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蒼海の武装商船(プライヴァティア)

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1.7027 件

航海チケがむかっく

レビュー01さん

45分で、回復するが、近場の貿易だとすぐになくなって、回復待ちになる^^;

初期に99あるって、言ってたけれど、実際は10くらいしかなく、レベルアップしにくいゲームになっている。光栄の大航海時代のパクリのようで、アニメとかグラフィックがかなり劣っている。

課金しかも廃課金でないと楽しめないようになっている。

倒産間近のような気がする、初心者が育たないので将来性なし

運営も投稿などには、無関心のようで超つまらないゲームなのだ。

プレイ期間:1週間未満2016/05/03

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同じテーマ、ブラウザゲームの大航海時代Vがあるが、あれに嫌気がさして始めてみた。
しかし……

張り付かなくてものんびりできるのはいい。船が沈まないぬるさもいい。
ただコンテンツのボリュームが乏しく、それを補うようにゲーム上で配布されるチケット、バットイベントなどの制限がプレイヤーを縛り、ものすごく窮屈なゲームになってしまっている。

あとは戦闘が辛い。操作性、ゲームバランス、安定性がひどく、500円ぐらいのミニゲーム集にも入れられないレベルの出来損ない。国家戦という国対抗のイベントがあるが、戦闘を行わねばならず、しかも負ければ投資した数百万が消えてなくなってしまう可能性も。それに対して、戦いの見返りはわずか。

このゲームの調整は加算より、減算を好んでいるようだ。プレイヤーの努力、工夫をひたすら下方修正で削りとっていく。正式開始からしばらくつきあったが、ゲームが続く度に徒労感が増えていった。複数アカウントの横行もひどい。一時期、本当に嫌気がさしてしまった。

だが、これは「ゲーム」として楽しもうとしてしまったがゆえの誤りだろう。
これは、一日10分程度の暇つぶしとだけ考えるべきだった。
一日数回画面を見て、数値が少しずつ増えたのを確認する。
そんな「交易シミュレーター」として、今は時々思い出したようにプレイしているし、そんなつきあいかたを参加者にはお薦めしたい。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/20

いい点:キャラのかわいさくらいだろうか。好みによるだろうが。

悪い点:バトルパート。なんのためにあるのか分からないレベル。
・国家戦。ヤッター!1位ダー!  で?なんのメリットあるの?何もないよ?

・国家選択がランダム。

・チュートリアルが不親切極まりない。

・課金しないとまともにキャラをそろえることも難しい。

・他の方のレビューにもありますが、とにかくバトルパート関連がひどい。
最悪の操作性(今時クリックで方向指定ってどうよ?)。
しかもスキル欄のせいで画面下方に敵が入るといちいち視点変えないと攻撃することも出来ない。

・NPC相手のステージ難易度が課金SR↑キャラ前提の設定。
慣れれば出来るとかPS(笑)とかほざく輩もいますが、大体そういう人はSSRやらSR満載の船です。
基本的に自分は1人。敵は大挙して押し寄せてきます。
防衛系だとさらに難易度はあがる。
ゲーム内マネーを払えばクリアしたことにできますが、それは運営がバトルパートを自分で全否定してるに等しいのではないでしょうか?
また、敵の固さが「クリティカル(敵の特定部位に当てる)前提の固さ」になっているのも問題。
命中率もあるので、ここぞという時に当たらない場合もあり。これはどこに当てても関係なく発生するので(クリティカル表示で1ダメとなる)、祈るしかない。

・チュートリアルが何をいってるのかまるで分からない。
例:チュートリルのミッション「小麦を購入しよう!」
訓練教官「小麦はこの街で買えるから簡単だよね!」→どこで買うのか教えない
訓練教官「戦闘のコツは~」→そんなものは公式みれば分かる

・国家戦がもはや修羅の巣窟
一応C級以下(船のランク)限定戦などはありますが、乗せているキャラの強さで船の性能は強化されます。
また、戦闘後にもらえる国家貢献度(勝敗で変わる。もちろん勝利時のほうが多い)で船の改造も出来るので、見た目が同じでも動き等は全く違います。実質ランク分けは無意味です。
そんな国家戦ですが、1位になってもいいことはひとつもありません。

