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ウェポンズオブミソロジー

  • オンラインRPG
  • MMO
  • ファンタジー

2.4020 件

「ウェポンズオブミソロジー」5つの職業や、獣型と人型を使い分ける事ができるペットシステムが魅力のMMORPG!

「ウェポンズオブミソロジー」は台湾のGamemag Interactive社で開発され、日本だけでなく中国やインドネシア、ロシア、タイなどの世界各国でサービス展開をしているオリエンタルファンタジーMMORPGだ。

浮遊島や古代遺跡などのロマンあふれる地形や、超巨大モンスターが登場するオリエンタルな雰囲気のファンタジー世界を冒険しよう!便利でかわいい「ペットシステム」やスキルを自由に設定できる「レリックシステム」、奥深い「防具システム」などの様々なシステムにより、多彩な戦闘を楽しむことができるぞ。

オーソドックスなようで、一風変わった5つの職業

ゲーム開始時に選べる職業は、華麗な短剣さばきによる一撃必殺の攻撃や烈火のような連撃を放つ「アサシン」、覇気によってその身を守ることで防御力に優れ、長槍を使いこなす「ウォーリア」、浄化の力を持つ扇で、高い治癒能力や仲間への補助を得意とする「プリースト」、長弓による遠距離射撃と、敵の行動を阻害する技で牽制をする「アーチャー」、双剣を用いて強力な魔法を使い、空間にも干渉できる「メイジ」の5種類だ。

魔法職であるメイジが双剣を使うなど、オーソドックスなようで一風変わった職業が「ウェポンズオブミソロジー」の魅力のひとつだ。

ペットは獣型と人型に自由に変身できる

「ウェポンズオブミソロジー」には便利な「ペットシステム」があり、かわいくて頼りになる「ペット」をお供にすることができる。

ペットは一定のレベルまで成長させ、ランクを上げることで「変身」ができるようになり、例えば猫などの動物の姿をした「獣型」と、かわいい女の子の姿をした「人型」を自由に使い分けさせることができるようになるのだ。

獣型のままかわいいペットとして連れ歩くこともできるし、人型に変身させて頼れる仲間として一緒に冒険することもできるぞ。

必要スペック 推奨スペック
CPU Intel Core 2 Duo E7500以上 Intel Core i5 650 以上
メモリ 2GB以上 4GB以上
グラフィック Geforce 8600GT (9600GT) DDR2以上
ATI HD 3670 (HD 4670) DDR2以上
NVIDIA GT 240 DDR3 以上
ATI HD 5670 DDR3 以上
OS Windows7以上
HDD容量 -
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ウェポンズオブミソロジー

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ウェポンズオブミソロジーの読者レビューを抜粋!

まぁ、タダだからね(笑)

甘口ゲィマァーさん

オンゲーなのに容量たったの5ギガ。グラフィックがps2並みと言われたps4ド○マオンラインの10分の1以下です(笑)
なので他の方も言ってる通りグラフィックはスマホゲー並みです。そしてなんと言っても敵を狩っても経験値やお金は手に入りません!じゃあなぜ敵がff14の様に配置されてるの?意味がわかりません。クエも万人一緒の一本道で、これをクリアする事で経験値やお金を手に入れて行く仕様です。つまりマップはただの「道」です。敵に攻撃される事もなく、経験値は0なので戦う事もなくひたすら次の目的地に走るだけ。でも敵は居る。意味がわかりません。戦闘もスキル連打です。しかもスキルに戦略性がなくひたすら出せる攻撃を連打です。
問題がありすぎてこれ以上は書くのはやめます(笑)
最後にまとめ(笑)
グラフィック スマホ並み (だって容量5ギガだもん)
音楽 暗すぎ三國志風
ゲーム RPGではなく一本道アドベンチャー
戦闘 地味&ラグだらけの爽快感皆無の連打ゲー(ラグがスゴいので必殺技グラフィックがまともに表示されません)
謎の部分 敵を倒す理由がない。何故サーバーが一つなの? 課金する理由がない。 ジャンプって何につかうの? なんでダンジョン入場回数制限あるの? なんで装備変えてもレベル75でも始めた時と姿形ずっと一緒なの? なんでアライグマに股がってなきゃダメなの? なんでNPC広東語を使うの?なんでps4で出したの?

