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総合288位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
戦国プロヴィデンスの読者のレビュー評価一覧!
21~40件/22件中
「」さん
少女とドラゴンのクローンっぽいのですが
件のゲームをやった事が無いので比較ができない
・個人的に御三家(ノブ・猿・狸)のストーリーは好き
・男(自分)キャラにもC.V.とヴィジュアルがあるのは好みの分かれるところ
・初っ端で閻魔ちゃん強過ぎ問題を煩って、そのたてなおしでグダグダに
・勾玉40個でどの☆5が来るか判らない武将、5個で確実に来る☆5が選べる人外
・運が重要ステ→運は重ねでしか強化できない→ならば人外だ!
・という感じなので無課金でも人外にすれば結構強くなれます
・なんかGvGをやっているみたいだけど空気
・GvG以外だと4人全員同キャラにできる(初期はGvGでもできてた…
とりあえず貰える勾玉は全て人外確保に注ぎ込み
閻魔・大黒・鬼熊を揃えれば無課金でも楽勝です
急な仕様変更で人外が冷遇されはじめても
無課金だから後腐れ無くスッパリ辞める事ができるしね
ホモにならないと無課金でエンジョイできなかったXOと比べれば
人外プロヴィデンスは結構良いんじゃないかな
プレイ期間:1ヶ月2016/03/25
ナナシさん
βテスト、本サービスとプレイしてます。
なんかシステム面ではモン○トを彷彿とさせるものが多く、進化、神化、運、獣○玉等を見てるとデジャヴじゃね?とか思います。
ゲーム内容は強キャラで固めてレベルを上げて物理で殴るだけ、でバランスも何もありません。
また、モ○ストを意識している為降臨等で最高難度をクリアしても目当てのキャラがドロップしない時がある。
スタミナ消費が激しくその消費値がやっぱりモンス○なんじね?って配分だったり。
石をせびり過ぎ。
対人戦?だから札束積んでレベルを上げて物理で殴れば良いんだって。
ご褒美画像に関しては、進化前と各進化後は服装の差分だけで構図等に変化は無いので、ガチャで引いたらすぐに閲覧したら進化させずに合成なり売却すれば良い。
石に関しては無料と有料のカウントがあり、場合によっては有料石でないと受けれられないサービスが出てくるかも。
ただ事前通知無しにこの仕組みを変える運営するなので、課金しない方が良い。
課金するなら周回用に少し買うか、降臨系で石パ用に少し買うだけで十分。
ガチャ?今のバランスだと闇の降臨強キャラで固めた方が強いから、石パの方がオススメだよ。
つまり、かなり大雑把なゲームだということ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/11
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