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ミュー 奇跡の大地

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3.13207 件

イベントやキャンペーンがつまらない

みゅんどうかいさん

現在、運営イベントのみゅんどうかいを開催しており、上位入賞するとレア抽選権を獲得することができる等。しかしながら、イベント内容は「廃人向け仕様」となっており、時間の無い人にとっては参加しても上位入賞することは皆無であり、誰にでも平等(運による要素が少ない)に楽しめるイベント内容とはなっておらずつまらないと思う人も多いだろう。
他に、課金者向けのキャンペーンも開催しているが、運営が儲けを重視して出し渋りをしているせいか中途半端なキャンペーン内容が非常に多く、重課金者向けのキャンペーンが充実していない。このままでは重課金者が呆れてやめていくのは必至と思わる。

プレイ期間:1年以上2014/09/25

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他のオンラインゲームをほぼやったことがないので、私には何かと比較することはできない。
このゲームは特別面白いわけではないが、引退復活を繰り返しもう10年近くプレイしている者のレビュー。

MU最盛期はデビルスクエア(DS)やブラッドキャッスル(BC)のレベル別毎に溢れかえるくらいのプレイヤーが参加していました。
ですが、ガチャ(課金アイテム)の実装、運営の放置狩りへの対応の悪さで私の周りのプレイヤーも含め多くの人が引退しました。
それでも何故、忘れたときにふと思い出し、またゲームを続けるのか、自分自身でもわかりません。

余談ですが、ナイトの自分がBCでダイダロス装備のエルフ(多段ヒット)と当たった時の絶望の時代、チャイナとのPK合戦、1サバデビアス倉庫前の活気、攻城戦用ダメ反体力、キャラ長州力がMU内に登場した時・・・・が懐かしいです。

簡単なゲーム、操作性、自由度の幅の広さ(今は昔までとは言えないが)新規プレイヤーや復活者で賑わい昔の活気を取り戻してもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2014/11/03

やっぱり最初の方はレベルもどんどん上がって楽しいですよ^^
星1付けてる人はやらなかったらいいんです^^
万単位の課金なんてしなくても十分楽しめてます^^
もっとたくさん人がいたら楽しいのにな~

プレイ期間:1年以上2012/07/25

まあひとそれぞれw
したの人は言いすぎw
まあ楽しめたらいいんじゃないかな~
今やってる人は楽しいからやってんだと思うよ

プレイ期間:1年以上2012/07/27

2年ぶりにやってみた感想

運営・プレイヤーの質が最悪です。

運営は長い間残ってるバグを放置し続け
プレイヤーは居残った古参以外を「敵」としてみる老害のような感じです。
プレイヤー層は装備が光るのとLvキャップが高いせいか、小学生・40台の人が多いです。
話してみると会話が出来ない人が多い事も特徴です。(何度か攻撃されました)
PK可能エリアは町以外、ほぼ全てのフィールドです。
そのせいか、レアドロップのいい場所に居るといきなり攻撃してくるプレイヤーが過半数を占めています。
追い返すと、ギルド総出でPKをしに来ることが多々あります(正直アレには笑った)

3時間ほど復帰してみましたが、コレほどだとは思いませんでした。
昔は面白かったんですけど、今この状況ではやらない方がいいと思います。

あと、3Dゲーと言われていますが3Dではありません。
平面です。2Dです。

プレイ期間:1年以上2012/11/05

楽しい!!

モンさん

機能もどんどん増え一回やめたけれどもまたはじめちゃいましたwww
新しいアクセもでてたのしい  プレイヤーさんたちも初心者に優しくていろいろおしえてくれたりアイテムくれる人たちが多く楽しめるゲームだと思います(*´ω`*)

プレイ期間:半年2013/06/18

ハッキリ言ってゲーム自体は何の面白味もなく、ただひたすら放置してお金を掛け、ユーザー同士の親睦を深めるゲーム(?)です。
以前はたま~に運営が仕事をしてオンライン配信して活気を取り戻したかのように思われましたが、すぐに頓挫しちゃいました。

