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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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少し前までは高評価

かなさん

内容割愛。
他の方と大体一緒です。

つい先日までは、運営も頑張ってきたなーと考えておりましたが
先の弱体化の件で一気に冷めました。
そして的外れな擁護も懲り懲りです。

韓国産のMMOを長年気長にプレイしてきた私ですが
今回は今年中に先があるか否かを見極めたいという考えに至る程酷いですね。

反省しユーザーと共に良いゲームを仕上げようという姿勢が
全く見えなくなってしまいました。
非常に残念ですが、評価は1です。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

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まず、オンラインゲームなんだから初心者はいて当たり前に関してだけど、ガチ勢だろうがそうじゃない人だろうが、その対策を運営がしないから騒いでるのであって、初心者が居る事自体は怒ってないやろ?だから運営が悪いのさ。
ゲームのレビューなのにプレイヤーの評価に関しても、別にプレイヤーの評価でなく遠まわしに運営の評価してるだけじゃん。

さて、ここからは私の評価。
1.現)PSOはHrしか選択肢がない。これに関しては同意。下位職が弱体され(一部は強化されたが)それでもHrが万能すぎてHrだらけが現状。そして、私の知人も消えて行った。
2.緊急だけしかやる事がないのか?
これに関してはそうだ。としか言いようがない。
3.着せ替えゲーなの?
着せ替えゲーでもあり、キャラクリゲーでもあるが着せ替えはまずガチャしなければならない。つまり高額。露店に出てるのも高い。
キャラクリはパーツを弄るだけで金取られる。

総合判断でPSO2は終わりに近づいてると思う。
とある運営のゴルフゲームと同じ道を辿ると思うよ

プレイ期間:1年以上2018/01/04

まずはじめに私はDC版PSOでネトゲをしり、Windows版、PSOBB、PSUそしてPSO2と
渡り歩いてきたところでのレビューです。
いいところは
・細かい部分までキャラメイクできること。
・グラフィックはきれいです。
・多種にわたるクラスがある。
・武器も豊富
・パッドで遊べる
ってところです。
とにかくこういうゲームはパッド使えないとかありえませんのでこれは評価に値します。

遠距離職が強過ぎるとありますが確かに強いです。
でも近接職にはそれなりの役割があります。
あまり悲観的にならないように。
近接職でも十分やりこめる要素があります。

悪いところ
・ちょっとラグが多い、(最近はほとんどなくなった)。
・極めるとみんな同じ武器同じ防具にたどりつくこと。
・楽しめるコンテンツが一箇所に集中して過疎コンテンツがある。
・武器防具の強化が廃人レベルでないとついていけない。

といったところでしょうか。
課金スクラッチは装飾品や衣装がメインなのでこだわらなければ
スクラッチを必要としません。
プレミア課金は必要ならやるという感じです。
でも多分最初の一週間くらいは無課金でも支障はありません。

まぁ無課金でも遊べるレベルは十分あるのでお試しにやってみてください。
やってみればわかることです。

個人的にはPSUの後継であってほしかったところです。
初代PSOほどの衝撃感はありません。
まぁ時代が移ったからかもしれませんが、今初代PSOをやっても面白いかどうか
わかりませんが。

ゲームにも個性があって向き不向きがあると思いますが、不向きな人は何をやっても
満足できないでしょうから、レビューの状況もいたしかたありません。

プレイ期間:半年2013/03/06

ゲーム?いいえSEGAの集金装置です

通りすがりのゲーマーさん

糞運営の一言につきます

九月のHDD破壊事件があったので信用できなくなり辞めました
九月からMH4、十月に入りポケモン、GTA5を楽しんでおります
十一月からはBF4,GE2とCSゲーで期待策が豊富です
良ゲーが目白押しなのにわざわざこんなゲームやる人って携帯ゲームや据え置きゲーム買えない乞食か低収入の方なのかな?なんて思います

今もこのゲーム続けてる人って馬鹿なんじゃないかと思いますあ、人じゃなくて猿でしたねすいません

プレイ期間:3ヶ月2013/10/13

プレイヤー視点を軽視した結果EP5は低評価の嵐
小林幸子コラボ、日本人形コラボ、スカルプDコラボなどプレイヤーが増える見込みがない無駄遣いをしておいて集金率が悪い事を理由に客単価を上げると宣言した運営に怒りを覚えます。

公式の生放送があるのですがEP5から出演者の笑顔が消えさり見ていてつらくなります。

今日も隣の可愛い魔法少女が巨大な黒いゴキブリの様な化け物に変身して野太い声と共にパンチの嵐を繰り出します、この化け物が数匹いるだけで画面が一部しか見えなくなります。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

バトルアリーナばかりやっていましたが、何故か急にマッチングしなくなり、何度も試したのですができなくなったので引退しました。バトルアリーナ内では散々悪口嫌がらせなど放置するくせに、真面目にやってて遊んでいるユーザーが何もしてないのに急に遊べなくなるゲームってあるんでしょうか?過疎化が進んでいたし、悪質ユーザーばかりが残り、最悪な環境でしたし、辞めるタイミングなんだろうなと思いました。

プレイ期間:1週間未満2019/05/10

もう取り返しつかない

事実言ってるだけさん

前々から傾向はあったものの、とうとう駄目になりましたね。

いつ行っても各ブロックはガラガラ。
緊急クエストも一部埋まってるように見えるがすぐ横のプレミアムブロック見ればガラガラ。

トリトリに初見で行った時、察しましたよ。あ、これアカンやつだって。
自分はいろんな所で警告出しましたがチムメンやフレ達は面白いとかこんなの必要だとかお祭りだからとか言って聞く耳持ちませんでした。
たしかにデバッグモードというか、あのようなチートみたいなものは初めのうちは爽快感があり新鮮で楽しいものです。しかしある瞬間から突然飽きるんですよ。
それも彼らに言いましたが、ゲームはいずれ飽きるなどとやはり聞きませんでしたね。
問題はそれだけじゃない、その反動がどでかいことも知らずに・・・。

