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ブラウザ三国志

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 三国志

1.7419 件

末期ゲー

ブラさんさん

新規を呼び込むような魅力のあるシステムもなく、過疎化が深刻で今からするのオススメできません。
グラフィック・戦争育成システム全てにおいて現在サービス中のブラウザーゲームの中では下位に位置しているといわざるといえません。

プレイ期間:1年以上2012/11/09

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歴史が好きなかたはプレイしても損はないと思います。ただ、なかなかレアな武将を手に入れるのに時間がかかります。ゲームのシステムはそれほど読み込みが遅いわけでもなかったのでやりやすかったです。

プレイ期間:3ヶ月2012/05/17

名前は三国志だけど中身は別物

やめたほうがいいさん

実装当初からプレイしてたけど,最初は本当にバランスもとれていて,無課金プレイヤーも学生もそこそこ遊べてた。8年経った今は札束で殴るゲーム。

表示確率が嘘。1%未満の失敗確率が平気で3回連続で起こったり,むちゃくちゃ。

一番気に入らないのが水鏡娘など実在しない記念カードが最強クラスの武将だったり,水着着た武将が防御力強かったり,三国志のゲームじゃないです。三国志の世界観0なので三国志が好きな人はやらないほうがいい。もっと別のゲームやろう。

公式ページの更新も雑。新武将追加!とか1年前の武将が表示されるとか運営はお金にならない部分の仕事はしていません。

プレイ期間:半年2017/09/11

末期

預言者ネロさん

古参の廃課金者が新規ユーザー向けの新設サーバーで俺TSUEEEEEEEEEEEE
してるだけのゲームに成り下がりました。
無課金でも資源アップやレアカードが引けるチケットが数多く手に入る点を評価していたのですが
頭のおかしいユーザーがいるので全く意味がありません。
廃課金者と泥仕合したい人以外はわざわざこのゲームを遊ぶ価値はありません。

プレイ期間:1年以上2014/11/11

重課金のみのゲーム

オワコンさん

このゲームが良かったのは6年以上前までです。
弓・騎馬・槍がメインの兵士だったころまでは本当に面白かった。
無課金でも工夫次第では防げたりしますからね。
今は絶対に無理です。
内政1秒・何万もの兵士作るのも1秒。
対人ゲームて言っても廃課金してる人以外何にもできません。
重課金以下はカード集めるだけのゲーム。
今からやる人には到底おすすめできません。

プレイ期間:1週間未満2020/08/13

ただ資源貯まるの待つだけのゲーム

とうたくどうたたくさん

PlayStationに来てもうすぐ2ゲーム目終了となった。
1ゲーム目はそこそこ楽しめた。だが2ゲーム目からのシステムがクソゲーまっしぐら、つまらな~い(>_<)
3ゲーム目をやることはない。ログインのみして改良するのかみるかもな程度のゲームですね。

武将のデザインが雑すぎてコレクション魂も途中で消え失せます。

イベントがつまらない。

報酬が廃人かニートでないと貰えないという順位報酬。酷い!どころではない馬鹿さ。

攻撃にデメリットがなく攻撃される側にメリットがない。攻撃されて負けるとゲームする意味がなくなるつまらなさ。
例えばターゲットの近くに兵を集めて奇襲すればほぼ勝てる、メンバーいるなら集団で襲えば盟主だろうが負けるわけない。つまらない配下生活にその同盟メンバー道連れという馬鹿馬鹿しさ。

せめて複数人いる同盟に攻撃する場合には宣戦布告してからのみ城からの行軍可能とかいうシステムでないとメンバーいる意味ない援軍送る間もなく盟主負けると配下に道連れ、馬鹿馬鹿しい。

他にもクソゲーまっしぐらなシステムあるけど長くなるので最後に、

娘ばっかりじゃん、三國志武将は魅力的な武将多いよ~なのになにこれ?呂布より強いのが水鏡筆頭に娘武将かよ?
三國志ナメんなよ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/18

オワコン

オワコンさん

コツコツ町を発展させ、ようやく領地を拡大しようにも、良い所はすでに取られており
いざ攻めてみたら書簡(メール)の嵐・・・
三国志と謳っている割には戦争が皆無、一応カードデュエルはあるが
上位の人に勝つには、課金しても途方もない時間がかかる。
ソロプレイでは基本勝てず、同盟に入らなければいけないのだが
いざ入っても書簡・・書簡・・書簡、戦争ではなく書簡を送るゲームで、これのどこが面白いのかわからないゲーム。


