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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

陣営に思い入れがある人には向かない

新兵さん

散々言われていますが、バランス調整が壊滅的にできていない、
むしろあえて壊しているのではないかとすら思うゲームです。

課金機体をよほど売りつけたいのか、
片側で強機体実装→下方修正して反対側で強機体実装といった、
露骨なシーソーゲームを繰り返しています。

なので、ジオンが好き、あるいは連邦一筋で行きたいという人には苦行となるでしょう。
反面、勢力にこだわらずに、その時期に優遇されている勢力で常に遊ぶようにすれば、
味方の最強機体が敵を焼き払ってくれますので、適当にやってもそこそこ勝ち越すことができ、無課金でもストレスなく遊べます。

プレイ期間:1年以上2015/08/08

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ガンダムのゲームといえば、魅力的な数々あるMSの中から自分が好きなMSを操って相手を倒す等をやるのが大きな魅力だと思っています。
ガンダムオンラインも以前はそうでしたが、現在は違います。

MSの総数こそ200以上ありますが、現在戦場で使えるMSは「ユニコーンとシナンジュ(ぎりサザビー)」のみです。後は回復&索敵役の支援機とネズミ(気づかれないように相手の拠点を単騎で攻撃する事)ができるMSくらい。それ以外のMSに人権は無しです。(特にジオンは)
勿論他のMSで出ることも可能ですが、ユニコーン、シナンジュの数が多いほうがMS戦は圧倒的に有利になるので、他のMSは使いたくても使えません。

なので、ガンダムオンラインを楽しみたい人は高額課金が必須となります。

バンナムのガチャは他のゲームのガチャに比べるとかなりの低確率(悪徳)なのと、最大4機構成のデッキの内、最低2機はユニコーンなりシナンジュじゃないと話にならないのもあって、いきなり3~7万円くらいは投資が必要になります。
1年くらい前までは課金機以外でもある程度立ち回る事が出来ましたが、今は確実に無理。(1か月くらい前に爆風オンラインが緩和されて、多少良くなったと思ったらまた逆戻り。というよりユニコーンの登場で最悪状態へ)

また、1年半くらい前から明らかな連邦優遇措置が続いているので、「ジオンのMSが好きなのでジオンでやりたい!」という人には特におすすめできません。(ちなみに自分はほぼジオン専)
現在もその状況は続いていて、腕が同じ人たち同士がユニコーン軍 VS シナンジュ軍をやったらほぼ確実にユニーコーン軍が勝ちます。

お金の投資は問題なし&連邦の優遇高性能MSで圧倒的なKillと勝利を楽しみたい!という人にのみおススメします。

プレイ期間:1年以上2018/07/04

糞げー

糞げーさん

一番重要なのはネット環境。当たり判定は攻撃側にありダメージは防御側にあります。
つまり自分では避けていても直撃判定を食らいまくります。さらに現在はバズーカゲームであり、直撃の上に転倒してさらにもう一発打たれて即死ってのが普通です。
PC性能だけでなくネット速度も重視。ここが死んでるとどう頑張っても活躍できません。
これはバズーカ仕様の現状では特に厳しく、こちらの攻撃は直撃したのにカス辺りカスダメ、相手の直撃は大きくかわしたはずなのに直撃転倒追い討ち即死という理不尽な事になります。一人だけラグアーマーですとそいつを無視すればいいのですが、この仕様の場合最後までこの状態ですので活躍するには限界があります。

次に課金機体と課金強化が必須です。特に課金強化でスピードとブーストを強化しておかないと全く話になりません。こちらが先に息切れした所をバズーカで転倒コンボ即死。

機体の入手はガチャ仕様で乗りたい機体がなかなか手に入りません。
さらに機体ごとに武装が固定されており、せっかく手に入れてもごみ機体扱いされるものも少なくありません。現在はバズーカを打ち合うゲーム仕様になっており、バズーカのない機体はカス扱いです。

