最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コレをやるならソリティアやるほうが建設的といえる
ザエルアポログランツさん
課金廃人が国家戦・投資先等ぐだぐだと文句をいってくるゲーム
「通常プレイヤーは俺たちの指示に従え」的な連中ばっか
通常航行プレイをしている人に海賊行為はゲーム的に可能なため
ごりごり襲ってくるから新規があっさりいなくなるw
そして課金は1ガチャ500円と割高MAX
悪いことは言わない、外のゲームをやりなさい・・・
プレイ期間:3ヶ月2015/09/03
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きだらさん
同じテーマ、ブラウザゲームの大航海時代Vがあるが、あれに嫌気がさして始めてみた。
しかし……
張り付かなくてものんびりできるのはいい。船が沈まないぬるさもいい。
ただコンテンツのボリュームが乏しく、それを補うようにゲーム上で配布されるチケット、バットイベントなどの制限がプレイヤーを縛り、ものすごく窮屈なゲームになってしまっている。
あとは戦闘が辛い。操作性、ゲームバランス、安定性がひどく、500円ぐらいのミニゲーム集にも入れられないレベルの出来損ない。国家戦という国対抗のイベントがあるが、戦闘を行わねばならず、しかも負ければ投資した数百万が消えてなくなってしまう可能性も。それに対して、戦いの見返りはわずか。
このゲームの調整は加算より、減算を好んでいるようだ。プレイヤーの努力、工夫をひたすら下方修正で削りとっていく。正式開始からしばらくつきあったが、ゲームが続く度に徒労感が増えていった。複数アカウントの横行もひどい。一時期、本当に嫌気がさしてしまった。
だが、これは「ゲーム」として楽しもうとしてしまったがゆえの誤りだろう。
これは、一日10分程度の暇つぶしとだけ考えるべきだった。
一日数回画面を見て、数値が少しずつ増えたのを確認する。
そんな「交易シミュレーター」として、今は時々思い出したようにプレイしているし、そんなつきあいかたを参加者にはお薦めしたい。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/20
神魔みぴさん
面白くないです。
このゲームの売りである海戦がつまらないです。
交易みたいなものもありますが、これも面白く無いです。
キャラクターも魅力が無いです。
課金すると面白いかもしれませんが、よくわかりません。
とにかく時間の無駄です。
プレイ期間:1週間未満2015/12/28
ハネトラさん
交易はそこそこ面白いのでお金稼ぐのが好きでまったりプレイするなら続けられると思う。
やりこむというより他ゲームの合間にちょくちょくやるのがいいと思う。
ステージの攻略はお金を使って攻略するものだと割り切ると精神的に楽です。
海戦は操作性が悪く。ステージ攻略の難易度も難しすぎるので海戦目的ならお勧めしない。
キャラクターの入手手段(RやSR)が少なすぎるのが問題。
序盤が一番辛いゲームなのでそれを乗り越えて交易を楽しめれば続けられる。
評価は交易の良い部分を海戦で大幅に下げてるので3+1(今後の期待値)で4です。
素材は良いと思うが色んなところで損してるゲームです。
<評価>
交易:4~5
海戦:1~2
ストーリ攻略:1
絵&音楽:3~4
キャラ入手の手段:1~2
<評価が低い主な原因と対策>
・序盤が一番つらい→お金でステージをクリアしてからが本番。
良い商船買ってお金を稼ごう。
・海戦の操作性が悪い→良い武装船を買ってから何回も共闘すると慣れる。
交易だけ楽しむのも全然あり。
・ステージ攻略ができない→基本みんなお金でクリアしてます。
交易場所が増えるのでお金でクリアした方が良い。
・キャラクターの入手手段が少ない→酒場でキャラが貰えたりするので、それで凌ぐ。
・重課金しないと楽しめない→無課金やイベントでキャラが入手しにくいのが問題。
運営はRやSRの入手手段を増やすべき。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/09
めるさん
所々DOLをパクった感のあるのは少々やむをえないとして、
所属国家がランダムというのはどうなんでしょうね?
