最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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試しにやってみた
やすさん
色んな所のレビューで酷評ばかり目立つゲームでしたが試しに1ヶ月程、無課金でやってみました。
良かった点
・多数参加戦争ゲームとしては面白かった。
・長時間やるには向いていなく空き時間に2.3戦やることが出来る
・敵勢力とチャットが出来ないので敵からの煽りや暴言はない(自軍からは残念ながらあります)
・ガンダム
悪かった点
・新規や初心者は現状では両軍の最強機体を持つことが出来ない。(といっても戦場は最強機体ばかり飛び回ってます。要するに新規は殆ど居ないか食われて萎えてしまう)
・対戦ゲームの肝であるマッチングが階級によるマッチング方式を選択してるのにも関わらず階級を簡単に降格できてしまう為、廃プレイヤーが中間階級までワザと落として初心者等を狩っている。(運営はこの点については見て見ぬふりです。むしろ励行するようにあからさまな階級下げしたお馬鹿チャンにポイント上位者として特典を配っています。)
大きく分けるとこの位なのですが自分が「もう流石に無理」と思ったのが先日運営が公式でアンケートを取っていたのですが昔は無料で配っていた今では入手できない良機体を課金ガチャにいれて欲しいかというものでした。
どんだけ新規や初心者をなめているかこれだけで充分わかりました。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/06
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がちゃってこさん
このゲームはガチャのために設計されており、ゲームバランスなどというものは
存在しない。
ガチャを効率よく回させるために、ゲームが調整されている。
そのような運営を行っているため、しばしば、ゲームバランスが崩壊し、ユーザーは
その割をくい、長時間(10分~20分)待たないとゲームに参加できない。さらに
一方的に撃破される。
また、バランス調整と称し、新しくガチャで配った強機体を弱体化し、
ほとぼりが冷めたころに、また、強機体をガチャに入れる。
まさに、短期回収型、搾取型のビジネスモデルとなっている。
そのことを理解したうえで、楽しめる範囲でたのしめばいい。
でないと、養豚場おくり。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/01
引退しましたさん
運営が理不尽すぎるゲーム。中学生のほうがまだ上手くできる。「辞めた方がいい」じゃなくて「辞めなければいけない」ゲーム。プレイ時間に見合わない。
サービスしてもう数年経っているのに全く改善されない。バグも直らない(というかそぎむ状態)。課金も高いしガチャは沼。腐ったゲームなので民度も全体的に低めになりがち。性格歪んでしまいます。wikiとか汚い。
プレイ期間:1週間未満2018/12/16
もうだめ猫さん
最近のインフレ速度が圧倒的です。
対戦ゲー以外を含めたネトゲ・ソシャゲ全体でみても、
最近のガンオンより性能インフレが早いものは、あまりないのでは?
例を出すと、2018/3に実装され、あまりの強さに叩かれまくった強化型ZZガンダムが
今や肉の壁程度にしかならないくらい酷いです。
また、ここの運営は意地でも間違いを認めず、下方修正を行いません。
そうなると、壊れ機体には更に壊れた機体をぶつけるという修正しかありません。
そんなゲームの末路なんて言うまでもありませんよね・・・
現在、9割以上の機体はインフレについていけず、存在価値が無い状態となっています。
というか使うと味方の邪魔にしかなりません・・・普通に迷惑行為です。
ワンオフ機のユニコーンやシナンジュが数十体並んで襲ってくる光景は、結構笑えるので、
ネタとして少しやってみても良いかもしれません。サービスが終わる前にね。
プレイ期間:1年以上2018/06/17
あーはんさん
そもそもバンナムのオンゲーにバランスなんて言葉はない。
基本的にガンダムゲー作ったらガンダムツエーしたがる会社。
なので最初からバランスには期待してなかった。
当然「課金したら負け」なのも初めからわかっていたので一切課金せず。
しかし機動戦士装甲ジムオンラインだったころはまだ楽しめた(バグもあったが)が、
宇宙の実装あたりから雲行きが怪しくなってきて、プロガン・ゲルググの実装、
そしてマップに突然金網立てるなど、日増しに???なゲームになっていく。
そしてお詫びと称しGP(ゲーム内で使えるお金)の配布を繰り返す・・・
いまじゃ一切オンしてません。
仕事して帰って、このゲームでさらにストレスを増大とかよほどのマゾじゃないとムリ。
自分は一切課金してないので、損失したものは時間だけだが課金者には本当に同情を
禁じ得ない。
そもそもエース機が戦場に複数体いる地点で原作とかけ離れてる。
モビルスーツにヘッドショットがあるのも意味不明。どっちかっていうとコクピットだろとか思う。
お金を使ってストレスを増やしたい人にはオススメ(特にジオン)。
両軍とも、いまのところ戦略性などほとんどない浅いゲームとなっている。
指揮官?いうこと聞いてくれなきゃやっても意味ねーのよ。
プレイ期間:半年2013/06/29
連隊キッズを許すなさん
ナンカン様は連隊を組むほどこのゲームをやりこんでいる廃人様に気持ちよく勝ってもらうため、
マッチングを隠蔽レートで行うように変更なされました。
これによりプレイヤー側からは何を基準にマッチングされているのか全くわからないため、
