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最初期からの感想
βからの人さん
最初はいいゲームかなと思っていたが、何て事はない重課金ゲーム。
典型的な札束で叩く。追加される要素は更に大金を積む要素。
航海士を強化する事ができるのだが、こちらは膨大な時間を共闘プレイに当てる必要がある。
オープンβから1シーズンプレイした感想としては、時間とお金が有り余っている人なら
楽しめるのではないでしょうか。
少なくともお金のない学生やお金はあっても時間がない一般的な社会人には向きません。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/01
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ラララ♪コッペパンッッッさん
なぁんか、大航海時代好きのスタッフが「僕の考えた大航海時代」を作ったような、どことなく似てるような似てないような、そんなゲーム。
重い、操作性悪い、ゲームバランスが悪い、の3拍子。
オススメはしない。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/14
善吉さん
先駆者優先のシステムなので、後発組は重課金しないかぎり絶対に追いつきません。
微課金するならやるだけ無駄です。
交易は性能が良い船を作るために、重課金しても最低でも2週間はかかります。
その間、先駆者の海賊行為に悩まされます。何しろ初心者保護などありません。
そして自分もいざ海賊行為をするようになると、その旨味の無さに愕然とするはずです。
あとはもうストレスを晴らすために海賊行為を繰り返し、自身のヘイトを周囲から無駄に溜め、国家シャッフルである三ヶ月ごとに同国人からもその恨みから責められる、悪魔のような連鎖が待っています。
大部分を占める交易の面でこれなので、国家戦やらリーグ戦はお察しです。
他の人の書き込み通り、これから始める方は回れ右が正解です。
なにしろ、10月で初期化シャッフルになりますが、先駆者は船も航海士も設備投資(投資しないと再稼働しませんが)もそのままなのですから・・・
プレイ期間:3ヶ月2015/09/18
畑山ごろ~さん
新しいステージで戦闘勝利すると、新しい貿易港が開放される
戦闘は、慣れと、船やクルーアップでかなりの面クリア出来る
初盤しかやってないが、クセのある敵や、工夫が必要な面も無く
慣れれば順調にクリア出来る
貿易で金を稼ぐが、これもクエストに追われるだけでなんとなく進む
初心者保護期間が終わったら
リスクが増えて、金稼ぎがたまにつらくなる そんだけーーーー
対人リーグ戦は無理ゲーが多い、階級落とし?かもしれんが不明
一撃で瀕死 VS 一撃で軽微ダメージ&高速 ムリムリ
ニコニコだと比較的接続は良好だが
それでも戦闘中、操作不能と、今さらそっちへ方向転換があり
アクションゲームとしては没
貿易のゲームバランスは良いが、良いだけで何の感動も無く
ズルズルと稼ぎ、行ける港は戦闘で増えるが感動もストーリーも無い
稼ぐ桁の増加で喜びを感じられるなら、やる価値はある
プレイ期間:1週間未満2016/06/09
むにえるさん
取引先(都市)がヤクザ(危険港)だった場合
積荷を収奪され犯人(海賊・警護)はペナルティなく悠々とプレイ
被害者がぐっと我慢しながら生きていくゲームです
プレイ期間:半年2016/02/15
あの人さん
ゲームとしての質が低い。というより、運営スタッフが無能すぎ。
よそ様のゲームの研究など一切やってない、
「雰囲気だけ大航海時代」というよくあるパクリ劣化版の典型。
操作性、シナリオ面、環境にいたるまで、
言いたいことは比較的ここで言い尽くされてる。
…が、実はこれでもかなり遊べるようになってきたほうである。
ハンゲ、yahooが入ってきてまだ居ついてくれている、
今が運営奮起のラストチャンスだろう。
とにかく、ずーっと言われてきている批判を活かせ。
海戦と交易を、まったく別フェーズに捉えて再構築しろ。
「ユーザは何を求めてるか?」「何が気に入らないのか?」など、
当たり前の、ゲームメーカーとしての、社会人としての仕事の姿勢を取り戻せ。
さすれば、売上もついてくる。
今でも遊んでくれてるユーザを大事に、
「自分たちのほうこそ育ててもらっている」という気持ちで
真摯に取り組めば未来はなくもない。
お前らは、まだ、ゲームメーカーのスタートラインにも立ってない。
かくりよチームも同様。
プレイ期間:1年以上2016/04/21
やめたほうがいいさん
ゲームシステムのほとんど、いやほぼ全てがコーエーの老舗MMORPG大航海時代Onlineのパクリです。
このゲームをリリースした事自体が運営・開発の正気を疑うレベルの代物です。
交易要素、戦闘システム、グラフィック、各街の特徴や対人戦闘さらには運営が打ち出すイベントの傾向まで、すべてが大航海時代Onlineのパクリであり、かつ、その全てが劣化版です。
同要素を楽しみにしていらっしゃる方がいるのでしたら、今すぐコーエーの大航海時代Onlineの方をやる事をオススメします。
あちらは月額課金制ですが、コチラはまともに上記要素を楽しむためにはそもそも万単位の課金が必要になります。
