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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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↓ねーよwエアプバイト

これだからさん

何いってんのか意味ワカンネーんだけど下のエアプ
てか昔から廃人の方が課金装備だらけだろ
課金装備の方がGX防具よりはるかに性能高いし強化は楽だし
飛天とかセレナとかISとか進撃とかオナブルとか明らかに非課金装備より強いだろ
非課金装備でスロ3でスキル値が高くてさらにいうと守護防具のダメージカット効果とか
ねーだろが
下位とか上位とか凄腕で苦労して作った武器・防具がランクが上がると即産業廃棄物になるのがこのゲーム、しかもランク上げは大幅に緩和されてるからランクがすぐ上がってすぐに次の防具を作ることになる状態
そもそも好きな物を組み合わせてってオンラインゲームなんだから最低限のスキルを
発動できてなければ他の人に迷惑かけるだけの地雷です
下のランクでも最低限剛力3点と高耳くらいないと地雷だっての
フルルコとかフルルガとか特にそうネトゲなんだから独りよがりな楽しみ方をしている人は避けられます
てか大多数の人間は見た目よりもスキル優先してテンプレ装備組むんですけどね
昔からバケツテンプレ、シルアカ、トリアカ、ルコ腰ベル脚、ヴォルヘッドに超ウブワフに紅イカとか見た目壊滅的でもスキルや性能がよければそれで良いみたいな
一時期広場スピネル玉鋼・銃仙だらけだったしそんなもん
非課金装備は強化するのにアホほど素材要求される上に
G級だとその非課金装備を何個も同じ部位をフル強化して精錬する羽目になる
そのために極征を強制連戦させられるとか言う糞仕様
そして苦労して作った珠すら上位の珠がでれば産業廃棄物になるというどうしようもなさ
てか現状武器の性能の差がありすぎるせいで棍・双くらいしか使われないしガンナーは大秘伝の性能が高すぎて秘伝防具で固定状態。
まぁスキルとか性能とかを何も考えずに寄生することだけ考えるなら
適当な装備で激運剥ぎ取りでもいいんじゃないかと思いますけどね
そういう人はキャラデリして3DSの村クエでもやってろと思いますが



プレイ期間:1年以上2014/08/20

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ゴミカスデブニート君吹いた‼

3つ下のコメントさん

確かに2つ下のコメントの人の言う通り
毎回批判してる人いますね。さらっと読んだけど
ゴミカスデブニート君に吹いたwww
マジで性格地雷だわ。ゴミカスデブニート君!
効率を求めるなら募集主になって募集すればいい。
他のクエストにはいらなければ良いだけ。
お前のオンゲじゃないんだから、おまえの大したことのない低脳で話するなよゴミカスデブニート君w
税金払ってないんだからしゃべる権利すらないんだから人の批判する暇あるなら働けww
ゴミカスデブニート君ww
おまえの棍より他武器種担いだ他の人で強いやついくらでもいますけどねwww
ゴミカスデブニート君w
古参ならあんな批判しないわな。
性格地雷か新参だな。ゴミカスデブニート君w
おまえの棍は大したことない。おまえの書き方でわかる。ゴミカスデブニート君。
消えてなくなれよマジで。
ゴミカスデブニート君wマジで吹くわwww

プレイ期間:1年以上2015/05/14

こんなのなくても寄生すればクリアできますよ^^ですね分かります
至天とか極性とか大航路みたいにいちいち拘束時間の長いコンテンツに
最良の装備で指定かけなきゃ3乙失敗だの時間かかるだので
無駄に時間を浪費するだけ
てか最前線のコンテンツで指定しないでどこで指定すんだよと
きつい指定の募集はあっという間に埋まって
装備自由・無指定募集は延々募集かけても全然埋まらない
そりゃそうだこんな一々時間かかるコンテンツに
装備作りたくない、強化めんどくさい、指定満たせないな4人が集まって
3乙失敗し続けて楽しいはずも面白いはずもない
それに装備自由は無言抜け・即解散が多すぎ
こんなんで楽しめるはずもなくマッハで人口減少中


