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大戦略WEB

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1.6635 件

絶対課金至上主義

ジェネラルさん

何をするにも課金です、それと戦略的要素は「全く無い」のでご注意をば…

ん?部隊編成や味方との連携、外交やトレードがあるって?

いやいや仮にも戦争ゲーなんですからそんなのはあって当然でしょう、それを戦略要素と言い張るのは無理がありますよw

ゲームタイトルが「大戦略」なのに補給や士気、天候や経済やインフラの概念さえないんですよ?w

まぁ問題はそれ以上に課金によるバランスブレイクですね、酷いってもんじゃないです、艦〇れとかパ〇ドラとかの無料ゲームを低評価してる人は是非プレイしてみてください

自 身 の 視 野 の 狭 さ と 世 界 の 広 さ を 痛 感 で き ま す

これをやった暁にはどんなゲームも良ゲーに輝いて見えるでしょう

課金と無課金では天地の差で、先述のように戦略性も無いため無課金者は戦争において何もできません

やれる事は強いプレイヤーにコバンザメするか、戦争せずにチマチマ育成や兵器生産したりするだけです

でも戦争になれば課金者に一瞬で吹き飛ばされるため育成や生産に意味は無いですね、単に貯蓄していく過程が好きと言うのなら問題ないでしょうが、それなら別のゲームやった方が楽しいのでは…?

では課金すれば楽しめるのかって?

どうでしょうねぇ、トップ連合に属して地位と安全を確保しつつ、コラボごとに更に強力な課金兵器を導入する運営に賛同できる方なら楽しめるのではないでしょうか

とりあえず本格的にプレイしたいのであれば、5万円は課金ガチャ用にお金を用意してください、誇張でもなんでもありませんよ?

というか上位連合とやり合うなら+20万円と1年近い育成および兵器生産期間は最低限必要になります

お金に余裕がある人はやってみてもいいのではないでしょうかね、自分には1つのゲームに何万も費やす経済的余裕も無いですし、それ以上にこのゲームにそんな価値があるとは微塵も感じません

プレイ期間:1年以上2014/08/12

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引退レビュー

poolさん

長いことやっててお金も相当使ってたので多少未練もあったけど
時間的な都合でやめました

時間があって経済力にも自信がある人、かつやり込むタイプの人は楽しめるはず
万人受けはしないし、対人となると限られた人しか活躍するのは難しい
プレイしてる人は古参課金勢が多いから新規の人たちは追いつくのは
厳しいので、人にはお勧めできるタイプではないかな

トレードシステム上仕方ないとはいえ、兵器ライセンス共有は疑問でした
数万円使って手に入れたライセンスが共有され普遍化してしまう
敵連合がやるのでこちらもやらざるを得ないし、特別感がほしかった

サービス初期から1.2年の人が多かった頃はホントに面白かった
当時は平和宣言なし、メイントタンもありで今思うと恐ろしいゲームでした
最近は課金サイクルも早くなってきていて、過疎が進んでるように感じます

プレイ期間:1年以上2015/06/28

レビューを書くだけ無駄なゲームですが、
始めようと考えられている方のために、アドバイス。

1.このゲームは、始めないほうが良い。
 ほんと過疎ゲー。
 真面目なゲーマーは、いないと思われます。
 荒らし専用のゲームとして考えればアリかもね草。
 いや、荒らす事自体ムダかもねw
 
2.始めてしまった場合は、課金してはダメ。
 コラボの毎に、課金しろとうるさいゲームです。
 大金はたいて入手した貴重なライセンス・士官等(以降、アイテム)も、次or次の次くらいには、ゴミ化してます。
 