プレイ期間:1ヶ月2013/11/02

私は元々リアルタイムストラテジー系(RTS)のゲームが好きでブラウザ三国志も同様のゲームだと思ってオンラインのフレンドと共に始め、一番始めは試行錯誤しながらプレイしていき、「他国をどうやってだし抜こうか」、「あのNPC砦を攻略していこう」などを仲間と相談していく形が非常に楽しく、正真正銘の神ゲーだと思いました。そして、だんだん領地が広がっていくと、敵の領地や城を侵略しなければならない時がきます。そして侵略を実行すると、敵さんから「何でいきなり攻撃する?マナー違反だろ!」とメッセージがきます。
「???」ゲームのルールに従ってやってて何でこのような言われようをされないといけないのか。するとどうやらローカルルールがありまして、「本拠地の8マス以内は侵入禁止」だとか、「ソロプレイヤー」や「非戦を掲げてる同盟」は農民だから攻撃してはいけないだとか、制約がみるみる出来上がり、とても流動性がなく、晩年は「遠征→砦攻略→武将のレベル上げ→ラストはメッセージのやり取りで天下統一同盟を決める」というルーチンワークを延々繰り返すだけのゲームになりました。私はこれじゃ仕事みたいでつまらないし時間の無駄だと思い、見切りをつけました。ゲームのやり方次第ではとても楽しいのですが、プレイヤーがつまらなくしていて、本当に残念です。

プレイ期間:1年以上2015/12/13

昔は神ゲー、今はただのクソゲー

これで心置きなく引退さん

このゲーム昔は本当にバランスがとれていて無課金者や微課金者でもそこそこ遊べる良いゲームだった。
おかしくなったのは鹵獲が出たあたりか。あれでゲームの進め方が根本から変わってしまった気がする。
でも本当におかしくなったのは運営で、昔は課金ダスはゴールドとシルバーしかなく、キャンペーンも1期間で2~3回程度だったのでまだ影響は少なかったが、今ではキャンペーンをやってない日がない。それどころかキャンペーンが毎週毎週5個も6個も新規で始まる。当然ながら重課金者や廃課金者と無課金者、微課金者とは歴然たる差が出来てしまい、まったく遊べないゲームになってしまった。
昔は重課金者ですらカードを1から育ててスキルを上げていき、より上位のスキルを付与したりしなくちゃいけなかったのが、今では課金ダス1枚引いただけで最初から飛将Lv8とか本来何か月もかけて作るスキルが最初から付与されたものが出てくる。もうばかばかしくてとてもやる気にならない。これで心置きなく引退できる。
運営さんもこれが狙いなんでしょ?課金ダスしないプレイヤーはゲームやめろって事だよね?だったらやめてやんよ。もう頼まれても2度とやらねーわ、こんなクソゲー。
評価ポイントでは最低が1ポイントしかなかったから仕方なく1点付けたけど、本当は0点だよ。評価する価値もない一山いくらのクソゲーになり下がったから。

プレイ期間:1年以上2018/05/15

興味があったが

阿斗さん

オンラインゲームを始めて、どのゲームをしようかとなった時、三国志が好きなので

それに関係するゲームとしてこのブラウザ三国志を選択しました。


カード型ゲームというのがこういうものなのかもしれませんが、つまらなかったです。

プレイ期間:1週間未満2013/06/08

始めて2ゲーム目に突入した。
つまらないで片付けられるゲームになった。
開始早々NPC砦は取られるというつまらなさ。
あげくは新規プレイヤーに襲いかかり配下にして喜ぶクズがいる、そりゃ戦力差があるのに襲われたら負けるはな。
武将カードのデザインも手抜きいっぱいあるしトレードあれどもはやL武将など落札できはしない。
よくこんなのに課金しようと思えるよなそれが一番驚きだ。

同盟に入るのは簡単だが出るのは難しい、運営は何を考えてゲーム作っているのだろ?
加入する前にその同盟がマトモな人が盟主なのか知る方法教えてください、募集内容と違うのにそこに残る意味は?気の会わない人と遊んで楽しいのか?配下にされてた同盟の同盟員がさらに不自由になるのが楽しいのか!

同盟って他のプレイヤーと交流できる場所だろ!オンラインゲームなのに他のプレイヤーとの交流し難くしてどうすんだ?そんな不自由な同盟にどんな魅力あるんだ?ソロで遊んだ方がましってゲームに未来などない!クソゲーじゃん。

プレイ期間:半年2018/10/10

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