最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソ運営のクソゲーです。
名無しくんさん
詐欺師集団がやってるクソゲー。
悪徳商法乙。
絶対やらないほうがいいよ。
人によっては長時間やってて精神状態おかしくなる場合もあるからね。
それぐらい酷いゲーム。
・他プレイヤーに関して
やってるプレイヤーが問題外。レベル低すぎてワロタw
初心者侮辱は日常茶飯事、戦闘でもすごい指示・束縛してくる→しかも集団で。
指示に背けば戦犯扱い、即キック。
実際、戦犯・規約違反を犯した訳でもないのに意味不明。
ゲームの「楽しむ」という本来の目的を忘れて、勝利がすべてだと言い張る連中ばかり。
おまえ何のためにゲームやってんねんww
自分の考えを人に押し付けるような奴ばっかり。
朝鮮人や中国人じゃあるまいしwww 恥を知れww
・課金アイテムなどに関して
うまいこと課金したくなるように作られてる。
ただ、課金してもガシャ形式だから絶対当たるとは限らない。むしろ極低確率。
在庫式(っていうの?)で、最初は150個ある。
1回まわすとすれば、150分の1の確率。その1回が300BC(課金300円分)。
約40000円課金したら絶対手に入るけど...そこまで金賭けるアホがいるかw
課金したくなって課金してしまう前に。
詐欺被害を未然に防ごう。
どうしてもやってみたいって人は、
やるよりも、ようつべ等の自分の好きな機体のプレイ動画見てるほうがよっぽど楽しい。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
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りんごちゃんさん
時代遅れ、センスを疑うマップ
広いフィールドでの50vs50の100人対戦が建前のゲームなのですが、
現状、狭い空間に多くのプレイヤーが密集するようなマップばかり配信されています。
例えばBA、バトルエリアです。黄色いエリア内にいるとそれだけで敵陣営にダメージ、個人ポイントももらえるというものですが、これが狭い。
もともと、いわゆる「BA北極」は初期の丸山ナンカン時代に作られたマップをそのまま使っているため、機体のインフレや様々な仕様変更、過疎化による格差常態化に対応できていない。
「とにかく狭い!!」「即死攻撃だらけですぐ溶ける!!」「味方どこ???」
そのような愚痴を戦闘中に読みまして、なるほどなと思いました。
あのバトルエリア、個人的には中央の丘や北数字拠点手前ぐらいまで大きくて良いと思います。
そのくらいの大きさがあれば多少の歩兵差で完封されることもないし、
一部の人権機体以外も活躍の場ができる。
ぶっ壊れ人権機体だけでなく趣味機体や砲撃や狙撃もバトルエリアに入ることができれば今よりもずっと面白いマップになると思います。
以前からBAに関しては不満があったので運営に意見を送ってみました。
馬の耳に念仏かもしれませんが、すこしでもガンオンを良くしたい。
同じような不満を抱えてらっしゃる方がいたらどうか運営に意見要望してください。いっしょにガンオンを良くして生きましょう!
プレイ期間:1年以上2020/08/14
神佐藤さん
やあジオンの糞共^^
連邦至上主義の俺はどんどん連邦優遇するのでジオンの豚は連邦の餌になりなさい^^
機体差?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
盾?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
マップ?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
ヒットボックス?連邦至上主義なので連邦優遇します^^
勢力ゲージもジオンの糞共がうるさいので消しました^^
掲示板もジオンの糞共がうるさいのでけしました^^
ジオン人口が絶滅するまで連邦優遇続けるので覚悟しまさいジオンの糞共^^
プロデューサーの俺は神なのでお前らが何言っても無駄だから大人しく連邦様に狩られなさい^^
プレイ期間:1週間未満2017/01/05
2年ちょっとプレイしました
