最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とにかく時間がかかります。
すっぱさん
最初の2ヶ月までは楽しくてしょうがありませんでした。あれしよう、これしようと色々模索していました。
しかし時間が経つにつれ、気づいてしまうんですよね
上との全体的且つ圧倒的な差に
原因は何をするにも莫大な時間が掛かることです。土台となる貢献度や行動力は知識を蓄えることで伸びますが非常に時間がかかります。
それに加え金策や狩り、アレドロップ狙い装備強化これもまた同上です。
もっとも煩わしいのは移動です。ワープ機能がないためすべて徒歩や馬での移動となりとてつもなくマップも広いため時間がかかります。買う価値のある馬は値がはっているので買うのも一苦労です。さらに馬にはHPや持久力といったものがあり、移動のたびに減っていき回復する必要がありそこでもお金がかかります。
さらに今回の新エリア追加でさらに差が広がり絶対的なものとなりました。
現エリアと新エリアでは確定で出るドロップ単価が倍違います。
ここで狩りをできるのは一部の上位の人達のみです。数匹倒すだけであれば多くの人がクリアできますが、お金にはなりせん。
単価の低い所は現エリア最高と変わらないので効率を考えると現エリアとなります。
上位の人達は概ね+18以上の装備です。16より上は成功しなければ下がるので一発成功させる必要があり、手段はあるのですが運要素が強く挑戦回数が増えるので時間とお金が掛かります。
さらに職のバランスが悪くレンジャーという職がサービス開始以来常にトップに君臨しており、その他は影を潜めています。
幾度の修正を経てもその座は動かず、他の職への調整もあり中身は多少変ったものの以前と実質変化は無いのです。
バグも多く、メンテ明けは緊急メンテが当日か翌日に入ることも多いですね。
半年間プレイした者としては正直おすすめできません。
上記の理由以外にもラグで移動不可能になる。壁にめり込む木にめり込む等移動すらできなくなるバグも存在してます。もちろん脱出で解決するのですが、次に使えるのが30分後なのでその前にまたなってしまうと何もできなくなります。
黒い砂漠を言葉で表現するなら「時間+運+手間」ですね。
私と同じ過ちを犯さないことを祈ってます。
プレイ期間:半年2015/11/12
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無課金さんさん
適度に過疎なお蔭で、のんびりプレイ向け。
廃人は知らん。
気長に付き合っていけば、それなりに遊べる。
それを時間の無駄というなら、MMOなんてどれも同じかと。
課金したければ自己判断でどうぞ。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/10
感想さん
1:LV上げはクエやイベントに参加しないと、なかなか上がらない
ザコ敵を倒しても雀の涙以下の経験値しか入りません
クエやイベントやダンジョンを全部すると今の段階で時間的に6時間~8時間くらいかかります
クエやイベントが増えると、さらに全部クリアする時間が増えます。仕事してる人は全部クリアするのは、かなり辛いものがありますが、全部しないと暇人の全部クリアしてる人と、かなり差が出てきます
クエやイベントやダンジョンは1日に出来る回数が決められ、日付が変わるとリセットされ追いつけません。暇人で、クエやイベントを全部クリア出来る人にはいいかもしれません
完全なニートゲーム。
2: ゲームじたいが重すぎて、放置して戻ると、ほぼログアウトされてます(落ちてる)
それと不具合やバグが多すぎ
3:クエやイベント、ダンジョンとかをクリアすると、やることがなくなります。
フレンドの手伝いもダンジョンとか回数があるので行けません
やってみると、バグでイライラ、クエやイベントやダンジョンに時間がかかりイライラ。
全部クリアしてる人と、どんどん差がついてイライラ
まぁ、すべてはやってみれば分かるw
プレイ期間:3ヶ月2014/11/18
ノエルさん
【良い点】
・レベル上げを飽きさせないようモンスターを狩るクエストが多い事。
・初期にしてはですが、スキルやペット、精錬と言った仕様が過不足無く確立している事。
・ボーナスやメイズカードと言った日々のログインを楽しませてくれる仕様が有る事。
【悪い点】
・クエスト攻略で得られる経験値が高すぎる、モンスター討伐で得られる経験値が低すぎる事。
・乗物の訓練の仕様でステータスがバランス崩壊している事。
【備考】(どちらとも言えない点)
・キャラクターも可愛いのが多くマッタリでも遊べるが、やりこみ要素も有り頑張ったなりの成果も有る事。
・課金アイテムが多すぎる気もするが、運営も商売なのだからこれくらいで有れば許容範囲なのかも。
私の総合的な評価としましては、一つの大きな問題点を除けばよく作りこまれているゲームだと思いました。
その問題点とは、上記の悪い点で申しました乗物の訓練の仕様です。
これ一つだけでも、例えばレベル30のプレイヤー2人が片方はレベル50のモンスターも簡単に討伐可能、もう片方はレベル40のモンスターも倒せないと言う差が出かねません。
単に装備や精錬の違いで強弱が分かれるなら話は別ですが、乗物の訓練の仕様のおかげで装備も何も有った物では無いです。
※乗物にも一日に回数制限の有る仕様でステータスアップ機能が有るため
それさえ無ければ少なくとも私は5ポイントの良ゲーと言っていたと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/11
ゆきんこさん
現在やっている経験値10倍イベントは新規には非常に辛いイベントです。
レベルばかり上がって、装備やステータスが追い付かない。
レベル帯ごとに装備のアイテムが違うので、あと一つあれば揃うのに!ってところで次のレベル帯に入ってしまい作れず水の泡である。
レベルが上がると常時イベントやハントロード等の敵もレベルが上がる。
倒せない・クリア出来ない。強くしよう!ってあるけど
強くすればその分敵も強くなるのでいつまでたっても倒せないままである。
ガンガン課金しろという事なのだろうか。
ここまで気持ちよくゲームできないのは久々だった。
始めるなら、経験値10倍が終わった後をおすすめする。
プレイ期間:1週間未満2015/07/14
kakatoさん
ソロプレイでLv50です(今のところレベルキャップ50)
・ワンクリックでクエを受けて自動で終了まで出来るので他の事をやっていても安心です。
・自動戦闘に時間制限がないので狩り放置ができます。が、経験値は多くないのであまりおいしくないかもしれません。もう少し自動戦闘に自由度があれば尚いいかなと思います。
・プレイスキルがない自分でも50まで行けたので操作は難しくないと思います。
・一人で黙々とやるもよしパーティでワイワイやるもよしかな。
プレイ期間:1ヶ月2014/10/01
クエ受注から完了まで1クリック
戦闘も1クリックで自動戦闘
簡単なのは認めます。それがいいか悪いかは別として
でも、見てなくても勝手に進むから、
全くストーリーとか世界観とか頭に入ってこないよ!?
