最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
とにかく時間がかかります。
すっぱさん
最初の2ヶ月までは楽しくてしょうがありませんでした。あれしよう、これしようと色々模索していました。
しかし時間が経つにつれ、気づいてしまうんですよね
上との全体的且つ圧倒的な差に
原因は何をするにも莫大な時間が掛かることです。土台となる貢献度や行動力は知識を蓄えることで伸びますが非常に時間がかかります。
それに加え金策や狩り、アレドロップ狙い装備強化これもまた同上です。
もっとも煩わしいのは移動です。ワープ機能がないためすべて徒歩や馬での移動となりとてつもなくマップも広いため時間がかかります。買う価値のある馬は値がはっているので買うのも一苦労です。さらに馬にはHPや持久力といったものがあり、移動のたびに減っていき回復する必要がありそこでもお金がかかります。
さらに今回の新エリア追加でさらに差が広がり絶対的なものとなりました。
現エリアと新エリアでは確定で出るドロップ単価が倍違います。
ここで狩りをできるのは一部の上位の人達のみです。数匹倒すだけであれば多くの人がクリアできますが、お金にはなりせん。
単価の低い所は現エリア最高と変わらないので効率を考えると現エリアとなります。
上位の人達は概ね+18以上の装備です。16より上は成功しなければ下がるので一発成功させる必要があり、手段はあるのですが運要素が強く挑戦回数が増えるので時間とお金が掛かります。
さらに職のバランスが悪くレンジャーという職がサービス開始以来常にトップに君臨しており、その他は影を潜めています。
幾度の修正を経てもその座は動かず、他の職への調整もあり中身は多少変ったものの以前と実質変化は無いのです。
バグも多く、メンテ明けは緊急メンテが当日か翌日に入ることも多いですね。
半年間プレイした者としては正直おすすめできません。
上記の理由以外にもラグで移動不可能になる。壁にめり込む木にめり込む等移動すらできなくなるバグも存在してます。もちろん脱出で解決するのですが、次に使えるのが30分後なのでその前にまたなってしまうと何もできなくなります。
黒い砂漠を言葉で表現するなら「時間+運+手間」ですね。
私と同じ過ちを犯さないことを祈ってます。
プレイ期間:半年2015/11/12
他のレビューもチェックしよう!
茨木童子さん
システム面(数多のゲームと同レベル)においてもグラフィック面(ソラノヴァと同レベル)においても、さらに言えばプレイアビリティにおいても課金要素にしても、他社配信の既存ブラウザRPGと比べて優れた所は何一つない。
あらゆる面を超えて、初めて「究極」と言える。
代わり映えしないのであれば、看板に偽りありと言われても仕方ないと思うのだが。
正式稼働しているのに評価ポイントを3以下に出来ない。管理人さん、更新してますか?
プレイ期間:1週間未満2014/10/15
茨木童子さん
自社Twitterアカウントに、RMTサイトからの広告をUPさせたまま対処せず放置している、運営会社の姿勢そのものだと思います。
日本じゃ違反なんだから、削除するなり何なりしなさいよ。
WOMの方も放置してるし、裏で結託でもしてるの?って疑います。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/12
あああさん
2勢力に分かれるゲームの運命か優勢勢力に人がおおい。
細かいバグがいっぱい。
おばかなAIによる自動。
やることはいろいろあるが、どれも微妙・・・。
対人コンテンツがつまらない。
ブラウザーゲームなのに重い。かといってグラフィックがいいわけでもない。
プレイ期間:1ヶ月2014/10/02
ぽんぽんさん
Lv26まではクエをこなすだけでポンポン上がる。(現在のキャップは50Lv)
そこからはデイリー、ダンジョン、古の塔、ペットランド、倉庫防衛等で経験値稼ぎ。
で、Lv上がったらまたクエを進める。
適当なマップで自動狩り放置してても良いが。
謳い文句にもある「究極のクリックゲー」だが、確かにクリックしてるだけで良いから楽。
装備の強化は課金になるのかな?でも未強化でも十分行ける。
自動狩りができるから作業中に放置って事ができるのが嬉しい。
ただ、クエ対象が数時間毎にしか湧かないボスを設定するのはやめて欲しい。
しかもそのクエを完了させないとギルドを作れない。
ギルドを作らないのであれば、このクエは無視した方が良いかもしれない。
が・・・正直なところ、人気が出るとは思えないゲーム。
1年持てば良い方か・・・?