人気の緊急である不尽の狂気でさえ一週間前には人口3万、そして今や2万を切ったようです。
そしてあれだけイキってたチムメン達は誰一人来なくなりました。

ほーらね、言ったとおりだ。

外部サイトの情報を鵜呑みにするなという内容の文章が一昨日から公式サイトで貼られていますが、もう遅いですよ。
だいたい生放送含め、誤情報垂れ流す公式がどの口で言ってるんですかね。
このゲームは近いうちにサービス終了、そして今は最後の集金体制に入ってることはカタナ特化さんを除いて誰の目から見ても明らかです。(いや、もしかしたら本人も結構前から気付いてるのでは?)

まだ資金面で余力は残ってるはずなのであと半年は続くでしょうが、そこで終わりでしょうね。
やりたい放題やった運営のトップが多くのユーザーから全く信用されておらず人も来なくなった現状、もう無理でしょう。
遊んで楽しむのはよいですが、課金は控えた方が身のためですよ。

ボクラガソンをしてしまう。

プレイ期間:1週間未満2018/10/27

やり込み度合いによる

エンジョイさん

二年ほどプレイしております。
評価としてはタイトル通りで、手軽にオンラインゲームをやりたいという人にはオススメです。しかし、他のオンラインよりも手軽な分、上限レベルまでの到達時間も早く、カンスト以降はレア武器入手が主な目的になる人が多いと思います。現状では高レアな武器は緊急クエストでのドロップが大半でタイミングが合わなければ手に入れる機会さえ無い状況です。また、目当ての武器が入手できるクエスト自体もほとんど無い場合もあります。
また運営は否定していますが、人によってレアが出る頻度がかなり片寄っている状況で、全て個人の運と割り切ることが出来ないなら不公平さに不満が出るゲームです。
たまにやる程度なら十分楽しめると思うので、やり込み度合いによって継続するか辞めるか決めてみるのがいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

新しいスクラッチ(支援セレクト)が実装されたので、5000円分ほど回しましたが、当たりは1つのみ。
私の運がないだけかと思いネットを確認すると、皆さんほとんどハズレばかりのようですので、唯一の当たりがグレースパワーだった私は相当運が良かったみたいです。

回さなければ良いという意見もあるかとは思いますが、これがないと強い防具が作成できず、またショップで購入するにしても価格がすごいことになっています。

もはやユーザーが減って、重課金ユーザーから搾り取れるだけ搾り取る方針のようですので、新規のユーザーさんはある程度リアルマネーをつぎ込める方でないとお勧めできません。
まあ、課金しなくてもそこそこは遊べるので、ガチャにハマらないのであればお勧めです。

ゲームはともかく、運営のやり方は本当に好きになれません。

↑の虚偽のレビューなんなんですか?
アンチ工作が酷すぎです。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

普通につまらない

クソクソさん

高評価つけて楽しい!とレビューしてる奴は全部工作員の嘘です
こんなクソゲーを本心から楽しいと思える人はまず居ないでしょう
不具合放置、ゲームバランス崩壊、プレイヤーが望んでない斜め上のアップデード
なにもかもがクソです
このゲームはお勧めできません時間の無駄。

プレイ期間:1年以上2015/03/22

下の方も述べていますようにPSO2では乱数?の調整が最低で運に「格差」が存在します。
全プレイヤーが平等に”運ゲー”を課されているならまだしも、
課された運にすら格差が存在するため、大変不愉快な思いをします。

以下実体験を挙げます。
【レアドロップ面】
・同じアドバンスクエストにいき、同じ条件(ラッキーライズ等無し)で同じ時間費やして、
あるPTメンバーはレアアイテム(ゴミ含む)が7個、他のPTメンバーは0~1個
・とある☆10武器(極レア)を2ヶ月狙い続けて未だ入手できていないフレやチーム員が
大勢いる一方で、わずか1週間で2つ拾った人がいる。
【装備品強化面】
・☆10武器のフル強化(+10)には平均で5M近くかかると言われているが、
いつも1M程度で成功させまくる人がいる。
・失敗が続く時と成功しやすい時(乱数?)とで明らかに差が生じている。
運よく成功しやすい時に強化に臨めればいいが、失敗しやすい時に臨んでしまうと散財確定。


極論、どんなにひどい運ゲーでもプレイヤー全員がその確率の下で
平等にプレイしているのならここまで不満は出ません。
PSO2は、プレイヤー間の”費用対効果”の差があまりにも大きすぎるから問題なのです。

同じ100時間を費やして、欲しかったレアを複数入手した人がいる一方で
自分は欲しかったレアを何も手に入れられず、という状況を想像してみてください。
その最悪な気分を味わいながらプレイし続けれる根性がある人と、
「運」と書かれた椅子をあらかじめ与えられているラッキーマンだけが生き残れます。
今後も生き残った人達の間でまた椅子取りゲームが続いていき脱落者が増えていくのでしょうね。

現在vita版のおかげで一見ゲームが盛り上がっているように思えますが、
vita版新規の方がレベルカンスト帯に差し掛かりこのゲームの格差の本質を知った時、
それがこのゲームの終焉となるでしょう。

世界観ぶち壊しのトロクロやミクとのコラボで客寄せしてる暇があったら、
プレイヤーのモチベーションをことごとく粉砕するゲーム内の「運格差」だけでも無くす努力をして欲しいものです。

プレイ期間:半年2013/03/17

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