プレイ期間:1年以上2014/10/26

辞めて良かったMHF

今は昔のプレイヤーさん

前は繰り返しだとしても面白いと思えるコンテンツがあった
もう楽しさのあるモノは無い
パローネも天廊も消えた
難しくて本当に悩んで攻略を考えて乗り越えた楽しみも無くなった
ただ煩いだけの辿異種にモンスターらしさは残っていなかった

間違いを加速させた不退というスキルには発案者の保身の仕掛けがされてもいた
誰もが火力を望み誰もが持つ様になる
皆が持っているから正解である。だからラヴィは間違っていないと主張できる
そうやって会社を騙して立場を維持した為にコンテンツは食い潰されてしまい、立場を利用してプレイヤーを課金で毟り取る構造になった

モンスターも不退前提の調整により幅の狭い暴れるだけの玩具に成り下がった
クリアするべき目標ではなく此方の時間を無駄に消費する余計な存在
面倒になった今は別のゲームに触れている
本当に辞めて良かった
新たなゲームに触れる事で今迄悩んでいた事を解決出来もした
もうモンハンブランドに触れる気にはならない
アイデアを刺激される「何か」が無いからね

プレイ期間:1年以上2018/10/09

普通に楽しいが

あのなさん

よくわかってないようなので言いますが、自由って都合のいいように聞こえますが、なんでもかけあがって嫌になったらやめるのも自由ですが、ちゃんと順をおって楽しんで来た方とクエスト行きたいって思うのも自由なんですよ。
Gにモンスの特徴も知らないまま、マナーも知識もないまま参加され、気分悪くなる方もいれば逆にそれが楽しいって方もいます。
結局住み分けですね。
なんのためにかけ上がるのかしりませんがGになったからって強くなるわけじゃないですから。mmoじゃないんで数値が強いから俺強いじゃないんですよね。遥かに肉質理解してるSRのハンターのが強い場合がありますし、はたまた私は火力を求める派でもありません。
癌はお互い様な気がします。
またこの論争がなくなるとゲームは廃れて行きます。

月額以外全くいらないゲームですね。エクストラ入れて2000円かな?あとはフレ作ったりリアフレいれば私でも扇3一3装備作れました。

コミュ障はしりません。
普通に良ゲームです。
連戦もオンラインならこんくらい当たり前ですしね。ほかのはもっとつまんないかな。
1日10回とか決めてあとはみんなと遊んで寝る感じ。
継続は力なり。
これ出来ない人はリアルもゲームも負け組ですね。
どっかの偉い人が言ってた。



プレイ期間:3ヶ月2014/11/16

オンラインゲームなんだから延命ありきの連戦があって当たり前
課金優遇されてるのも当たり前、ガチャやアニバの性能が高いとか
そりゃそうだろ、課金したくないならオンラインゲームやんなよw
エンドコンテンツが時間かかるのも即死難易度なのも当たり前
それで失敗してギスギスするのはユーザーのPSが低いせい
うだうだ言ってねーで練習しろや、アクションゲームなんだから
PSが低けりゃ失敗するのなんて当然の話
運営がちゃんとコンテンツ作ったり緩和してやったりしてんだから
多少の不具合くらいでギャーギャー騒いで、重箱の隅つつくような文句ばかり書くなとどうせこういう文句しか言わないのは基本料金しか払ってないような貧乏人
こういう碌に調べもしないマナーもないような人間が減ってるだけだから
人口減でも全く問題なし、最高に面白いオンラインゲーム


プレイ期間:1年以上2018/05/16

まずはじめに。
ゲーム内でも、ここのレビューでも相当民度が下がってきて残念極まりないです。
MHF-G自体は本当に迷走中で、たぶんどこまで行っても改善はしないでしょう。
自由区が本当に自由すぎて自分は楽しいです。
特に周りで回避できない子が乙っていくのを見ると、ややテンション上がります。
気まぐれに粉塵飲んであげたり・・・最近は無言さん多いけど。
討伐自体はどうでもいいです、自由区は自由なんだから。

もちろんガチガチの求人募集も楽しいですよ。
募集文に見合わないのがいればキックしますけど。

楽しみ方が、どんどん歪んで行っていますが、私は元気です。
ネガティブキャンペーンの方たちと重課金様で持ちつ持たれつ、
これからも楽しめたら幸いです。

カプコンをこれからも、よろしくお願いします。



プレイ期間:1年以上2016/01/13

最初は他のMHにはない体験ができるけど、中盤過ぎると「あれ?」「は?(威圧)」としかならないゲーム。
控えめに言ってクソ…かな。基本無料ゲーなら「まぁこんなもんか」で納得できるんだけど、これ月額課金制ゲームだからなぁ。

