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メイズミス

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2.6935 件

究極ではない

ぽんぽんさん

Lv26まではクエをこなすだけでポンポン上がる。(現在のキャップは50Lv)
そこからはデイリー、ダンジョン、古の塔、ペットランド、倉庫防衛等で経験値稼ぎ。
で、Lv上がったらまたクエを進める。
適当なマップで自動狩り放置してても良いが。
謳い文句にもある「究極のクリックゲー」だが、確かにクリックしてるだけで良いから楽。
装備の強化は課金になるのかな?でも未強化でも十分行ける。
自動狩りができるから作業中に放置って事ができるのが嬉しい。

ただ、クエ対象が数時間毎にしか湧かないボスを設定するのはやめて欲しい。
しかもそのクエを完了させないとギルドを作れない。
ギルドを作らないのであれば、このクエは無視した方が良いかもしれない。

が・・・正直なところ、人気が出るとは思えないゲーム。
1年持てば良い方か・・・?

プレイ期間:1週間未満2014/09/04

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自動っていいですね

ふむふむさん

クリックゲーは楽ですね
レベルもクエストをこなしていればサクサクあがって狩りゲーの苦労がないです
無課金でも課金で手に入るものが一部手に入るチャンスもあってじゅうぶん遊べます
課金組との差は仕方ないと割り切ればいいんじゃないかな
このゲームの課金品はすごく高いので、それだけ払ってるんだから無課金と一緒じゃ納得いかないですしね
課金するとかなり優遇されます
お店がその場で使えたり、乗り物のレベルアップも下がることなく上げれたり、ダンジョンもたくさん行けるようになります
このゲームはランキングが充実してて、目立ちたい人は課金なりある程度の努力でランクインできて楽しめます
まさに課金ゲーという人も多いですが、無課金でもランクインしてる人もいるので楽しみ方次第だと思います

プレイ期間:3ヶ月2015/01/29

微妙

あああさん

2勢力に分かれるゲームの運命か優勢勢力に人がおおい。
細かいバグがいっぱい。
おばかなAIによる自動。
やることはいろいろあるが、どれも微妙・・・。
対人コンテンツがつまらない。
ブラウザーゲームなのに重い。かといってグラフィックがいいわけでもない。

プレイ期間:1ヶ月2014/10/02

かわいい♪

ゆりんさん

【良いところ】
かわいいキャラでほのぼの自動狩りがラクで簡単です
子供や小学生でも遊べそう
ほかに作業やりながら遊べます
サブキャラつくってゾロゾロとダンジョンにつれていって
自動狩りもできちゃうので一人PTを楽しんでます
ブラウザゲームでよくここまで可愛く便利に遊べるなと感心
他ユーザーもたくさんいます

【悪いところ】
ブラウザゲームなので仕方ないのでしょうけどチャットが不便
PTチャット開いたら他チャットが見れないとか。。です
でも軽いブラウザゲームだから仕方ないのかな
自動狩りがあまりにラクなのでやりすぎると他ゲームのクエがだるくなるほど
ブラウザゲームなのに、ついうっかり3D立体ゲームの苦情をおしつけそう。。
とにかく他ユーザーとの交流がないか、少ない

全体的にブラウザゲームでは可愛くて人がいっぱいいて素晴らしいです
・・・・が、それでも自分は孤独という・・・・w
可愛くてオシャレでラクという点ではブラウザゲームの中ではトップに入るのでは?

プレイ期間:1ヶ月2015/04/06

ブラウザゲー+自動操作のおかげで気軽にプレイできる良いゲームです。

クエストは自動で移動、戦闘のおかげで、この手のゲームによくある「おつかいクエストが面倒」と感じることがほとんどなく、ウェブや動画を見ながら片手間に完了することが出来る点が良いです。

職業差がほとんどなく、ナイトやガンナーでも自己回復スキルがあり、メイジでもHPや防御が十分にあり、プリーストにも火力はあり、どの職業でもソロが出来ます。パーティでも嫌な顔をされる不遇職もないので、好きな職業でゲームを始めれます。

ゲームはソロが基本になり、自分のペースで都合の良い時間に進められます。
現在のレベルキャップであるLv.80まで無課金、ソロで十分にクエスト、ダンジョンをこなせます。
問題なのはLv.75とLv.80からいける高難度ダンジョンで、最高ランクでクリアしないと行く意味がほとんどありません。
1~5人で入場が出来るのですが、しっかりとメンバー構成、装備の強化をしないときつい面があります。反面、十分な準備をすれば無課金でも最高ランクでクリア出来ます。

課金についてですが、課金をしなければ「つまらない」ということは一切ありません。
課金をしないと楽しめないのは対人コンテンツで、無課金で課金プレイヤーに勝つことは難しいです。
また上位にいるプレイヤーは3万円以上は確実に課金しています。
そんな人を相手に、無課金で「敵わない」というのは当たり前です。
→対人戦をせずゆっくりとゲームを楽しむ無課金。
→→加えてアバターやペットを楽しむ程度の課金。
→→→他人との競い合いを楽しむならさらに課金。
どのゲームもそうだと思いますが、プレイヤーの求めるものによって課金の有無、程度を考えることがゲームを楽しむうえで重要です。

