最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ジオン敗退してティターンズVSウェーゴが始まるんじゃないかな
バウンドドック使いたいさん
運営がとにかく酷いゲームは面白いのに
おかしな機体を実装してバランスを崩壊させたり
片方に有利なマップを実装したり
しかも明らかにバランスを崩壊させている元を改善しない
しても斜め上行って修正されない
むしろ悪化する
フレピク ナハトとか言う機体が特にやばい
マップのジャブローや沿岸とか片方優遇のマップ放置とか色々あったけど
とにかくフレピク ナハトのバランス崩壊がやばい
低階級マッチング(准将↓)はマシだけど
高階級マッチングになるとフレピク ナハトが宙を舞い
防衛をすり抜け本拠点をズタズタにしていく
火力の高いダッシュ格闘で殴るからゲージがゴリゴリ削れる
運営が取った行動はその機体を修正せず
本拠点を殴ったときに減るゲージを少なくする
マップ修正
格闘全体を弱体
結果はほとんど意味なし
むしろフレピクナハトで本拠点を殴らないと全然削れなくなり
弱い格闘も全部巻き添えで弱くなる
今の戦力ゲージは高階級マッチングでのみ適用されているのですが
もう連邦に傾きっぱなしです
ガンダムオンラインwikiの戦力ゲージの記録を見るとわかるのですが
シーソーゲームです強くなった陣営が数週間勝ち続ける
強くなった陣営に勝ち馬ライダーが乗り込み片方の陣営に人が溢れ
弱い陣営は過疎る
ちなみに7週連続連邦の勝利ですね現在は
そして新規の人は連邦で始めようって人も多いのですが更に問題なのが
階級落しによる初心者狩り
すぐに上がり下がりする階級でマッチングするため簡単に初心者狩りが出来ます
高階級になっても連隊(ガンオン用語)という問題があります
運営はコレを公式の記事で戦略の1つと言い修正しないとしています
そもそも連邦ジオンで性能の違いがあると言うのも問題
ジオンは早い代わりに当たり判定が大きく
連邦は遅い代わりにほとんどの機体がスマート
大将を腕で維持できるくらいになるとこの差は大きく
連邦が昔から高階級は強い時期が多い
狙撃やチャージビームライフル
ジオンをプレイした跡に連邦をプレイすると当て安すぎて納得できますよ
今から始めるなら連邦を押します
ハズレ機体で扱いやすい
ジムトレーナーで味方の支援
アクアジム(重撃)のミサイルで後方支援
これは高階級マッチングでも使っていける機体です
早くバランス調整されるといいのですが
文字数足りませんね 長文失礼しました
プレイ期間:1年以上2015/05/04
他のレビューもチェックしよう!
まあ、いいかんじに面白いゲームだと思います!
じぶんもすこしやってみましたが、とても面白いです!みんな
で戦うシステムがすごいとおもいました!また、
くろうして機体を手に入れたときにやってくる
そうかいかんはすさまじいです!まさにこれは
ゲームのなかのゲームだと思います!プレイヤ
ーにも優しいので、みなさん、是非やってみてください!
プレイ期間:1ヶ月2016/03/29
ひどすぎて草さん
対戦ゲームというのは勝ったり負けたりしてこそ楽しめるものだが
対戦相手に嫌がらせをしたいだけの人間も意外と多い。
そういう奴らにとっては、ガンオンはとても都合の良い仕組みになっている。
金さえ出せばその仕組みをいくらでも使えるので、気持ちがいい。
恐ろしいのは、そういう奴らは自分ではいい勝負をしてると思い込んでる。
価値観というものは人それぞれですが、
近づいて汚れが移らないように気を付けるべきです。
同じ空間にいれば、少なからず影響されますよ!
