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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,543 件

負けに行く戦いと勝ちに行く戦い簡単に分かります。

カレーパンさん

トップTierに近くなるほど必ず重課金をしなけれなりません
負けるとペナルティでクレジッドがかなり減ります
勝っても大破されてしまえば多大なマイナスのクレジッドとなります。
常に無傷で帰還しないとお金が減る現象が続きます。

全てのTierでも課金を止めると悲惨な結果になります
非課金と同じマイナスの補正の状態になります
全弾、弾き返されてしまうなどデタラメな現象が起こり
挙句の果てには同じ敵から幾度も砲撃されても
敵を発見できないデタラメでふざけたような現象も多数あり
あらゆる戦車の能力が激減した感じで
(二つ下のTierの戦力に落ちた感じになります)
又、育て上げた第6感のスキルまでも無くなってしまします。
非課金ではマトモに戦える状態ではなくなりました。
この状態はチーム内の重課金者に迷惑かかってしまいます。
但し重課金者も調整されているので致し方がないですねw

トップTierを保有すると
金を出し続けないとマトモに楽しめなくなります

しかし安心してください常時お金さえ払い続ければずっと
デタラメな現象も減り実力無くても
ストレス解消が出来ちゃいます・・・
しかしながらこのゲームの本質は重課金者には
弱い者を無双して楽しむだけで本物の実力者は殆どいません。

極論を言えば
沢山金さえ出せば運営はそれなりに遊ばさせてくれます。
そんな金持ちの道楽ゲームです。
面白いよ!!

プレイ期間:1年以上2018/05/16

他のレビューもチェックしよう!

 まず初心者にとって面白くないと思える点は、格上とのマッチングが起こる、ということです。折角新しい戦車を作ったのに相手はもっと強い、ということが多々あります。これは確かにモチベーションを下げてしまいますね。

 次に、「あの戦車強かった、ほしい」などと思い頑張って作っても、実際に使うとそこまで強くない、という現象があります。これも、あくまで強かったのはTierが上だったからというだけで、さらに上のTierから見れば大したことはない、となってしまうからです(勿論、上手な人が使っていたという可能性もありますが)。

 つまりは、初心者さんにとっては楽しい、自分の戦車が強い、と思えるタイミングが一部車両のTier上位の時しかほぼ起きないと思います。これがこのゲームの難点だと自分は思っています。


 長々と書きましたが、つまりは、慣れていないと楽しい時が少なく、面白くない時が多い。これですぐにやめてしまう人も多いのではないのでしょうか。このゲームは、気軽にサクっと遊ぶには向いていないのかもしれません。ですが、何度も何度も繰り返し遊んでいくうちに、戦い方、楽しみ方を見つけることができます。最初は面白くないと思いますが、2000~5000戦も戦えば、きっと面白くなってくるはずです。是非、諦めずに挑戦して、楽しい戦車ライフを送ってください。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

海外ではCCはスーパーアカウントが貰えているそうですね

塩漬け保管していたそりゃそうだと思う凡そのアジアの上位者の特徴

金弾撃ちまくって技術が無い
(下地の知識量が違う)
食料その他積みまくって、お勧めと言い放つ
(始めたばかりの人にも勧めていて正気を疑った)
スキルを山盛りにしてプレイする
(せめて3スキルの状態ならばという手本すら無い)
小隊を組めば良いと簡単に言う
(彼等のいう所の勝率が低い状態で小隊を組んだら害悪と言う)
基本的に強い車両ばかり披露する
(初心者中級者はクレジット不足やリアルマネーを使用するのに躊躇いがあるんだという事に理解が及んでいない。代替案の提示も無いか、あったとしても初心者中級者に勧められる内容ではないのが殆ど)

他にも挙げると幾つも噴出するので省略
彼等の宣伝と知識(?)の享受はネトゲの典型的な初心者バイバイの方法だという事に気がついてない
人口削減に貢献している自覚が無さすぎて可哀そうになってきた
これでは素人が見てもスーパーアカウントは貰えないよなと思い至る

それと

ここでは詳細を伏せるけれども、変更が加えられる前の「あるもの」の使い方を理解しておらず、伝えても誰もが笑いながらありえないと断言。その「あるもの」の使い方を信じたければ信じていればいいと言う
後に、その危険性を知った時と後の言葉では揃って内容を濁して語らずという態度
皆が口を揃えて変更されてよかったと言っているが、どうやら他の特大危険物になりかねない部分を知らないらしい

