最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
少し前までは高評価
かなさん
内容割愛。
他の方と大体一緒です。
つい先日までは、運営も頑張ってきたなーと考えておりましたが
先の弱体化の件で一気に冷めました。
そして的外れな擁護も懲り懲りです。
韓国産のMMOを長年気長にプレイしてきた私ですが
今回は今年中に先があるか否かを見極めたいという考えに至る程酷いですね。
反省しユーザーと共に良いゲームを仕上げようという姿勢が
全く見えなくなってしまいました。
非常に残念ですが、評価は1です。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
他のレビューもチェックしよう!
装填伍長さん
↓のレビューを投稿されてるプレイヤーさん
貴方は毎回プレイヤーがダメと言い、運営はまとも、他の作品もダメと書いてますけど盛大な自虐ですか?最もこのゲームを貶めているのは他ならぬ貴方ですよ?
ダークブラストが特殊スーツ?はは、ご冗談を。あれこそまさに変態ですよ。あそこまで顧客を虚仮にするシステムもないと思いますが。
それと『飽きれる』ではなく『呆れる』では?ちゃんと適切な漢字を使いましょう。
内容も酷ければ言葉の意味も伝わりにくい、チラ裏でも目に余るレビューと言えない物を延々書きこむのは止めて頂きたい。
余計な文章が入りましたが如何がレビュー
ストーリー面 (×)
キャラクターの外見を設定できるのに、PCが少年の様な立ち位置。また自発的ではなく、流れの中で漂ってる様な存在で思い入れなど湧かない。終いには敵キャラとして別時間軸の本人が出てくるという意味不明っぷり。これは全ての設定が定まったキャラでしか出来ない事であり、これを平然とやる脚本家の精神構造は理解不能。故にNPCにも魅力はない。
システム面 (×)
基本操作は容易ではあるが、ボタンの組み合わせ入力が殆どないので武器によっては頻繁に切り替えが必要になり、むしろ面倒になっている。
緊急をはじめ、中盤から敵がぎっしり敷き詰められるなど、アクションゲームにおける悪手と言われる手法が多い。エフェクトが過剰で画面が見えない、ロックオンすると画面がぐるぐる回転する場合があるなどの不備が満載。
装備強化は若干面倒くらいの水準だが、特殊能力付与が煩雑で複数の能力を付与する場合、非常に手間取り疲れる。導線もないので装備未強化の人も未だに散見される。
キャラクタークリエイション (△)
グラフィックはPS3くらいの水準。力士の様な体系のキャラが作れる点は稀有かも。胴や手足の長さ、肘や膝の位置が変えられるなど面白い部分もあるが、調整を全てひし形のパネルで行うなので分かりにくい箇所も多く項目自体も少ない。
運営 (評価に値せず)
方々で言われており、書ききれないので各々で調べて頂きたい。恐らくオンラインサービスを行う業界で最低と思われる。
まとめ
荒れに荒れているオンラインゲーム。鎮静化する様子もなく、恐らくこのまま炎上すると思われる。これは運営の因果応報なので仕方がない。くれぐれも未プレイの方は近寄るべからず。
プレイ期間:1年以上2018/01/24
プレイヤーさん
アフィンとその姉が死ななかった理由
・フォトンはダーカー因子のみを攻撃する。
・ダブルによって力の大半を失ってる為、不完全体だった。
両方ともストーリーで出てる。詳しくはネタバレになるし、後は調べろ。
知らぬ存ぜぬの時点で、エアプなの丸出し。
引退したなら、消えれば私怨丸出しなの側から見てて寒いよ。
正直、こんなのが居るから駄目なんだって印象しかない。
転生系漫画なんて、殆ど知らないが無職転生とオーバーロードがゴミなのは知ってる。
それに週刊漫画であんなゴミを量産するくらいだから、全く期待してない。
ゲーム、ストーリーはまだ面白い部類。
けれど、下のような人間はどのゲームでも一定数いる事実。
本当になにが気に入らないのか不明過ぎる。
辞めたのに私怨タラタラで書いてますって…本当に辞めた人間は書かないんだけどね。
ストーリーすらまともにやってないのに聞きかじった程度で知ったかぶりをするんだから、本当に凄いよね。
嫌いじゃないよ。そう言う人は。
プレイ期間:1年以上2018/08/06
清十郎さん
Oβの頃から遊んでおりましたが、運営の度重なる下方修正によりモチベーションが下がり引退しました
・このゲームは超低確率のレアを掘ることがメインコンテンツらしいのですが
確率ドロップのため出ない人はどれだけ遊ぼうが出ません。
・そのままでは装備格差が広がってしまうためマイショップというユーザーの露天でレア武器をゲーム内通貨で買えるようになっていますが最上位の高性能装備は出品不可能なので購入できません。仮に最上位装備を手に入れたとしても強化が難しく、最大強化を行うためにはかなりの運か大量の強化補助アイテム(もちろん高額にて取引されるものばかり)が必要となります。
