最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やりこむほど気が滅入る
不勉強提督さん
キャラクターが可愛いので地道に育成してプレイしました。しかし、レベルが上昇してもすぐ簡単に大破・撤退の繰り返し。修理時間は無駄に長い。悲しくなるほど艦娘の成長が全く実感できません。別にレアアイテムなどは欲しくありませんので、フツーにレベル相応のクリアーできる道筋が欲しいです。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/14
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引退提督さん
惰性で艦これ続けてる奴・・・
バーーーーーーーーーーーーーカwww
その時間さぁ、めちゃくちゃ無駄だからwww
好きでもないゲームを貴重な時間と金使ってプレイしてるとか愚の骨頂。
嫌いな食べ物買いに時間かけて金かけて買いに行って嫌嫌食べてるようなものだからねwww
引退してから意見変わったんだよね俺は。
俺も惰性で続けてる時があって、「嫌ならやめればいいじゃん」とか言われたら「艦これ運営にはまだわずかに期待してる部分がある」だの「ゲージ破壊した時の快感は他のゲームでは味わえない」だの「キャラは好き」だの「今まで費やしてきた時間がもったいない」だの沢山の言い訳をして艦これを続けてきたが本当に無駄だったよ。
運営はいつになっても変わらんし、ゲージ破壊の快感を得る為に何時間もかけるのはバカバカしいし、幸い二次創作は充実してるからキャラはゲームやらずにも楽しめるし、これからの時間の事を考えると今までの時間なんてどうでもいい。
引退してからは本当に嫌ならやめればいいという意見になったよ。マジでバカだよ。S勝利取れなくて新艦がドロップしない、潜水幼女がウザイ、運営が無能、拘束時間が長い、などクソみたいな部分が引退してからは関係ないからね。
惰性で艦これやりながら文句言ってる人たち、本当に愚かだよ。かつての俺も愚かだった。
早く君も全艦娘解体してこっち来いよ。体が軽くなるし、艦これに文句言ってる奴が惨めに思えて、君も俺と同じ感情を抱くだろう。
引退してから艦これ界隈見てると面白いよww どんなに艦これ界隈が炎上しても、誰かを晒しても、クソくだらない議論してたりしても俺たちにとっては対岸の火事だからねww
プレイ期間:1年以上2019/12/28
名無しさん
平松氏は13甲だと言い張ってますが、艦これにサンディエゴ鯖はないので、おそらく別の時間軸で、神ゲーになっている艦これをやっておられるのだと思います。
とりあえずレビューとしては、スタート地点からゴールに一発で辿り着く必要があり、それ以外はすべて振り出しに戻るしかないクソすごろくです。
それ以外にもオーパーツになってしまっている装備が多いことと、それらを持っていることを前提とした難易度設計になっているため、新参者をはじき出す閉じコンです。
HTML5化に伴いターゲットの指定などができるなど、もう少しプレイヤーが関われる様な改善をすべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/10
運営必死だなwwwwwさん
サクサク新艦娘お迎え出来ている内はいい・・・
もう1年遊んでますが、イベが不条理。
今まで完走出来なかったから、
今回は根気よく全キャラキラ付けしてクリアを目指して来たが・・・
ホントこれ意味あんの?道中ぼこぼこ大破するんですけど?
あと1回クリアしたら海域クリアってところで難易度上げてくるとか。
(今まで居なかった強力な敵をしれっと混ぜて来たり・・・)
それに今まで出てきた道中の雑魚も強くされてるんですよねこれ。
どれだけクリア阻んでくるんだ?新しい艦娘は別にいいから、いっぺん完走させろと。
連合艦隊も最初は楽しかったけれど、後ほど気づいたのですが
それだけ的が増えるから事故発生率高くなるんですよねこれ。
で、1艦でも大破すりゃ~
「先進むと、艦娘轟沈しますよ?」的に脅迫され、渋々撤退…
もう疲れた。
某アメリカ人の提督さんが楽しそうに遊んでたから遊んでみたけど
これはダメだ。イベのたんびストレス溜める。
(平然と遊んでいられるアメリカ人提督、ある意味すげーなと思った。)
ゲームでストレス溜めたくないですよね?