・ブロンズチケですらめったに手に入らない
キャラが手に入らないとお話にならないのに、めったにクジは引けません。
もちろん課金すれば別ですが。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/20

ゲームとしての質が低い。というより、運営スタッフが無能すぎ。
よそ様のゲームの研究など一切やってない、
「雰囲気だけ大航海時代」というよくあるパクリ劣化版の典型。
操作性、シナリオ面、環境にいたるまで、
言いたいことは比較的ここで言い尽くされてる。

…が、実はこれでもかなり遊べるようになってきたほうである。
ハンゲ、yahooが入ってきてまだ居ついてくれている、
今が運営奮起のラストチャンスだろう。

とにかく、ずーっと言われてきている批判を活かせ。
海戦と交易を、まったく別フェーズに捉えて再構築しろ。
「ユーザは何を求めてるか?」「何が気に入らないのか?」など、
当たり前の、ゲームメーカーとしての、社会人としての仕事の姿勢を取り戻せ。
さすれば、売上もついてくる。

今でも遊んでくれてるユーザを大事に、
「自分たちのほうこそ育ててもらっている」という気持ちで
真摯に取り組めば未来はなくもない。
お前らは、まだ、ゲームメーカーのスタートラインにも立ってない。
かくりよチームも同様。

プレイ期間:1年以上2016/04/21

所々DOLをパクった感のあるのは少々やむをえないとして、

所属国家がランダムというのはどうなんでしょうね?
しかも3ヶ月おきに又ランダムで割り振られるそうで。

毎週のように出てくるバグ。

課金しようにも特に課金する気の起きない商品(全6種)
このうちいわゆるガチャ(500円)があるのですが、
ゲーム内で入手できるガチャでブロンズ<シルバー<ゴールド<ダイヤの4段階のうち
上から2番目のゴールドなんですよね。

仮にブロンズ100円、シルバー300円あたりも追加されていれば人気が出たと思います。
というのもゴールドからはほぼブロンズから出ないキャラが多数いたりする為です。


サービス開始3週間ほど経ちましたが、すでに人口は着々と減少しています。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/23

リコエイションゲームというと大雑把すぎるし、
シミュレーションゲームというともう少し頑張ってるような。

大航海時代Onlineも長らくやっていますので
その比較辺りでレビューします。

【良いところ】

○交易や海戦がお手軽に楽しめる。

チュートリアルすぐから遊べます。
交易では町から町へ積荷を運んで利益を得て、
海事では敵の船を砲撃や白兵戦で耐久か兵力が0になると沈む。
直感的なので数回遊んでみたらどちらも分かるかな。
但し利益を大きく得たり効率よく海事で倒そうとすると
結構難しいので、そのあたりでバランスは取れてる…のかな?

大航海時代Onlineは月額課金やオプション課金、パッケージ料金が
かなり重いのでお手軽さはこちらに分がありそう。
当然システムの複雑さやコンテンツの多さは向こうに分がありますが!


○絵が可愛い&カッコイイ

最近はやり?のアニメ調です。
集めるのも楽しそうですね。同じ会社の別ゲームに出てる
航海士キャラ?もいたりするみたいです。


○船の種類が多い。

船ごとに4つある技術レベルをこなしてお金を貯めれば
ドックで作れます。船種は多く、多分大航海時代Onlineから
結構引っ張ってきてるんじゃないかなw
とはいえ、船ごとの特徴はそこそこつかんでる気がします。


【微妙なところ】

○航海士を集めづらい。

チケットと引き換えのガチャガチャ方式ですが
手に入れるルートが少ないうえに上級の航海士が出るものは
殆どありません。多少いいのを狙えそうなチケットは1回500円。
この辺りが後述の楽しみ方を少し奪ってる気がしなくもない…?


