最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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War Thunderは凄い
引退者さん
客観的に見て、課金すれば強くなる(有利になる)というのは完全にP2Wであり、「ゲーム」の中では最底辺に位置します。
もともとこのゲームは、Free to Win(無課金でも対等に戦える)ことを売りにしていましたが、内容を見ると最初からP2W要素が非常に多いものでした。
P2Wゲーやソシャゲなどを好むユーザーは楽しめるでしょうが、普通に対等な戦いがしたい人には全く向きません。
戦車を動かして対戦ゲームがしたいなら、「War Thunder」をお勧めします。
こちらも最高のゲームとは言えませんが、P2W要素が少なく弾もほぼ真っ直ぐ飛ぶため、少なくともWoTのようなストレスは溜まりません。
WoTは戦闘システム自体ストラテジー色が強く、対等な条件下であれば楽しめるはずのものでした。
が、前述のP2W要素や確率による各種補正、歪なマッチングシステムが全てを台無しにしています。
これら運やP2W要素については、「ストレスを与えて課金誘導する」という手法になります。
言ってみれば麻薬のようなものであり、下手をすると中毒症状が起こります。
国によっては悪質な賭博ゲームとして禁止されるレベルでしょう。
P2Wはソシャゲに代表されるように簡単に中毒ユーザーを増やし、課金誘導ができ、ゲームとしては長く存続できます。
しかし、実態としてはゲーム性が著しく低下し、対等な試合がしたい正常なユーザーが減り、質はどんどん悪化していきます。
基本無料なので入り込み易いですが、できれば避けるべきゲームといえます。
自分の友人にこのゲームを勧めるかというと、むしろやめるよう伝えます。
そういった性質のものだと割り切った上でプレイすべきと考えます。
プレイして疑問を持った方は、様々なレビューにも目を通し、きちんと意見が書かれているものを参考にしてください。
この辺りはどの情報を取捨選択するかのセンスの問題になります。
悪質なユーザーが多く、意見にも偏りがある中で客観的に判断してください。
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レビュー自体はここで終了にしますが、個人的に最も有り得ないと感じている部分を以下に紹介します。
このゲームではMODを導入しているユーザーが非常に多くいます。
スキンや音声を変更するMODは問題になりませんが、ゲーム内の情報を表示するMOD、何らかの操作アシストをするMODが運営公認で存在します。
これは、前述のP2W要素に加え非導入者との差を生むチート行為と同義です。
現在はバニラ状態で実装されているものですが、例えば「視認範囲表示MOD」はバニラ状態で全くの手探りなユーザーと明らかに差が生まれているMODでした。
いくらゲーム内数値で表示されているとはいえ、ミニマップに範囲表示されているものは普通のゲームならチートとみなされます。
このように、常識が通用しない運営であることも承知しておくべきです。
外部MODを許すということは、チートとの判別が困難になるということです。
現在も完全なチートMODが横行していますが、当然の結果でしょう。
「戦車を動かしたい」という理由であれば、わざわざ悪質なゲームに踏み入ることは賢明ではありません。他にまだマシなゲームがあります。
お試しプレイくらいは良いかもしれませんが、それでも確実にストレスが溜まるため、お勧めしません。
(そのストレスから課金を誘導する手法のため、引っかかるリスクがある)
「国が国なら犯罪になる恐れのあるゲーム」だということを認識しておいてください。
プレイ期間:1年以上2018/01/13
他のレビューもチェックしよう!
