最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ジオン敗退してティターンズVSウェーゴが始まるんじゃないかな
バウンドドック使いたいさん
運営がとにかく酷いゲームは面白いのに
おかしな機体を実装してバランスを崩壊させたり
片方に有利なマップを実装したり
しかも明らかにバランスを崩壊させている元を改善しない
しても斜め上行って修正されない
むしろ悪化する
フレピク ナハトとか言う機体が特にやばい
マップのジャブローや沿岸とか片方優遇のマップ放置とか色々あったけど
とにかくフレピク ナハトのバランス崩壊がやばい
低階級マッチング(准将↓)はマシだけど
高階級マッチングになるとフレピク ナハトが宙を舞い
防衛をすり抜け本拠点をズタズタにしていく
火力の高いダッシュ格闘で殴るからゲージがゴリゴリ削れる
運営が取った行動はその機体を修正せず
本拠点を殴ったときに減るゲージを少なくする
マップ修正
格闘全体を弱体
結果はほとんど意味なし
むしろフレピクナハトで本拠点を殴らないと全然削れなくなり
弱い格闘も全部巻き添えで弱くなる
今の戦力ゲージは高階級マッチングでのみ適用されているのですが
もう連邦に傾きっぱなしです
ガンダムオンラインwikiの戦力ゲージの記録を見るとわかるのですが
シーソーゲームです強くなった陣営が数週間勝ち続ける
強くなった陣営に勝ち馬ライダーが乗り込み片方の陣営に人が溢れ
弱い陣営は過疎る
ちなみに7週連続連邦の勝利ですね現在は
そして新規の人は連邦で始めようって人も多いのですが更に問題なのが
階級落しによる初心者狩り
すぐに上がり下がりする階級でマッチングするため簡単に初心者狩りが出来ます
高階級になっても連隊(ガンオン用語)という問題があります
運営はコレを公式の記事で戦略の1つと言い修正しないとしています
そもそも連邦ジオンで性能の違いがあると言うのも問題
ジオンは早い代わりに当たり判定が大きく
連邦は遅い代わりにほとんどの機体がスマート
大将を腕で維持できるくらいになるとこの差は大きく
連邦が昔から高階級は強い時期が多い
狙撃やチャージビームライフル
ジオンをプレイした跡に連邦をプレイすると当て安すぎて納得できますよ
今から始めるなら連邦を押します
ハズレ機体で扱いやすい
ジムトレーナーで味方の支援
アクアジム(重撃)のミサイルで後方支援
これは高階級マッチングでも使っていける機体です
早くバランス調整されるといいのですが
文字数足りませんね 長文失礼しました
プレイ期間:1年以上2015/05/04
他のレビューもチェックしよう!
糞佐藤と無能どもさん
ガンダムオンライン 評価☆1
現在はユニコーン1強。
問題点はユニコーンが強すぎるのでジオンユーザーが息していない。
糞佐藤はユニコーンが全ての癌なのだからユニコーンのみを弱体化すればいいものを毎回のごとく他を強化する方針でいっている。
しかも他をユニコーンと同レベル(例はシナンジュ)ならまだわかるが強化しても
ユニコーンに及ばない程度の強化をしているので結局問題点の解決には至らず。
今回のユニコーンだけではなくここの糞佐藤と無能どもは問題点ではなくその周りを修正してなんとかしようとするので被害が拡大する。
それと連邦贔屓に関しては運営は認めていないが、ユニコーンや過去の機体を見ても概ね連邦には強い機体、ジオンにはネタ機体を出す傾向が強い。
修正に関しても、過去ジオンに関しては機体ピンポイントでの弱体化を施しているが、連邦ではそれをやらない。
DXチケットを無料で配る羽目になったからやめたのだろう。
ゲーム性云々よりも糞佐藤と無能どもを総入れ替えして問題点にピンポイントで
取り組むプロデューサーでもでれば多少は変わるだろう。
しかし糞佐藤のような無能人材をチョイスしている時点でお察しである。
プレイ期間:1年以上2018/07/02
清★伍糖さん
正式サービス開始からボイスチャットのキモオタゲーム仲間集って毎日の様に動画配信がてらゲームを荒らしてました。
新規、あとからゲーム始める人の事なんか考えずにガンオン荒らしまくりました。
調子にのって芸能人気取りでラップまで投稿してました。
本当に自分達が気持ち良ければガンオンってゲームが、後から始める新規がどうなってもいいってヤン等と話が弾んでました。
今のガンオンは人がいなくてゾンビタウンみたいです。
それでもキモオタ共は運営の責任にしてくれるので笑いが止まりません。
プレイ期間:1週間未満2021/01/26
★5は宣伝さん
1年やったりやらなかったりでしたが既にやめています。
まずこの糞げーに★5はあり得ません。
くだらない宣伝なのでしょうけどね。。。。
既にかなり前から集金ゲームなのですが
明らか人ではないようなサクラにもなっていない妙な
プレイヤーも数多く存在しているそうで、、、
ガンダムを利用している以上それなりに集金しなければ
上から文句バンバンなのでしょうね運営はwww
