最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素材が少ない
Aさん
初心者と古参とのレベルが違いすぎる。
他のゲームで言う「周回して素材集める」的な要素がないのがつらい。海戦ステージの全クリア報酬でダイヤ限定航海士をあげてもいいと思う。
キャラクターさえ集まればそれなりにやっていける。もっと面白くはなると思う。
プレイ期間:半年2017/03/23
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ハネトラさん
交易はそこそこ面白いのでお金稼ぐのが好きでまったりプレイするなら続けられると思う。
やりこむというより他ゲームの合間にちょくちょくやるのがいいと思う。
ステージの攻略はお金を使って攻略するものだと割り切ると精神的に楽です。
海戦は操作性が悪く。ステージ攻略の難易度も難しすぎるので海戦目的ならお勧めしない。
キャラクターの入手手段(RやSR)が少なすぎるのが問題。
序盤が一番辛いゲームなのでそれを乗り越えて交易を楽しめれば続けられる。
評価は交易の良い部分を海戦で大幅に下げてるので3+1(今後の期待値)で4です。
素材は良いと思うが色んなところで損してるゲームです。
<評価>
交易:4~5
海戦:1~2
ストーリ攻略:1
絵&音楽:3~4
キャラ入手の手段:1~2
<評価が低い主な原因と対策>
・序盤が一番つらい→お金でステージをクリアしてからが本番。
良い商船買ってお金を稼ごう。
・海戦の操作性が悪い→良い武装船を買ってから何回も共闘すると慣れる。
交易だけ楽しむのも全然あり。
・ステージ攻略ができない→基本みんなお金でクリアしてます。
交易場所が増えるのでお金でクリアした方が良い。
・キャラクターの入手手段が少ない→酒場でキャラが貰えたりするので、それで凌ぐ。
・重課金しないと楽しめない→無課金やイベントでキャラが入手しにくいのが問題。
運営はRやSRの入手手段を増やすべき。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/09
DOLはよかったさん
まず10年以上も前に開始されたDOLを見本にしていながら、
操作性もシステムも何もかもがDOL以下の出来になっている。
都市と交易品のバランスが悪く所属国家による公平性というものが存在しない。
多くの同盟都市を獲得している1位の国は国家戦で毎回防衛側になるため、
必要性の低い都市に複数アカウントで投資を行い1位を押し付けあうという
ことが平然と行なわれている。
仕様を考えた運営の頭の悪さにつけこんだプレイングである。
さらにマップを毎週の定期アップデートごとに開放しているにもかかわらず、
未実装都市の国力も含まれて順位が決められていたため、
実際は一番国力的に不利なポルトガルが1位になり続け、
投資額を削られ続けるという馬鹿げたことが起こっていた。
海戦もスキルゲーであるため参加しない人がほとんど。
マッチキングに工夫がないし、仕様も穴だらけのためである。
チームに弱い船で参加する人がいれば負けるし、
課金しまくりのスキル強化しまくりの人間がいれば勝つというつまらないゲームである。
交易もまた酷い。
単純に購入したプレイヤーが多ければ数%高くなり、少なければ安くなる。
売却においてはその逆で、しかも一人が売っただけで売却額はガクンと落ちる。
そのためサーバー自体に人が少ない時間にプレイできれば圧倒的に有利だし、
逆に夜のコアタイムにしかプレイできない場合、それだけでハンディである。
10年前のDOLをきちんとパクることすら出来ずにしょうもない大航海時代ゲーを
作ってしまったというのが感想です。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/22
ワロスさん
嫌がらせばかりするプレイヤーの巣窟。
やる価値なし。
昼寝でもする方がよほど有意義。
内容のあるレビューをお願いします。とな?
コンテンツスカスカのクソゲーなので書きようが無い。
このクソ会社のゲームはどれもゴミだがこれは特にひどい。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/18
幽霊船長さん
いい点:キャラのかわいさくらいだろうか。好みによるだろうが。
悪い点:バトルパート。なんのためにあるのか分からないレベル。
・国家戦。ヤッター!1位ダー! で?なんのメリットあるの?何もないよ?
・国家選択がランダム。
・チュートリアルが不親切極まりない。
・課金しないとまともにキャラをそろえることも難しい。
・他の方のレビューにもありますが、とにかくバトルパート関連がひどい。
最悪の操作性(今時クリックで方向指定ってどうよ?)。
しかもスキル欄のせいで画面下方に敵が入るといちいち視点変えないと攻撃することも出来ない。
・NPC相手のステージ難易度が課金SR↑キャラ前提の設定。
慣れれば出来るとかPS(笑)とかほざく輩もいますが、大体そういう人はSSRやらSR満載の船です。
基本的に自分は1人。敵は大挙して押し寄せてきます。
防衛系だとさらに難易度はあがる。
ゲーム内マネーを払えばクリアしたことにできますが、それは運営がバトルパートを自分で全否定してるに等しいのではないでしょうか?