1つじゃないから探してみてね

ゲームとしての評価は、とある変更前なら一応は楽しめた。今は手探り中で恐らく魅力はかなり減少したかもしれない

プレイ期間:1年以上2022/05/25

悪質なプレイヤーが多く、運営に通報しても放置されます。
また運営がペナルティを与えているのかどうかも不明です。
多分課金金額の多いプレイヤーは見逃されているものと思われます。
非常に気分の悪いことが多いゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

レビューを見て。

初老ゲーマーさん

皆様のレビューを拝見しながら暇つぶしに無課金で約半年(約6000戦)ほどそれなりに
頑張ってそれなりに上手くはなりました・・・が
かなりの理不尽な現象が多数ありました。
◎やはり絶対に対抗出来ないマッチング。
◎格下相手なのに対戦で全く攻撃が効かない現象。
◎幾度となく砲撃してもノーダメージ・弾かれる・機動力の低下・敵の探知能力の低下
など数々の対戦で勝率操作なのか勝っても負けても何故って思う不思議な現象が
多数ありました。
勝ち負けの差が極端で疑問に思える対戦ばかりでした・・・
初めのころは勝った時は爽快でしたが続くにつれ
対戦が始まって直ぐに勝ち負けの予想がつくので
勝った場合でも自分の実力で勝った訳でないのバカらしいいです(笑)

これ以上プレイしても時間の無駄やストレスが溜まる一方なのでと悟り、
アンシンストールに至りました。
これからこのゲームをプレイし始める前に絶対にここのレビューを
参考する事をお勧めします。
このゲームを★5を付けるとしたら無課金で体験できる事ですね(笑)
本当に無課金で良かったと思います。

プレイ期間:半年2016/04/25

いい感じに盛り上がって参りました。

我輩は猫であるからにしてさん

低評価と高評価のレビューを読み比べれば、プレイヤーの質が
手に取るようにわかるという、ある意味とても有意義なレビューが
数多く投稿されているようです。
これから始めようと思ってる方の役に立ちそうですね。
主に思いとどまるという意味でですが。

勝率調整等は感じたことはありませんが、マッチングのいい加減さには
辟易しますね。すこし調整するだけでより面白い対戦にすることが
出来るであろうに、殆どの試合が虐殺ゲームになるというのは他の方が
書かれてるとおり。始まってすぐに勝敗予想がついてしまっては
対戦ゲームとしては欠陥品と言いたくなりますよね。
極稀に面白い試合があるのが非常に惜しい。

プレイヤーの質は低年齢層が多い他のFPSと比較しても
それ以下に感じますね。
ここのレビューを読むとわかりますが、思考型のゲームだけに
上手くなった=頭がいいと勘違いしてしまう人が多数。
所詮経験値至上ゲームなだけなのに。
(ゲーム内の経験値じゃないですよ?念のため。)

あらゆる個人成績が全部公開されているので
数値至上主義者が幅を利かせて、ただ楽しみたい人を
いたぶりながら排除して悦にいる。
そんな他のゲームではあまり体験出来ない、
ちょっと気持ちの悪い世界が体験できるゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/04/13

奥が深いゲーム

ゴミプレイヤーさん

とにかく奥が深い・・・
はじめのうちは、当たらねえまっすぐ走れねえ
操作にてこずりますが、芋らない限り
回り込んだり、するのが面白いです。
高ティアは猛じゃがいるのでw、低ティアで立ち回ることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

運営サン乙

めいはーさん

☆4とか5とか・・w
春休みの大型休暇のかきいれ時たからか
印象操作に必死ですね
PS4でも出るみたいですし?悲壮な必死さがありありと伝わってきますねw
XBOXで出した時に懲りて無いんですかねw

まぁ、最近じゃ24時間体制でサイトを監視してくれる代行業者も有るみたいですし
書いてる内容もエアプ感丸出しですなぁw

一人で無双出来るゲームじゃない
とか言いつつ負けるのはお前の考えが足りないやら
立ち回りが悪いせいやら・・
矛盾爆発で草生えますわw
一人の影響力が関係無いんでしょw?