・どうやら運営はライトユーザー向けを謳っているようですが追加されるものは上級者用のものばかりで低レベル帯のプレイヤーが楽しめるものはありません。
・ユーザーからの主な集金方法はスクラッチですがいくら引いても目当てのアイテムが一切手に入らない場合が多く、外部業者のRMTを利用し、マイショップで出品されているものを購入したほうがマシという惨状
・クエストカウンターには必ず業者のBOTがおり、クエストを受注しフィールドへとかけ出していく様子を見れます
・未だに改善されないラグやバグ。運営は積極的に直す気がないうえ技術力もない
悪いところをあげればいくらでも書けますがあえていいところをあげるとすれば
キャラクリエイトくらいでしょうか
ゲームの性質上代わり映えのしないフィールドを延々走り敵を叩くだけなので単純作業が嫌いな方には絶対におすすめできません。
また、運営サイドがやって当然、出来て当然のことをして修正しましただの自慢げにのたまうのも面白い部分ではあります
プレイ期間:半年2012/12/25
もももさん
えーーと?なんでしょうか?このクラスは?
以前から全員アタッカーでロールもも何もないゲームでしたが、他からの回復を1にするクラスとか、ますますRPGとは何か?になってきました。いちおうこれアクション"ロールプレイング"ゲームでですよね?
今まで何だかんだで課金は続けてはきましたが、流石に課金ストップですね。
「普通の」オンラインゲームをやりたい人には勧められません。感性がずれている人にはお勧めします。
プレイ期間:1年以上2019/12/21
123さん
個人の能力を要求していく方向に舵切りを始めたようです。
ソロクエストでしか入手できないアイテム等もありますので
複数人で対する場面で能力を発揮出来る人には向かないでしょう。
今回のソロ緊急もありなんですが、これが影響して一時的だとは思いますが
チーム内やフレンド間でギスギス状態が発生しています。
昔のノリで馬鹿騒ぎしてた頃が懐かしいですね。
良いところ
・キャラクリ…システムは年数を重ねているので好みもあるかも
・人の多さ……他の方も書かれている通り今後は未知数です
・手軽さ………クエスト方式なのでちょっとやるには良いかもしれません
・装備…………後半で入手可能なコレクトをしていればベース武器には困らない
プレイ期間:1年以上2017/02/11
復帰?さん
旧pso2を少し触った程度で、NGSからの新規みたいな感じですが、ストーリーといい世界観といい、どこも中途半端な感じがして…
ストーリー
ハルファの中で5本の指に入る実力者があっさり負ける、町も消滅…DFが単純に強かったって事は良いのですが、
広いのか狭いのかまだ分からない世界だけど、5本の指に入る程の実力者が負けたのに、変なマント付けたリーダー…あなたあっさりしすぎじゃない?
ブルーダーの生存確認できた時は、すごく喜んでたのに(笑)
最近出たサブストーリーも違和感しかなかった。
近距離から遠距離と、あれだけ武器種があるのに、あの世界には斧って単語は無いんですかね?○○アックスとかって名の敵が存在するから、斧自体はあると思うんだけど…
『お父さんの剣だ!』って聞いた時、えっ⁉︎って思いましたよ。
もしかして斧だと勝手に思ってたの、私だけ?(笑)
宇宙船とか乗り物を船って言うのと同じ感じですか?(笑)
娘さんから思い出話を語られても、NGSを始めて間もないプレイヤーには開始早々吹き飛ばされた町ぐらいにしか思えず、娘さんほど感情が入らない。
町が消滅後、セントラルの方々が現地に訪れて生存確認等してたみたいですけど、お父さんの剣?斧?あんなコロっと落ちてたけど拾わなかったの?DFに一撃だけとはいえ、大きな傷を与えられる程の武器だから誰かに受け継がせれば戦力になるんじゃないの?
スクラッチ
リバイバルと言う名の、ただの旧からの使い回し。
けど新規に旧の復刻は、持ってないからありがたい部分でもある。
SGスクラッチは…パッションとブレイバー混ざったおかげで、確率低いのは出ない(笑)パッションがそのまま残ってる事が、よく分からん(笑)おかげでガロア系と舌系ばっかり。
最後にクラス
いきなりシティ内の角に教官出てきてブレイバー実装…あの短いサブストーリーに少し混ぜるなり、だいぶ先になるけど砂漠エリア実装の時にブレイバー、バウンサー入れても良かったんじゃないかな、あれだけ未解放エリア見せつけておいて、どんな人達、どんなアークスが居るんだろうとか色々と期待と妄想が膨らむのに…
とりあえず充分細かいけど、細かいとこまで言うとキリがないぐらい中途半端、500年も敵勢力と戦ってる割には情報が少なくないか?