連邦とジオンどちらもプレイして合計参戦数4000
その結果思い続けていることは
運営が酷い
ガンダムじゃなかったら終わってるレベル
基本的に片方の陣営がウマウマし続けている感じ
今だったら連邦ですね
現在13週連続勢力ゲージ(1週間どちらの陣営が勝利数多いか見るゲージ)連勝中
たまにジオンに超高性能機体が実装されてゲージをぶっちぎりますが
基本的にアンチ機体やそれよりも強い機体がすぐに実装されてすぐ連邦有利になります
問題なのは運営がその問題を対処しない事
しようとはしているんだろうけどやり方が酷い
たぶん問題があるんだろうけどバランスを崩壊させている機体を直接下方修正しない
フレピクが良い例
もう1年たちますがいまだに暴れ続けていますね
あれが下方修正されない限り連邦有利は揺るがない
運営はどうにかしたいみたいだけどそのために関係ない機体を巻き込んで調整したり
マップに金網を張ったりして改悪し続ける始末
自分の気に入っていた格闘機が全部巻き込まれてもう悲しくなりましたよ当時
当事強かったのは一部の格闘機だけだったのに…
まあ始めるなら連邦を進めます
ただジオンで負け続けたプレイヤーが階級落しをして低階級狩りをしているので
痛い思いをするかもしれません
そこは頑張って乗り切ってください
将官(出来れば中将くらいまで)まで階級を上げればウマウマできるようになります
自分が弱くてもフレピク大将やNT-1のライン戦がすごい頼もしいですよ
運営が酷いだけでゲームシステムは悪くありません
自分は運営はもう改善してくれないと判断してやめましたが…
下方修正する必要のない機体をフレピクナハトイフリート下方修正で巻き込んで台無しにされた悲しみは深いよ
プレイ期間:1年以上2015/06/11
バンナム社員見下そうさん
ガンオン運営は昔からジオン優遇で有名です。
連邦優遇は過去ないです。
最近はワザと強い機体を出してジオン民が騒ぎそれを口実に
ジオン機体を強化するという手法できています。
圧倒的火力とアーマーで連邦でプレイしてると殆ど勝てないのが実情です。
しかも、運営スタッフがジオン側で参加してて最強機体で無双してます。
アーマーミリで倒せないのは運営専用機です。
少し前は運営専用機は主にゲルJでした。
運営に何度か指摘したら急にいなくなりましたので間違いないです。
そして指摘すると間違いなく個人攻撃を受けるという報復はあります。
ある意味、分かりやすい不正介入です。
ジオン側でプレイすると負け越すことなく勝てます。
やはり火力が圧倒的で如何に優遇の歴史があるかがわかります。
それを隠すために「連邦優遇」と書き込むわけですね。
ストレスなくプレイするなら間違いなくジオン側でがお勧めです。
フェイクには惑わされないように。
プレイ期間:1年以上2018/08/02
ガンダム大好きさん
新機体が導入されるたびにバランスが崩壊するくそげー
課金機体が強いのは当たり前だけど、その課金機体同士にすらありえないほど差が付いたりするので場合によっては完全な金の無駄使いになる
さらには戦闘マップ自体にも有利不利が明確に現れており、マップによってジオン有利、連邦有利といったバランスのバの字もないくそげー
プレイをするならガンダムがとても大好きで根気強い人、バランスを気にせず遊べる人のみ
ガンダムがそれほど好きでもなく、バランスを気にする人は絶対にやらないほうが良い
プレイ期間:1年以上2014/09/05
大佐まではさん
定期的に沸いて擁護してる人はなんなんでしょうね
★1以外は全部工作員扱いでOK
鯖のせいで起こるラグをユーザー側のせいにする運営は過去を辿ってみても
ガンオンの運営くらい
久しぶりに数時間プレイしたが
階級が上がったり下がったり6回くらいしたぞ
どこの世界にそんな軍隊があるんだよ?
階級ってのはそう簡単に上下動するもんじゃないんだよ
ほんにゴミ仕様
尉官まではNPC丸出しのユーザーの名前をしたワーカーが回復してくれるし
マジゴミ
試しにやってみて低評価☆①ONLYと高評価☆②-⑤
どっちらが嘘ついてるか確かめてみるのも面白いね
プレイした人は是非評価で感想をよろしくおねがいします
プレイ期間:1年以上2016/12/23
たかさん
DXガチャ、何とか10枚貯めてやっと回しました!赤い箱!ラッキーと思ったら、ゾック金!