・自分達で無計画にアイテムを増やしまくったのに、「アイテムボックス拡張サービス」なんてもんを始めやがる運営。基本無料なら「倉庫に課金」という概念も理解できるけど、これ月額制なんですよねぇ…。

・スキルシミュを公式で用意されていないため、初心者の方は「どうすればいいんだろう…」となりやすい。つーか私が面倒を見ている初心者さんは皆そうなっちゃっている。お陰で私が初心者のためにシミュをする羽目になっている。
ベテランにフォローさせるんじゃなくて、公式でフォローして、どうぞ。

・初心者さんの手助けになるパートナーなどのNPCは、育つまで時間がかかるし、指示を出すこともできない。「あの部位を狙え」だとか「演奏重視にしろ」「回復重視にしろ」などといった、他のゲームではできて当たり前の事すら出来ないとかやめたら!この仕事。
おまけに攻撃範囲にプレイヤーがいると棒立ちになるし、倒した敵が近くにいると剥ぎ取りに向かうので火力がダウンする。意味不明。

・初心者さんにとって(そこそこやりこんだ人にとっても)有用な珠の殆どが「超高難易度のクエスト(極みゼルなど)」をクリアするか、ゴ…廃人集団がどっちに付くかで勝敗がほぼ決まる超絶運ゲーの「狩人祭」に勝たないと作れない。ええ…(ドン引き)
ちなみにうちの団にいる初心者さん、団員に連れられて超高難易度のクエストに行っているけど、心が半分折れちゃってるよ。「私には才能がないんです…」「もう装備は諦めます」「ストレスが半端ない…これ何回やればいいんですか?えっ30回?(珠10個分)はぁ…」「狩人祭…また〇〇とは違う組ですね…はぁ…また負けかぁ」ってな。これ実話ね。
どうしてくれんの、これ?

・耐性55↑をGR200から挑めるコンテンツに要求してきたり(GR200の段階では耐性55↑はかなり厳しい。無理ではないが犠牲になるものが大きい)、GR100の段階では絶対に防げない超咆哮だの超振動だのを平然と出してくる運営。…それ、面白いと思ってる?

・残っている奴らは「課金ゲーじゃない!」とか言うけど、シミュるとかなりの数の課金装備が出てくる時点で課金ゲーなんじゃないですかね…。非課金じゃ選択肢が少なすぎるんだよこのゲーム。
最近は非課金でもまぁまぁ強い装備が出てきたけど(煉戟シリーズとか)、非課金だからかマイナススキルもあるしねぇ…。

こんな体たらくじゃそら人は増えませんわ。
人増やす気、あるんですかね運営さん?

プレイ期間:1年以上2019/03/25

いいところは?

準廃(笑)さん

 悪いところは他の方が書いてますのでまず今回とG1 アップデートでよかったところをば
 主にG級以外の部分でラスタ関係(一緒に行くPTが見つからなくても一時ラスタ、ラスタと3人で組める)
 新モーション(結構近接のバランスはいいと思います。)
 インターフェースのレスポンス改善などです。

 またよく槍玉に上がってる防御補正ですが、G以前の装備を着込んで難易度☆4や☆5のクエにいけばそりゃ即死です。軽減率は反比例曲線で補正は足きりの形ですので少し防御を上げるだけで(忍耐の種、や爪護符といったアイテムで)かなり改善されます。
 補正自体はG級装備作っていくため必須だとは思いますのでそこまで悪いことでもないと思います。
 しかし問題はその補正値が適当に決めたのか使える防具がかなり限られてくることです。ただでさえ種類がまだ揃ってないG級防具を補正込みで即死しない程度で組むと使えるスキルは限られてきます。好きなスキルを組めるのがMHFの売りでもあったのにこれはもったいないです。