管理人さん
MOD(ペイントボール)を導入すれば
非課金や軽課金プレイヤーに対しどれだけの
マイナスシステム補正をしているが一目瞭然です。
そしてそのマイナス補正は重課金にも
組み込まれてる事もMODを導入により分かりました。
やはり疑惑だった勝率調整の真実は運営のさじ加減であるのは
いささか嘘ではないようです。
しかしながら実力では無く金の力で無課金や軽課金よりも
中課金や重課金の方が勝ちやすいのは致し方がないですね。
無課金や軽課金は何を言われようが
岩や壁に隠れ芋って攻撃のチャンスを見つけて
マイナス補正が組み込まれて無い状態を見極めて
行動するしかないですね。
何も分からずにこのゲームをカルト信者のように
崇めて実力で勝っていると思ってる人には悲しいレビューでしょう
簡単です重課金IDを捨てて
直ちに新IDを作って非課金でプレイしてみましょう
不思議な現象で戸惑うでしょうね
本当に実力では無いのが分かりますよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/19
blitzさん
課金をする→10連勝は当たり前→やがて連敗が続く。15連敗も当たり前→また課金してみる→無敵!10連勝は当たり前→数週間経つとまた連敗10連敗→2勝→5連敗→1勝→5連敗みたいのが永遠に続く。
もう一回だけとまた1万円課金する→10連勝→1敗→5連勝→1敗→10連勝みたいになる→やがて連敗に戻る。
こんな感じが永遠に続くゲームです。周期的な波があって実力で勝敗が決まると言うより勝たせてもらっている、負けさせられてる、と言うような感覚です。
戦車で打ち合って戦ってるけど裏で予めプログラムされた運命なんですね。アカウントを2つ取得していましたがとても同じ人がプレイしているとは思えない勝率の差でした。勝てないときは相手に弾も当たらないし、弱点をキチンと狙っても無効になります。また、botも含まれているようで普通では考えられない動きをします。これはもうアンインストール決まりです。
プレイ期間:1年以上2015/12/11
非課金実力者さん
同一車両でも対戦のマッチングにより
同車両の攻撃力や搭乗者のあらゆる性能や
あらゆるスキルが全く異なる事でチームや個人の勝敗を
意図的に決めているのが分かります。
現時点では普通にお試しで無料でやれば
運営によって操作されてるのが初心者のプレヤーでも
分かってしまう程のお粗末さで
例えば同じ条件なのに敵からは見えて
こちらから見えなくて連打を喰らったりします。
同じ戦車から連打されても敵は見えませんw
まるでステルス戦車ですね
又は壁があるのにこちらからは撃っても壁に当たるが
敵の砲撃は壁を無視してダメージを喰らいます。
そんな戦車に勝てる訳がありませんよね(笑)
又は敵が格下車両なのにこちらの攻撃は全て弾かれ
敵からの攻撃は全てダメージを負い大破させられる
デタラメ丸出しの現象がおこります。
そんな謎の現象が現れると味方チームは
ほとんどが敗戦します。
このゲームはかなりの金額をつぎ込まないと
楽しめない様になっているようです。
全ての能力の強弱が課金額により
調整されてシステムを組まれているのが
あからさまに分かるゲームでした。
プレイヤーの実力では無く金の力によるゲームです。
但し重課金者でも勿論全ての対戦が勝てるわけではありません
当然の事、重課金でも勝率の調整はされています。
このゲームに捨てるお金がある人には
ストレス解消の為には持って来いでしょう。
このゲームに対するお金をかける事の出来る人は
マニアック的な感覚の価値観の違いでしょうね・・・
沢山のお金を消費すれば実力が殆ど無くても
簡単に楽しめるので☆5をあげます。
プレイ期間:1年以上2018/06/13
古臭いシステムで今更始めるには流石に遅いと思う。
バグもかなり多発しておりメンテナンスや修繕も見られない。
いわゆる低コストでダラダラ運営する延命ゲームと言うモノです。
