほど煽りは大きく、今後の最新のサーバーと過去のサーバーの投合も鑑みた場合、新規プレイヤーへの大きな参入障壁となってしまう事が予想されます。結果としてこのゲームの先細りは明白です。
これからこのゲームをはじめるのは有益な時間と貴重なお金を無駄にするだけなのでお勧めは出来ません。
運営の皆さんは今までこのゲームのどのような部分が評価されていたのかを良く考えるべきだと思います。大型アップデートの発表により一時は機運が高まっただけに非常に残念です。
プレイ期間:1年以上2013/12/06
これで心置きなく引退さん
このゲーム昔は本当にバランスがとれていて無課金者や微課金者でもそこそこ遊べる良いゲームだった。
おかしくなったのは鹵獲が出たあたりか。あれでゲームの進め方が根本から変わってしまった気がする。
でも本当におかしくなったのは運営で、昔は課金ダスはゴールドとシルバーしかなく、キャンペーンも1期間で2~3回程度だったのでまだ影響は少なかったが、今ではキャンペーンをやってない日がない。それどころかキャンペーンが毎週毎週5個も6個も新規で始まる。当然ながら重課金者や廃課金者と無課金者、微課金者とは歴然たる差が出来てしまい、まったく遊べないゲームになってしまった。
昔は重課金者ですらカードを1から育ててスキルを上げていき、より上位のスキルを付与したりしなくちゃいけなかったのが、今では課金ダス1枚引いただけで最初から飛将Lv8とか本来何か月もかけて作るスキルが最初から付与されたものが出てくる。もうばかばかしくてとてもやる気にならない。これで心置きなく引退できる。
運営さんもこれが狙いなんでしょ?課金ダスしないプレイヤーはゲームやめろって事だよね?だったらやめてやんよ。もう頼まれても2度とやらねーわ、こんなクソゲー。
評価ポイントでは最低が1ポイントしかなかったから仕方なく1点付けたけど、本当は0点だよ。評価する価値もない一山いくらのクソゲーになり下がったから。
プレイ期間:1年以上2018/05/15
ttttさん
私は元々リアルタイムストラテジー系(RTS)のゲームが好きでブラウザ三国志も同様のゲームだと思ってオンラインのフレンドと共に始め、一番始めは試行錯誤しながらプレイしていき、「他国をどうやってだし抜こうか」、「あのNPC砦を攻略していこう」などを仲間と相談していく形が非常に楽しく、正真正銘の神ゲーだと思いました。そして、だんだん領地が広がっていくと、敵の領地や城を侵略しなければならない時がきます。そして侵略を実行すると、敵さんから「何でいきなり攻撃する?マナー違反だろ!」とメッセージがきます。
「???」ゲームのルールに従ってやってて何でこのような言われようをされないといけないのか。するとどうやらローカルルールがありまして、「本拠地の8マス以内は侵入禁止」だとか、「ソロプレイヤー」や「非戦を掲げてる同盟」は農民だから攻撃してはいけないだとか、制約がみるみる出来上がり、とても流動性がなく、晩年は「遠征→砦攻略→武将のレベル上げ→ラストはメッセージのやり取りで天下統一同盟を決める」というルーチンワークを延々繰り返すだけのゲームになりました。私はこれじゃ仕事みたいでつまらないし時間の無駄だと思い、見切りをつけました。ゲームのやり方次第ではとても楽しいのですが、プレイヤーがつまらなくしていて、本当に残念です。
プレイ期間:1年以上2015/12/13
yu-jiさん
同盟を組んで仲間と共闘
作戦会議で外部チャットでわいわい言って
あのころは楽しかったなぁ
でもアクティブが少しずつ減っていって、感じる孤独と言ったらもう
・・・
村作って戦争して・・・終わり
プレイ期間:1年以上2012/11/27
オワコンさん
コツコツ町を発展させ、ようやく領地を拡大しようにも、良い所はすでに取られており
いざ攻めてみたら書簡(メール)の嵐・・・
三国志と謳っている割には戦争が皆無、一応カードデュエルはあるが
上位の人に勝つには、課金しても途方もない時間がかかる。
ソロプレイでは基本勝てず、同盟に入らなければいけないのだが
いざ入っても書簡・・書簡・・書簡、戦争ではなく書簡を送るゲームで、これのどこが面白いのかわからないゲーム。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/02
オワコンさん
このゲームが良かったのは6年以上前までです。
弓・騎馬・槍がメインの兵士だったころまでは本当に面白かった。
無課金でも工夫次第では防げたりしますからね。
今は絶対に無理です。
内政1秒・何万もの兵士作るのも1秒。
対人ゲームて言っても廃課金してる人以外何にもできません。
重課金以下はカード集めるだけのゲーム。
今からやる人には到底おすすめできません。
プレイ期間:1週間未満2020/08/13
らんらんさん
50%での成功率が10回連続で外れるのは通常運転と思った方がいい
課金数万で手に入れた合成UPアイテムを使い98.5%まで成功率を上げても1回どころか2回連続で合成失敗するようなゲームです。
とにかく課金者を騙すような確率で稼いでる感じです。
ガチャにしてもとにかく10連6000円で引いても目当て以外は本当にゴミです。
酷い人だと目当て1枚引くのに80万使ったとか言う方もいるくらいこちらの確率も酷いですね。
当然ながら80万使っても目当て以外はゴミなのでほとんどを破棄してる感じです。
プレイ期間:1年以上2018/09/20
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