しかも3ヶ月おきに又ランダムで割り振られるそうで。
毎週のように出てくるバグ。
課金しようにも特に課金する気の起きない商品(全6種)
このうちいわゆるガチャ(500円)があるのですが、
ゲーム内で入手できるガチャでブロンズ<シルバー<ゴールド<ダイヤの4段階のうち
上から2番目のゴールドなんですよね。
仮にブロンズ100円、シルバー300円あたりも追加されていれば人気が出たと思います。
というのもゴールドからはほぼブロンズから出ないキャラが多数いたりする為です。
サービス開始3週間ほど経ちましたが、すでに人口は着々と減少しています。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/23
デロスさん
運営によってめっためたにされたゲーム。
課金で得られるカードの9割くらいが対人用のスキルなのだが、
対人はあまりに崩壊したバランスから、全く盛り上がっておらず、
シーズン3にもなると、夜の国家戦すら5人揃わず、NPCが混ざるのが当たり前のレベルの過疎になってしまった。
初期の頃は頻繁にアップデートされていたが、シーズンが進むとマップの追加も新要素も遅く、ばらまきイベントだけで延命を繰り返している状態だった。
元々が交易という単調な作業を繰り返すゲームであり、それもあって、変化の少なすぎる世界はどんどんつまらなくなっていく。
それに色を添えてくれるのが対人だったのだろうけど、上記のようにバランス崩壊が酷すぎて上手くいかなかった。
一時的な課金は見込めるのだろうが、常時とんでもなく射程が伸びるスキルや、相手の砲撃の一切を封印するなどの、
アクション性すら否定するスキルの実装は、結果的にゲームの寿命を著しく縮めたのだろう。
交易、海戦の二軸を押し出していたが、殆どの人が早々に交易にしか興味がなくなったのが最大の敗因。
ここでも異常なまでに低い評価になっているが、それも仕方ないと言える。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/14
むにえるさん
取引先(都市)がヤクザ(危険港)だった場合
積荷を収奪され犯人(海賊・警護)はペナルティなく悠々とプレイ
被害者がぐっと我慢しながら生きていくゲームです
プレイ期間:半年2016/02/15
あの人さん
ゲームとしての質が低い。というより、運営スタッフが無能すぎ。
よそ様のゲームの研究など一切やってない、
「雰囲気だけ大航海時代」というよくあるパクリ劣化版の典型。
操作性、シナリオ面、環境にいたるまで、
言いたいことは比較的ここで言い尽くされてる。
…が、実はこれでもかなり遊べるようになってきたほうである。
ハンゲ、yahooが入ってきてまだ居ついてくれている、
今が運営奮起のラストチャンスだろう。
とにかく、ずーっと言われてきている批判を活かせ。
海戦と交易を、まったく別フェーズに捉えて再構築しろ。
「ユーザは何を求めてるか?」「何が気に入らないのか?」など、
当たり前の、ゲームメーカーとしての、社会人としての仕事の姿勢を取り戻せ。
さすれば、売上もついてくる。
今でも遊んでくれてるユーザを大事に、
「自分たちのほうこそ育ててもらっている」という気持ちで
真摯に取り組めば未来はなくもない。
お前らは、まだ、ゲームメーカーのスタートラインにも立ってない。
かくりよチームも同様。
プレイ期間:1年以上2016/04/21
DOLはよかったさん
まず10年以上も前に開始されたDOLを見本にしていながら、
操作性もシステムも何もかもがDOL以下の出来になっている。
都市と交易品のバランスが悪く所属国家による公平性というものが存在しない。
多くの同盟都市を獲得している1位の国は国家戦で毎回防衛側になるため、
必要性の低い都市に複数アカウントで投資を行い1位を押し付けあうという
ことが平然と行なわれている。
仕様を考えた運営の頭の悪さにつけこんだプレイングである。
さらにマップを毎週の定期アップデートごとに開放しているにもかかわらず、
未実装都市の国力も含まれて順位が決められていたため、
実際は一番国力的に不利なポルトガルが1位になり続け、
投資額を削られ続けるという馬鹿げたことが起こっていた。
海戦もスキルゲーであるため参加しない人がほとんど。
マッチキングに工夫がないし、仕様も穴だらけのためである。
チームに弱い船で参加する人がいれば負けるし、
課金しまくりのスキル強化しまくりの人間がいれば勝つというつまらないゲームである。
交易もまた酷い。
単純に購入したプレイヤーが多ければ数%高くなり、少なければ安くなる。
売却においてはその逆で、しかも一人が売っただけで売却額はガクンと落ちる。
そのためサーバー自体に人が少ない時間にプレイできれば圧倒的に有利だし、
逆に夜のコアタイムにしかプレイできない場合、それだけでハンディである。
10年前のDOLをきちんとパクることすら出来ずにしょうもない大航海時代ゲーを
作ってしまったというのが感想です。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/22
畑山ごろ~さん
新しいステージで戦闘勝利すると、新しい貿易港が開放される
戦闘は、慣れと、船やクルーアップでかなりの面クリア出来る
初盤しかやってないが、クセのある敵や、工夫が必要な面も無く
慣れれば順調にクリア出来る
貿易で金を稼ぐが、これもクエストに追われるだけでなんとなく進む
初心者保護期間が終わったら
リスクが増えて、金稼ぎがたまにつらくなる そんだけーーーー
対人リーグ戦は無理ゲーが多い、階級落とし?かもしれんが不明
一撃で瀕死 VS 一撃で軽微ダメージ&高速 ムリムリ
ニコニコだと比較的接続は良好だが
それでも戦闘中、操作不能と、今さらそっちへ方向転換があり
アクションゲームとしては没
貿易のゲームバランスは良いが、良いだけで何の感動も無く
ズルズルと稼ぎ、行ける港は戦闘で増えるが感動もストーリーも無い
稼ぐ桁の増加で喜びを感じられるなら、やる価値はある
プレイ期間:1週間未満2016/06/09
ukisobuneさん
大迫力バトルを謳っておきながら、クソグラフィック&激重操作
大航海時代さながらの交易があると思いきや、まさかの交易回数制限
しかもバトルによって有益な港が出現せず、そのバトル難易度が課金で手に入れたキャラを使ってもクリアが難しいメチャクチャな難易度調整
以上からこのゲームに興味のある方は絶対にやらないほうがいいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/14
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