常人の方へ。遊ばないことをオススメします。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
世界の謙ちゃんさん
そういえば、もうすぐ秋イベですね。
残念ながら秋月、プリンツのドロップはないでしょうね。
信者的には、ばら撒くとバランス()が崩れるみたいですからねwww
イベントの報酬もずいぶんしょっぱくなったものですね。
艦娘も目玉がほとんどなく、秋津島、速吸の産廃艦やゴミ駆逐ばっか
課金アイテムも以前は女神や間宮くれたのに、今ではおにぎりとパンチ穴という誰得アイテムしかも、おにぎりなんて装備枠使う嫌がらせつき、廃棄したら燃料1もらえるよやったね。もうね馬鹿かと阿呆かと・・・
秋イベで秋月、プリンツのドロップがあったとしても甲難度の最終海域、連合艦隊編成で0.1%くらいでしょうね。だってユーザーを苦しめて悔しがらせるのが至上の糞ゴミ運営だからな秋月とプリンツの本実装待ってる人はもう諦めて別ゲーいったほうがいいぞ。
もうここまできたらサービス終了まで実装しないと思うぞ。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
ヘイさん
ゲーム画面の前でじっくり腰を据えて「あーでもないこーでもない」言いながらやるタイプのゲームではないです。
他の作業の合間にのんびり資源を貯めて、のんびりレベリングして、たまに建造したり出撃して一喜一憂するゲームです。
じっくり腰を据えるのはゲームそのものよりも、各掲示板やwikiを見ながらボールペン片手に編成なり装備構成、育成計画、資源備蓄計画を考える時です。そこをしっかりやっておけば強大な「運」の要素もそこまで脅威には感じなくなります。
艦これは強大な運要素をどれだけ減らすかのゲームだと思ってます。
どれだけレベリングしても、どれだけ備蓄しても、どれだけ装備を考えても、駄目なときは駄目ですが、確実に運要素は減っていく。
失敗しても「まあ試行回数増やせば大丈夫だろ」と気楽にやれる人なら楽しめると思います。
運要素強いだけに海域突破や建造成功の喜びはひとしお。
いわゆる「必勝法」が好きな人は楽しめないのでやらない方がいいです。
自分の周りを見ると、ひょっとしたらFPS好きな人ははまりやすいのかもしれない(プレイ時間=強さとなりにくいためか?)
プレイ期間:半年2014/12/19
パトカー@藤原哲さん
市 民 ギ ャ ラ リ ー
あっ…(察し)
https://twitter.com/abokukawa/status/1286525364424986624?s=19
>注意事項
>以下のものは出展できません。
>1.営利目的の展示会
>2.宗教的・政治的内容の展示会
>3.図書館の管理上支障があると認められる展示会
.宗教的・政治的内容の展示会を開催する暴挙に出ましたね
どうやらこの図書館の司書がいわゆる艦豚でありギャラリーの私物化をしてるのはほぼ明確でしょう
プレイ期間:1年以上2020/07/25
USネイビー幼女さん
はあ!ログボもねえ!自由度もねえ!無課金じゃ無理でコンテもねえ!
育てても!大破して!お祈りマップをグールグル!
ギミックも!メンドクセー!PT潜水超えられねえ!
レや防空!出張で!難易度インフレ止まらねえ!
おらこんなゲーム嫌だ
おらこんなゲーム嫌だ
艦これ引退するだぁ
艦これをやめたら他ゲームに流れて
マイペースに楽しむべ〜
…とまあ、今回の秋イベまでに、たくさんの提督がこうなってるの
艦これからアズレンに人が流れてる理由なの
詳しいことは他の低評価レビューの人が書いてくれてるの
とにかく、今の艦これはもう地獄なの…
地獄だから…お願い、来ないで!来ちゃらめぇ!!
プレイ期間:1年以上2017/12/09
お前も病気さん
ゲームのレビュー書く場で何で個人のレビューの批判だけしてんの?
ほんとこのゲーム擁護する連中性質が悪くて気持ち悪いわ
岩本改修が未だに納得できない 改修素材52型にしたところでネジ消費量は岩本任務サボってたやつらの方が得するとかクソすぎんだろ
結局このゲームは先駆者はシステムで損させられて新規は報酬で損させられるんだよな
プレイ期間:1年以上2016/10/26
dadaさん
とりあえずシステム、アップデート、運営の対応全てにおいてイライラさせられます。
運を要すると言う点は良しとするにしてもそれに対して明らかなシステム妨害が発生します。追加ボイスだの立ち絵の変更だのなんて正直どっちでもいいのでシステム面にもっとストレスを感じないものを作って欲しいです。
これからプレイしようかと思っている方に伝えておきます。
オンラインゲームを選ぶ際に運営の有能さを重視する方はプレイしない事をお勧めします。ここの運営はゴミです。
プレイ期間:半年2014/05/25
ぽいぬさん
このゲームは楽して強くなることができません。
課金ガチャとかリセマラとかで強くなるゲームではないんです。だから、地道にゲームを頑張るしかないんです。だが、それがいい。
ゲームで強くなるためにお金を出すとか、特定の強いキャラをリセマラして取るとか、とか意味不明なスタイルが流行っている昨今としてはこういうゲームはとても珍しくよいものだと思います。
中身のゲーム性としては、やってみてダメならまたやり直し!…っていう感じで常に挑戦していく感じのゲームになります。だから、運ゲーと言われてしまうんです。とはいっても、その運ゲー要素にも簡単なものから極端にヤバいものまで色々なあります。全部を全部をこなそうとしたら大変ですので、己の領分にあった要素をチョイスしてプレイすればよいと思います。それに私の場合、レベルを上げて、しっかりと装備したキャラ達を駆使して出撃を重ねることで「これは無理かな…」と思った絶望的なステージを何度もクリアしています。運な要素もありますが、運以外の要素(レベルや装備)をいかに万全にするか?ということも、非常に大事なゲームであることを付け加えておきます。
批判される方もいますが、普通にドロップして手に入れられるものが、既に攻略に充分な性能を持つものなので、レアキャラ入手やイベント制覇などはやり込み要素にすぎません。やり込み要素は難しくて当たり前だと思います。やり込み要素すら簡単にクリアできるようにしてくれ!という人には向いてないかもしれません。
いくらやり込んでも、絶対に勝てると言い切れないゲームです。私はこういうスリルある勝負をするのは好きですね。
プレイ期間:1年以上2016/02/27
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