プレイ期間:1年以上2019/08/25
あむろれいさん
ゲーム内容が酷いのは周知の事実ですが、
最近はそれ以前に、参戦してもなかなかゲームが始まらないため
プレイするのも一苦労です。
私は休日の日中に主にプレイするのですが、
朝~昼にかけて、将官階級で参戦すると30分前後待たされます。
待機ボーナス100%(20分待ち)はザラです。
ゲームしてる時間より待ってる時間のほうが長いです。
それほどまでにプレイヤーが減少したのでしょうか。
流石に30分待ってまでやりたいゲームではありませんね。
プレイ期間:1年以上2017/12/16
ベンゾジアゼピンさん
心身に悪影響アリ
たくさんの種類のロボットを操作できる爽快感満点の多人数アクションゲーム!
などではもちろんありません。
このゲームには「階級」というものがあります。
勝つことで上がり負けることでポイントを失い降格したり昇格のチャンスを失うことになります。
問題はそれが家庭用ゲームと違い、敵味方の強さややる気、意図によって
翻弄されることです。
楽勝で勝てるような相手であっても「連隊」とよばれる外部ツールでコミュニケーションをとり合う集団の目的、意図によって強制的に負けにされることが多いです。
新規で、少なくともソロで始めることは絶対におすすめしません何の楽しみももはやありません。ディスコードとかいうツールを使って連隊行為をするしか
精神衛生を保つ方法はありません。
なまじたまに勝てると楽しいような気がしてしまうだけに危険なゲーム?です
自称上級者の人らはかなり病んでいます精神状態がマトモな人はまずいません。
もし新規で興味を持った人が居たら始める前によく考えてください。
回線の向こうには大勢の悪意を持った生きた人間(モンスター)がいます。
お化けより幽霊より実害があるのは生きた人間です。
プレイ期間:1年以上2020/08/27
らいらさん
私怨が篭ったおかしなレビューがあるようなので少し。
課金の話ですが、課金によるラグやら部屋の強さは全く関係ありません。当たり前ですが…
課金機体に関しては当たり、強機体と呼ばれる機体は全体の2割程度で毎回出るガシャコンを引く必要もありません。
強さに直結する課金が必要なタイミングはたまーに出る強機体を人柱達が回し評判を確認することで半年くらいは前線で使える機体を手に入れることが出来ます。
有用な他機体は大体GPを貯めれば引けますからね。
ジオンに至ってはテトラがあれば戦える、なければ負けといった環境が長く続いたせいで一年以上課金らしい課金をしていない将校は沢山いました。(その他ガシャ機体が微妙なのばかりで引く人も直ぐに倉庫へ)
大体2か月で1回は新機体が出ますが、必ず課金する必要はないし無料機体で戦果を出せる時代になっているのです。
以下連邦例
初期ジム(gp機体)消防車ジム(プレボ)ガンナー(ex)+α
課金機体は更新されていきますが、そもそも将官の上の階級にいけばランキング報酬でガシャコンチケットまで配布されるので課金による強さや環境ガーなんてのは弱者の言い訳です。
無課金大将余裕の時代なわけですから。
コレが新規ちゃんだと話が変わります。
経験による差は当然あり適当に機体を揃えたからといって無双は出来ません。しかし階級制度がおかしいので慣れてくる頃には准将まで上がってしまうでしょう。
なので新規はよほど欲しい機体が出れば課金、ないなら無料GP機体をGP貯めて購入して佐官あたりで遊ぶのがいいかもしれません。
何かと問題だらけなゲームですが、
課金によるラグや戦場の強さは全く関係ありません。
課金によって得られるのは新鮮さと偶に出る強機体をリリース直後に乗れる、その程度です。
長くやっている人間は課金機体に裏切られる(謎の修正、原作無視、弱過ぎな機体、デブすぎ)事を理解しているので大体ランキング報酬で引く程度に済ませる人間も多くいます。
他に魅力的な課金要素が乏しいこともあって新機体がゴミと分かっていても惰性で引かれる方も勿論いますよ。
ランキング報酬貰えないような腕、階級、プレイ時間の人で新機体を定期的に引きたいとなれば課金しかありません。
強くなってチケを貰うか、エンジョイ勢に留めてイベプレボで貯めて引くか
完全無課金でやるか
最後に
サクラと思われたくないので言いますが、ガンオンに課金する魅力はありません。
謎機体が環境トップだったり優良誤認があったり原作好きほど糞ゲーと呟きたくなる為です。
プレイ期間:1年以上2017/04/02
たっぽさん
ひたすらルーチンのような動きをするユーザー、一つ言えるのは殆どが人ではない事。これなら地球防衛軍のAIのほうがまだましですね。
人でなければ運営が不正し放題だし、時間の無駄。
運営の手の上で踊りたくはないので削除w
ユーザーは居ると思いますが100人すべてユーザーは到底無理な話ですね。技術的に無理ですしね。
最初から集金目当てに作られたゲームであるのは間違いない!