こんなもんか。
確かにお金出して回してたら、厳しいですね。過去、のめり込んだユーザーもわかる気がします。
こりゃ、先日のテトラゲットは、本当に偶然でしたね。
その代わり、最近入手したゲルググキャノン砲撃が使える。10発連続迫撃はすごい。
面白いです。
レンタル機もそこそこ使えます。そろそろ、ドムトロ、チャレンジしてみようかな。
テトラ利用時は、漫画喫茶のパワーPCでないと、PCの性能が悪いため、敵の砲撃が見えづらいです。
また、今日の夜もその場で連帯作って出撃します。本日もよろしくお願いします。
現在、やってます。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/03
扇動者さん
現在のガンオンにおいては階級制が全ての病巣であり元凶である。
以下に理由を示す。
・勝てば必ず階級が上がる、裏返せば勝たなくては階級が上がらないために
階級を上げるための轢き殺し連隊がいる。
野良ではまず歯が立たない。苦痛でしかない。
・さらにそれを逆手にとって「階級を下げるための連隊」が存在する。
これは現在の階級制度に変わった当時からあるものだ。
勝てる試合でもガイジムーブで台無しにしてしまう。
・負ければ階級ポイントを大量に持っていかれる。ゆえに代理の責任が重くなり、無言戦場が増える。劣勢とみるや人権機体を揃えたものは戦局と無関係のところでひたすら無言で無意味なキルでポイントを稼ぐ。そうして出来上がるのは
勝ち方を知らない定石を知らないキル以外何もできない高官様だ。あまりにも歪んでいる
・勝ち負けが全てであるためチャットが無言であるか非常に殺伐する。
・勝ち負けが全てであるため自分の好きな機体好きな戦い方というものが
できない。許されない。楽しめない。
故に現在のガンオンはクソゲ―である。
ではどうすれば良いか?簡単である。
佐藤が壊す前の階級制に戻すよう運営に要望を出すことだ。それしかない。
それしかガンオンが生き延びる道は無い。いまのところハロチケットという
生命維持装置でかろうじて持ちこたえているがそれが無くなれば即死だ。
プレイ期間:1年以上2020/05/12
20分間苦痛ですさん
機体の性能については書きません、すでに書かれていますから。
あくまでゲームの内容についてコメントさせていただきます。
このゲームは爽快感、達成感などありません。
1プレイ20分間苦痛となるゲームです。
あらゆる策を用いて敵拠点を落とすゲームなのですが、開始以降は
拠点にたどり着くことなど不可能でひたすらMAP中央縦ラインでバズーカの打ち合い、
通称「雪合戦」を20分間やり続けるゲームです。
もちろん飽きます、この内容なら10~15分で十分です。
自分が思う原因として~
1.レーダーの性能が良すぎる
→地上に置いたら地下まで反応、おまけに置き放題、見つかってすぐ迎撃されます。
このせいで戦うところが決まってしまい雪合戦の原因になると思います。
いつどこから来るのだろう、このルートいけるかもしれないなど緊張感がなく、
単純作業を招き、飽きの原因だと思います。
2.拠点付近、拠点が鉄壁すぎる
→度重なる改悪で拠点のつくりが鉄壁になりすぎ、必死にたどりついてもすぐ蒸発
してしまいます。たどり着きづらく、固定砲台のダメージが高すぎるからです。
抜かれたら危険、致命傷という緊張感がなくなります。
自分は致命傷のほうがいいと思います、微々たる勢力ゲージ差で20分間プレイは
生殺しで苦痛でしかありません。
3.全てのMAPの作りが悪い
→毎月毎月新しい機体を出すのはいいのですがそれに対するMAPの調整が
追いついていません。無理して毎月なにも考えてないように壊れ機体出すくらい
ならきちんと遊べる環境整えた上で新機体出してほしい。
4.逆転要素が皆無
→1~3の項目のせいでやられたらやられっぱなしになります。逆転はほんと
奇跡に近いです。
まだまだ細かいところもありますがこんなとこでしょうか。
いっそサービス停止して作り直してほしいところです、
もちろん別の開発会社で。
プレイ期間:1年以上2014/08/17
あきらさん
今の小学生は大人が勝てないくらい上手ですよ?
重課金組の対戦相手=(新規、無課金下手糞プレイヤー、棒立ちNPC)
無課金玄人組の対戦相手=(超絶強いNPC、サクラ、無課金玄人プレイヤー)
高評価レビュー(3とかw)はサクラばかりだと思うけど
チートだサクラだ、と評価が割れるのはあたり前田のクラ・・
重課金者が無課金者の超絶酷い戦場を拝む事はないんだしw
結局は雑魚戦場でチート使って弱い物いじめしてウハウハしてるだけ
無課金者に対しては鯖負担になるから早くやめろ課金しろというのが運営の本音で
運営にぼこられるだけ
自分は無課金プレイヤーだが
配信動画で一度も対戦したことが無いキャラクターがいるのが何よりの証拠です
このやり方だと金を落とさない代わりに評判をおとすプレイヤーが続出するだろうなw
プレイ期間:1年以上2016/09/08
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