新しい課金機体をガチャで確実に入手するには大体5万円が目安。
それをフル課金強化するには3万円。
これが4機で32万。長くやっているとプレイサービスでこれらの要素は減少していきますが、ランクが上の方でも活躍したいというなら課金強化2機分程度は必須といえるでしょう。現状では課金してやめられなくなった人間がプレイサービス等でも強化されていますので新規が活躍するのは難しい状態です。
また1ヶ月もすれば新機体が発表され、機体がごみになる覚悟も必要です。

アニメのような華麗に攻撃を避ける場面は少なく、高機動兵器がバズーカをばら撒きあうだけの糞げーです。武装のパターンも少なく機種ごとの役割もほとんどありません。即死もしくは転倒が取れる武装を選んでそれをぶっぱし合うだけのお粗末さです。

プレイ期間:半年2014/04/22

肥溜めっていうか肥溜め

もやしたっぶりさん

ここに綴られてる悪い評価を語る皆さんの意見は全部本当の事。

捕捉するなら
パソコンをプレゼントするTwitter連動企画があったのですが、 動画投稿主にパソコンを当選させたり、プレイヤーのゲームバランスへの不満点を課金コンテンツで解決するようにしたり何をするにも金、金、金。
このゲームからガンダムのネームバリューを取り上げたら何も残らないガンダムにあぐらをかいた殿様経営。
最新課金キャラクターを所持していなければプレイはおろか、チャットさえ出来ない。

運営も狂気の沙汰だが、プレイヤーの民度がこの世界で一番低い。
差別用語を見ない日は無い程。
他人を盾や囮にして、自分は安全な場所から垂れ流し。
自分を修理してくれた武器を持たない修理キャラクターを見捨てて逃げ出してる所は何度みても吐き気がする。

よくプレイスキルとか立ち回りという言葉を目にするけど、このゲームはパソコンのスペックと回線位しか必要な物が無い。
プレイスキルとは無縁のゲーム。
AIMとか言ってる方を見ると笑っていいのか諭した方が良いのか解らなくなる。

って、以上に述べた事を、このゲームを小遣い稼ぎに利用している動画投稿主の方々が言ってました。

プレイ期間:1年以上2018/07/09

味方拠点で核を起動すると、それにあわせた会話がプログラムされています。
「ちょ」「まじ?」
後ろから味方を撃ちまくると振り向くプログラム。
段差から登ろうとするタンク系期待を邪魔すると帰投するプログラム。
おかしな動きをする機体に対して、会話を打てばアルバイトがそのプレイヤーに成りすますわけなのだが、時間差でモロバレ笑

なにをやっても無能すぎる運営

寝る時間以外24時間小隊にいるNPCは4、5年位前から指摘されていたが・・・
もう隠しきれないほど予算も削減。

馬鹿が金儲けだけにゲームを作るとこうなるという結果。

プレイ期間:1週間未満2019/02/28

評価かくのもめんどい

クソゲーさん

アアアアアアア唖アアアアアアアアアアアあああああああ亜あああああアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ木
超絶クソゲー。 容量も重いしPC痛めるよ これまじ

プレイ期間:1週間未満2015/05/17

運営が無能

ぎゃんおんさん

ゲームとして素材は良く。面白いと思って続けているが。
プレイしていてプレイヤーのニーズに応える努力が見えてこない。そもそも運営陣は真面目にプレイして考えてるのかさえ疑う。
現状で言えばどうしても強い機体、弱い機体で格差が出たりは調整も難しいだろうから触れないとして。
○大規模戦という51vs51でするモードがメインとなるがマップによって戦闘時間(20分で長い)、人数を変えるなど調整してもいいと思われる。さらにモードとしては大規模戦と局地戦と呼ばれるものしかなく飽きが来やすい。もっと部隊内、身内で対戦できるなど要素が合ってもいい。(対人戦闘は大規模戦なとでぶっつけ本番。)他にはミッション系のストーリーに沿った用なものとか報酬は少なくていいからもっとプレイ要素を増やして欲しい(大規模戦参戦人数が減少してしまうからしないと思われる)
○新規、ライトユーザーに厳しい環境
ゲーム内、通貨GPによるガシャコン(欲しい機体があるものを回して運が良ければ欲しい設計図が手に入るもの)が廃止されて欲しい設計図を多くのGPを貯めて買わなくてはならなくなった。まぁ課金させたいんでしょう。
など他にも有りますが色んな理由からユーザーが増えない現状です