プレイ期間:1週間未満2019/08/11
糞塵遊戯さん
3000人が★1(笑)
それだけおかしい、怪しい、許せない、と思ってる人が多いのが事実なんだろ?
課金すれば気持ちよくプレイ出来るなんてのは数年前のお話。
今は課金しても糞。
課金しても長い時間待ったあげく同じメンバーだしいい加減飽きる。
非課金は最初のほうで下手糞は課金組みに餌として送り込まれ、サブ垢だったり腕がうまい奴はNPCだらけの戦場にご招待。
マッチングは操作され大佐-准将ループを延々と繰り返しわけのわからん罵倒を食らう(笑)
あと4亀だけガンオンの評価が異様に高いし特集も多いから調べたんだけどガンオンのスタッフロールに4亀の親会社の名前があるんだよな。
工作に抜け目が無いというか・・スタッフロールに会社名載せるなんて抜け目だらけのガンダムオンライン笑笑
プレイ期間:半年2018/01/28
kaitoさん
最近ガシャの確立はだいぶ緩和されて、10連で欲しい機体があたりやすくなってます。調整もよくなってきたと思います。
ただ、ガンダムが強すぎてザクやグフのスピードではお話になりませんので
低コスト機体に載った場合のみガンダム系はMAP表示で点滅させてくれたらうれしいです。そのくらいのハンデが無いと2秒持ちません・・・
プレイ期間:1年以上2014/05/21
kさん
みんなが言ってるけど、とにかくジオンが弱すぎる。転倒オンラインだった頃はそれでもまだ一週間でジオンで38勝は出来てたのが今や12勝するのがやっと。
以前カプコンから出てた連邦VSジオンのように大きさに関係なく機体の中心でロックオンするようにしてほしい。 あとは連邦の馬鹿みたいな超連射ビームライフル。
下手すると、一秒で溶ける。出撃してえっ?何で撃破されたの?って言うのがよくある。壁がすけて見えるチートや敵を止めて撃破するチートもあるそうだ。
実際先日スナでやっていた時に一瞬、ほんの一瞬だけど、動きが止まったと思ったら敵スナイパーから攻撃されて撃破された。ラグかと思ったけど、違うみたいだ。
あきらかにおかしいブースト容量のZガンダムもいた。散々味方と飛び回りながら銃撃戦をやって、降りてきたから攻撃したらまた飛びまわって攻撃してきた。
そして、撃破したと思ったらそのまま飛んで逃げて行った。ありえない容量。
動画サイトを見るとさまざまなチートが蔓延していて運営に感知されなければ使い放題だと言っていた。
機体、武器、マップ、その上敵を攻撃するとどこからともなく護衛機が現れて撃破される自動フォローシステムとも言うべき機能が連邦に備わっている。
これはもう不公平どころか、ジオンに何か恨みでもあるレベル。
同じお金払ってるのにあまりに不公平。やるなら勝負にこだわらず、適当にMS戦でも楽しんでやるしかない。こうやって勝つ気がなくなってさらにジオンは弱くなる悪循環。
運営はもっと真剣にテストプレイするべき。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
ばかんなんさん
度重なる改悪アップデートで、課金者に気持ちよく撃破させてくれる相手が減り、そこで新規に白羽の矢が立つ
そして大型UPデートとCMの意味もなく1週間あまりで再び過疎
運営は自らの行為に恐怖した()
平たく言えば新規はただの搾取の道具でしかない
ホント糞みたいな奴が管理してんだよ、このガンオンっつーゲームは・・・
やるだけ時間の無駄だ
プレイ期間:1年以上2015/09/10
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