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蒼海の武装商船(プライヴァティア)

  • PC
  • シミュレーション
  • 経営
  • 協力・対戦

1.7027 件

面白いですよ

むにえるさん

取引先(都市)がヤクザ(危険港)だった場合
積荷を収奪され犯人(海賊・警護)はペナルティなく悠々とプレイ
被害者がぐっと我慢しながら生きていくゲームです

プレイ期間:半年2016/02/15

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いろいろ、辛辣な意見も多いようですが、私は適当に楽しんでます。課金についても、他の重課金ゲームよりは、無課金との差が少ないほうだと思います。ひとそれぞれでしょうが。

プレイ期間:1年以上2016/06/05

星1つをつけてる人が言うとおり何も言うことはあるまい
ここまで酷いと逆に清清しい
ストレスマッハ、ゲーム性なし、運営が頭悪すぎ
何もいうことはあるまいw
とにかく「酷いゲーム」この一言に尽きる

プレイ期間:1ヶ月2015/07/22

ゲームとしての質が低い。というより、運営スタッフが無能すぎ。
よそ様のゲームの研究など一切やってない、
「雰囲気だけ大航海時代」というよくあるパクリ劣化版の典型。
操作性、シナリオ面、環境にいたるまで、
言いたいことは比較的ここで言い尽くされてる。

…が、実はこれでもかなり遊べるようになってきたほうである。
ハンゲ、yahooが入ってきてまだ居ついてくれている、
今が運営奮起のラストチャンスだろう。

とにかく、ずーっと言われてきている批判を活かせ。
海戦と交易を、まったく別フェーズに捉えて再構築しろ。
「ユーザは何を求めてるか?」「何が気に入らないのか?」など、
当たり前の、ゲームメーカーとしての、社会人としての仕事の姿勢を取り戻せ。
さすれば、売上もついてくる。

今でも遊んでくれてるユーザを大事に、
「自分たちのほうこそ育ててもらっている」という気持ちで
真摯に取り組めば未来はなくもない。
お前らは、まだ、ゲームメーカーのスタートラインにも立ってない。
かくりよチームも同様。

プレイ期間:1年以上2016/04/21

大迫力バトルを謳っておきながら、クソグラフィック&激重操作
大航海時代さながらの交易があると思いきや、まさかの交易回数制限
しかもバトルによって有益な港が出現せず、そのバトル難易度が課金で手に入れたキャラを使ってもクリアが難しいメチャクチャな難易度調整

以上からこのゲームに興味のある方は絶対にやらないほうがいいです。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/14

ゲームのグラフィックなどは悪くなく、普通にできるかと思ったが、海戦のバランス崩壊(主にスキルが原因)や、プレイヤーよわくわくさせるような上手な立ち回り方ができていない気がする。

新規で入っても、上級者に追いつけるように改良される(技術発明の巻物のバランス維持)らしいが、根本的に、金儲けの為に作ったぶっ壊れスキルを何とかしない限り、中堅者は、いつまでも中堅。初心者は課金しない限り、初心者脱却する前に引退しそうだ...(引退者が続出すれば別)

結論は運営の対処が悪い。そこそこ素質あるから対応しよう。

プレイ期間:半年2016/02/02

運営によってめっためたにされたゲーム。
課金で得られるカードの9割くらいが対人用のスキルなのだが、
対人はあまりに崩壊したバランスから、全く盛り上がっておらず、
シーズン3にもなると、夜の国家戦すら5人揃わず、NPCが混ざるのが当たり前のレベルの過疎になってしまった。
初期の頃は頻繁にアップデートされていたが、シーズンが進むとマップの追加も新要素も遅く、ばらまきイベントだけで延命を繰り返している状態だった。

元々が交易という単調な作業を繰り返すゲームであり、それもあって、変化の少なすぎる世界はどんどんつまらなくなっていく。
それに色を添えてくれるのが対人だったのだろうけど、上記のようにバランス崩壊が酷すぎて上手くいかなかった。
一時的な課金は見込めるのだろうが、常時とんでもなく射程が伸びるスキルや、相手の砲撃の一切を封印するなどの、
アクション性すら否定するスキルの実装は、結果的にゲームの寿命を著しく縮めたのだろう。

交易、海戦の二軸を押し出していたが、殆どの人が早々に交易にしか興味がなくなったのが最大の敗因。
ここでも異常なまでに低い評価になっているが、それも仕方ないと言える。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/14