無料である程度までプレーして結果袋叩きにあうことになる課金請求システム。
ゲームとしての内容はゼロレベル、通常の課金よりも10倍以上必要です。
DXガチャの更新も遅くなりネタ切れ感が半端ない終わりの見えた糞ゲーですので
何年も無駄にする事ないようにさっさとやめるべきです。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
kさん
空回りばかりしてるゲームですがまたドデカイ地雷が来ました。
1ヶ月にして課金機体を下方修正するという事態。
確かにゾゴックとギャンは連邦に比べ異常に強かった。
しかしこれはあくまで運営の調整の雑さが招いたことでありユーザーにはなんの落ち度もありません。
にもかかわらずお詫びと称してゲームアイテムのみで対応。
これはさすがに引きましたね。まるで課金することをあざ笑うかのような運営の対応には辟易しています。今後壊れ機体が出ても下手に課金できませんね。1度ならず2度までと相変わらず学習しない運営です。
さてさらに問題なのがDXガシャコンです。
元々ガシャコンというシステム自体あれなんですけどなんと金設計図の確率が大幅に下がります。以前までは出る人は金設計図が出たんですが今後はなんと4万5千円課金してようやく1枚という確率。(以前確率データが漏れたときは3万円に1枚という確率でした)
数引けば当たるというのは廃課金者にとって嬉しいことかもしれませんが並課金者ではもはや引くことすら許されません。なんで150枚の中から1枚とかそういう確率なんでしょうね・・・さすがにこの運営の考えは理解できません。根本的に商売が下手な上にゲーム運営のやる気が見られないのでついに駄目運営の本性を表したということでしょう。
あと半年ももたないと思いますねほんと
プレイ期間:半年2013/08/01
やすさん
色んな所のレビューで酷評ばかり目立つゲームでしたが試しに1ヶ月程、無課金でやってみました。
良かった点
・多数参加戦争ゲームとしては面白かった。
・長時間やるには向いていなく空き時間に2.3戦やることが出来る
・敵勢力とチャットが出来ないので敵からの煽りや暴言はない(自軍からは残念ながらあります)
・ガンダム
悪かった点
・新規や初心者は現状では両軍の最強機体を持つことが出来ない。(といっても戦場は最強機体ばかり飛び回ってます。要するに新規は殆ど居ないか食われて萎えてしまう)
・対戦ゲームの肝であるマッチングが階級によるマッチング方式を選択してるのにも関わらず階級を簡単に降格できてしまう為、廃プレイヤーが中間階級までワザと落として初心者等を狩っている。(運営はこの点については見て見ぬふりです。むしろ励行するようにあからさまな階級下げしたお馬鹿チャンにポイント上位者として特典を配っています。)
大きく分けるとこの位なのですが自分が「もう流石に無理」と思ったのが先日運営が公式でアンケートを取っていたのですが昔は無料で配っていた今では入手できない良機体を課金ガチャにいれて欲しいかというものでした。
どんだけ新規や初心者をなめているかこれだけで充分わかりました。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/06
パタリロ35世さん
機動戦士ガンダムシリーズに登場する機体を操縦し、51vs51で連邦・ジオンに別れて
勝利を決める戦略FPS。
今年で3年になるが無課金でもこつこつすれば機体は揃う。
今は以前より機体が揃いやすくなっており、悪質なキック機能を悪用するプレイヤーは
運営によりことごとくアカウント停止もしくは、アカウント永久停止秒読み状態となっており
現在では、キック悪用するプレイヤーは皆無になっている。
さて、何をするゲームかといえば敵本拠点により多くダメージを与える通常大規模戦
バトルエリアなる黄色の円の中に居続けると勝てるマップ 局地で対人戦ができたりもする
マップは選べないが毎週メンテナンスがあり、マップが変わる。
ガンダムが初めての人でも楽しめる。オススメはグループを組んで六人で参戦すると
楽しくできると思います。
このゲーム一番の醍醐味は指揮官ができるというところです。指揮官をすると戦況もわかるしお勧めです。ごくまれに指揮官するには100回歩兵やってというひとが居ますが。
無視していいとおもいます。シャングリラ連邦兵・ジオン兵 フランチェスカ連邦兵・ジオン兵と4キャラクターつくれるので一日4回指揮官していればいつか上手になれます。
皆さんガンダムオンラインは最高のゲームですのでいつでも遊びにきてくださいね^^b
プレイ期間:1年以上2015/12/29
アジさん
無課金で1ヶ月、やり始めはいろいろとふざけんな!とか思いながらも、立ち回りもわかってきて、まともに遊べるようになり、それなりに楽しんでましたが…。 ガンダムレースが目立ってからクソゲー度が半端なくなってきました。すれ違う敵軍を無視してひたすら拠点に突撃…。
何じゃこれ…です。