○対人含め、海事は航海士の質が大きく左右する。

上級の航海士は良いスキルや対人に有利なスキルを
揃えていることが多く、船の最終的な能力も航海士の質に
比例して強化されるので一瞬見劣りすることも。
最終的には5vs5なので戦略で盛り返せるけれど。
海事も後半になれば何だこれレベルのステージが
多くて投げ出しそうになります。こっちはゲーム内のお金で
解決できますが。



幸い今のところ課金しないとひどいってレベルのものは
ないですし、暇つぶしとしてやる分にはいいんじゃないでしょうか。
歴史関係は殆ど学べませんのであしからず…w
個人的にはそれなりに楽しめてるので★4つで!

プレイ期間:1ヶ月2015/07/20

やるだけ時間の無駄

はあぁ?さん

くっそできの悪いバトルシステムで課金して手に入ったスキル持ってもクリアの難しい難易度

システム面で改善してほしい案を出そうとも全て無視のテンプレ返信

複数アカウントでの迷惑行為も取り締まらない

そしてサクラかとも思えるようにもっと課金をしろと促すプレイヤー群

このゲームはやるだけ時間の無駄です。
ほかのゲームをやることを薦めます

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

運営によってめっためたにされたゲーム。
課金で得られるカードの9割くらいが対人用のスキルなのだが、
対人はあまりに崩壊したバランスから、全く盛り上がっておらず、
シーズン3にもなると、夜の国家戦すら5人揃わず、NPCが混ざるのが当たり前のレベルの過疎になってしまった。
初期の頃は頻繁にアップデートされていたが、シーズンが進むとマップの追加も新要素も遅く、ばらまきイベントだけで延命を繰り返している状態だった。

元々が交易という単調な作業を繰り返すゲームであり、それもあって、変化の少なすぎる世界はどんどんつまらなくなっていく。
それに色を添えてくれるのが対人だったのだろうけど、上記のようにバランス崩壊が酷すぎて上手くいかなかった。
一時的な課金は見込めるのだろうが、常時とんでもなく射程が伸びるスキルや、相手の砲撃の一切を封印するなどの、
アクション性すら否定するスキルの実装は、結果的にゲームの寿命を著しく縮めたのだろう。

交易、海戦の二軸を押し出していたが、殆どの人が早々に交易にしか興味がなくなったのが最大の敗因。
ここでも異常なまでに低い評価になっているが、それも仕方ないと言える。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/14

新しいステージで戦闘勝利すると、新しい貿易港が開放される

戦闘は、慣れと、船やクルーアップでかなりの面クリア出来る
初盤しかやってないが、クセのある敵や、工夫が必要な面も無く
慣れれば順調にクリア出来る

貿易で金を稼ぐが、これもクエストに追われるだけでなんとなく進む
初心者保護期間が終わったら
リスクが増えて、金稼ぎがたまにつらくなる そんだけーーーー

対人リーグ戦は無理ゲーが多い、階級落とし?かもしれんが不明
一撃で瀕死 VS 一撃で軽微ダメージ&高速 ムリムリ
ニコニコだと比較的接続は良好だが
それでも戦闘中、操作不能と、今さらそっちへ方向転換があり
アクションゲームとしては没

貿易のゲームバランスは良いが、良いだけで何の感動も無く
ズルズルと稼ぎ、行ける港は戦闘で増えるが感動もストーリーも無い

稼ぐ桁の増加で喜びを感じられるなら、やる価値はある

プレイ期間:1週間未満2016/06/09

大迫力バトルを謳っておきながら、クソグラフィック&激重操作
大航海時代さながらの交易があると思いきや、まさかの交易回数制限
しかもバトルによって有益な港が出現せず、そのバトル難易度が課金で手に入れたキャラを使ってもクリアが難しいメチャクチャな難易度調整

以上からこのゲームに興味のある方は絶対にやらないほうがいいです。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/14

焼畑ゲー

ゴミプラさん

カードバシーンゲーに申し訳程度の操作性最低バトルが付いたクソゲー。
金と暇が唸るほどある人間ならば酔狂でやってみてどうぞ。

正直なところ、これよりソリティアでもプレイしている方がマシ。
小金を得ようとしての売り切り粗悪品といった感じ。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/05

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