プレイ期間:1年以上2016/02/06

生粋のクソゲー

クソゲー評論さん

相手側との機体の格差
プレイヤースキルの高いキャラ(大将)の合わせによる戦場バランス崩壊
ただただ殺されるだけの戦場

新規も寄り付かない生粋のクソゲーです
運営はその辺のホームレス以下の無能なので今後も改善はされないでしょう

プレイ期間:1年以上2016/06/30

連帯・連邦ゲー

無課金さん

一部のチーター ショットガン1撃死などを除きほぼ連帯ゲーム。野良の場合でも連邦が有利です。ジオン機体の優遇される箇所は即訂正されるが連邦機は野放しがおおい運営方針。ジオンで佐官止まりでも連邦で中将大将は機体が揃えば楽にいけます。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

このゲームは、外部ツールの監視はヌルヌルなので使い放題です、要点さえ押さえていればBANされる事は、まずありません(警告すらない) むしろ無しでの参戦はかなり無謀でボコられるのはあたりまえです だからと言って何を勘違いしているのか強くなるため課金に投資する人もいますが全く意味が無く(キャラのビジュアルが変わるだけ)ドブに金を捨てるようなもので ツール関係に投資した方が遥かに効果、価値があります(無課金のノーマル、ポンコツ銀機体であっても簡単に無双もできます)チーターのためのゲームみたいなものなので普通にPLAYを望んでいる方はゴミ同然の存在になるので精神的にも相当無理があると思います これから始めるのであれば、まずツール関係の知識を得る事が必要です(でないと話にならない)
評価に関してはチート好きな方であれば最高のゲーム環境で チートを許せない方だと最悪のゲームなので評価は大きく割れると思います
また個人的な感想としてはこのゲームでツールを駆使したPLAYにのめり込むと味を知り他のゲームで普通にPLAYして普通に楽しむ事ができなくなると思います

プレイ期間:1年以上2016/02/17

これは遊ぶためのゲームじゃない。

一時夢見たものはさん

他人の評価はどうでもいいので自分の体験だけで書かせてもらいます。
コレは突き詰めて行くと、遊びのためのゲームじゃありません。
特に仕様とされる階級が上がるほどに、ノーマルなプレイヤーやゲーム好きには只のストレス源あるいは苦痛発生器でしかありません。そういう性癖の方にはおススメかもしれませんが。
公式が唱える課金システムで提供されている、プレイヤーが望むようなものと夢見る各機体に関しても、リアルマネーを注いでまでして取得する価値もございません。
他数多のレビューで語られる通り、将官戦場クラスの異常高性能機体群を仕上げたいならば、毎日ログイン毎日一定時間の戦闘漬けを1年間苦行とするか、近道として1機体あたり万単位のリアルマネーを注ぎ込むかすることです。勿論、機体自体の取得ガチャ代金は別途です。
加えて公式で語られる(騙られる?)推奨環境ではとても足りません。相応に無茶なスペックを用意すれば足りますがそこでやっと同程度に届いたに過ぎない。そういう環境を入手してまでプレイしたければどうぞ、ご自由にです。

と言ったところでしょう。
要は課金しても、公式の唱える準備程度では楽しめない、ということです。
そこに対してリアルマネー等コストを払ってまでプレイするゲームかと問われたら、私は「NO」と言いますね。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

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