 あとその対策のためかG級防具に強化先が追加されました。これを踏まえるとかなり自由に装備スキルが組めます。・・・がその派生強化に必要な素材が新モンスターのシャンティエンからしか出ない上に一週間で出る数が決まっていて、しかも高レベル強化素材はランキング上位に入らないと手に入りません。(手に入りますがランキング上位に入るくらい連戦してやっと1部位分くらいです。)
 また防具1部位に1%2%のレア素材を5つほど使います。そうやって苦労して作った防具は装飾品にして末永く使っていけるはずでした。
 しかし今回G2アプデで防具の部位ごとに完成する装飾品が違ってくるため、頭~脚一式揃えて装飾品化ではなく、有用な部位を1部位4つも5つも作らないといけません。その強化素材が1週間で1~2部位作れたらいいほうです。

 こんな感じでシステム自体はいいんですがそれを調整する段階でかなり失敗してしまい、ごっそりユーザーが減ってる状態です。
 運営とユーザーの価値観の乖離が著しいため、そこに絶望した人は今後中々戻ってこないでしょうし、新規の間口を広げる対策も夏発表だそうですので、現状人は減り続けてます。
 今はもうオススメできるゲームではなくなりました。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

オンラインのモンハンはRPGなの?

サービス終了はよっ!さん

MHP2Gから始めたワタクシからすると、これは最早モンハンとは呼ぶ事もできない駄作
ワタクシの知っているモンハンは、モンスターを倒し、その素材から武器防具を作り
次のモンスターの狩りを優位に進めるものだったハズ。
ハンターの強さは、プレイスキルや防具の持つ特有のスキルによりモンスターに対し優劣がつく設定
これが、モンハンの醍醐味だったと言うのが、ワタクシの認識。

しかし、今のMHFGは
紙を集め ⇒、秘伝防具を作成(白、赤 ⇒ 白、赤、青、黒各種取り揃えております♪)
HRを上げて、SRを上げて、GRを上げて・・・略(SR以降は、各武器種毎に999)

まず、秘伝防具の紙集め。
いろいろな緩和措置がとられて、昔ほど時間を要したりはしないが、気の遠くなる作業である事は変わらない。
秘伝防具の優位性は特殊で、一時は秘伝装備一択しか選択肢がなかった。
個性はなくなり、そこまでの装備を作る為には楽しさを追求した狩りでは到底防具が作成できず
狩りを“作業”としてしまう。
結果、効率を求める為にムダなモノが“オンラインゲームの最も大切なコミュニケーション”を省くという
事になってしまう。

次に、レベリング。
これはハッキリと言いたいのだが“レベル上げでハンターの強さが上がる”なんてのはスグに撤廃して欲しい。
最初からRPGやりますわ・・・そんなの・・・
HRを苦労して500まで上げたら、次に各武器種毎に999のSRが存在する。
それを知った時に、絶望を覚えたのだが、剛種武器を使いたいが為にプレミアムコースや、Nコースといった
課金用をふんだんに駆使し、やっとの思いで全武器種SR999にしたら
次はG級なので GR実装します。
G級秘伝の為にGSR999まで用意しました(どやぁ!)とか・・・
『マジで○ね!』と殺意が沸いたわ・・・GSRって、ランサーエボリューションかっ!

終いには、素材を得る為にクジを実装しました・・・とか・・・
完全にこれはダメなやつだろ。
早くサービス終了しないかと、いつも心待ちにしておりますわ♪

プレイ期間:1年以上2014/04/11

社員は解雇よ

カプコン会長さん

下の運営社員と同じ意見。
文句たれるならやるな。
俺みたくきっちりやめた後に延々と書くならまだしも
カネをバカチョンコロに貢いでおいて文句たれるなんて野良犬以下だろ。
この運営はな、たとえるなら敗戦処理投手なワケよ。
さっさと最新作のほうへ移り棲んでもらいたいのに
お前等みたいなカネ払いの悪いウジが
参加料金だけ払って居すわりつづけ不平不満ばかりいっちよ前に述べやがる。
やめる意志も持てない落人の掃きだめからしぼりとったところで運営が儲かると思うか?
いっそのことサービス終了してもらいたいに決まってんだろうがよ。
お前らの為に残してやってんだ、ちったあ[感謝しろボケが。

んで、クソゲーなので俺は1点な。

プレイ期間:1年以上2013/12/31

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