よくわからん間にレベルだけ上がっていきます。なんなんこれ?
キャラのしゃべりとかも1クリックでスキップなのでホント何やってるかわからん
あとブラゲなのにやたらと重いから軽くするために窓小さくしてやってたらなおさら何やってるか分からなくなりました
唯一キャラがそれなりにかわいいからいかなーと思ったけど、選択肢が少なくてみんな同じようなキャラになっててそれもつまらんかった
3ポイント未満の評価は投稿できないそうですが
自分的にはこれ1ポイントでお願いします!!!
プレイ期間:1週間未満2014/10/06
茨木童子さん
システム面(数多のゲームと同レベル)においてもグラフィック面(ソラノヴァと同レベル)においても、さらに言えばプレイアビリティにおいても課金要素にしても、他社配信の既存ブラウザRPGと比べて優れた所は何一つない。
あらゆる面を超えて、初めて「究極」と言える。
代わり映えしないのであれば、看板に偽りありと言われても仕方ないと思うのだが。
正式稼働しているのに評価ポイントを3以下に出来ない。管理人さん、更新してますか?
プレイ期間:1週間未満2014/10/15
めいずさん
ブラウザクリックゲー。
ひどいラグと重い動作
前時代的なシステムや絵
そそられない課金システム
怠惰な運営
まるで10年ほど前のMMO乱立期にタイムスリップしたかのような感覚が味わえます。
エンドコンテンツがないので膨大な量の(代わり映えしない)デイリークエストをこなしながら、キャラを強くするのが目的です。
本当に別コンテンツとして必要なのか?(ゲームとしての面白さを演出する上で)というような一見無意味なデイリークエストが山盛りです。
日々作業感が増してきますが、育てるだけゲーが好きな人は楽しいかもしれません。
「ワンクリックで全てが」がうたい文句で狩りは完全自動ですることもできますが、育てゲーにしてはドロップアイテムの楽しみとかが皆無に等しいので、放置後にPCに戻るワクワク感みたいなのはないので、作業感に拍車をかけている気が。
無課金でプレイしていましたが、どっちかというとシステム的不便さを取り払うためのネガティブな課金システムみたいな感じなので、イマイチ気持ち良く課金出来そうにありません。
運営にはあまりやる気を感じられません。
季節イベントも、ただの課金イベントのようなものが大半でイマイチ盛り上がりにかけます。もうちょっと頑張ってほしいところです。
日々人が減っている様な気がするので、これから何か起死回生の策でも講じないと長くないかもしれないです。
これから始める人はお気をつけ下さい。
クライアントをインストールしなくて良いのは手軽でいいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/10
ふむふむさん
クリックゲーは楽ですね
レベルもクエストをこなしていればサクサクあがって狩りゲーの苦労がないです
無課金でも課金で手に入るものが一部手に入るチャンスもあってじゅうぶん遊べます
課金組との差は仕方ないと割り切ればいいんじゃないかな
このゲームの課金品はすごく高いので、それだけ払ってるんだから無課金と一緒じゃ納得いかないですしね
課金するとかなり優遇されます
お店がその場で使えたり、乗り物のレベルアップも下がることなく上げれたり、ダンジョンもたくさん行けるようになります
このゲームはランキングが充実してて、目立ちたい人は課金なりある程度の努力でランクインできて楽しめます
まさに課金ゲーという人も多いですが、無課金でもランクインしてる人もいるので楽しみ方次第だと思います
プレイ期間:3ヶ月2015/01/29
茨木童子さん
「クリックゲーここに極まる!」
などと大言壮語を振りかざしてはいるが、目新しい事は何一つなく、全く洗練されている訳でも無い。
ログレスシリーズやソラノヴァ、才色のフェアリアやラカトニアなど、既存のブラウザRPGと比べても、システムやグラフィック・ストーリー等々あらゆる面で秀でた所がない。プレイヤーが密集していて無駄に重くなっているところも、全く同じだ。
装備強化やインベントリ拡張など、肝心要の補助アイテムの多くが課金制なのも、これまでと何ら変わりはない。
いったい何を以て「極まる!」と言うのか?
あ、ネコの数か?
注:レビュー規定により評価ポイントを3にしているが、実際は1~2である。
プレイ期間:1週間未満2014/09/03
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