収益も見込めないのか課金車両やゴールドを無料でばら撒き始めた為に、今まで大金を出して購入してきたユーザーが居なくなっていきました。ただし課金によって設定値125%の試合が多く貰えるので勝率は6割台をキープ出来ます。課金のメリットはそれだけです。一度課金してもしばらく課金しないと一定期間が過ぎると125%設定の試合は当たらずに、能力75%で戦わなくてはいけないので連敗します。なので課金を辞めた場合は戦闘を一切行わないのが勝率キープの秘訣です。能力75%試合を見極めるポイントは敵の隠蔽開始のタイミングです。こちらが撃つと同時に隠蔽開始するのは能力75%試合なので負けは確定です。特に隠蔽と視野の75%は見極めやすいので注視していて下さい。また、搭載員能力というものは殆ど意味をなさないのでアレに課金しないようにくれぐれも注意して下さい。
プレイ期間:1週間未満2019/07/06
居酒屋さん
運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
重課金すれば十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
勝てない車両はずっと勝てない
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。
運営で殆どがシステムで勝敗が決めてくれているので
スタート直後から安心してゲームを楽しめます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
チーム全体の能力が3分の1程になってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
したがって水没したあり即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。
又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
又は常に乗り換えてプレミアム戦車を購入して非課金者と
圧倒的な戦力の違いを見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
プレイのセンスが無いか本当に実力が付かない人なので
他のプレイヤーやチーム全体に足を引っ張って
迷惑がかかっている可能性が大なので
即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・
プレイ期間:1年以上2017/11/06
・・・さん
MMが酷すぎてゲームにならない。
とにかくゲームバランスが悪すぎますね。
ある程度プレイすると最初の数秒間で、自分のいるチームが勝てるチームなのか負けるチームなのか、ほぼわかってしまうため面白みも何もありません。
ここで自分が頑張って相手を倒しても、周りでバタバタと味方が倒されてしまうため、結局は多勢に無勢で押し切られてしまうのです。
MMの悪さはいろいろな所で言われているようですが、まったくその通りだと思います。
プレイ期間:半年2017/04/03
引退したんだけどさん
私は「48%のえた・非人」とクランを組んでいました
彼がクランリーダー
公式サイトで通称【アニオタ人形野郎】という自称エリート貴族に「えた・非人」と馬鹿にされてクランの解散を決めたのでこれを機に全員で引退しました。
人形野郎は「プレイをこれ以上続けるなら毎回殺してやる」と宣言、「ここでのことを公言したらどこまでも追いかけて潰してやる」とリーダーを脅してアカウントが消えないとチャットで脅迫を続けてきた外道です。
「現NOOB」と名乗ってここまで追いかけてきました、ここまでやるか普通!!
実際我々は不可解な戦闘にたびたび遭遇しているのです、開幕5秒でいきなり仲間のTigerⅡが1発で爆散
その場にいた全員が唖然「チートか?」の呼びかけに敵が「LoL」
私が視界拡張スキルと隠蔽スキルを複数乗員に乗せて偵察をしていたので敵の偵察がいたら発見していますし、狙撃範囲に敵はいないのに30秒リロードがかかるはずの自走砲が5秒で撃ってきている
そればかりでなくFV215b 183が10秒足らずで第2射を発射しリーダーのT-62Aが爆散
私のM41が第六感も反応しないのに目の見えない敵に集中砲火を受けて蒸発
サブリーダーのT-54も動き回っているのに敵のIS-8に弾薬庫爆発の300メートル超え狙撃で1発撃破、IS-8ってこんなに精度がいいはずがないしリロード時間がリプレイを見ても4秒こんなのありか?