プレイ期間:1週間未満2016/03/27

面白くないです

七氏さん

正式オープンしたんでやってみましたが・・・これは飽きますね。
世界観は中国、BGMは総じて暗め、グラフィックは一昔前な感じで綺麗ではない。
クエストもお使いが殆どで面白みに欠ける。
レベリングは数あるMMOの中では遅めな印象を受けました。
IDは基本的にPT推薦、ソロでも入れるけど雑魚1匹あたりが硬い為無理がある。
正式オープンしたばかりなのか、まず人が居ない(100人居るのかすら怪しい)。
人が居ない為、募集かけても集まらずIDに行けない。
Oβからの人も殆ど居ないしチャットも静か。
拠点となる最初の大都市であろう場所もプレイヤーは10人程度。
ソロプレイではすぐに飽きるでしょう。
で、ペットがあるんですが、これは進化で擬人化しますが気持ち悪いです。
NPC等の声も素人が当てているかのような棒読みで感情が無い。
そればかりか声が先走りテキストが追いついて来ない。
狩りをするにもCTが微妙に長い為、コンボを繋げる事が容易ではない。
通常攻撃のダメージも雀の涙程度の為、基本的にスキルでの攻撃となる。
ただ、瞑想というアクションでHPMPを自己回復出来るのは良いと感じました。
しかし、殆どの面で残念な感じがしたので、おそらく長続きはしないでしょう。
普通は正式オープン時には人で賑わっているもんですが、これは既に
過疎化しているので、正直、おすすめは出来ません。
本来なら★1を付けたいところですが、このレビューサイトの更新上★3で。

プレイ期間:1週間未満2015/02/18

残念ながら

はなはなさん

しばらくプレイするゲームもなく何かいいのないかなと思っていたところでちょうどOBTが始まるこのゲームを試しに触ってみようという感じで始めました。

最初は人も多くにぎわっていました。
約3週間プレイしましたが2週間を過ぎたあたりから日々人が減っていきモチベーションが下がり始めました。

お使いクエとダンジョン周りのみとなりレベルが上がるにつれだんだんやることがなくなりLv55であと5Lvでカンストというところでしたが徐々にINしなくなるパタンであっという間の引退でした。
 
グラは平均的でしたね。なぜ人が減ったのか良くわかりませんが、もしかしたらこれといって目新しい要素がない昔どこかでやったゲーム感。
なんか疲れる、なんか飽きた。この手はお腹一杯、、そんな感じでしょうか。
 
5~6年前に出ていればなんとかなったかもしれませんね。

私の評価は1ポイントですが、『βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません』ということなので3です。

プレイ期間:1ヶ月2015/02/03

結構おもしろい

もよもとさん

ついつい時間を忘れて夜中3時に・・・
昼夜逆転です 領地戦というのがあるのですがいまいち戦う意味というか経験だけですのでもう少し改善していただいきたい。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/28




お使いゲームかと思っていましたが、毎日のイベントをクリアしていくことでレベル上がる。装備と乗り物、ペット、潜在能力などで強さを極める。ダンジョンも募集かければ人がすぐ参加してくるので、デイリークエも消化しやすい。
レリックシステムというのがあり、サブ武器?のような位置で、攻撃スキルや回復スキルが使える。火力職でも回復出来るのは魅力。
ステもレリックよってかなり変化するので重要な装備。
そしてギルドに入るといろんなメリットがあるので、ソロだとかなりきついかもしれない。

後は、アバターの少なさが残念。まあまだこれから増えていくことに期待するしか、、
公式サイトも掲示板がなく活気がいまいち。
運営が何を考えているか分からない。

今後に期待してます。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/27

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