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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,540 件

負けに行く戦いと勝ちに行く戦い簡単に分かります。

カレーパンさん

トップTierに近くなるほど必ず重課金をしなけれなりません
負けるとペナルティでクレジッドがかなり減ります
勝っても大破されてしまえば多大なマイナスのクレジッドとなります。
常に無傷で帰還しないとお金が減る現象が続きます。

全てのTierでも課金を止めると悲惨な結果になります
非課金と同じマイナスの補正の状態になります
全弾、弾き返されてしまうなどデタラメな現象が起こり
挙句の果てには同じ敵から幾度も砲撃されても
敵を発見できないデタラメでふざけたような現象も多数あり
あらゆる戦車の能力が激減した感じで
(二つ下のTierの戦力に落ちた感じになります)
又、育て上げた第6感のスキルまでも無くなってしまします。
非課金ではマトモに戦える状態ではなくなりました。
この状態はチーム内の重課金者に迷惑かかってしまいます。
但し重課金者も調整されているので致し方がないですねw

トップTierを保有すると
金を出し続けないとマトモに楽しめなくなります

しかし安心してください常時お金さえ払い続ければずっと
デタラメな現象も減り実力無くても
ストレス解消が出来ちゃいます・・・
しかしながらこのゲームの本質は重課金者には
弱い者を無双して楽しむだけで本物の実力者は殆どいません。

極論を言えば
沢山金さえ出せば運営はそれなりに遊ばさせてくれます。
そんな金持ちの道楽ゲームです。
面白いよ!!

プレイ期間:1年以上2018/05/16

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このゲームをやってて1番つらいのはヘタなプレイをすると
チャットやメッセージで罵倒され心をギザギザに切り刻まれることです
メンタル面でかなりのダメージを受けます、相当なストレスです
場合によってはそれが高じて健康を害するに至るかもしれません

なまじチームプレイなものですから自分の下手なプレイが即味方チームメイトに
大迷惑となってしまうのでここが1番問題なのです
自分が下手で自分が負ける分にはよほど嫌味な人間でなければ
いちいちディスって来ないでしょうが
そこがチームプレイなものですから、そういうわけにはいきません
迷惑をかけられたチームメイトの怒りは想像を絶するものがあります
さらにネットの匿名性も手伝って
もうそりゃ、dog、monkey、trush、idiot、nobrain、ガイジ、dieなどなど
おおよそ一般社会でそんなことを口にすると下手なプレイで迷惑をかけた側より
そんなことに腹を立ててヒステリックな暴言を浴びせてしまう側の人間の方が
よほどドン引きされるような誹謗中傷、人格攻撃が常識となっている世界です
つまりそれを周りで見ているプレイヤーの大半が「それは下手なやつがわるい」
という捉え方が一般常識となっている世界なのです

そんな世界で下手くそ側にいるととてつもないストレスに苛まれ続けます
そして、知らず知らずのうちに性格が曲がっていってしまい
いつの間にか自分も味方チーム内に自分より下手なプレイヤーを見つけると
口汚く罵り、相手の人格を木端微塵に粉砕してなんとも思わない
そんな人間に成り果ててしまうのです
散々、お金と時間を浪費した挙句、その結果そんなくだらない人間に成り果てるのですよ
冷静に考えてこんなに馬鹿馬鹿しいお金と時間の使い方は他にはないでしょう

ですから自分が他人より能力が低いと思う人には絶対おすすめしません
やめておいた方がいいですよ
自分のことはだいたいわかるでしょ
今までの人生で何をやっても大抵普通以下の結果しか出せなかったそこのあなたです
勉強でもクラスで半分より下、クラブ活動でも万年補欠
その他、子供の頃からかくれんぼ、鬼ごっこなど
そんなどうでもいいような遊びでもだいたい他人に負けてばかりだったそこのあなたです
あなたにとってこのゲームはおそらく単に不幸をもたらすだけのものに違いありません
初めからやらないのが最も賢明な選択であるはずです

プレイ期間:1年以上2018/10/12

面白いが

太郎さん

よく作りこまれているが、
War thunderの戦車戦ほうが
空爆できるし、ポイント指定して空からの爆弾投下できるし、対空砲はうてるし
おもしろいかな。

プレイ期間:1年以上2015/03/25

崩壊の末期症状

恋も二度目なら・・・さん

今回の修正のアップデート(9.18)により、より一層、運営が意図的な操作で
課金者と無課金者の勝ち負けの格差を酷くしている
(同型戦車でも格段の戦力の違い等)

課金戦車とのタイマンになると必ず撃ち負ける(弾かれる率が格段と多い)
相変わらず通信無視、視認無視で負ける時はこちらからは見えなく
多数の忍者戦車で攻撃される

視認や通信が無くても推測で砲撃してもダメージを与える
未来糞兵器(自走砲が)クズすぎ

自分の未熟さに気が付かず、他をのせいにするクズが多すぎる(特に重課金者)

