最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自動っていいですね
ふむふむさん
クリックゲーは楽ですね
レベルもクエストをこなしていればサクサクあがって狩りゲーの苦労がないです
無課金でも課金で手に入るものが一部手に入るチャンスもあってじゅうぶん遊べます
課金組との差は仕方ないと割り切ればいいんじゃないかな
このゲームの課金品はすごく高いので、それだけ払ってるんだから無課金と一緒じゃ納得いかないですしね
課金するとかなり優遇されます
お店がその場で使えたり、乗り物のレベルアップも下がることなく上げれたり、ダンジョンもたくさん行けるようになります
このゲームはランキングが充実してて、目立ちたい人は課金なりある程度の努力でランクインできて楽しめます
まさに課金ゲーという人も多いですが、無課金でもランクインしてる人もいるので楽しみ方次第だと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/01/29
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感想さん
1:LV上げはクエやイベントに参加しないと、なかなか上がらない
ザコ敵を倒しても雀の涙以下の経験値しか入りません
クエやイベントやダンジョンを全部すると今の段階で時間的に6時間~8時間くらいかかります
クエやイベントが増えると、さらに全部クリアする時間が増えます。仕事してる人は全部クリアするのは、かなり辛いものがありますが、全部しないと暇人の全部クリアしてる人と、かなり差が出てきます
クエやイベントやダンジョンは1日に出来る回数が決められ、日付が変わるとリセットされ追いつけません。暇人で、クエやイベントを全部クリア出来る人にはいいかもしれません
完全なニートゲーム。
2: ゲームじたいが重すぎて、放置して戻ると、ほぼログアウトされてます(落ちてる)
それと不具合やバグが多すぎ
3:クエやイベント、ダンジョンとかをクリアすると、やることがなくなります。
フレンドの手伝いもダンジョンとか回数があるので行けません
やってみると、バグでイライラ、クエやイベントやダンジョンに時間がかかりイライラ。
全部クリアしてる人と、どんどん差がついてイライラ
まぁ、すべてはやってみれば分かるw
プレイ期間:3ヶ月2014/11/18
oioさん
課金アイテムで能力を永久的に上げられ
買えば買うだけ戦わずして能力が上がるという点を見ると
ほかのレビューにある課金で差がつきにくいという評価には反対します
レベルの差が広がりにくいという評価は合っています
課金アイテムの価格が異常に高いです
そしてその投資に似合うだけのゲームの質は持ち合わせていません
ワンクリックで色々出来てしまうのが強みではありますが
クエストが終わっているのに延々クエスト対象モンスターを殴っていたり
いつの間にかあらぬ方向に進んでいたり とかなり低質な印象を受けます
平日休日問わず昼間から定期イベントがあるため社会人には厳しいゲームです
開始からまだ2ヶ月程度ですが既に過疎が進んでおり
今から開始する方にはオススメできません
プレイ期間:1ヶ月2014/11/22
ディーモさん
既存のゲームコンテンツはレベル上げぐらいしか意味はなく、ほぼすべてがガチャで決まるようになってしまった
ブラゲなのである程度は仕方がないとは思うが、ここ最近のガチャでしか手に入らないレアアイテムの乱発ぶりは余りに酷過ぎる
逆に言えば課金してガチャさえ回せば強くはなれるので、新規でも実弾を突っ込める人は2,3ヵ月でランカーになれる
装備
課金ガチャに伝説装備がラインナップされてからエリートダンジョンのドロップで得られる装備が見劣りするようになった
頭、靴、首輪、アクセの4種類の伝説装備は課金ガチャでしか手に入らない
スターロード
レベルが上がると共にステがインフレし、ゲーム内で得られる通常スキルはステ上昇幅が小さすぎて旨味はない
効果的な聖衣スキル(バフ、無敵化、シールド、回復等)は課金ガチャでしか手に入らない
ペット
課金ガチャに超強力ペットが出現し、今までのペットはなんだったのって状況に。直前にやっていたデザインペットイベントも無意味になった
ハウジング
