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蒼海の武装商船(プライヴァティア)

  • PC
  • シミュレーション
  • 経営
  • 協力・対戦

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「蒼海の武装商船(プライヴァティア)」16世紀の大航海時代で、貿易と海戦を楽しめる大航海経営シミュレーション!

「蒼海の武装商船(プライヴァティア)」は16世紀の大航海時代を舞台に、武装商船による貿易や海戦を楽しめる大航海シミュレーションオンラインゲームだ。

「イスパニア」や「ポルトガル」、「イングランド」、「オランダ」といった欧州の国家に所属する提督となって、魅力的な「航海士」たちと共に、新しい街や一攫千金を目指して出港しよう。

世界中の海を巡り、巨万の富と無敵の艦隊を築きあげ、自国を発展させて、世界一の海洋国家を目指そう!

海戦は3Dのリアルタイムバトル。

「蒼海の武装商船(プライヴァティア)」には様々な種類の船舶が登場し、武装や荷物の積載量、速度や耐久度など、船の能力が大きく異なる。

目的地までの航路に合わせて、適切な武装船や商船を編成しよう。

本作の艦隊戦は3Dのリアルタイムバトルだ。

武装船の砲台は基本的に側面にあるため、上手く敵船の射程範囲に入らないよう、こちらの射程範囲に敵船が入るように旋回しながら戦うのがポイントとなる。

また、敵船に接近すれば白兵戦となる。

敵船の耐久力が高い場合は、白兵戦で決着をつけよう。

珍しい交易品を見つけて一攫千金を目指そう!

「蒼海の武装商船(プライヴァティア)」の「交易品」にはそれぞれ相場があり、リアルタイムに変動する。

多くのプレイヤーが購入する交易品は値段が上がり、売る時の値段は下がってしまう。

つまり、他のプレイヤーが手を付けてない珍しい品物ほど安く買いとり、高く売ることで、大きな利益を得ることができるのだ。

他のプレイヤーが目をつけていない新航路を開拓し、新しい交易品を発見できれば、大儲け間違いなしだ。

また、街の文明度を上げると「工場」建築して、より価値の高い「加工品」を作ることができる。

「鉄鉱石」は「鉄板材」に、「硫黄」は「火薬」にと加工品を扱う事ができるようになれば、一攫千金も夢ではない。

蒼海の武装商船(プライヴァティア)

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蒼海の武装商船(プライヴァティア)の読者レビューを抜粋!

初心者と古参とのレベルが違いすぎる。
他のゲームで言う「周回して素材集める」的な要素がないのがつらい。海戦ステージの全クリア報酬でダイヤ限定航海士をあげてもいいと思う。

キャラクターさえ集まればそれなりにやっていける。もっと面白くはなると思う。

プレイ期間:半年2017/03/23

いろいろ、辛辣な意見も多いようですが、私は適当に楽しんでます。課金についても、他の重課金ゲームよりは、無課金との差が少ないほうだと思います。ひとそれぞれでしょうが。

プレイ期間:1年以上2016/06/05

交易はそこそこ面白い

ハネトラさん

交易はそこそこ面白いのでお金稼ぐのが好きでまったりプレイするなら続けられると思う。
やりこむというより他ゲームの合間にちょくちょくやるのがいいと思う。
ステージの攻略はお金を使って攻略するものだと割り切ると精神的に楽です。
海戦は操作性が悪く。ステージ攻略の難易度も難しすぎるので海戦目的ならお勧めしない。
キャラクターの入手手段(RやSR)が少なすぎるのが問題。
序盤が一番辛いゲームなのでそれを乗り越えて交易を楽しめれば続けられる。
評価は交易の良い部分を海戦で大幅に下げてるので3+1(今後の期待値)で4です。
素材は良いと思うが色んなところで損してるゲームです。
<評価>
交易:4~5
海戦:1~2
ストーリ攻略:1
絵&音楽:3~4
キャラ入手の手段:1~2
<評価が低い主な原因と対策>
・序盤が一番つらい→お金でステージをクリアしてからが本番。
良い商船買ってお金を稼ごう。
・海戦の操作性が悪い→良い武装船を買ってから何回も共闘すると慣れる。
交易だけ楽しむのも全然あり。
・ステージ攻略ができない→基本みんなお金でクリアしてます。
交易場所が増えるのでお金でクリアした方が良い。 
・キャラクターの入手手段が少ない→酒場でキャラが貰えたりするので、それで凌ぐ。
・重課金しないと楽しめない→無課金やイベントでキャラが入手しにくいのが問題。
運営はRやSRの入手手段を増やすべき。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/09

面白いですよ

むにえるさん

取引先(都市)がヤクザ(危険港)だった場合
積荷を収奪され犯人(海賊・警護)はペナルティなく悠々とプレイ
被害者がぐっと我慢しながら生きていくゲームです

プレイ期間:半年2016/02/15

ゲームのグラフィックなどは悪くなく、普通にできるかと思ったが、海戦のバランス崩壊(主にスキルが原因)や、プレイヤーよわくわくさせるような上手な立ち回り方ができていない気がする。

新規で入っても、上級者に追いつけるように改良される(技術発明の巻物のバランス維持)らしいが、根本的に、金儲けの為に作ったぶっ壊れスキルを何とかしない限り、中堅者は、いつまでも中堅。初心者は課金しない限り、初心者脱却する前に引退しそうだ...(引退者が続出すれば別)

結論は運営の対処が悪い。そこそこ素質あるから対応しよう。

プレイ期間:半年2016/02/02

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