プレイ期間:1週間未満2014/09/04
めいずさん
ブラウザクリックゲー。
ひどいラグと重い動作
前時代的なシステムや絵
そそられない課金システム
怠惰な運営
まるで10年ほど前のMMO乱立期にタイムスリップしたかのような感覚が味わえます。
エンドコンテンツがないので膨大な量の(代わり映えしない)デイリークエストをこなしながら、キャラを強くするのが目的です。
本当に別コンテンツとして必要なのか?(ゲームとしての面白さを演出する上で)というような一見無意味なデイリークエストが山盛りです。
日々作業感が増してきますが、育てるだけゲーが好きな人は楽しいかもしれません。
「ワンクリックで全てが」がうたい文句で狩りは完全自動ですることもできますが、育てゲーにしてはドロップアイテムの楽しみとかが皆無に等しいので、放置後にPCに戻るワクワク感みたいなのはないので、作業感に拍車をかけている気が。
無課金でプレイしていましたが、どっちかというとシステム的不便さを取り払うためのネガティブな課金システムみたいな感じなので、イマイチ気持ち良く課金出来そうにありません。
運営にはあまりやる気を感じられません。
季節イベントも、ただの課金イベントのようなものが大半でイマイチ盛り上がりにかけます。もうちょっと頑張ってほしいところです。
日々人が減っている様な気がするので、これから何か起死回生の策でも講じないと長くないかもしれないです。
これから始める人はお気をつけ下さい。
クライアントをインストールしなくて良いのは手軽でいいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/10
ci0さん
よくある量産ゲー。可もなく不可もなく。本国ではサービス終了しているので、今後の展開は日本の客しだいだろうが過疎ってきている現状、ほぼオワコンとみていい。
またゲーム運営もひどいもので不具合満載、対処も遅い。2度とここの運営のゲームはしない。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/12
kakatoさん
ソロプレイでLv50です(今のところレベルキャップ50)
・ワンクリックでクエを受けて自動で終了まで出来るので他の事をやっていても安心です。
・自動戦闘に時間制限がないので狩り放置ができます。が、経験値は多くないのであまりおいしくないかもしれません。もう少し自動戦闘に自由度があれば尚いいかなと思います。
・プレイスキルがない自分でも50まで行けたので操作は難しくないと思います。
・一人で黙々とやるもよしパーティでワイワイやるもよしかな。
プレイ期間:1ヶ月2014/10/01
茨木童子さん
「クリックゲーここに極まる!」
などと大言壮語を振りかざしてはいるが、目新しい事は何一つなく、全く洗練されている訳でも無い。
ログレスシリーズやソラノヴァ、才色のフェアリアやラカトニアなど、既存のブラウザRPGと比べても、システムやグラフィック・ストーリー等々あらゆる面で秀でた所がない。プレイヤーが密集していて無駄に重くなっているところも、全く同じだ。
装備強化やインベントリ拡張など、肝心要の補助アイテムの多くが課金制なのも、これまでと何ら変わりはない。
いったい何を以て「極まる!」と言うのか?
あ、ネコの数か?
注:レビュー規定により評価ポイントを3にしているが、実際は1~2である。
プレイ期間:1週間未満2014/09/03
ディーモさん
既存のゲームコンテンツはレベル上げぐらいしか意味はなく、ほぼすべてがガチャで決まるようになってしまった
ブラゲなのである程度は仕方がないとは思うが、ここ最近のガチャでしか手に入らないレアアイテムの乱発ぶりは余りに酷過ぎる
逆に言えば課金してガチャさえ回せば強くはなれるので、新規でも実弾を突っ込める人は2,3ヵ月でランカーになれる
装備
課金ガチャに伝説装備がラインナップされてからエリートダンジョンのドロップで得られる装備が見劣りするようになった
頭、靴、首輪、アクセの4種類の伝説装備は課金ガチャでしか手に入らない
スターロード
レベルが上がると共にステがインフレし、ゲーム内で得られる通常スキルはステ上昇幅が小さすぎて旨味はない
効果的な聖衣スキル(バフ、無敵化、シールド、回復等)は課金ガチャでしか手に入らない
ペット
課金ガチャに超強力ペットが出現し、今までのペットはなんだったのって状況に。直前にやっていたデザインペットイベントも無意味になった
ハウジング
エリートダンジョンで得られる高級木材のドロップ率が極めて低く、ハウジングが実装されてから毎日やってるにも関わらず未だに家具と交換できる10個が集められない(4/22実装,4ヵ月弱経過)。例え交換できても経験+2。課金ガチャだと経験+8の家具が当たるので高級木材を集める意味も楽しみもない
課金ガチャでレアアイテムを当てられるかどうかで戦力が決まるので、当てもん感覚でガチャを回して楽しめる方にはお勧めだが、ゲームコンテンツをゲームとして楽しみたい方にはお勧めできない
プレイ期間:半年2015/08/13
アオサギさん
集客用に低レベル帯が緩めなのはほとんどのゲームでも同じではありますが
その辺りだけ遊ぶと結構良作です
レベル50以降は
のんびりプレイではちょっとまともに遊べなくなります
レベルが上がるごと難易度も上がるシステムを取っているので
システム上のものですらまともに遊べなくなってきます
人口減少もかなりのものですが
バランス自体人口MAXの頃を想定した作りのまま継続しているので
現状からの新規はまともにプレイできないと思った方がいいです
少し古いゲームなので
少し前の時代のえげつない課金システムがちらほらあったりします
長く遊ぶのであれば
課金するためのお金とお金では買えない一緒に遊ぶ友達が必須です
プレイ期間:半年2015/06/26
メイズミスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