そんなクソゲーを今も続けている理由ですが、ゲーム内で知り合った人が続けているから私も続けている感じです。
もしその人が辞めたら確実に辞めます。

書いてて思いましたが、なんで知り合いは辞めないのかな・・・不思議だなぁ。

プレイ期間:1年以上2017/06/18

末期だねぇ

アカハナさん

まぁここを見て始めようと思う人もいないと思うが、一応レビューを

今から始めるには重課金が必要です。
INして放置プレーするだけなら構いませんが、それじゃオフゲですよね。
「Lvの低い人、ましてや新人なぞかまってられるか!」ってのが今の現状です。
PTなんてあるわけがない

他の人たちに追いつく為にはまず重課金。
パンドラと呼ばれる一回500円もするガラガラを回します。
そこから出る「エクセレント」と頭に付く武器防具しか使い物になりません。
しかもエクセレントの名を持つ装備品の中でも僅かしか使い物にならないという現実。
装備を揃えるならRMTサイトで揃えるのが確実でしょう。

装備を揃えました。次はその装備を着る為にLvを上げましょう。
ここでまた重課金です。
そのLvまで着る繋ぎ装備を買います。
NPCが売っている装備なんて1時間ほどで賞味期限が切れますので・・・・
課金したらチャットで課金アイテムと宝石の交換を持ちかけます。
宝石が入手出来たらそれを元に初期装備を購入するとよいでしょう。
*最終装備までに2回ほど着替える事になるかも。

初期装備が整えば、まず1カ月間、取得経験値を倍増させるエンブレムを2500円で買います。
さらに取得経験値をUPすることが可能な特別ワールド入場券を1800円購入します。
適当な雑魚共を駆逐していき、放置狩り可能なLvに達したところでお仕事は完了です。
数時間ごとに自動的に取得したアイテムや回復アイテムの整理をすればOKです。

もっと早くLvを上げたければ、また課金をしてDS、BCと呼ばれるクエスト入場アイテムを購入し、参加すればいいです。
*クエストをソロで挑戦することになります。十分用心しましょう。

この流れで自分の手を煩わせることなく、カンストを目指せます。

追記
他のプレイヤーと遊ぼうと思うなら最低でもLv600くらいは必要です。
一つ前のレビューの方が「新規から約半年でLv702ですw」とか話していますが、どれだけ課金したかは触れていませんよね?

その点をよく理解して始めた方がよろしいかと思います。

プレイ期間:1年以上2012/11/20

初期の頃からすると、かなり遊びやすくなっています。
無課金の方でも遊び方次第で十分に遊べます
イベ=課金者待遇と言っている方は正直向いていないです。課金=最強ではありません
敵を倒していれば宝石(他プレイヤーとの取引に重要)は自然にでてきますし、イベント中に手に入るアイテムを自分で使わないで他プレイヤーと取引し宝石を手に入れ、その宝石で他プレイヤーから防具等を取引してキャラを強くしていけば十分に戦えます。
短期間で強くはなれないと思います、長く遊びましょう!!

プレイ期間:1年以上2013/11/02

史上最凶のMMO!

MU道10段さん

間違いなくMMO史に名を残す名作ですね
まだプレイしたことのない方は今すぐプレイすることをオススメします。

順序は・・・
①登録を済ませログイン、課金(2~3万くらい。MAX課金でも可)をし、1鯖のロレンシアに降り立ちます。
②白チャットで「ジュエル、祝(祝福の宝石)売り~~~~!」と叫び、客を待ちます。叫ぶのは夜間の方がいいでしょう。
③お取引が終わりましたら手に入れた祝でお好みの職業の装備を買います。
④余ったジュエルで金鯖入場券&豊穣エンブレムを買い、金鯖へと移動します。
⑤LV80まで頑張れば、あとはボタン1つで放置プレイ完了です。

これでモニターを見ることなく、自動的にレベルアップが可能です!
ね、簡単でしょ?

100万人の仲間が君を待っている!

プレイ期間:1年以上2012/09/07

客観的に見積ろう。経験編

なるたけ客観視さん

面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。

プレイ期間:1年以上2014/03/20

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