とまぁ、まだまだ始まったばかりなので、なんだかんだ言いつつ正直期待はしてます。
プレイ期間:1年以上2021/08/11
UNK太郎さん
下のレビューを遡ってみよう。
この頭の悪い文章、よーくみると全部同一人物。
罵り方といい、書き方といい、類似点だらけで自演乙すぎる。
2017/06/23のレビューでこの基地外は
PS.
メタル化起きてるのは新しいシステムの方が多いんだよ760でも起きてんだよ
I7、7700K+Z270に1080でもオレのマシンがクソだと言うならお前のマシンは相当なもんだろうな~回線も光だよ
まぁもうやってねーからどうでもいいがな
と書いているのだが、やってないくてどうでもいいのなら、なぜここまで粘着するのか?答えは 基地外だから。
自分が書いたことに対して正論をぶつけられると顔真っ赤で大反論。
連続投稿で着ないため、他の端末からご丁寧に基地外持論反論。
こんな基地外 特定して 晒してしまうほうが 世のため人のため。
こんな言動を繰り返してる悪質なクレーマーなので恐らくはゲーム内でも散々言っているだろうし晒しスレでもみれば類似点が見つかるかもしれない。
こんな基地外は生きている価値はないので見る価値もない。
以上。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
パープルラッピーさん
運営も迷走しているようです
ファンタシースターシリーズと言えば、重厚なストーリーとレア掘りによるやり込みが魅力のゲームだと思うのですが
pso2のストーリーは小・中学生が考えた妄想をそのまま形にしたような酷いものでEP4に入ってからは終止真顔にさせられてしまうほど痛々しさに拍車がかかり
レア掘りもコレクトファイルの登場により運営自らが潰しました
このゲームでどう遊ぶことを想定してるんでしょかね
コンセプトが見えてきません
なんとなくですが、最近はソシャゲの運営がしていることを無理やりトレースしているような印象を受けます。
ギャザリングも、サモナーも、コレクトファイルも、新世武器の強化システムも
新体験を謳ってはいますがどれもこれもどこかで見覚えのあるものばかり
既視感が凄まじいです
良いものや儲けているシステムを真似るのが悪いことだとは思いませんが、思考停止でただパクるのではなくて、自分のゲームでそれをやったらどうなるのかちゃんと考えて欲しい
プレイ期間:1年以上2016/08/22
イサオネットさん
最強職が一気に最弱職に叩き落とされたり、敵の弱点をロックオンしてボタン押すだけの職業が異様に強かったりと、前作のスプニとフロシュでやりたい放題みたいなのが変わってないSEGAらしい大雑把なゲームです。
☆良い点
・PSOのSFな雰囲気と、オタクが好きそうなかわいくて個性のあるキャラクリで爽快感のあるアクションで遊べるのが売りでしょうか。
・去年くらいまで流行っていたマルグルと呼ばれるどうしようもないクソゲー(ただ同じマップををグルグル走る爽快感0の作業)をする必要が無くなり、防衛と呼ばれる緊急クエストがとても楽しいので満足しています。
・ゲーム内で説明が一切無いにも関わらず、やたら作業が難解だった装備エンチャントも緩和されて遊びやすくなりました。
・日替わりクエストがあまり苦痛にならない珍しいゲームです。
大体のゲームは日替わりクエストが面倒な事が多いですが、こちらはアクション+次の日以降に持ち越せるので気が楽です。「3,4日たって忘れてたのが気が付いたら終わってた。」なんて事もあります。
・アバターは欲しいものは大体1000円ガチャして目当てのものが出なくても、出た物を売り払えば目当てのものが買えるので良心的な類だと思います。
・悪い点
ゲームバランスの調整が極端なので、アップデートの度にいちいち面倒くさい。
すごいシビアなPSを求められるゲームでもないのに、弱体化されたりいきなり最強職になったり、と思ったらまた最弱になったりと忙しい。
てきとうに強いのに合わせて上方修正だけしてればストレスフリーなゲームになるのにと思います。
最近新しい開発スタッフを大々的に募集したり、今回のEP3アップデートのバランス調整は一部今までと違うなと思った部分もあったのでこれからに期待します。
プレイ期間:半年2014/11/05
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