エリートダンジョンで得られる高級木材のドロップ率が極めて低く、ハウジングが実装されてから毎日やってるにも関わらず未だに家具と交換できる10個が集められない(4/22実装,4ヵ月弱経過)。例え交換できても経験+2。課金ガチャだと経験+8の家具が当たるので高級木材を集める意味も楽しみもない
課金ガチャでレアアイテムを当てられるかどうかで戦力が決まるので、当てもん感覚でガチャを回して楽しめる方にはお勧めだが、ゲームコンテンツをゲームとして楽しみたい方にはお勧めできない
プレイ期間:半年2015/08/13
あかんねーさん
バグ修正やエラー、障害を平然と放置する運営スタイルは見上げたものだ。
とりあえずリリースしたけどフォロー、サポートしませんという気が嬉々として伝わってくるゲームである。課金しても無駄なので一切しない方がおすすめです。それほど持たずに終了することでしょう。後継ゲームもリリースされているようですので。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/13
すっぱさん
最初の2ヶ月までは楽しくてしょうがありませんでした。あれしよう、これしようと色々模索していました。
しかし時間が経つにつれ、気づいてしまうんですよね
上との全体的且つ圧倒的な差に
原因は何をするにも莫大な時間が掛かることです。土台となる貢献度や行動力は知識を蓄えることで伸びますが非常に時間がかかります。
それに加え金策や狩り、アレドロップ狙い装備強化これもまた同上です。
もっとも煩わしいのは移動です。ワープ機能がないためすべて徒歩や馬での移動となりとてつもなくマップも広いため時間がかかります。買う価値のある馬は値がはっているので買うのも一苦労です。さらに馬にはHPや持久力といったものがあり、移動のたびに減っていき回復する必要がありそこでもお金がかかります。
さらに今回の新エリア追加でさらに差が広がり絶対的なものとなりました。
現エリアと新エリアでは確定で出るドロップ単価が倍違います。
ここで狩りをできるのは一部の上位の人達のみです。数匹倒すだけであれば多くの人がクリアできますが、お金にはなりせん。
単価の低い所は現エリア最高と変わらないので効率を考えると現エリアとなります。
上位の人達は概ね+18以上の装備です。16より上は成功しなければ下がるので一発成功させる必要があり、手段はあるのですが運要素が強く挑戦回数が増えるので時間とお金が掛かります。
さらに職のバランスが悪くレンジャーという職がサービス開始以来常にトップに君臨しており、その他は影を潜めています。
幾度の修正を経てもその座は動かず、他の職への調整もあり中身は多少変ったものの以前と実質変化は無いのです。
バグも多く、メンテ明けは緊急メンテが当日か翌日に入ることも多いですね。
半年間プレイした者としては正直おすすめできません。
上記の理由以外にもラグで移動不可能になる。壁にめり込む木にめり込む等移動すらできなくなるバグも存在してます。もちろん脱出で解決するのですが、次に使えるのが30分後なのでその前にまたなってしまうと何もできなくなります。
黒い砂漠を言葉で表現するなら「時間+運+手間」ですね。
私と同じ過ちを犯さないことを祈ってます。
プレイ期間:半年2015/11/12
ruruさん
[良い点]
キャラがかわいい
PKがない
放置狩りができる(ゲーム内通貨を稼げる)
参加自由の放置狩り野良PTがたくさんある
PT募集が頻繁にあり野良PTでダンジョンに行ける
(レベル帯によっては難しい場合もある)
[悪い点]
フラッシュがよく落ちる
チャット欄が貧弱で不具合もあって使いにくい
ローディングで長期間待たせれることがある
クリックゲー極まるという割りには自動戦闘が貧弱
(高レベルダンジョンなどは自動では無理な場合が多い)
全員が参加できるエンドコンテンツがない
未実装の機能が多い
運営の不具合への対応が極めて遅い、もしくはない
非課金でもやれないことはないがカバンや倉庫が圧迫されて不便を強いられる
全体的に大人なプレーヤーが多く雰囲気は良いので、PTプレーはストレスなく楽しめる(ミケサーバー)
不具合や障害が多く、また操作性も悪いので、それらが改善されない限り高評価を得るのは難しいだろう
プレイ期間:3ヶ月2014/12/10
クエ受注から完了まで1クリック
戦闘も1クリックで自動戦闘
簡単なのは認めます。それがいいか悪いかは別として
でも、見てなくても勝手に進むから、
全くストーリーとか世界観とか頭に入ってこないよ!?