同金額を投じる気があるのであれば大航海時代Onlineの方に投じた方が数年単位で遊べるゲームなため数段オトクです。
このゲームは課金体系が恐ろしくひどく、課金キャラが大量にいないとまともにNPC(MOBのザコ敵)と戦闘できないレベルでバランスが狂っています。
正直このゲームに課金するのであれば、マクドナルドで月見バーガーセットを買った方がまだあなたにとってマシなレベルです。
プレイヤーもまともな方は大半が辟易して退避しており、どんどん過疎化が進んでいます。
全体/国内でチャットしているメンバーも「こいつら運営側のサクラじゃね?」というにおいがプンプンするような輩しか残っていません。
そういった方々に質問や攻略方をお尋ねしても、「重課金しろ!」の一点張りで、ソーシャルだの協力だのクソもあったもんじゃありません。
もし、このゲームに興味を持ったあなた。今すぐ回れ右をする事をオススメします。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/07
DOLはよかったさん
まず10年以上も前に開始されたDOLを見本にしていながら、
操作性もシステムも何もかもがDOL以下の出来になっている。
都市と交易品のバランスが悪く所属国家による公平性というものが存在しない。
多くの同盟都市を獲得している1位の国は国家戦で毎回防衛側になるため、
必要性の低い都市に複数アカウントで投資を行い1位を押し付けあうという
ことが平然と行なわれている。
仕様を考えた運営の頭の悪さにつけこんだプレイングである。
さらにマップを毎週の定期アップデートごとに開放しているにもかかわらず、
未実装都市の国力も含まれて順位が決められていたため、
実際は一番国力的に不利なポルトガルが1位になり続け、
投資額を削られ続けるという馬鹿げたことが起こっていた。
海戦もスキルゲーであるため参加しない人がほとんど。
マッチキングに工夫がないし、仕様も穴だらけのためである。
チームに弱い船で参加する人がいれば負けるし、
課金しまくりのスキル強化しまくりの人間がいれば勝つというつまらないゲームである。
交易もまた酷い。
単純に購入したプレイヤーが多ければ数%高くなり、少なければ安くなる。
売却においてはその逆で、しかも一人が売っただけで売却額はガクンと落ちる。
そのためサーバー自体に人が少ない時間にプレイできれば圧倒的に有利だし、
逆に夜のコアタイムにしかプレイできない場合、それだけでハンディである。
10年前のDOLをきちんとパクることすら出来ずにしょうもない大航海時代ゲーを
作ってしまったというのが感想です。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/22
はあぁ?さん
くっそできの悪いバトルシステムで課金して手に入ったスキル持ってもクリアの難しい難易度
システム面で改善してほしい案を出そうとも全て無視のテンプレ返信
複数アカウントでの迷惑行為も取り締まらない
そしてサクラかとも思えるようにもっと課金をしろと促すプレイヤー群
このゲームはやるだけ時間の無駄です。
ほかのゲームをやることを薦めます
プレイ期間:1ヶ月2015/09/13
レビュー01さん
45分で、回復するが、近場の貿易だとすぐになくなって、回復待ちになる^^;
初期に99あるって、言ってたけれど、実際は10くらいしかなく、レベルアップしにくいゲームになっている。光栄の大航海時代のパクリのようで、アニメとかグラフィックがかなり劣っている。
課金しかも廃課金でないと楽しめないようになっている。
倒産間近のような気がする、初心者が育たないので将来性なし
運営も投稿などには、無関心のようで超つまらないゲームなのだ。
プレイ期間:1週間未満2016/05/03
デロスさん
運営によってめっためたにされたゲーム。
課金で得られるカードの9割くらいが対人用のスキルなのだが、
対人はあまりに崩壊したバランスから、全く盛り上がっておらず、
シーズン3にもなると、夜の国家戦すら5人揃わず、NPCが混ざるのが当たり前のレベルの過疎になってしまった。
初期の頃は頻繁にアップデートされていたが、シーズンが進むとマップの追加も新要素も遅く、ばらまきイベントだけで延命を繰り返している状態だった。
元々が交易という単調な作業を繰り返すゲームであり、それもあって、変化の少なすぎる世界はどんどんつまらなくなっていく。
それに色を添えてくれるのが対人だったのだろうけど、上記のようにバランス崩壊が酷すぎて上手くいかなかった。
一時的な課金は見込めるのだろうが、常時とんでもなく射程が伸びるスキルや、相手の砲撃の一切を封印するなどの、
アクション性すら否定するスキルの実装は、結果的にゲームの寿命を著しく縮めたのだろう。
交易、海戦の二軸を押し出していたが、殆どの人が早々に交易にしか興味がなくなったのが最大の敗因。
ここでも異常なまでに低い評価になっているが、それも仕方ないと言える。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/14
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