3.他、先人の投稿内容の通り。
 このゲームに無駄な時間を費やすぐらいなら、
 部屋を掃除したほうが、まだ有意義です。

プレイ期間:1年以上2016/03/30

時代に流されてはいけない

フロッグフット乾さん

30~40年ほど前に確立された古臭~いシステムを延々と使い回してるね。
アフィリエイト広告のみでシーラカンスのように
細々と生き延びてきた会社だけあって
それ故に残留社員の神経はそれなりに図太い。よって
どこで何を書こうとも決して社員に要望が伝わる事はないので
これはもうある意味「漢」の会社、ある意味「漢」以外はプレイ厳禁
そう判断するしかない。
たとえゲーム内に萌え二次キャラが見えても
それは己の欲望が見せた幻覚、漢として未熟であると反省せねばならない。
たとえ兵器の能力数値に納得いかなくても
それは己の気合いが足らないせいだとその場で腕立て伏せとかするしかない。
たとえ操作が煩わしくても
他プレイヤーも同じだから漢比べをするかのごとく耐えねばならない。
たとえ致命的なバグがあっても
実際の戦場でも似たような現象が起こるのだと悟って乗り越えなければならない。
たとえ課金がセコくても
実際の自衛隊兵器が他国より割高に設定されてる事を考えれば大した事はない。
がんばれ。

プレイ期間:1週間未満2014/01/09

ゆとり向けではない

ぷりんぽさん

低賃金でゆとり教育を受けた者たちには敷居が高すぎるゲームである。
そのような方には他のゆとりゲームをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2015/03/06

どんどん酷く

名無しさん

プレイ歴は数年 βの頃からやっており一応今でも兵器の生産や研究などはやってますけど
もうなんとなくやってるレベルです

最初は現代兵器をメインとし、まぁまだマシなレベルでしたが

・火力や耐久を上げることが可能な研究実装(無課金でも可能だが確立低し)
・ストライクウィッチーズなどのコラボ(スキル付き士官で戦場が悲惨)
・日本に爆撃機などの架空兵器、第二次世界大戦兵器、ヤマト2199コラボで宇宙戦艦など
 意味不明な実装により現代兵器の殆どが弱い事に
・F-35、正規空母系、ヘリ空母など一部で未実装兵器あり+最近は兵器実装なし
・連合などが各所にあるが大半が不可侵条約などをメールでやり取りしており大規模戦争は基本ない(鯖や連合によっては大規模な戦闘は一応あるが、そんな連合は大抵課金者)
・使いまわしをよく見受けられる(兵器のグラ、前年度の士官復活など)
・課金者と無課金者の差は大きいのは勿論 初心者などの差ももはや雲泥 課金したら楽しいかもしれないゲー

 と、いう感じです
やりたいなら覚悟が必要とだけ

プレイ期間:1年以上2014/01/04

★1評価の人の殆どは完全な努力不足の人が多い

戦略性が無いっていう評価が多いけど、大連合同士の戦争を全然経験していないからだと思う。
廃人連合同士の戦争は、戦略性だけでなく緻密なコミュニケーション、兵器や仕官のデータ分析、連合員との連携能力がかなり問われる
ただ、残念なことにそれができる連合が殆ど限られている。
それと、重課金者の方が戦略性やデータ解析力がかなり優秀だと思う。


初心者が無課金貫いて廃人に近づいていくってのは厳しいけど、キャンセル課金や大連合に入ってトレードや適度なコミュニケーションをとって信頼を築きあげれば、膨大な時間をかけなければならないがそれなりに渡り合えることも可能。


初心者はまず士官育成に専念するのと海賊を狩れるようにするのが最優先かな
資源地とかは弱い内は諦めた方がいい。

本気でやれば奥深いゲームでもあり、色んな仲間との出会いがあって面白いのだが、

欠点としては、
①戦争が始まると長時間IN出来ない人は不利であり、仕事や勉強に支障が出る可能性もあり、まったりとやりたい人はこのゲームに向いていない点
あと、徹底的にデータを調べる努力をしたがらない人もこのゲームはムリ
協調性が無い人もムリ(下手すれば2chの餌になる可能性も)