連隊キッズの方々には低階級の新兵を相手に無双していただくマッチングが量産されています。
また、圧倒的な格差マッチングを意図的に量産することにより、
機体格差など問題にならない一方的な勝負となるため、
勢力ゲージを安定させることも出来てしまいます。
さすがナンカン様、天才の発想ですね。凡夫の私には到底理解できません。
今から初めても廃人の方々のサンドバッグ役をやらされるため、勝てずにレートが上がらず、ひたすらサンドバッグ役です。
そんなゲームが嫌ならこのゲームは辞めておきましょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/22
ナンカン時代からさん
下のかたも言ってる通り。
ついさっき実感してきました。
勝てる味方の時は私が特に何もしなくても(レーダーやネズミ狩りくらい)
圧勝できるのですが負ける味方だと代理に入っていろいろやっても勝てない。
チャットも無言が多く味気ない。昔は面白い人、盛り上げてくれる人が一試合に一人くらいいたものだった。
勝てるかどうかまずマップ上の味方の動きを見ていると解る。勝てる、勝ちたい友軍の場合マップ上の動きが合理的でいきいきとしている。
つぎに機体。各兵科の数、機種でだいたいわかる。支援機が10機いたりスナイパーが2、3機以上いるとまず勝てない。前線が構築、維持できないので。
勝てるときは良いが負け目的連隊と思われる試合の場合は本当にストレス。
ビーコンを無駄にしたりわざとレーダーかかりにいって凸を邪魔したり、ひどいときには代理に入ってとんでもないタイミングで補給機を出したりして邪魔する人が居る。現在の負ければ必ずマイナス、逆に言えば「負けなければ下がれない」システムの弊害だ。下がりたい、上がりたくない人が悪用している。
ナンカンから佐藤Pの初期くらいの階級制に戻してほしい。
あれなら各々が実力、意欲によってちょうどいい階級でやることができた。
人口減少の背景には階級制が大きいと思う。20分やってハイ-150点で降格ね!
では普通の神経では続かない。運営に意見を送ってみようかと思っている。
ガンオンの現状はまさに味方ガチャであり敵ガチャ。
先ほどはどうも勝たせていただいてありがとう連隊さん
プレイ期間:1年以上2020/06/15
窓エアコンさん
1 出撃して5秒や10秒で死ぬ事が頻繁
2 初期機体の性能がゴミすぎて武器強化するにも機体強化必須で金策
3 金策するにも戦闘報酬の少なさで何も出来ない
4 出撃して敵の攻撃たった1回か2回で即死する
5 即死を20分永遠と繰り返すだけで面白くない
6 デッキコストを増やすにも非常にマゾいシステムによりデッキが貧しい
7 敵から必死に逃げても後ろから斬られ即死
8 調べるとマッチングがクソすぎるが運営は変えようとしない
9 なんとマップが選べないのでクソマップに当たると時間の無駄
10 戦場に出ても即死するだけなので放置スキル必須
11 指揮官参戦すると些細な事で味方から文句を言われ強制退室させられる
12 他人に指揮官入られると指示更新無くイライラする
13 民度の低さと運営が暴言魔の根本的解決せずチャットは常に荒れる
14 一部の機体以外で核を持つと味方から暴言を受け強制追い出しに遭う
15 核を持って指揮官居るわけでも無いのに味方からバズーカ連射される
16 戦艦操縦しても進行方向違うだけで暴言受け&キックされる
17 マッチングシステムが糞なので参戦回数4000回の廃人と同室にされる
18 デッキ構成や戦い方で味方に文句言われ暴言吐かれる
19 要求されるPCスペックが廃人ニート仕様
プレイ期間:半年2014/02/06
さん
転倒や怯みが今以上に発生しにくくなるそうです
そうなると、単発高火力武器がメインのジオンは今以上にKDで不利になり
突撃に特化していくことでしょう
継続火力に秀でる連邦はKDや制圧力での勝負がメインになるかと思われます
この説明だけ聞けば、
ただ特色がくっきりするだけ、かと思うかも知れません
しかし、
実際に起きることは、初動の数分で勝負が決まるだけのゲームになると言うことです
突撃など、初動以外ではそうそう通るものではないからです
20分のうち17分以上はKD戦のゲームで、KILL能力を下げられると言うことがどういうことか、と言う話です
初動レースで充分な戦果をジオンがあげて虐殺されながら逃げ切るか
連邦がいったん護りきって、残り時間ひたすら虐殺して勝つか
こういう原則のゲームになってしまうでしょう
開始数分で勝敗が確定し、大半の時間を一方が敗戦処理で過ごす
いま現在も、この状態が多発しているのに其れを増加させて
人が増えると思うんですかね
プレイ期間:1年以上2015/08/04
五味すぐるさん
一言でいうと対戦シューティングゲームにソシャゲの課金ガチャシステムをぶちこんだものです。
最新の課金機体の強さが桁ハズレで常に性能がインフレしています。
自分なりに楽しめるソシャゲと違って、一緒くたに対戦させられるこのゲームはたまったものじゃありません。
課金して最新機体をそろえないとただのエサになるだけなのでオススメはできません。
お金がありあまって使い道がないという人は別ですが。
プレイ期間:半年2016/08/01
ヘルズでさわさん
★1.62は妥当かな、ハエのようにスピンオフが群がる今のガンダムらしい内容。
テンプレ素体にガワだけガンダムの各シリーズのヤツ被せた、ナニかって感じ。こんなんでもプレイするやつはいるんだな。場末の基本無料ネトゲってこんな感じよね。
30超えたニートのおっさんが画面に向かって何か呟きながらやってるような光景が目に浮かぶわ…
プレイ期間:1週間未満2019/12/14
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