運営と公式サイトにチート行為ではないかと通報し、公式フォーラムで日本人の違反者について呼びかけたら人形野郎をはじめアニオタの異常者の集団に荒らされまくり、チャットでも恐喝文を送られ続けててリーダーがノイローゼに
「お前は成績が悪いから人間じゃない、俺たちは人間の言うことしか信じない」とまで言われて
「もうやめようか」になった。
でもリーダーの後に書き込んでくれた方ありがとう、先週我々のクランがこいつらの被害に続けてあいました、しかもよりによって同国人です。
告発投稿も荒らされたうえなぜか削除された
リーダーも「運営公認でチートがOKならもう無理だ、あいつら毎日いるから毎日撃破されるのは目に見えている、やめよう」と意気消沈
人形野郎が自分から出てきてくれてリーダーの投稿が本当だと証明されました
今から始めようと思っている皆さんこういうゲームですよ
プレイ期間:1年以上2015/04/13
あさん
まぁ初めにマッチングが糞、民度が低い(暴言は8割方全体チャットに飛んできます)、ドイツが可哀想(私がよく使ってたヘッツァーが弱体化しました)、ソ連の無双気味(高tearになるにつれて火力が明らかに可笑しいですw)、ユーザーがやたら勝率を気にする(クランの内容に大体勝率の話が入ってます)etc...
正直欠陥ゲームですね(笑)マッチングに関しては駆逐6両にKV-2(実質駆逐戦車)とか言うのも過去にありましたw
私は戦車ゲーが出来れば満足なんで一応まだ妥協でやってる感じですかねwこれから始める人は課金することは除外することをオススメしますwww
他の人の言うとおり課金弾を多く積んだ方が勝率は上がります。ただ一発で数円が飛んでいくと考えると酷いですかね、課金弾も砲のせいで何処かに消える場合がありますしw
やるなら無課金前提のイライラ覚悟です、ゲームでストレス溜めるのも可笑しい話なんですけどねw
プレイ期間:1年以上2016/04/07
JJさん
20000円課金して好きな車両とパーツを全てフル装備にした。結構、勝てたしその戦車を気に入ってました。
そしたら突然、アップデートで全てのユーザーのパーツを没収された。ユーザーが膨大な時間とお金を費やして手に入れたアイテムを一方的に没収です。そして名前を変えただけの同じパーツを再び売り出したのです。多くのユーザーがブーイングしても全く無視です。
20000円で育てた課金車両もパーツ無しではゴミと同然です。今は買った車両を使う事すら出来ないで状態です。
再び売り出したパーツは全部で18個あり一個一個購入する必要があります。そして購入しても一個一個に開発にかかる時間が1週間以上かかります。つまり全て購入しても18週間後にしかパーツを使えません。そして時間を短縮するにはお金です!!ホント糞ゲーだと思いました。20000円かけても乗る事も出来ないでお気に入りの戦車が泣いています。
怪しい外国製の評判の悪いゲームなんですね。
よく調べる必要がありました。
2度とこう言うゲームで騙されたくないです。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/16
あきまろさん
まず実力のゲームではないと、はっきりいえるでしょう。
中には勝率の高い方でこの様な実力でないと言った投稿に対して負け犬の遠吠え的な表現で反論されておられる方もいらっしゃりますが。
一応遊びです、ゲームに実力を求めるのもどうかとも思えますが。
とりあえず、
実力でないと言える理由は、Tier1から10までの階級があり3階級が同一戦場になります。軽戦車に至っては上がTier7の相手にTier4場合もあります。
時代背景も結構差が出てきています。
勝てないでしょうこれでは。
その場の運と運営側によるコンピューター勝率操作
(敵味方の決め方及びエントリー戦車能力etc)
更に負けるときには急に弾が当たらなくなり(散らかる)、そのうえ私がTigerⅠに乗っていたとしてください(実際にゲーム内であった話です)、
目の前に敵のM3Lee(全面装甲厚51㎜)が正面からやってきても
TigerⅠの88㎜砲 課金弾(平均貫通237㎜)が2回もはじかれる。
そんな史実無いでしょう。あったらWW2の日本軍の戦車だって世界レベルでソ連軍のT34を軽く蹴散らしているでしょうね。
とりあえずゲームです。
勝ち負けにこだわらず楽しみましょうと言いたいですが、こだわりますよね。
さすがにゲームだと分かっていても。
それでも、それを理解した上で
私はぼちぼちと遊びたいと思ってます。
プレイ期間:1年以上2016/01/05
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