日本人も含め運営に踊らされているのも気づかず負けそうになると
他の人のせいにするクズも多すぎる(特に重課金者)いつものセリフ(NOOB) 笑
課金と無課金では比較できないぐらいに強さの格差がある

ダメージの大小や通信、視認の悪さで勝ちチームか負けチームか直ぐに分かる
地図、地形、陣地等の構図で守るか攻めるかも分からないアホが多い(特に重課金者)

このレビューで相変わらず☆5を付ける勝率自慢の嘘つきの重課金クズ野郎がいる
重課金者は無双ゲームだと思ってるアホが多過ぎ
(確かに金払えば無課金者無双出来るがな)w

プレヤー全般に民度が低い(特に重課金者)
アップデート(9.18)で崩壊の末期症状に入ったかもです・・・
こんなクズゲームに今更金を払える代物ではないわな(笑)

プレイ期間:1年以上2017/05/06

ガキゲーの極み

半ば引退戦車兵さん

ゲームというのはオン・オフ問わず楽しく遊ぶ物でしょう、たとえ味方が下手でも文句は一切言えない筈です。いろいろな人がゲームをする以上、下手な人がいてもおかしくもなんともない、だからちょっと変な動きをする味方が混じっていても楽しく遊べるはずです。これは当然ですよね、嫌だなあと思いつつも、その場限りだとしても、その人は一応味方であり仲間ですから白い目で見ることはあってもわざわざ白チャットで罵詈雑言を吐かない、それが当たり前です。試合が終わってからは通報しようがブロックしようが好きにすれば良いと思いますが。これがチームをちゃんと組んだ公式大会とかなら分かりますが、野良なんて練習試合のようなものでしょう、お祭りみたいなもんです。自由にやって楽しめればいいと思いませんか?

しかし、このゲームは意識が妙に高いプレイヤーが多く、このゲームをあたかもスポーツか何かのように感じているのか、そういった味方だけではなく、下手な人間をチンパンと蔑み馬鹿にします。そんなに勝ち負けにこだわりたいならチームを組んで公式の試合をやればいいのにね。そうすれば糞のようなMMに苛立たず済みます。
でも、それが出来ないプレイヤーが多いですよね。
何故か。
それはゲームに真剣に打ち込み、熱中することができる子供が多いからw
以前、私が所属していたチームの高校生リーダー君は強くなりたい(笑)といってチームを脱退していきましたw
このゲームはただの時間つぶしや好きな戦車を動かして遊ぶだけの物なのにあたかもこれがスポーツか何かのように勘違いして真剣にプレイ(笑)している若者(ガキ)が今のメイン層です。昔、格ゲーが衰退した原因の話を聞きましたが今のWOTの状況はまったくもってそんな感じなのではないでしょうか?まあ、最も格ゲーは年齢層高めでしょうが。

だから、こんなゲームやらなくて良いです。楽しめるのはWT!あれはNpcも少し混じっていますし別な戦車でリスポーンもできるのでネタプレイから真面目プレイまで何でもござれ!戦車の数こそこのゲームには負けますが操作感、楽しさ共にWTに軍配が上がります。うざい白チャットも飛び交いません!やるなら絶対WT!!!

プレイ期間:1年以上2016/06/07

blitzですけどbot多過ぎ!!ネット対戦と言っておきながらコンピューターと対戦するのはつまらない!仲間もコンピューター多いし、ネット対戦に惹かれて始めた人は皆ガッカリするでしょう!強いbotは弾も効かないし無敵状態の時がありますが、あれダメでしょ!バレバレな動きだし真後ろの貫通箇所撃っても3発連続で弾かれちゃうなんてざら!格下にタイマンでノーダメでやられちゃうなんて可笑しい。勝率60%、10,000戦もやってるのに格下と正面撃ち合いでノーダメだよ!4対1からノーダメで逆転とか可笑しいでしょう!!隠れてスナイパーするならまだしも接近戦ですよ!2代前後挟み撃ちして格下にノーダメとか糞ゲー通り越してマゾゲーでしょうがw

プレイ期間:1年以上2015/12/16

可哀想な人しかいない

ポムポムプリンさん

トッププレイヤーは勝率65%前後を維持するのに昼夜課金し
賞金が出る大会に出場し優勝を目指しているが
賞金以上に課金させられてるいるのに気づいていない哀れな人をトッププレイヤーといいます
それにしても勝率65%とか下手な奴がトッププレイヤーなんだなー
そんな君たちに教えてあげるよ
いい加減に夢からさめて、君たちのような被害者が出ないように、みなに教えてあげよう!
このゲームは詐欺ゲーだと
君たちが一番わかってるだろう!!