ガンダム好きとしては残念でなりません。もう少し何とかならんかったのかと。
出来る事ならこのクソゲーを早く産廃にして、もっとまともなゲームに生まれ変わって頂きたいものです。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/15
新兵さん
散々言われていますが、バランス調整が壊滅的にできていない、
むしろあえて壊しているのではないかとすら思うゲームです。
課金機体をよほど売りつけたいのか、
片側で強機体実装→下方修正して反対側で強機体実装といった、
露骨なシーソーゲームを繰り返しています。
なので、ジオンが好き、あるいは連邦一筋で行きたいという人には苦行となるでしょう。
反面、勢力にこだわらずに、その時期に優遇されている勢力で常に遊ぶようにすれば、
味方の最強機体が敵を焼き払ってくれますので、適当にやってもそこそこ勝ち越すことができ、無課金でもストレスなく遊べます。
プレイ期間:1年以上2015/08/08
ヤバいですねさん
このゲームはチートなど不正を用いる奴ばかりが集まったゲームです、またバンダイナムコは不正ユーザーが特に多いと思う、このゲームのおかげでバンダイナムコ=不正容認と解釈されているのか?新しくサービス開始となる某ゲームタイトルでも早々に大量の不正ログイン、不正応募が発覚し大量の権利剥奪処分といった不正カスユーザーがとにかく多く問題となっている このゲームで一番多い不正はダウンポイント不正で1発被弾すれば100%必ず怯み、転倒、2発目以降も100%必ず怯み、転倒、が継続となり被弾してる間ずっと操作不可能な状態で回避反撃は不可能・・またオートエイムも使っていらっしゃるから弾は人間の操作ではまともに避ける事ができない 次に多いのがHPミリ残した瀕死状態からいくら弾を当てようとも突如、ダメージが通らなくなる奴で酷い奴だと数人がかりで袋叩きしても全く無傷で生存し続けしかも派手に反撃までもし続けてくる(実質、無敵状態)・・あと、堂々と壁やオブジェクトをモロ、スリ抜けて進んで行く奴など、あげたら切りがなく不正オンパレードといってもよい程・・ゲーム設定を好き放題、不正にいじれるのだから、機体が何であろう威力がどうであろう全く関係ないものとなっており、すべてが不正で決まる状態ともいえる・・お勧め?や感想以前にゲームとして機能しておらず、わかりやすくまとめると「チートを披露し合うゲーム」といえば的を突いてるドンピシャな表現になると思う
プレイ期間:半年2020/04/20
面白かったのに、残念。さん
連邦ジオン両軍でプレイしている者です。
一応課金ガシャコン150回引けば必ず1枚は狙いの機体を作ることが出来、「底なし沼」ではないので、長期間プレイしてDXチケットを貯め込み、ひとつのガシャコンBOXを回し続ければ「いつかは」狙った機体を入手出来る環境ではあります。
そして、そこそこのPCスペック・将官戦場(上級者揃いのマッチング)での立ち回り方・敵機の特徴を覚え、プレイングスキルを磨けば、無課金ながらも、このゲームで最も高い階級である「大将」にまで到達することが出来ました。
「旧機体でもワンチャン勝てる」、の「ワンチャンス」を掴むコツを捉えてしまえば、中堅・準上位性能の機体で最上位機体を撃破する快感がありプレイングを磨く価値のある「面白いゲーム」だと感じました。
では何故☆1の評価にしたか…
それは上に記載した内容は、もはや「過去のもの」となってしまったからです。
他の方のレビューにもある通り、崩壊機体「ジ・O」の実装でゲームは完全に変わってしまいました。
ジ・Oの攻撃は非常に広範囲で飛んでも走っても避けることが出来ません。
威力も高く、一撃であっさりと葬られてしまいます。
怯みもせずに暴れまわるので、ジ・Oから拠点を守ることは(サイコザク以外では)難しく、ただただ「ジ・Oに好き放題にされる」、そのようなゲームに成り果ててしまいました。
ここ最近のガンダムオンラインは、受ける側はどうしようもない理不尽な範囲攻撃で「瞬殺」されることが余りにも横暴し過ぎています。
もはやプレイングでどうにかなるようなレベルではありません。
「面白いゲーム」であったがためにジ・Oによる崩壊は非常に残念な限りです。
実装された理不尽攻撃の崩壊機体がプレイ人口を激減させた。
運営は「撃破する側」だけでなく「撃破される側」も考慮するべきであったと思います。
最後に、
言い方がよろしくありませんが、
現状のガンオンは、対人ゲームとしては、もはや「クソゲー」ではなく「アホゲー」です。
それでもプレイしたいという方は是非どうぞ。
「16万5千円」を課金すれば新規プレイヤーでも確実にジ・Oの金設計図を4枚入手することが出来ますよ。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
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