また、敵の固さが「クリティカル(敵の特定部位に当てる)前提の固さ」になっているのも問題。
命中率もあるので、ここぞという時に当たらない場合もあり。これはどこに当てても関係なく発生するので(クリティカル表示で1ダメとなる)、祈るしかない。
・チュートリアルが何をいってるのかまるで分からない。
例:チュートリルのミッション「小麦を購入しよう!」
訓練教官「小麦はこの街で買えるから簡単だよね!」→どこで買うのか教えない
訓練教官「戦闘のコツは~」→そんなものは公式みれば分かる
・国家戦がもはや修羅の巣窟
一応C級以下(船のランク)限定戦などはありますが、乗せているキャラの強さで船の性能は強化されます。
また、戦闘後にもらえる国家貢献度(勝敗で変わる。もちろん勝利時のほうが多い)で船の改造も出来るので、見た目が同じでも動き等は全く違います。実質ランク分けは無意味です。
そんな国家戦ですが、1位になってもいいことはひとつもありません。
・ブロンズチケですらめったに手に入らない
キャラが手に入らないとお話にならないのに、めったにクジは引けません。
もちろん課金すれば別ですが。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/20
レビュー01さん
45分で、回復するが、近場の貿易だとすぐになくなって、回復待ちになる^^;
初期に99あるって、言ってたけれど、実際は10くらいしかなく、レベルアップしにくいゲームになっている。光栄の大航海時代のパクリのようで、アニメとかグラフィックがかなり劣っている。
課金しかも廃課金でないと楽しめないようになっている。
倒産間近のような気がする、初心者が育たないので将来性なし
運営も投稿などには、無関心のようで超つまらないゲームなのだ。
プレイ期間:1週間未満2016/05/03
きだらさん
同じテーマ、ブラウザゲームの大航海時代Vがあるが、あれに嫌気がさして始めてみた。
しかし……
張り付かなくてものんびりできるのはいい。船が沈まないぬるさもいい。
ただコンテンツのボリュームが乏しく、それを補うようにゲーム上で配布されるチケット、バットイベントなどの制限がプレイヤーを縛り、ものすごく窮屈なゲームになってしまっている。
あとは戦闘が辛い。操作性、ゲームバランス、安定性がひどく、500円ぐらいのミニゲーム集にも入れられないレベルの出来損ない。国家戦という国対抗のイベントがあるが、戦闘を行わねばならず、しかも負ければ投資した数百万が消えてなくなってしまう可能性も。それに対して、戦いの見返りはわずか。
このゲームの調整は加算より、減算を好んでいるようだ。プレイヤーの努力、工夫をひたすら下方修正で削りとっていく。正式開始からしばらくつきあったが、ゲームが続く度に徒労感が増えていった。複数アカウントの横行もひどい。一時期、本当に嫌気がさしてしまった。
だが、これは「ゲーム」として楽しもうとしてしまったがゆえの誤りだろう。
これは、一日10分程度の暇つぶしとだけ考えるべきだった。
一日数回画面を見て、数値が少しずつ増えたのを確認する。
そんな「交易シミュレーター」として、今は時々思い出したようにプレイしているし、そんなつきあいかたを参加者にはお薦めしたい。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/20
ラララ♪コッペパンッッッさん
なぁんか、大航海時代好きのスタッフが「僕の考えた大航海時代」を作ったような、どことなく似てるような似てないような、そんなゲーム。
重い、操作性悪い、ゲームバランスが悪い、の3拍子。
オススメはしない。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/14
はあぁ?さん
くっそできの悪いバトルシステムで課金して手に入ったスキル持ってもクリアの難しい難易度
システム面で改善してほしい案を出そうとも全て無視のテンプレ返信
複数アカウントでの迷惑行為も取り締まらない
そしてサクラかとも思えるようにもっと課金をしろと促すプレイヤー群
このゲームはやるだけ時間の無駄です。
ほかのゲームをやることを薦めます
プレイ期間:1ヶ月2015/09/13
めるさん
所々DOLをパクった感のあるのは少々やむをえないとして、
所属国家がランダムというのはどうなんでしょうね?
しかも3ヶ月おきに又ランダムで割り振られるそうで。
毎週のように出てくるバグ。
課金しようにも特に課金する気の起きない商品(全6種)
このうちいわゆるガチャ(500円)があるのですが、
ゲーム内で入手できるガチャでブロンズ<シルバー<ゴールド<ダイヤの4段階のうち
上から2番目のゴールドなんですよね。
仮にブロンズ100円、シルバー300円あたりも追加されていれば人気が出たと思います。
というのもゴールドからはほぼブロンズから出ないキャラが多数いたりする為です。
サービス開始3週間ほど経ちましたが、すでに人口は着々と減少しています。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/23
あの人さん
ゲームとしての質が低い。というより、運営スタッフが無能すぎ。
よそ様のゲームの研究など一切やってない、
「雰囲気だけ大航海時代」というよくあるパクリ劣化版の典型。
操作性、シナリオ面、環境にいたるまで、
言いたいことは比較的ここで言い尽くされてる。
…が、実はこれでもかなり遊べるようになってきたほうである。
ハンゲ、yahooが入ってきてまだ居ついてくれている、
今が運営奮起のラストチャンスだろう。
とにかく、ずーっと言われてきている批判を活かせ。
海戦と交易を、まったく別フェーズに捉えて再構築しろ。
「ユーザは何を求めてるか?」「何が気に入らないのか?」など、
当たり前の、ゲームメーカーとしての、社会人としての仕事の姿勢を取り戻せ。
さすれば、売上もついてくる。
今でも遊んでくれてるユーザを大事に、
「自分たちのほうこそ育ててもらっている」という気持ちで
真摯に取り組めば未来はなくもない。
お前らは、まだ、ゲームメーカーのスタートラインにも立ってない。
かくりよチームも同様。
プレイ期間:1年以上2016/04/21
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