プレイ期間:1年以上2017/09/04

フェアプレイなら

たこ焼きさん

フェアプレイを謳うのなら
全プレイヤーの累計課金額を公表すべきでしょう
それを隠している限りインチキと言われても仕方ありません
早く証拠を出しましょう
ついでに食料使用率、金弾使用率、プラ出場率も出しましょう
勝率だけを出すのではなくて
チーム内経験値順位1位から15位まで何回ずつかを出すのもいいですね
WGには一日も早くフェアプレイを堂々と謳う資格を獲得していただきたいものです

プレイ期間:1年以上2019/06/29

業者乙

業者乙さん

下に星5評価の業者がいますが、装甲やダメージについて触れられていない時点でお察しです。
ソ連は装甲が硬く弱点が小さい面や細い面だったりするし、砲のダメージがかなり大きいです。それに戦車ゲーなのに市街地を進軍することを余儀なくされることや、視界システム、偵察システムがある以上かなり近い距離で戦うので、精度はそこまで重要ではありません。
それに強いソ連戦車つかえってのが頭おかしい。歴史上搭載していない砲をソ連戦車に乗せたり、出てくる時代の違う戦車を同じティアに置いて(ソ連アメリカに対してドイツは一昔前のもの)、ソ連やアメリカ戦車が強いですよ、なんて馬鹿げてます。それに課金弾を使い続けていたらあっという間にゲーム内マネーは尽きます。戦車の開発が出来なくなって辛い思いをするだけです。アメリカ戦車は強いですが、まだわかりやすい弱点を持っているのでマシです。しかし運営はいつまでソ連マンセーしてドイツ戦車をネガれば済むんでしょうか…
ドイツ戦車は弱点が車体前面に広範囲で設定されていることが多く、貫通するとよく炎上してスリップダメージを受けます。これからソ連アメリカ以外でプレイする方は気を付けてくださいね。あくまで暇つぶしのゲームだと思ってやりましょう。真面目にプレイしたらストレスが溜まってたまったもんじゃないです。その点ソ連乗りはストレスフリーでしょうね。ほんとのnoobはソ連乗りだと思います。車両性能に甘え過ぎです。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/15

『tank company』と言うゲームが近日リリースされるとの事です。tanks companyはかなりBLITZ参考に作られた感のあるゲームですがBLITZより全ての面で上位ゲームと言えます。

車両のリアリティーからグラフィック、マップの地形に至るところまでBLITZを遥かに凌駕してると言えるでしょう。
そして重要な世界観が初期のブリさえも超えています。
今のBLITZはかつての第2時世界大戦の世界観、雰囲気は微塵もなくなりSF車両や風呂敷包を思わず安っぽいカジュアル迷彩、車両の世界観を台無しにする飾り物、そして無重力や魔法戦と言った馬鹿げたモードによってコアな戦車好き、歴史好きユーザーが離れて行ってしまいました。これほどまでに世界観を台無しにするのはある意味才能かとも思えるほどです。スタッフの総入れ替えでもあったのか?カードゲームのスタッフチームが掛け持ちで運営しているのか?などと言わららほど醜い物となってしまいました。
その点、近日リリースの『tank company』は第2世界大戦の世界観、壮大なマップとサウンド、車両のクオリティ...全てにおいて期待を裏切りません。後発ゲームなので当たり前なのですが...。
BLITZの後継発展型ゲームと言っても良いでしょう。
遅れをとってはいけません。これはどうやら乗り換えのタイミングが来たのでしょう。あの謎ラグや謎隠蔽のイライラBLITZにサヨナラする時が来たのです。それでは『tank company』の戦場で待っ

プレイ期間:半年2021/06/09

んなわけねえだろ

困ったもんださん

課金で優遇されているだけなのに理不尽な扱いを受けている人達を馬鹿にする勘違い君がいますね。
こういう人間が一番痛い。またこの様に勘違いしている輩はWOTにとってこの上ない頼もしい味方な訳です。
客観的にみてシステムは完全に崩壊している。
当たり判定、ダメ、視認、隠ぺい、これら基本的な仕様が完全にデタラメであるのは明らか。
これは絶対に正当化できない。
養護している勘違い君は課金によって優遇され、これらの恩恵を受けているために異変に気付かないだけ。
こういう馬鹿が自分は上手いと勘違いし、正当な批判をしている人に対して頓珍漢な批判をする。

>こっちが普通に友達とかと楽しんでいるときに
そりゃ、君は楽しかろうww
敵は君を認識できないが君は相手をすぐさま発見できるのだから。
そして敵の弾は当たらないし当たっても弾くか低ダメ、君の弾はすべて当たり、大ダメージを敵に与えるのだから。

再度言うが少なくともシステムは完全におかしい。
よってこの点が批判されるのは当たり前なわけだ。それを「いや、システムにおかしい所などない」というのであればそれは単に馬鹿か、重課金者かWOT側の人間でしかない。

プレイ期間:半年2017/01/11

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