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バンドラ

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2.388 件

「バンドラ」手軽に爽快なコンボができ、謎解きなど楽しめる要素盛りだくさんのMMORPG!

光と闇のように決して相容れることのない二つの種族、「武神」と「魔族」は長きにわたり戦いを続けていた。

聖武神「デーヴァ」はその力を振り絞り、「デーヴァ大陸」を創造し、空中に浮かべ、結界を張ることで魔族の侵略から人々を守った。

しかし、ついに結界が破られ、再び魔族の侵略が始まった。

「BOUNDRA(バンドラ)」とは、武神と魔族が争う浮遊大陸を舞台にした連撃アクションMMORPGだ。

プレイヤーは武神の若き英雄となって、デーヴァ大陸に侵略してきた魔族と戦いを繰り広げることになる。

魔族を打ち倒し、浮遊大陸に再び平和を取り戻すのだ!

ソイルの選択が運命を決める!

バンドラではいわゆる職業のことを「ソイル」と呼ぶ。

いくつかの基本的なソイルを紹介しよう。

「セイバー」は目にも止まらない連続攻撃を得意とする剣士だ。

「マギア」は大地のマナをオーブに蓄えて自由に操る魔術師だ。

「ヒーラー」は修行の果てに潜在能力を呼び覚ました術師だ。

「フォート」は古代のフォートの核を体内に埋め込むことで人の限界を超えた戦士だ。

さらに、バンドラには他にもまだ明らかにされていないソイルが存在するようだ。

どんなソイルが追加されるのか、この先のバンドラの展開に注目したい。

華麗な連撃でコンボ数を稼ごう!

バンドラは戦闘で「連撃(コンボ)」を決めることが重要なポイントになっている。

格闘ゲームのようなコンボ攻撃を行なうことでコンボ数を稼ぐことができる。

コンボを決めながら敵を連続で狩ることでコンボ数が上がると、敵に与えるダメージアップなどの様々な恩恵を得ることができるのである。

コンボを決めるためには様々なスキルを駆使する必要があるが、派手なエフェクトが出るスキルは見た目も華麗で、スキルを使いこなすことで手軽に爽快なコンボを決めることができる。

魔族にスタイリッシュなコンボを決めて、コンボ数を稼ごう!

必要スペック 推奨スペック
CPU Intel Pentium 4 (3GHz) または
同等の AMD Athlon 64 以上
Intel Core 2 Duo (1.8GHz) または
同等の AMD Athlon X2 以上
メモリ 1GB以上 2GB以上
グラフィック グラフィックカード NVIDIA GeForce 6600 シリーズ または
ATI Radeon X1600 シリーズ以上
(VRAM 128MB 以上を搭載したもの)
NVIDIA GeForce 8800 シリーズ または
ATI Radeon HD 2800 シリーズ以上
(VRAM 256MB 以上を搭載したもの)
OS Windows XP / Vista
HDD容量 8GB 以上の空き容量
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バンドラの読者レビューを抜粋!

重課金型MMORPG

ブルガタ症候群さん

課金POTを大量に使わなきゃクリアーできないIDもある
全自動なところはまぁいいとしても
金食い虫なゲームの行く末は・・・

ゲーム自体8年前のPCでもなんなくスムーズに動きます
そんなに高スペックPCは必要ありません

ただこのゲームコミュニティがとりずらいかなぁ?
人も疎らな感じです

プレイ期間:1ヶ月2014/07/31

にゃにゃにゃ?

にゃ?さん

懐かしい感じがして好きだにゃ?
ただし、おいおい飽きてきそうな感じがしますにゃ?
イベントの質を上げていけば、いいと思うにゃ?
がんばって欲しいゲームにゃ

プレイ期間:1週間未満2013/08/04

同じベクターのアークフロンティアと仕様が極似しています。
LV10から使える自動補助と言うシステムを使えば、スキル、薬品等を登録するだけで放置狩りが出来ます。
ですが埋め込めるスキル枠が少なく使えるかは微妙かも。
この手の収集ゲーはペットやアバター等を常に買い続けなければならない為課金に際限がありません。

プレイ期間:1週間未満2013/07/24

一昔前のMMOのリメイク感たっぷりですね
現在支流がノンターゲッティングが多いなかタゲっての攻撃
まぁそれは良いとして宣伝の動画をみて面白そうと思ってやると
え…ってくらいグラの差ともっさりな動きが半端ないですね
あとスキルももっさり平均的に弱いスキルばかり爽快感はまずないです
ペットシステムに関しては1度倒して入手したMOBカードを利用して
そのMOBに変身させるなど面白い点もありますが微妙感は否めない。

プレイ期間:1週間未満2013/07/11

レベルカンスト通り越して転生したうえで更にカンストさせた古参が、初心者マップで終日Mob狩りに腐心し、適正レベルの新規者の上前を撥ねてクエ妨害同然の行為をする、マナーも何もないMMO。
アークフロンティアと同じ自動戦闘システムが実装されているため、BOT&チートか中身ありなのか全く判別がつかない。

中・遠距離攻撃職も一当てしただけで即座に近接戦に持ち込まれるため、余程レベル差が無いと本来のスタイルを維持出来ない戦闘バランス。

ストーリーも陳腐で面白味に欠け、他の人の言う通り古臭さの目立つ印象。
何時終了してもおかしくなさそうだ。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/21

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