プレイ期間:半年2015/11/15

レベル50までは良作

アオサギさん

集客用に低レベル帯が緩めなのはほとんどのゲームでも同じではありますが
その辺りだけ遊ぶと結構良作です

レベル50以降は
のんびりプレイではちょっとまともに遊べなくなります
レベルが上がるごと難易度も上がるシステムを取っているので
システム上のものですらまともに遊べなくなってきます

人口減少もかなりのものですが
バランス自体人口MAXの頃を想定した作りのまま継続しているので
現状からの新規はまともにプレイできないと思った方がいいです

少し古いゲームなので
少し前の時代のえげつない課金システムがちらほらあったりします

長く遊ぶのであれば
課金するためのお金とお金では買えない一緒に遊ぶ友達が必須です

プレイ期間:半年2015/06/26

先を見ると気が遠くなるのは他のMMOでも同じ
MMOは毎日の積み重ねなので新規(後発)が戦力低いのは当たり前
(課金しても埋まらない)

むしろ今の方が楽な点もある
  低レベル帯の狩場が空いてる
  マルチダンジョン(王城と過去村)は寄生でも文句言われない(歓迎される)
  ノーマルダンジョンは全チャでお願いすれば手伝って貰える(回数制限がなくなった)
  オークションで装備や装備材料が買える

粘着や叩き等の頭のおかしな人はいない(ミケ鯖)のでとりあえず始めてみれば良い


プレイ期間:3ヶ月2015/03/18

タイトル通り今から始めてもレベルがキャップに追いつくまで延々ソロゲーです。
ギルドには歓迎されますが、まともに機能してるギルドは5~6個です。
ダンジョンに1日回数制限があるので、実質手伝ってもらえるのはクエストボス戦くらいです。
低レベルの人が圧倒的に少ない(まともにやってるのはだいたいサブ垢)ので
自動戦闘できるとはいえデイリークエがこなしきれません。1日中ゲームできるならこなせるかも。
もちろんマネーパワーがあればクエもサクサク終わらせれます。
札束で殴るスタイルな方なら楽しめるかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/05

まず、暇だけど、疲れたくない
そんな人向けかな。。。
動作は軽くノートPCでも普通に動きます
またブラウザーゲームなのにグラフィックが結構、綺麗
クリックしてのんびり
そして、インストールが要らないから
SSDのノートPCで動かせるしデスクトップでもできる(友人の家でもw)

運営さんにはもう少しサーバーの強化とかして欲しいのでポイント-1です
瞬間移動とか起きやすい、またロードが遅い時がある
ちなみにサーバーは、キジトラで連邦国です(おすすめとか知らないけどw)

プレイ期間:1ヶ月2014/11/21

あてもんオンライン

ディーモさん

 既存のゲームコンテンツはレベル上げぐらいしか意味はなく、ほぼすべてがガチャで決まるようになってしまった
 ブラゲなのである程度は仕方がないとは思うが、ここ最近のガチャでしか手に入らないレアアイテムの乱発ぶりは余りに酷過ぎる

 逆に言えば課金してガチャさえ回せば強くはなれるので、新規でも実弾を突っ込める人は2,3ヵ月でランカーになれる


装備
 課金ガチャに伝説装備がラインナップされてからエリートダンジョンのドロップで得られる装備が見劣りするようになった
 頭、靴、首輪、アクセの4種類の伝説装備は課金ガチャでしか手に入らない

スターロード
 レベルが上がると共にステがインフレし、ゲーム内で得られる通常スキルはステ上昇幅が小さすぎて旨味はない
 効果的な聖衣スキル(バフ、無敵化、シールド、回復等)は課金ガチャでしか手に入らない

ペット
 課金ガチャに超強力ペットが出現し、今までのペットはなんだったのって状況に。直前にやっていたデザインペットイベントも無意味になった

ハウジング
 エリートダンジョンで得られる高級木材のドロップ率が極めて低く、ハウジングが実装されてから毎日やってるにも関わらず未だに家具と交換できる10個が集められない(4/22実装,4ヵ月弱経過)。例え交換できても経験+2。課金ガチャだと経験+8の家具が当たるので高級木材を集める意味も楽しみもない


 課金ガチャでレアアイテムを当てられるかどうかで戦力が決まるので、当てもん感覚でガチャを回して楽しめる方にはお勧めだが、ゲームコンテンツをゲームとして楽しみたい方にはお勧めできない

プレイ期間:半年2015/08/13

「クリックゲーここに極まる!」
などと大言壮語を振りかざしてはいるが、目新しい事は何一つなく、全く洗練されている訳でも無い。
ログレスシリーズやソラノヴァ、才色のフェアリアやラカトニアなど、既存のブラウザRPGと比べても、システムやグラフィック・ストーリー等々あらゆる面で秀でた所がない。プレイヤーが密集していて無駄に重くなっているところも、全く同じだ。
装備強化やインベントリ拡張など、肝心要の補助アイテムの多くが課金制なのも、これまでと何ら変わりはない。

いったい何を以て「極まる!」と言うのか?
あ、ネコの数か?

注:レビュー規定により評価ポイントを3にしているが、実際は1~2である。

プレイ期間:1週間未満2014/09/03

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