よくわからん間にレベルだけ上がっていきます。なんなんこれ?
キャラのしゃべりとかも1クリックでスキップなのでホント何やってるかわからん
あとブラゲなのにやたらと重いから軽くするために窓小さくしてやってたらなおさら何やってるか分からなくなりました
唯一キャラがそれなりにかわいいからいかなーと思ったけど、選択肢が少なくてみんな同じようなキャラになっててそれもつまらんかった
3ポイント未満の評価は投稿できないそうですが
自分的にはこれ1ポイントでお願いします!!!
プレイ期間:1週間未満2014/10/06
茨木童子さん
システム面(数多のゲームと同レベル)においてもグラフィック面(ソラノヴァと同レベル)においても、さらに言えばプレイアビリティにおいても課金要素にしても、他社配信の既存ブラウザRPGと比べて優れた所は何一つない。
あらゆる面を超えて、初めて「究極」と言える。
代わり映えしないのであれば、看板に偽りありと言われても仕方ないと思うのだが。
正式稼働しているのに評価ポイントを3以下に出来ない。管理人さん、更新してますか?
プレイ期間:1週間未満2014/10/15
重い固まる不能ばかりさん
サーバーが重くてよく固まる。1、2時間毎にリログしないとちゃんと動作しない。
ゲームは沈黙、不能ばかりで攻撃できずつまらない。
スキルセットがよく外れ落ちる、ロックしていても落ちるので意味がない。
スキルをクリックしても何ら動かずそのまま死亡することが多い。
自動にしててもうまく動作しない。究極のクリックゲーという触れ込みだが、クリックをたくさんする究極ゲーなのか?と思う。
人によってクエストの表示が異なっていたり操作性が悪い。
運営が勘違いをしているのかユーザーの喜ぶイベントがない。
課金者だけのための課金イベントが多く、無課金者は楽しめない。
プレイ期間:1ヶ月2014/11/28
ノエルさん
【良い点】
・レベル上げを飽きさせないようモンスターを狩るクエストが多い事。
・初期にしてはですが、スキルやペット、精錬と言った仕様が過不足無く確立している事。
・ボーナスやメイズカードと言った日々のログインを楽しませてくれる仕様が有る事。
【悪い点】
・クエスト攻略で得られる経験値が高すぎる、モンスター討伐で得られる経験値が低すぎる事。
・乗物の訓練の仕様でステータスがバランス崩壊している事。
【備考】(どちらとも言えない点)
・キャラクターも可愛いのが多くマッタリでも遊べるが、やりこみ要素も有り頑張ったなりの成果も有る事。
・課金アイテムが多すぎる気もするが、運営も商売なのだからこれくらいで有れば許容範囲なのかも。
私の総合的な評価としましては、一つの大きな問題点を除けばよく作りこまれているゲームだと思いました。
その問題点とは、上記の悪い点で申しました乗物の訓練の仕様です。
これ一つだけでも、例えばレベル30のプレイヤー2人が片方はレベル50のモンスターも簡単に討伐可能、もう片方はレベル40のモンスターも倒せないと言う差が出かねません。
単に装備や精錬の違いで強弱が分かれるなら話は別ですが、乗物の訓練の仕様のおかげで装備も何も有った物では無いです。
※乗物にも一日に回数制限の有る仕様でステータスアップ機能が有るため
それさえ無ければ少なくとも私は5ポイントの良ゲーと言っていたと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/11
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