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ブレイドクロニクル

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2.0014 件

「ブレイドクロニクル」幕末の世をモチーフにした和の世界観を堪能できるMMORPG!

株式会社Aimingが開発したチャンバラRPG「ブレイドクロニクル」。

今までありそうでなかった和をモチーフにした幕末ファンタジーゲームになっている。

プレイヤーは1本の刀を握りしめ、革命前夜である幕末の時代をサバイブしていくことになる。

ファンタジーの要素も含まれているため、襲って来る敵は人間だけではない。

凶暴な妖物や動物が次々とプレイヤーの前に登場する。

弱き者は命を落とす混沌とした世界でプレイヤーが最後に見つけるものとは!?ついに壮大な和ファンタジーの世界が幕を明ける!

究極の和ファンタジーの世界を体感しよう!

ブレイドクロニクルの舞台は東の果てに浮かぶ島国「日ノ本」。

日本と似て非なる日ノ本で様々なドラマが展開されていくのである。

幕末ということで世の中は混沌に満ちている。

武士勢力の「新政府」と帝を立てる「帝国」という2大勢力の権力争いが続いているのだ。

「新政府」と「帝国」のいずれかにプレイヤーは属さなければならず、選択した勢力によってストーリーは変化していく。

プレイヤーは刀1本で幕末の時代を駆け抜けて行き、迫力満点のバトルを繰り返すことになる。

もちろんブレイドクロニクルの魅力は刀を使った戦闘だけではない。

幕末の生活をトコトン満喫できる。

例えば日本家屋の部屋でリラックスしたり、馬に騎乗したりすることが可能!またオンラインで他のプレイヤーとチャットなどで交流することも!激動の幕末の世界で新しい友達を作るともっとゲームがおもしろくなる。

「和」、「幕末」、「ファンタジー」という3つのファクターがミックスされたブレイドクロニクルの斬新な世界観を存分に楽しもう。

己の「刀」を成長させて敵を撃退せよ!

幕末の武器と言えばやはり刀になるだろう。

ブレイドクロニクルは刀を使った迫力満点のバトルシーンが目玉の1つになっている。

プレイヤーが所持する刀は成長させて強化することが可能!襲いかかって来る強靭な敵をなぎ倒すためには刀の強化が必要不可欠だ。

弱肉強食の幕末の世界では、刀の強さがプレイヤーの強さと言っても過言ではない。

阿紫花や牙巳などの名刀を駆使して任務を遂行していこう。

また職業によって使用できる刀の種類が異なってくる。

どんな刀を駆使して物語を進めるかは、プレイヤーの判断にすべて委ねられる。

当然、プレイヤーに襲いかかって来る敵たちも刀を強化してくるので、日々の鍛錬が勝負の行方を決めることになる。

必要スペック 推奨スペック
CPU Intel Pentium? 4 2.0GHz以上 Intel Core^(TM) 2 Duo以上
メモリ 512MB以上 2GB以上
グラフィック Intel 915G Chipset以上、 NVIDIA? GeForce? 8シリーズ以上
OS Windows XP / Vista / 7
HDD容量 8GB以上
サービス終了

ブレイドクロニクル

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ブレイドクロニクルの読者レビューを抜粋!

もうサービス終了したが

素浪人月影兵庫さん

先達投稿者がバッシングするほど、酷いゲームではなかった。
グラフィックがあれなのは開発年代的な物だし、単純な操作システムは極めて初心者向きだった。
インスタンスダンジョンが無駄に高難度だった事や、2大勢力制フリーPKシステムのせいで、場所によって憂さ晴らし辻斬りが横行していたのは、残念ではあったが。
それでも他に類の無い面白さはあったし、何よりサービス終了の決定後に急遽最終章シナリオを追加作成、オンラインRPGでは稀な「真のエンディング」が実装された事は、歴史的快挙と言って過言ではないだろう。

「つまらない」「クソゲー」と見切りをつけ早々に引退した人達は、実に勿体無い事をしたと思う。
残り物には福がある。

プレイ期間:1年以上2020/12/07

長らく楽しんでいたがそろそろ秋刀魚漁の準備に追われ封印する時がきてしまった。
人は自分の死期がおおよそ解るように、愛するゲームの寿命もそれとなく知る。
解らないのは愛せてないからであって、そういう時はさっさと止めるべきだ。
パピアントクワットをなぜ封印したんだ、、志村・・・。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/03

和心

豊丸さん

爽快な和ゲーです。和といっても日本かぶれのアメリカ人が間違った和を庭や部屋に盛り込むテイストのあの和です。といっても半島の人が勘違いした和でもあるんですけどそこは各個人の感性にゆだねます。技がぶっしゅんぶっしゅんと決まり気持ちいい~の一言です。ぼくはフィスト攻撃を受け止めた時が一番快感でした。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/16

戦闘がイマイチ

みおーんさん

友人の勧めでβ版の時に始めてプレイしてみました。

マウスを使った戦闘がウリだったのですが、キーボードでも同じ動きが出来る為、マウスで戦う必要性が無くシステムがいかせていないのが残念でした。

ストーリーも、和風RPGという設定にしては日本らしさが少なかったように思います。

ゲームの世界観が好きだったので正式オープン後もプレイしていましたが、勧めてくれた友人が辞めてしまったのをきっかけに私も自然にプレイしなくなりました。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/03

BCがんばるね・・。

いろんな意味で残念すぎます!
どんどん課金ゲームになってませんか??

無課金者の居場所もなくなってる気もします!
やめるのも当たり前です。

これから始める方へ
課金覚悟で始めたほうがいいでしょう・・。

プレイ期間:1年以上2016/04/03

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