さて、肝心の中身ですが
戦車の様なモノで戦車戦の様な事が出来る
対人対戦ゲームみたいな何かです。
えぇ、ゲームではありません。
・・要はゴミですなw

マッチングはチーム別けされた時点で勝ち負けが決まってるヤラセマッチング。
XVMってMODで敵味方の累積やら勝率やらの戦績が見れちゃうのでいかに作為的なマッチングをしてるか一目瞭然。
あと、こうしたゲームに意外性とかランダム性とかいらねーから。

このゲームみたいな何かは
パチンコ依存性の気がある人
戦車が動かせれば勝ち負けなんて関係無いって人
にならオススメですね。

真っ当な頭の持ち主ならさっさと辞めてます。
既に過疎ってるしね。
残ってる連中は課金し過ぎて後に引けなくなった奴、赤に洗脳された奴
英語わかんなーい!日本語対応のクライアントじゃなきゃヤダヤダってお子様脳の奴しか居ませんw
なのでプレイヤーの民度も知れたもの・・w

とても的を射てる低評価のレビューを参考にしましょう。
ヤメトケマジデw

プレイ期間:1年以上2016/03/23

あら不思議!!と言わんばかりの結末だった。
ぜんぜん勝率が違う。
同じ人が同じ車両に、同じ通信環境下でプレーしてるのにマッチングのトップ、ボトムの比率も勝ち負けの比率も全くの別人。
これが勝敗を当てるガチャだとしたら説明がつく。
そうなるとblitzの7分間のバトルは動くことは自由に出来るオンラインだか勝敗に関してはダメージコントロールされた出来レースと言う結論となってしまう。
いずれにせよ、隠蔽開始タイミングや故障タイミングは絶妙に他の現象と同期していることからも非常に怪しい。
→照準を絞りきったと同時に敵車両の隠蔽開始
→敵を撃破寸前で撃ったと同時に故障
これらのタイミングは同時に起こる為、何らかの確率制御が影響しているものと思われる。
以前、IS6などマッチング優遇車両と言う物が販売されていたが、特定の車両やアカウントのマッチングを優遇することが可能と言う事は実証済みである。アカウントを変えるとこのマッチングによるトップ、ボトムの比率は見違えるほど違いが出るのはそのシステムを使っているのではないでしょうか。
いずれにせよ勝率にはもはや勝ちは無くなったと言える。

プレイ期間:1週間未満2020/01/10

これは、戦車のような物で撃ちあうゲームで、戦車戦をするゲームじゃありません。
戦車が好きな方にとってはストレスが溜まる部分も数多くあります。
戦車のような物を選ぶ時も、運営の意向に沿った物を選ぶと勝ちやすいです。
運営好みの、現実とは程遠い性能になっているので、それが正解です。
勝ち負けに拘るのであれば、負けが込んだら、負けチームばかりに配置されるので、負け続けるようなら早く見切りを付けて新しく登録しなおして始めた方が良いでしょう。
ギネスにも載るプレイヤー数の記録に貢献してください。
利益追求のためそのようなマッチングになっていますので、次からは負けないようにしましょう。

課金して買える弾を使えばそこそこ有利になります。
課金しなくても一応はゲーム内通貨でも買えますが、資金がすぐに尽きますので、課金は必要不可欠。
勝ちたい、人より多く撃破したいならお金を使ってください。

このゲームは何かと忙しくて。
最初に、相手チームを罵り挑発から始めます。
勝ったら勝ったで、相手チームのプレイヤーを罵りましょう。
自分がやられたら、使えない味方と自分を撃破したプレイヤーを罵りましょう。
この行為は、一部のプレイヤーの中では常識的なことのようです。

このゲームはそう言うものです。

プレイ期間:1年以上2014/04/12

まずこのゲームは頭が小学生レベルのプレイヤーが多発しています。開幕一番にやられたバカがチームが負けた後に「noob」と言ったりします。一番の戦犯が自分である事に気が付いていないアホです。このようなプレイヤーがこのゲームには沢山います。この事実は日本人に限った話ではありません。このような発言やこれに近い発言をする外人も沢山いて、まともやっている方が嫌気がさします。

そして、メイン問題がマッチングシステムです。tier差が1違うだけでかなり戦闘力が違うのにtop tierの人数差が3人以上になる事が頻発するというのはいかがのものかと。これだけならまだいいのですが、プレイヤーの力量を無視して戦車のtierだけ分けるから、強い人が弱い人もしくは初心者を狩るだけのゲームになっています。マッチングゲー、運ゲーと言われる一番の理由にこの二つの問題が関わってきます。マッチングが酷いとこれだけ言われておきながら、頭が猿以下の運営は放置して、新しいMAPや戦車を増やしてばかり。

以上のことから、一昔前は大人気だったゲームが今では人気も落ち、過疎化が進んでいる状況です。それなのに今でも、同時接続者数世界一を言っています。何年前の事だよ(笑)
大きく分けて二つの内容でしたが、問題点は他にも沢山あります。全て書くのは到底無理なので他の方のレビューをご参考ください。

プレイ期間:1年以上2015/08/29

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