②ネガティブキャンペーンをまき散らすユーザーが多く非常に不愉快な気分になるという点

③あまりにも当たる確率が低すぎて、結果的に大量の課金が必要になってくる点

④下手に世界チャットでギャーギャー騒ぐと2ちゃんねるで叩かれる可能性がある点


以上の①~④を含めた総評価として★4ってところかな

プレイ期間:1年以上2017/09/21

運しだい

darkwindさん

ブラウザゲームでは仕方が無いことですが
スタート地点を選べません
そのため、自分の基地の周りに
空いている都市は資源地が無かったりする
早く始めた人に有利なので
後から始める人には辛い

プレイ期間:1週間未満2015/09/19

戦略SLG好きでその手のは色んなのやってきたけど、このゲームは評価サイトとかでも悪い噂が耐えないから敬遠してた

けど最近サイトの広告バナーからなんとなく入って、お試し程度に少しやってみたんよ

もうね、清々しく素晴らしいクソゲだった、2日で辞めた

初日にウィキとかで情報集めて自分なりに環境の分析と必要課金額の概算はしてみたけど、コレおよそ下地課金30万円(主にスキル継承費)+コラボ毎の課金20万円(主に兵器・士官ガチャ)はできる人でないと戦えないわ

ガチャの確率がわからんから正確ではないけど、他の人のレビュー見る感じこれを下る事はないんじゃないかな

まぁ対人戦しないなら無課金でもやれるんだろうけど、戦略ゲーなのに戦わないってじゃあ他に何すんの?って話だしね

恐らく未だにやってるのは連合等で重役に付いてて辞めれないって人か、言っちゃあ悪いけどおバカだけだろうね

・・・この間ここで艦○れに辛口評価したばっかだけど、これやってからだったら評価もっと甘くなってたかも笑

プレイ期間:1週間未満2014/12/27

サービス終了して1年以上経ち、多くのユーザーを支え、終了後も閉めずに存続していたゲームの歴史が残るまとめサイトも終了を迎えて改めて思った事

やはり運営に問題が多すぎたゲームだったと思う。

戦争対人ゲームなのに肝心の対人要素をユーザーに丸投げ
運営は何年も同じ作りのコラボイベントを画像と文字だけ変えた焼き増しで誤魔化し、ユーザーの不満が噴き出すと長年放置されてきたシステムの改善を急に行い鎮火させる、を延々繰り返してきた。

コラボの度にガチャで新兵器やキャラクターを販売するも、行き当たりばったりなインフレ強化で環境を壊したと思ったら前回のコラボの壊れ性能の兵器で価値を失った性能の兵器をコラボの目玉で売り出したりともうメチャクチャ
恐らく、運営はゲームバランスの把握すら出来ていなかったと思われる。

案の定、意味の無いレベルのインフレで兵器の性能はゲームシステムの天井に到達、兵器のインフレも頭打ちになり、運営はとうとう「新兵器は実装から数か月間戦闘力が大きく上昇する」という禁断のシステムを実装するに至る。

さらにユーザーの悪質行為も完全放置で、事件は26鯖で起こる。
当時最強と謳われた元19鯖トップの巨大連合が敗戦をきっかけに悪質な行為を連発、それが露呈し大炎上したのだ。
ここまではよくある話だが、炎上を逆恨みしたその連合はなんと相手連合への誹謗中傷・悪質行為のなすりつけを公式掲示板やブログ(現在でも現存)で展開、ヘイトやデマが飛び交う悲惨な状態となる。
が、運営はこれを完全放置でハンゲーム側が元19鯖側のブログを一部削除するに留まり、結局その鯖は次の合併先の27鯖も悲惨な状態のままサービス終了となった。

大戦略WEBの運営は運営方針がどうこうより根本的なところから足りて無かった気がする。

プレイ期間:1年以上2022/02/07

プレイしたことのあるタイトルを素直にレビューして頂けると幸いです。 正式稼動前のタイトルはテスト段階ですので、星3未満のポイントは投稿できません。 個人の主観や価値観の違いで様々な評価があると思うので、他の特定レビュワーに対する誹謗中傷はご遠慮ください。 ゲーム内容には触れずに運営批判のみの投稿は削除する可能性があります。 ゲーム内容も含めた総合評価でお願い致します。

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プレイ期間:1年以上2017/06/25

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