まず10年以上も前に開始されたDOLを見本にしていながら、
操作性もシステムも何もかもがDOL以下の出来になっている。
都市と交易品のバランスが悪く所属国家による公平性というものが存在しない。
多くの同盟都市を獲得している1位の国は国家戦で毎回防衛側になるため、
必要性の低い都市に複数アカウントで投資を行い1位を押し付けあうという
ことが平然と行なわれている。
仕様を考えた運営の頭の悪さにつけこんだプレイングである。
さらにマップを毎週の定期アップデートごとに開放しているにもかかわらず、
未実装都市の国力も含まれて順位が決められていたため、
実際は一番国力的に不利なポルトガルが1位になり続け、
投資額を削られ続けるという馬鹿げたことが起こっていた。
海戦もスキルゲーであるため参加しない人がほとんど。
マッチキングに工夫がないし、仕様も穴だらけのためである。
チームに弱い船で参加する人がいれば負けるし、
課金しまくりのスキル強化しまくりの人間がいれば勝つというつまらないゲームである。
交易もまた酷い。
単純に購入したプレイヤーが多ければ数%高くなり、少なければ安くなる。
売却においてはその逆で、しかも一人が売っただけで売却額はガクンと落ちる。
そのためサーバー自体に人が少ない時間にプレイできれば圧倒的に有利だし、
逆に夜のコアタイムにしかプレイできない場合、それだけでハンディである。
10年前のDOLをきちんとパクることすら出来ずにしょうもない大航海時代ゲーを
作ってしまったというのが感想です。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/22

つまらん

神魔みぴさん

面白くないです。
このゲームの売りである海戦がつまらないです。
交易みたいなものもありますが、これも面白く無いです。
キャラクターも魅力が無いです。
課金すると面白いかもしれませんが、よくわかりません。
とにかく時間の無駄です。

プレイ期間:1週間未満2015/12/28

典型的クソゲー

ワロスさん

嫌がらせばかりするプレイヤーの巣窟。
やる価値なし。
昼寝でもする方がよほど有意義。

内容のあるレビューをお願いします。とな?
コンテンツスカスカのクソゲーなので書きようが無い。
このクソ会社のゲームはどれもゴミだがこれは特にひどい。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/18

いい点:キャラのかわいさくらいだろうか。好みによるだろうが。

悪い点:バトルパート。なんのためにあるのか分からないレベル。
・国家戦。ヤッター!1位ダー!  で?なんのメリットあるの?何もないよ?

・国家選択がランダム。

・チュートリアルが不親切極まりない。

・課金しないとまともにキャラをそろえることも難しい。

・他の方のレビューにもありますが、とにかくバトルパート関連がひどい。
最悪の操作性(今時クリックで方向指定ってどうよ?)。
しかもスキル欄のせいで画面下方に敵が入るといちいち視点変えないと攻撃することも出来ない。

・NPC相手のステージ難易度が課金SR↑キャラ前提の設定。
慣れれば出来るとかPS(笑)とかほざく輩もいますが、大体そういう人はSSRやらSR満載の船です。
基本的に自分は1人。敵は大挙して押し寄せてきます。
防衛系だとさらに難易度はあがる。
ゲーム内マネーを払えばクリアしたことにできますが、それは運営がバトルパートを自分で全否定してるに等しいのではないでしょうか?
また、敵の固さが「クリティカル(敵の特定部位に当てる)前提の固さ」になっているのも問題。
命中率もあるので、ここぞという時に当たらない場合もあり。これはどこに当てても関係なく発生するので(クリティカル表示で1ダメとなる)、祈るしかない。

・チュートリアルが何をいってるのかまるで分からない。
例:チュートリルのミッション「小麦を購入しよう!」
訓練教官「小麦はこの街で買えるから簡単だよね!」→どこで買うのか教えない
訓練教官「戦闘のコツは~」→そんなものは公式みれば分かる

・国家戦がもはや修羅の巣窟
一応C級以下(船のランク)限定戦などはありますが、乗せているキャラの強さで船の性能は強化されます。
また、戦闘後にもらえる国家貢献度(勝敗で変わる。もちろん勝利時のほうが多い)で船の改造も出来るので、見た目が同じでも動き等は全く違います。実質ランク分けは無意味です。
そんな国家戦ですが、1位になってもいいことはひとつもありません。

・ブロンズチケですらめったに手に入らない
キャラが手に入らないとお話にならないのに、めったにクジは引けません。
もちろん課金すれば別ですが。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/20

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